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【カオゼロ】ロスヴァイセの評価・性能とおすすめ記憶の欠片【カオスゼロナイトメア】

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作成者: ファースト
最終更新者: ファースト

ロスヴァイセ

カオスゼロナイトメアの戦闘員「ロスヴァイセ」の評価と性能を掲載。立ち回りや使い方、記憶の欠片、ヒラメキ、エゴ発見(凸効果)なども載せています。

ロスヴァイセ関連リンク
評価・性能おすすめ編成とデッキ

ロスヴァイセの評価

名前ロスヴァイセロスヴァイセ
レア度★5
職業ストライカー ストライカー
属性正義 正義
ダイス効果イカサマ3
ガチャ種類シーズン(限定)

ディープ
トラウマ
諦めの刻印
セーフティエリアで訓練選択時、ストレス4増加

リセマラ評価総合評価
SSランク
▶リセマラ当たりランキング
SSランク
▶最強キャラランキング

※いずれもSS>S>A>B>Cの5段階で評価。-は対象外。

みんなの評価

あなたが思うロスヴァイセの評価は?

回答受付期間: 2026年10月21日 ~ 2026年11月11日

ロスヴァイセの立ち回り・使い方

  • 新キーワード「明暗」を軸に戦うストライカー
  • 明と暗は条件で自動発動する
  • バリスタや状態異常カードに注意
  • チズルの月影は手札にあっても結合する

明暗カードを結合させよう

「明暗」はターン開始時、手札に移動し「明」と「暗」のキーワードを持った2枚のカードに分裂します。

「明」は手札の一番右、「暗」は手札の一番左に配置され、手札が明、暗、結束カードのみになると合体して強力な「明滅の剣」に変化します。


毎ターン、手札を処理していき明暗を合体できるかが重要となります。

明と暗は条件で自動発動する

分裂した明と暗のカードは条件を満たすと効果が自動発動して攻撃+「剣穂」の生成を行います。

最初であれば明は自身のカード1枚、暗は他戦闘員のカード2枚使用で発動しますが、ヒラメキによってはカード破棄時やAP獲得時など変化するので様々なキャラと組み合わせられるようになっています。


また剣穂も生成され明滅の剣のダメージも上がるので、積極的に条件を満たせるヒラメキとキャラを採用しましょう。

バリスタや状態異常カードに注意

バリスタ・状態異常に注意

  • バリスタ
  • 状態異常

明・暗カードの結合条件は明・暗・結束カードのみになった時です。

そのためカードを使用できずターン終了時に発動するバリスタや、使用できない状態異常があると結合が発生できません。

前者はベロニカのバリスタを不使用で解決しますが、状態異常に関しては別に対策する必要があります。

チズルの月影は手札にあっても結合する

月影と明滅の剣

チズルの「月影」は結束効果が付いているため、明暗の結合条件を満たせるので手札に残っていても問題なく結合が発生します。

今後実装されるブレイズベルやダリアも結束カードを所持しているので、同時に編成しても問題ないようになっています。

ロスヴァイセのおすすめの記憶の欠片

2セット

記憶の欠片おすすめ度/セット効果/解説
執行者の道具
執行者の道具
★★★
セット効果
メイン/サブオプションで会心率を補う必要あるが火力を伸ばしやすい。
黒い羽
黒い羽
★★☆
セット効果
会心に頼らず安定した火力アップを狙う場合に。

4セット

記憶の欠片おすすめ度/セット効果/解説
ベールに包まれた光輝
ベールに包まれた光輝
★★★
セット効果
安定して会心を狙えるようになる。
出会いの雪華
出会いの雪華
★★☆
セット効果
火力アップを狙うなら。ただ編成するサポートに付けて恩恵を受けたいのが本音。

ステータス

理想会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力%
渇望正義属性ダメ > 攻撃力%
想像攻撃力%
サブ会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力
サブの攻撃力(防御力/HP)は+と%は差が少ないためどちらでもOK
記憶の欠片の入手方法と仕様解説

ロスヴァイセのカード運用とおすすめヒラメキ

基本カード

  • 剣撃
  • 剣撃
  • 立剣

基本カードは攻撃2枚、シールド1枚の構成です。

明暗ギミックの都合上、不要なカードはなるべく減らしたいので3枚とも削除推奨です。

明滅の剣

カード評価
明滅の剣初期
カード効果
ギミックの要となるカード。結合して使用できれば大ダメージが狙える。
明滅の剣1★★☆
カード効果
純粋強化。分裂時の片鱗もダメージが上がっている。
明滅の剣2★☆☆
カード効果
片鱗が破棄とドローで反応するように変化。ドローは手札も増えてしまうのでAP管理に注意。
明滅の剣3★☆☆
カード効果
ダメージは据え置きだがダメージ依存シールドが付き攻防一体になった。カードを処理する手数が必要なので行動の早い敵には活用しづらい。
明滅の剣4★★★
カード効果
弱点だった呪い/状態異常を片鱗で破棄できる。他戦闘員のカードも片鱗で破棄できるので明滅の剣結合が狙いやすい。
明滅の剣5★★★
カード効果
コスト残量に応じてダメージを増やせる。片鱗もAP獲得で反応するため組み合わせやすい。

剣の共鳴

カード評価
剣の共鳴初期
カード効果
剣穂は明暗カードと結合して基本ダメージ量を増やすバフカード。20重複までするので無駄になりにくい。
剣の共鳴1★★★
カード効果
ランダムで名・暗カード1枚の効果が発動するように。ヒラメキ派生で名・暗カードに追加効果が増えたものと合わせると良い。
剣の共鳴2★★☆
カード効果
ドロー1枚が追加されデッキを回しやすくなる。ただし手札を処理する必要があるので、AP管理に注意したい。
剣の共鳴3★★☆
カード効果
名・暗カードに回収付与するので能動的に使用できる。元々コスト0の閃撃派生で使いやすい。
剣の共鳴4★☆☆
カード効果
結合した明暗カードに粉砕付与。シールド所持中の相手にダメージが増やせるので敵を選べば強力。
剣の共鳴5★★☆
カード効果
剣穂を直接生成できないが、明・暗カード発動で2枚生成できる。明滅の剣バフよりも手数を増やしたい場合に。

光の剣筋

カード評価
光の剣筋初期
カード効果
単体ダメージを与えながら手札を1枚破棄できる。手札を減らせるので明滅の剣を狙いやすくなる。
光の剣筋1★★☆
カード効果
純粋強化。倍率が上がり破棄数も2枚まで指定可能になった。明滅の剣結合も狙いやすい。
光の剣筋2★★☆
カード効果
コスト0で使いやすく、明・暗カードの発動が狙えるので剣穂も1枚稼げる。
光の剣筋3★☆☆
カード効果
明・暗カードのコストを2減少できるので、無限ヒラメキと組み合わせたい。ただし回収を付与しないと手札に戻ってこないので注意。
光の剣筋4★★☆
カード効果
結束カード10回重複で最大800%まで倍率が上がる。明滅の剣以外に火力を出したい場合に。
光の剣筋5★★★
カード効果
正義カード5枚で最大の乗算75%バフ。条件も緩くバフ量も優秀。

循環の刃

カード評価
循環の刃初期
カード効果
循環の烙印でロスヴァイセからのダメージ量を増やせる。性質としてはロスヴァイセ専用の弱体化と言える。
循環の刃1★☆☆
カード効果
純粋強化。ダメージ倍率が上がりデバフ数も増えた。
循環の刃2★★☆
カード効果
デバフ数は減るが純粋で剣穂2枚生成が魅力。明滅の剣特化で運用するなら。
循環の刃3★★★
カード効果
性能は変わらないが自分のカード1枚ドローとコスト1減少で動きの幅が広がる。
循環の刃4★★★
カード効果
手札の正義カード数に応じてデバフ数が増えるので正義編成なら活かしやすい。純粋でコスト1減少になるのも好相性。
循環の刃5★☆☆
カード効果
粉砕付きでシールド破壊すると再発動する。コスト2になるのがネック。

キルケンの使徒

カード評価
キルケンの使徒カード効果
ドロー2枚とロスヴァイセのダメージバフがセットに強化カード。コスト0なので使い得。
パートナーのシグを採用するとカオスで専用のヒラメキを付与して結合時に脆弱1を付与できる。

1凸でAP1獲得追加とキルケンの使途の効果量がアップ。

白夜明滅

カード評価
白夜明滅カード効果
高倍率の単体ダメージと次の明暗カード発動時に30%の固定ダメージを与える。いつ使っても無駄になりにくい。

3凸でダメージ1600%、固定ダメージ60%に上昇。

ロスヴァイセのおすすめパートナー

※星5パートナーは無凸、星4以下は完凸想定です。

キャラ採用枠/解説
シグ
シグ
おすすめ度:★★★
カード分裂時、会心率アップ。結束カード重複時、会心ダメージアップ。
カオスで神話カードに専用ヒラメキを付与できる。
エゴスキルはEP3でダメージバフやAP獲得と優秀。
リリアン
リリアン
おすすめ度:★★☆
コスト1以下のダメージアップ。スキルカード使用時、1ターンの間3回までダメージアップ。
エゴスキルはEP3でダメージ+自身のコスト1以下の攻撃カード1枚ドロー。

ロスヴァイセのエゴ発現と凸優先度

■凸とおすすめパートナーの優先度

2凸 > シグ > 3凸以降

┗基本はこちら

シグ > 1凸以降

┗ガチャに余裕がない場合

1凸おすすめ度:★★☆
キルケンの使徒カードにアクションポイント1獲得効果が追加され、
キルケンの加護効果が自分の攻撃カードダメージ量30%増加、明滅の剣の最終ダメージ量20%増加に変更されます。
2凸おすすめ度:★★★
戦闘開始時、ロスヴァイセの最終ダメージ量が20%増加します。
ターン開始時、剣の残像4を獲得します。

剣の残像:
ロスヴァイセの明・暗カードの効果発動時、
ランダムな敵にダメージ120%、剣穂を1枚生成、剣の残像1減少(最大8重複)
3凸おすすめ度:★☆☆
白夜明滅のダメージ量が+400%、
次の明暗カード発動時、対象に与えたダメージの30%分の固定ダメージ効果が60%分に変更されます。
4凸おすすめ度:★★☆
戦闘開始時、大切な名前1を獲得します。
ロスヴァイセの明・暗カードの効果が発動するたびに大切な名前1を獲得します。

大切な名前:ロスヴァイセのダメージ量8%増加(最大5重複)
5凸おすすめ度:★☆☆
潜在力の
【基本カード強化】、
【固有カード強化】、
【共用カード強化】のレベルが3増加します。
6凸おすすめ度:★★★
ロスヴァイセの明滅の剣が手札に移動時、循環を狙う剣先1を獲得し、
明暗・明・暗カードが、手札の最大所持数から除外されます。

循環を狙う剣先:
ロスヴァイセの攻撃カードの最終ダメージ量15%増加、
明滅の剣なら、25%増加(最大2重複)

ロスヴァイセのカード・スキル

開始カード

  • 剣撃
  • 剣撃
  • 立剣
  • 明滅の剣

固有カード

  • 剣の共鳴
  • 光の剣筋
  • 循環の刃
  • キルケンの使徒

エゴスキル

  • 白夜明滅

ロスヴァイセの潜在力

黄色枠はキャラ固有の潜在力効果。

1ヒラメキボーナス
カオス進入時、ランダムな希少カードのうち1枚をヒラメキで獲得します。
2基本カード強化
基本カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。
3共用カード強化
共用カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。
3-1基本カード熟練
剣撃カードのコストが1減少します
4固有カード強化
固有カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。
5会心率熟練
会心率+10%
5-1基本カード熟練
ロスヴァイセの剣撃ダメージ量+5%、
ロスヴァイセの攻撃力が500以上なら、この数値を追加で+5%
5-2神ヒラメキ適応
神ヒラメキの登場確率が25%増加します。
6会心ダメージ熟練
会心ダメージ+12%
7固有能力値強化
ロスヴァイセの攻撃力が600以上なら、正義属性ダメージ量+5%、
超過した攻撃力20につき、この数値を追加で+2%(最大で追加+10%)

ロスヴァイセのお出かけ服スキン

お出かけ服の未適用範囲:お出かけ専用を除くストーリー・戦闘環境・精神治療および一部環境では適用されない。
※SPECIALグレードは戦闘時SD・アニメーションにも反映。

夜空の下の黄金色

ロスヴァイセ_夜空の下の黄金色

 【SPECIALグレード衣装】 

入手方法ショップ ▶ 星群衣装館 で購入
 ┗セール価格:3,680円 4,400円(要課金)
スキン解説高級ホテルに入るため、ロスヴァイセが特別に身に着けた衣装。長い歳月の彼方に埋もれた彼女の過去には、こうした服をまとって人々の間を歩いた時もあったのかもしれない。

「こういう服は窮屈なだけなんだ。今も、あの頃も…」
お出かけ服スキンの解説と入手方法一覧

ロスヴァイセの声優・プロフィール

ロスヴァイセの声優は「諏訪彩花」さん

「諏訪彩花」さんの代表作
ニーア オートマタ(A2〈ヨルハA型二号〉)
アイドルマスター ミリオンライブ! (徳川まつり)

プロフィール

ロスヴァイセ

種族人間
誕生日8月14日
異能力光の検圧
所属勢力放浪者

『気の向くまま宇宙をさすらうキルケンの使徒』
キルケンの使徒に選ばれ、宇宙をさすらう放浪者。
艦船もなく宇宙を漂う彼女を見た人々は、その理解しがたい姿に【凶兆】と名付けた。
使徒でありながら心からキルケンに仕える様子は見られず、時折告げられた信託、あるいは命令を遂行するのみである。


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コメント (ロスヴァイセの評価・性能とおすすめ記憶の欠片)
  • 総コメント数83
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • ななしの投稿者
    83
    2日まえ ID:suqe81qa

    どこまでが正解かわからないけど閃撃型

    • ななしの投稿者
    82
    4日まえ ID:se2p4jzr

    運よくタコ銃拾えたので無限型が一旦完成

    ミカと組むのは現状確定なんだけど、ミカ+ドロー補助キャラと組むなら剣の共鳴より光の剣筋コピーのほうがいいのかな

    あとみなさん記憶の結論出てたら教えてほしいです。

    • ななしの投稿者
    81
    6日まえ ID:btxanxqa

    >>77

    無限で正義染めするなら課金セーブデータ参考にしてデッキ作ってみると良いかもしれない

    悲しいけどベリルはチョコバー以外相性良いとは言えないからそれならアーデルとかレイの方が使えるカード多そう

    チョコバー以外削除すれば問題なさそう

    • ななしの投稿者
    80
    6日まえ ID:k7h5lhc6

    >>79

    そうだったんですね!ありがとうございます、厳選頑張ります!

    • ななしの投稿者
    79
    6日まえ ID:npt9bfeo

    >>78

    明滅の剣が結束攻撃カードでは無いので、タコ銃の方が良い

    • ななしの投稿者
    78
    6日まえ ID:k7h5lhc6

    ロスヴァイセの武器は凝縮された光輝の破片よりタコ銃のほうがよいですか?

    • ななしの投稿者
    77
    6日まえ ID:k7h5lhc6

    >>68

    68様ご丁寧にありがとうございます! 

    厳選をした事がなくて、1枚目は武器が味方強化の武器で、二枚目は武器装備は満足しているのですが記憶が神話にならなかったので悩んでました。正義染めパーティーにしたいのですがベリルミカしかおらず、アーデルハイトを入れて、厳選し直したほうが良いでしょうか? 現在は2凸シグ無凸確保してます。

    • ななしの投稿者
    76
    6日まえ ID:suqe81qa

    >>71

    その構成を真似て作ってみたけど使いやすいね

    雑に殴れるのが本当に楽だね

    • ななしの投稿者
    75
    7日まえ ID:cqyr6mwl

    出撃で使ってみたが、苦手なボス多いなぁ

    手札没収と手数制限系は詰みかねないし、単体特化だから取り巻きにも弱い

    引き次第では他の戦闘員も邪魔だし

    まぁスキップすればいいって言われたらそれまでだけど

    • ななしの投稿者
    74
    7日まえ ID:qv0w9q6r

    ロスヴァイセの無限は

    ダメージ○○%+X×120%ってこと??

    APがどの部分に関与してくるのかわからん😭💦💦

    教えて下さい🙇‍♂️

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戦闘員は全キャラ所持。

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タイトル カオスゼロナイトメア
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 選択が導くカオスループRPG

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