【ハガレンモバイル】ダリウスの性能【鋼の錬金術師】
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鋼の錬金術師モバイル(ハガモバ)のSRダリウスについてまとめています。特性やスキル、奥義などを掲載しているので、ガチャやパーティー編成の参考にしてください。
ダリウスの基本情報
属性 | 体 | レア | SR |
---|---|---|---|
勢力1 | 秩序 | 勢力2 |
ダリウスのステータス
移動力 | A | HP | A |
---|---|---|---|
物攻 | B | 術攻 | B |
物防 | A | 術防 | A |
会心 | B | 会心耐性 | A |
ダリウスの性能
特性「猛き類人猿」
Lv1 | 自身の物理防御が5%アップ。周囲1マスに味方ユニットがいる場合、自身と味方ユニットの物理攻撃が10%アップ。 |
---|---|
Lv4 | 自身の物理防御が11%アップ、周囲2マスに味方ユニットがいる場合、自身と味方ユニットの物理攻撃がアップ。 |
Lv6 | 自身の物理防御が15%アップ、周囲3マスに味方ユニットがいる場合、自身と味方ユニットの物理攻撃がアップ。 |
通常攻撃・スキル・奥義
通常攻撃
射程 | 1マス | 範囲 | 単体 |
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【ダメージ】 敵1体に100%のダメージを与える。 |
怪力パンチ
射程 | 1マス | 範囲 | 直線1列 |
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【物理ダメージ】 範囲内の敵全てに70%の範囲ダメージを与える。 | |||
潜在能力1 | 【猿パンチ】 110%の範囲ダメージを与えるようになる。 | ||
潜在能力2 | 【高速打撃】 スキルのクールタイムが1ターンに減少。 |
集結の雄叫び
射程 | 自身 | 範囲 | 2マス |
---|---|---|---|
【バッシブ】 周囲1マス以内の味方ユニットが攻撃(奥義を除く)される際に、代わりに戦闘に参加する。 【アクティブ】 範囲内の味方ユニットに「強撃1」を付与、1ターン有効。 「強撃1」物理攻撃が10%アップ。 | |||
潜在能力1 | 【全員集結】 「強撃1」の有効ターン数を2ターンになる。 | ||
潜在能力2 | 【勇敢なリーダー】 「強撃1」が「強撃2」にアップ。1ターン有効。 「強撃2」:物理攻撃が20%アップ。 |
最初の咆哮
射程 | 自身 | 範囲 | 1周 |
---|---|---|---|
【物理ダメージ】 範囲内の敵全てに90%の範囲ダメージを与える。さらに2ターン有効の「苛立ち」と1ターン有効の「孤立」を付与。 「苛立ち」物理ダメージと術式ダメージが10%アップ、被ダメージが20%アップ。 「孤立」護衛されなくなる。 | |||
潜在能力1 | 【焦燥のリズム】 「孤立」の有効ターン数を2ターンになる。 | ||
潜在能力2 | 【短気の情熱】 105%の範囲ダメージを与えるようになる。 |
連携スキル
連携スキル1 | 連携攻撃時、自身の最大HPの50%以上の場合、連携する味方ユニットの物理攻撃が15%アップ。 |
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連携スキル2 | 自身の最大HPの50%以下の場合、連携攻撃後、自身が「硬化2」を獲得。1ターン有効。 「硬化2」物理防御が20%アップ。 |
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