祭司
菲歐娜・吉爾曼,是一位神秘主義者,宣稱是一位神明引導自己來到這個莊園,但沒有人相信他的說辭。
祭司的基本資料
姓名 | 菲歐娜・吉爾曼 |
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職業 | 祭司 |
性別 | 女 |
攜帶道具 | 門之鑰 |
定位 | 輔助位、牽制位 |
扮演難度 | |
取得 | 3565 / 688 |
祭司的外在特質
門之鑰 | |
充能數(初始/上限):2/3 充能時間:70秒 超長通道冷卻時間:150秒 可在自身和隊友間生成通道,其他求生者穿越通道會生成可被監管者攻擊的殘影。 祭司隨身攜帶聖物門之鑰,可選擇開闢直線通道或超長通道。兩種通道均不可通向被污染的土壤或區域,通道可被監管者摧毀。 〈直線通道〉 求生者和監管者均可通過,監管者通過之後通道由於受到擠壓而被破壞,同時監管者受到一定時間的眩暈,眩暈隨著通道長度增加。 〈超長通道〉 求生者走入通道數秒後可快速到達通道另一側,其他求生者穿越超長通道時會根據通道長度在入口處留下一段暫時存續的殘影; 監管者可攻擊殘影,殘影被攻擊時,期受到的的傷害與特殊效果會傳遞給求生者本體(有一定延遲),並讓求生者顯影10秒; 監管者不可通過超長通道。 【使用方式】 點擊普通門之鑰可在所選位置生成直線通道; 點擊特殊門之鑰可進入觀察呼喚模式並向指定隊友發起呼喚; 長按特殊門之鑰則進入直接呼喚模式並向所有隊友發起呼喚; 被呼喚的隊友點擊相應按鈕響應後,祭司耗費一段時間可在彼此間開闢超長通道。 | |
羸弱 | |
身體羸弱,體力不支,板窗交互速度降低10%。 | |
唯心 | |
不擅長使用科技產物,破譯密碼機的速度降低10%,破譯密碼機時觸發校準的概率和校準難度均提升30%。 | |
神佑 | |
祭司發誓永遠守護門之鑰,因此不會攜帶其他物品,受到信仰的庇佑,隊友被治療所需的時間降低10%,祭司被治療所需時間降低30%。 |
祭司的道具及特質
門之鑰
直線通道
祭司可以在對面可通過的障礙物中間打出直線貫穿障礙物的通道,祭司、其他求生者及監管者皆可進入門之鑰,並會被以極快的速度送到另一端,監管通過會破壞通道,並進入一小段眩暈。
垂直通道
在有兩層建築物的地圖中,祭司的通道可以打垂直通道,站在垂直通道上大約1秒才會進行傳送。
※閃金石窟無法打垂直通道
超長通道
祭司可以呼喚隊友,在隊友與自己的位置之間形成超長通道(冷卻時間120秒),並且全場皆可看到通道兩端的輪廓。祭司及隊友可通過超長通道,但監管者不能通過。
※監管者可以在通道形成的過程中打掉通道,也可以攻擊祭司打斷動作
隊友通過會形成監管可攻擊的殘影,監管擊中殘影的傷害會在一小段延遲後反應在該求生者身上,並且監管可看見該求生者輪廓10秒。
※每位祭司都只能在場上有一個超長通道,形成第二個的瞬間前一個就會消失
呼喚的差別
長按技能鍵可以不指定呼喚,所有隊友都可以選擇接通道,但只有最先回應的人與祭司之間會形成超長通道。
短按技能鍵可以指定要接通道的人
祭司的優勢
強勢的輔助技能
祭司可以透過直線通道協助隊友遛鬼轉點,也能透過超長通道協助補機、治療,甚至可以移屍,對缺少位移能力的監管來說相當難纏。
可以擔當救援位
在建築多的地形(永眠鎮、唐人街等)可以利用通道快速移動,位移本身也方便閃躲監管者的技能,垂直通道更是能大大降低救援地下室的危險程度,因此在救援方面也是相當優秀。
祭司的劣勢
自保能力普通
祭司的強勢在於輔助能力,若成為追擊目標的話發揮較有限。
部分地圖難以發揮
以軍工廠為例:由於都是薄牆,難以打出長距離的直線通道;由於地圖較小,超長通道也不容易拉出多遠的距離。
祭司的技巧及觀念
連環通道
利用求生無法連續通過兩個通道的特性,在某些地形連續打兩個洞,求生者可以在中途停下來,但監管通過直線通道後,暈眩完會馬上被判定進入下一個通道,可藉此將監管與自己分隔,拖延大量時間。
陷阱通道
打出另一側有板子的通道,由於監管經過通道會眩暈,因此幾乎是必定能砸中監管者。
醫學奇蹟
透過給救援的隊友超長通道,讓剛下椅子的人進通道,即使監管攻擊殘影,要趕到超長通道的另一邊也需要時間,趕在監管者過來之前將隊友摸好,可以大幅改變整場的節奏。
需要注意的是監管可以提前打掉通道,因此最好是有攜帶化險為夷的人負責救援,並且要擋在監管的攻擊與通道中間,避免通道被提前打掉。
※如果是薄牆,監管可以從牆後方打掉
此外,若已知監管者有長距離位移技能或是攜帶傳送,且通道對面有尚未破譯完畢的密碼機,則千萬不要通過,避免死在隊友遺產機。
天賦推薦
推薦攜帶加速治療的醫者,配合外在特質神祐可以快速的把隊友治療好,尤其在隊友通過超長通道後,趕在監管者到之前摸好血是很重要的翻盤點。
單向通道
如果在一個直線通道上再疊上超長通道,祭司這邊會只能穿過直線通道,只有從對面才能穿過超長通道。單向通道可用在開門戰,原本超長通道打好後一定會先到對面,造成被監管逮到的風險,使用單向通道就可以完全不用怕。
反穿
當穿越較長的直線通道時,若監管者還有一小段距離才會走過通道,可以稍微算一下時間再穿回去,監管者可能反應不及就穿過(並會破壞)通道,使雙方隔開較長的距離。
※但反穿的時機很需要經驗,若是監管能直接看到你在對面等也可能會等你穿回來再打
祭司的推演及故事背景考察
祭司的推演及故事背景考察
祭司的隱藏成就
※異位坍縮—使用直線通道暈眩監管者,單次移位暈眩分數須達22分,分數總和須達150分