雑談掲示板 コメント一覧 (471ページ目)
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ななしの投稿者
4712582年まえ ID:cjdogdqz今アプデしたんで試してみた
ライパは分からんけどトレチケタイムの方はこっちでも再現しました
トレチケのマークをタップした後、曲を始めようと決定をタップしてもタップ音だけ鳴って反応しなくなるね
一回メニューとかに逃げればプレイ出来るようになるから良いけど一応不具合報告出しとこか
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4712562年まえ ID:skpa79ssver8.7.0にアプデして以降、何か微妙に挙動おかしくない?
別に致命的な支障が出てるわけじゃないけど、こういうのも一応不具合なのかな…
・ライパを行った後、通常LIVEの選曲画面に飛ぶと、
直前のライパで演奏した曲に勝手にカーソルが合っている
・LIVE選曲画面で、トレチケタイムが有効になっている時に
再度右上の緑色のトレチケボタンを押すと、半フリーズのようになる
(以前出ていた「トレチケタイム残り〇回」の表示が出ず、
右下の決定ボタンや、難易度変更ボタンも効かなくなる。
画面下の各種タブを押すことで脱出は可能)
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4712542年まえ ID:ec0pkal9も言ってるけど一般的にはペットロスの文脈で出てくる概念だね、元ネタは作者不明の散文詩らしい。
歌詞で使われている表現といえば「うまぴょい伝説」の「虹のかなたへゆこう」がいわゆる"虹の橋"の比喩じゃないか、という考察は見たことがある。ウマ娘の場合モデルになった競走馬に既に亡くなっている馬が多いというのもあるけど。
まあ一般的には虹といえばキラキラした希望のイメージだし、そこまで深読みしなくてもいいんじゃないかなあ
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ななしの投稿者
4712532年まえ ID:afl8riqp「虹の橋」って詩があってその中で動物たちが死後の世界に渡る橋として登場します
人間に対しては使わない表現ですがペットが死んだときなどに使われることがあります
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4712512年まえ ID:hg9rbhjaどちらかというと夢とか希望とか、夢をかなえる為のハードルみたいに例えられてるとかになら覚えがあるんだけど。
ミステリーとかホラー系の小説とかだとそうなるんかな?
少なくとも何かの曲でそういう表現してるようなのには覚えが無いなぁ。
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ななしの投稿者
4712502年まえ ID:m4t2z5t4歌詞を見ればそんな意味じゃないのはすぐ分かると思うんだがなあ
「同じくらいときめいてる」とか「期待を胸に今進もう」とか今までを惜しみつつ希望を描いているじゃない。虹はその比喩
一度ちゃんと読んでみるといいよ
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ななしの投稿者
4712482年まえ ID:jub9jgjuネガティブなのは良くないから前向きに考えよう
我々の目の届かぬ場所へ行ってしまうが、モバマスは死なずアイドル達は輝き続けるのだ
ちひろさんもそう言ってる
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ななしの投稿者
4712472年まえ ID:hp6j6hhu「虹の橋を渡ろう」とか「虹の向こうへとゆこう」とか言われると、死の比喩表現にしか聞こえなくて微妙な気持ちになるな 後者はモバマス終了とかけた意図的なものかもしれんが
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ななしの投稿者
4712462年まえ ID:skpa79ss学生生活にいい思い出が何一つないんで、小・中・高の卒業式全部
「よっしゃあああ!!これで二度と行かなくていいんだ!!」
って感想しかなかったんだけど、
今回の神曲と神MVをずっと見続けてたら
「あれ?卒業式って意外といいもの…?」
みたいな、錯覚を抱き始めたわw
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ななしの投稿者
4712452年まえ ID:p7sxo3hr恒常なら全部持ってる層ばかりでも無いし
Aのスライドアクトにクールクロス付いてなくても11秒スキブをシンフォに変えられるくらいの意味はある
9秒にしても3枚目必要だったのは昔の編成だし
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ななしの投稿者
4712442年まえ ID:arazzxkh礼さんのSSR衣装、かなりギルティっていうかセクシーボンデージ(ユニット名)だこれ!
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ななしの投稿者
4712402年まえ ID:p7sxo3hrあと全タイプ曲ならスキブ10が無くても
マジック Pサポ12 チュニ11 チュニ11 ダメガ
という高カバー放置が成立したりする
Myスタダメガにトリコアビ付ければクールクロス必須じゃないし単色曲も行けるけどあるほうがスコアは上がる
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4712372年まえ ID:j4l3memsわいど☆がひどい(褒)
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ななしの投稿者
4712352年まえ ID:nhxees43なんかやたらギルティな衣装が来たぞ!
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ななしの投稿者
4712342年まえ ID:gueserw4パフェサポにクールクロス!
でも12秒…
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4712272年まえ ID:orjtopuy下の方の木で佐藤と菜々さん撮ってて気づいたんだが、今回のMVは眼の下の方に円いハイライトのあるモデルの子を置くといい表情するね
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ななしの投稿者
4712262年まえ ID:l1p16ei5文化祭でみんなと盛り上がった屋上
一人一人の絵が印象的な美術室
天井の隙間にボールが永遠に挟まりそうになってた体育館
デレステMVの革新を見せてくれたあの教室
数多あるステージセットの一つひとつだったのに
こうして連続で見るといつの間にか思い出でいっぱいな学び舎になってて胸にきゅっと来る
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ななしの投稿者
4712252年まえ ID:g22awqviデレステにはあまり深く関わっている印象は無かったから特に変化は無いんじゃないかなあ
というかU149とか見ると、デレマス自体がほぼサイゲとコロムビアで回してる感じ
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4712222年まえ ID:nhxees43コロムビアの方は粕谷さん?だったかをよく見るね
デレステの開発Pは一時期木村さん(グラブルやプリコネの担当)と言われてたけど、
確か本人が否定していたはずなので詳しくは分からないみたいね
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ななしの投稿者
4712202年まえ ID:gttvpuvl開発・保守の大部分をサイゲに委託してるってのが影響してるのかな。
とはいえ、デレもかつてのディレ1(本家兼任)のように、バンナム側の実務役はいるはずだよね。
ガミPはディレ1がいなくなって以降代わりに出てる感はあったから、
ディレクター視点での説明が必要な場面が来た場合は別の誰かでてくるのかな。
通常時のデレ生放送は元々声優さんに仕切らせてたからこれは今後も変わらんと思う。
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ななしの投稿者
4712192年まえ ID:hcubshuiサイゲ然りコロムビア然り、デレマスはその立場の人が生放送に顔を出したり司会進行を務める機会が少ないよね
おなじみなのはライブ関連の生放送にいつもいるJUNGOくらいで、コミーノや坂上Pが出た去年のSfC抽選会はかなり珍しい出来事だった
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4712142年まえ ID:snnme0btそういえばデレステって他のブランドと違って生放送とかで実際にゲーム作ったり統括してる立場の人出てこないよね。代わりにガミPがよく出てたような印象
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