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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Groove Vocal burst 201510 コメント一覧 (16ページ目)

  • 総コメント数1019
  • 最終投稿日時 2016年11月20日 17:18
    • 774P
    309
    2015年11月01日 07:17 ID:hi7bje8n

    マスターS アンコールS で496確認

    レベル20で止まってスペシャルアンコール出なかったから、多分その影響?

    • 774P
    308
    2015年11月01日 07:14 ID:jkea70me

    >>304

    だからプロにしとけとあれほど・・・

    • 774P
    307
    2015年11月01日 06:26 ID:nkdkcx0a

    >>306

    そんなの持ってたら苦労しない

    • 774P
    306
    2015年11月01日 06:20 ID:gb4subjf

    >>304

    ライフガード、ライフ回復、御三家SSR

    このへん入れりゃなんとかなるでしょ

    • 774P
    305
    2015年11月01日 06:13 ID:gb4subjf

    Mas譜面4曲分をスタミナ50でできるから音ゲー好きな自分としてはこのイベント楽しいわ

    • 774P
    304
    2015年11月01日 06:07 ID:f1o2dr7e

    あんずのうたマスターとかクリアできねーよバカ

    • 774P
    303
    2015年11月01日 05:22 ID:o3j2y81v

    >>302

    とりあえず休憩中にアプリ再起動してもタイトルからの遷移時に、イベント継続するかを確認するダイアログでたよ?

    • 774P
    302
    2015年11月01日 04:36 ID:je6pjkqp

    「ホーム画面に戻るとイベント再開できません」この文章紛らわしいよ…コメント履歴見て理解はしたけど、「ホーム画面」が「アプリ上の」か「スマホ本体上の」かによって「休憩中にアプリ再起動しても継続できるか?」の結果が変わるからはっきり書いてほしい

    • 774P
    301
    2015年11月01日 04:33 ID:g55nv8r3

    >>277

    これクソ仕様だよなww

    俺もカウントされなくて残念だった

    • 774P
    300
    2015年11月01日 04:14 ID:fhgsiulm

    >>292

    気付かなかっただけだろうけど

    曲とユニットの属性合わせるなんていう当たり前の事ができて

    初めてオススメっていう機能が成立するもんだとは思う

    • 774P
    299
    2015年11月01日 04:13 ID:b52r3mzz

    石を割るためのイベントだわこれ。

    • 774P
    298
    2015年11月01日 04:06 ID:fhgsiulm

    >>287

    間違ってたら申し訳ないけど

    アタポンの時はクリア履歴がプロフィールの欄に反映されてたんだけど

    後日修正されてて(クリア曲数が31→30に減っていた)

    次のnationblueの時は最初から反映されないようになってた

    アタポンが曜日曲として追加された時に報酬リセットされてた事からも

    同じ曲でもイベントと通常時では別扱いになってるようですね

    • 774P
    297
    2015年11月01日 03:26 ID:dnrutxng

    マスターランクSでアンコールBが492だった。表だけじゃわからんかったけどやっぱり両方影響してたんか

    • 774P
    296
    2015年11月01日 03:12 ID:rhf7k2mt

    Mas+☆29にしては難しくないと感じた。あれで☆29なら あんずは☆30だろ。

    • 774P
    295
    2015年11月01日 02:59 ID:ee3r3axq

    >>292

    LIVE設定の隣に「ユニット一覽」の中で自分が編成したユニットを使えるんだけど

    まさかと思うが、目が悪くて見えてなかったのか?

    • 774P
    294
    2015年11月01日 02:51 ID:ee3r3axq

    >>292

    もはや何言ってんのが分からない

    • 774P
    293
    2015年11月01日 02:46 ID:esqtfeuk

    >>292

    ? 自分で組んだユニット使えるけど・・・?

    • 774P
    292
    2015年11月01日 02:36 ID:ehzgojr4

    こんなくそイベやってられないな。せめて曲のタイプに合うキャラをユニットに組ませろよ。

    • 774P
    291
    2015年11月01日 02:25 ID:nqqeh8lz

    >>290

    一応補足、当然報酬もないです

    別枠なのかな?

    • 774P
    290
    2015年11月01日 02:24 ID:nqqeh8lz

    >>287

    Masterあんず初クリアだったけどNew消えてなかったよ

    • 774P
    289
    2015年11月01日 02:22 ID:rbwwdidy

    不具合の内容がよくわからんが、例えばボーカルよりビジュアルの方が強い場合そっちで組んだ方が良いってことかな?

    • 774P
    288
    2015年11月01日 02:03 ID:hc7iz6jc

    マスターキュートをライフ重視パッション編成でやって3曲Bクリアハコユレ12.4で359ptしかもらえなかった…もうプロだけでいいや

    • 774P
    287
    2015年11月01日 01:54 ID:ohsoee38

    イベントLIVEとして楽曲をプレイしたら、通常LIVEのクリア時の報酬も得るんですか?

    例) おねシンのMASTERをプレイしておらず、イベントLIVEの3つもしくはアンコールで初プレイ初クリアとなった場合、『NEW』の表記が消え通常クリア報酬のジュエルなども獲得する。

    まあつまりイベントPtを稼げる+通常のマニーやら友情Ptやらの報酬も受け取れて一石二鳥となるか否かです。

    • 774P
    286
    2015年11月01日 01:36 ID:l1hl4wci

    >>266

    3回マスターやったらあんず入りキュート1回とやみのま入りクール2回で毎回石割らされてアンコールなんて夢のまた夢すぎた俺が来ましたよっと…

    全曲マスター普通にクリアできる人じゃなきゃマスターの選択肢はないと思われ

    • 774P
    285
    2015年11月01日 01:28 ID:baih0r16

    >>195

    俺だわ(笑)

    LGH難しそうで敬遠してたけど、やらされたら意外といけることが分かって思わぬ収穫だったわ。

    それでも全体曲でGOINきたら絶望しますがね!

    • 774P
    284
    2015年11月01日 01:17 ID:baih0r16

    >>238

    1000コンボ超えたときは流石にビビったけどね……表示は通算コンボだけど、スコア計算は曲ごとだろうね。

    コンボボーナスは最大で2倍だから、3曲目のラスト辺りは6倍とかなっちゃう(笑)

    • 774P
    283
    2015年11月01日 01:10 ID:o2euyza0

    >>279

    1.5って1曲でカンストしちゃう、0.15です。

    • 774P
    282
    2015年11月01日 01:09 ID:baih0r16

    >>261

    26.5くらい?27は他の楽曲がなぁ…26との壁が

    • 774P
    281
    2015年11月01日 01:06 ID:baih0r16

    >>265

    いやいやトレチケタイム通常楽曲マスター3回分だからそんなよくはないと思う…まだそんなに周回してないけど

    • 774P
    280
    2015年11月01日 01:03 ID:e2lbjub0

    >>268

    ご対応いただき、ありがとうございました。知り合いに説明するのも大変だったので、非常に助かりました。

    いつもこちらのwikiにはお世話になっているので、重ねてお礼申し上げます。

    • 774P
    279
    2015年11月01日 01:03 ID:o2euyza0

    既出だろうけど、ハコユレは99.9でカンストなのを確認

    REGでやったけど1COMBで1.5?くらい増えるのかな

    MASだと一曲フルコンした所で17も増えないのでノーツ数で割ってるんじゃなくて

    難易度によってハコユレの上昇は差があるんだね

    • 774P
    278
    2015年11月01日 01:00 ID:baih0r16

    >>266

    1周回あたりのポイントが大きいから、1周やるだけでだいぶ順位が上がるよ。団子状態やな…だから後半戦とボーダー争いが怖くもある

    • 774P
    277
    2015年11月01日 00:58 ID:di21r8nd

    Master1,2曲目ではミスして、3曲目だけフルコンしたらFULL COMBOの表示が出ました。初フルコンの曲だったけど、プロフィールのフルコン楽曲数にはカウントされてませんでした……残念

    • 774P
    276
    2015年11月01日 00:43 ID:kubaq9mo

    >>274

    他の報酬と一緒に受け取ったから、気が付かなっただけみたい

    履歴見たらしっかり受け取ってたわ

    ありがとう

    • 774P
    275
    2015年11月01日 00:38 ID:gnnhrtzu

    今回のイベをがっつり上位狙ってない立場の俺としてはしょうもないことで何かしらのお詫びが来るってだけで良イベですわ

    • 774P
    274
    2015年11月01日 00:36 ID:ec74eo8g

    >>273

    プレゼント確認してみ

    自分も焦ったけど、ちゃんともらえてた

    演出が発生しないだけと思われ

    • 774P
    273
    2015年11月01日 00:17 ID:kubaq9mo

    休憩から日をまたいでLIVE(アンコール)に復帰した結果、

    ログインボーナスがもらえなかった…

    • 774P
    272
    2015年11月01日 00:08 ID:iut0kvoc

    >>271

    苦手な曲を引くかも知れない、というリスクも考えるとこの消費量はかなり重い……

    この半分くらいか、もしくはセットリストを進めるごとに消費、とかだったら良かったんだけど。

    • 774P
    271
    2015年10月31日 23:56 ID:jmeih3pz

    今回のイベント、1回毎のスタミナ消費が重くて、ちょっと面倒だなぁ。

    40まで回復するのにめっちゃ時間かかるし、スタミナの上限がそこまで高くないから

    回復するまで時間を置きすぎたら、スタミナが溢れてしまう…。

    • 774P
    270
    2015年10月31日 23:50 ID:gglybc4v

    >>266

    わかる

    割り一回、ドリンク40分、レベルアップ一回で一万代

    ポイント系連続だし諦めたかな?

    • 774P
    269
    2015年10月31日 23:46 ID:esqtfeuk

    >>261

    ロングノーツや連結フリックが混フレ且つ微妙にいやらしいタイミングで入ってたり短めながら縦連あったりと

    難しいと感じる人はいるだろう譜面だと思いますよ。Mas譜面

    まぁそれでも自分も26が妥当だと思いますね。

    • 774P
    268
    2015年10月31日 23:40 ID:cg6oeeqg

    >>251

    遅くなってしまいましたが、とりあえず不具合について記載しておきました。今後の様子も見つつ、加筆等はしていこうと思います。

    もう少し目立つようにした方がいいかもしれませんが…。

    • 774P
    267
    2015年10月31日 23:40 ID:jl4du870

    Master+ランクBで516ptでした。

    • 774P
    266
    2015年10月31日 23:29 ID:hdfxato0

    蘭子とあんずが怖くてmaster回せんww

    あと前のイベントよりもやってる人少ない気がする

    前回よりも順位が高い

    • 774P
    265
    2015年10月31日 23:27 ID:a71m9uw4

    ベテランチケ結構ドロップしますね。

    キャラバンのRドロップ効率とは比較にならないけど普段のトレチケタイムよりは落ちてる印象なので地味に嬉しい。

    • 774P
    264
    2015年10月31日 23:20 ID:fe29jad1

    >>223

    ミス起こしやすい譜面だけど詐称ではないと思う

    • 774P
    263
    2015年10月31日 23:15 ID:qt92htw7

    想像以上にキツくて草www

    masterで蘭子の曲が来た時の絶望といったら………pro回すわ

    • 774P
    262
    2015年10月31日 23:15 ID:fe29jad1

    >>261

    さすがにあの程度で27はない、26が妥当

    • 774P
    261
    2015年10月31日 22:55 ID:tnz27ls0

    これMASも26じゃないでしょ絶対…

    現行27より強くないか…?

    • 774P
    260
    2015年10月31日 22:55 ID:h2m7avdu

    今回の不具合①って

    (本来)ゲストが「ステータスALL0、センタースキル『全属性アイドルのボーカルアピール値150%アップ(サポートメンバー含む)』持ち」で固定

    (現状)ゲストが「ステータスALL0、センタースキル『全属性アイドルのボーカルアピール値150%アップ(サポートメンバーのみ)』持ち」で固定

    って認識でいいのかな?

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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