【イベント】LIVE Groove Vocal burst 201510 コメント一覧 (16ページ目)
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3092015年11月01日 07:17 ID:hi7bje8nマスターS アンコールS で496確認
レベル20で止まってスペシャルアンコール出なかったから、多分その影響?
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3052015年11月01日 06:13 ID:gb4subjfMas譜面4曲分をスタミナ50でできるから音ゲー好きな自分としてはこのイベント楽しいわ
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3042015年11月01日 06:07 ID:f1o2dr7eあんずのうたマスターとかクリアできねーよバカ
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3022015年11月01日 04:36 ID:je6pjkqp「ホーム画面に戻るとイベント再開できません」この文章紛らわしいよ…コメント履歴見て理解はしたけど、「ホーム画面」が「アプリ上の」か「スマホ本体上の」かによって「休憩中にアプリ再起動しても継続できるか?」の結果が変わるからはっきり書いてほしい
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3002015年11月01日 04:14 ID:fhgsiulm気付かなかっただけだろうけど
曲とユニットの属性合わせるなんていう当たり前の事ができて
初めてオススメっていう機能が成立するもんだとは思う
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2992015年11月01日 04:13 ID:b52r3mzz石を割るためのイベントだわこれ。
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2982015年11月01日 04:06 ID:fhgsiulm間違ってたら申し訳ないけど
アタポンの時はクリア履歴がプロフィールの欄に反映されてたんだけど
後日修正されてて(クリア曲数が31→30に減っていた)
次のnationblueの時は最初から反映されないようになってた
アタポンが曜日曲として追加された時に報酬リセットされてた事からも
同じ曲でもイベントと通常時では別扱いになってるようですね
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2972015年11月01日 03:26 ID:dnrutxngマスターランクSでアンコールBが492だった。表だけじゃわからんかったけどやっぱり両方影響してたんか
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2962015年11月01日 03:12 ID:rhf7k2mtMas+☆29にしては難しくないと感じた。あれで☆29なら あんずは☆30だろ。
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2952015年11月01日 02:59 ID:ee3r3axqLIVE設定の隣に「ユニット一覽」の中で自分が編成したユニットを使えるんだけど
まさかと思うが、目が悪くて見えてなかったのか?
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2922015年11月01日 02:36 ID:ehzgojr4こんなくそイベやってられないな。せめて曲のタイプに合うキャラをユニットに組ませろよ。
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2892015年11月01日 02:22 ID:rbwwdidy不具合の内容がよくわからんが、例えばボーカルよりビジュアルの方が強い場合そっちで組んだ方が良いってことかな?
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2882015年11月01日 02:03 ID:hc7iz6jcマスターキュートをライフ重視パッション編成でやって3曲Bクリアハコユレ12.4で359ptしかもらえなかった…もうプロだけでいいや
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2872015年11月01日 01:54 ID:ohsoee38イベントLIVEとして楽曲をプレイしたら、通常LIVEのクリア時の報酬も得るんですか?
例) おねシンのMASTERをプレイしておらず、イベントLIVEの3つもしくはアンコールで初プレイ初クリアとなった場合、『NEW』の表記が消え通常クリア報酬のジュエルなども獲得する。
まあつまりイベントPtを稼げる+通常のマニーやら友情Ptやらの報酬も受け取れて一石二鳥となるか否かです。
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2862015年11月01日 01:36 ID:l1hl4wci3回マスターやったらあんず入りキュート1回とやみのま入りクール2回で毎回石割らされてアンコールなんて夢のまた夢すぎた俺が来ましたよっと…
全曲マスター普通にクリアできる人じゃなきゃマスターの選択肢はないと思われ
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2852015年11月01日 01:28 ID:baih0r16俺だわ(笑)
LGH難しそうで敬遠してたけど、やらされたら意外といけることが分かって思わぬ収穫だったわ。
それでも全体曲でGOINきたら絶望しますがね!
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2842015年11月01日 01:17 ID:baih0r161000コンボ超えたときは流石にビビったけどね……表示は通算コンボだけど、スコア計算は曲ごとだろうね。
コンボボーナスは最大で2倍だから、3曲目のラスト辺りは6倍とかなっちゃう(笑)
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2802015年11月01日 01:03 ID:e2lbjub0ご対応いただき、ありがとうございました。知り合いに説明するのも大変だったので、非常に助かりました。
いつもこちらのwikiにはお世話になっているので、重ねてお礼申し上げます。
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2792015年11月01日 01:03 ID:o2euyza0既出だろうけど、ハコユレは99.9でカンストなのを確認
REGでやったけど1COMBで1.5?くらい増えるのかな
MASだと一曲フルコンした所で17も増えないのでノーツ数で割ってるんじゃなくて
難易度によってハコユレの上昇は差があるんだね
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2782015年11月01日 01:00 ID:baih0r161周回あたりのポイントが大きいから、1周やるだけでだいぶ順位が上がるよ。団子状態やな…だから後半戦とボーダー争いが怖くもある
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2772015年11月01日 00:58 ID:di21r8ndMaster1,2曲目ではミスして、3曲目だけフルコンしたらFULL COMBOの表示が出ました。初フルコンの曲だったけど、プロフィールのフルコン楽曲数にはカウントされてませんでした……残念
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2752015年11月01日 00:38 ID:gnnhrtzu今回のイベをがっつり上位狙ってない立場の俺としてはしょうもないことで何かしらのお詫びが来るってだけで良イベですわ
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2732015年11月01日 00:17 ID:kubaq9mo休憩から日をまたいでLIVE(アンコール)に復帰した結果、
ログインボーナスがもらえなかった…
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2722015年11月01日 00:08 ID:iut0kvoc苦手な曲を引くかも知れない、というリスクも考えるとこの消費量はかなり重い……
この半分くらいか、もしくはセットリストを進めるごとに消費、とかだったら良かったんだけど。
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2712015年10月31日 23:56 ID:jmeih3pz今回のイベント、1回毎のスタミナ消費が重くて、ちょっと面倒だなぁ。
40まで回復するのにめっちゃ時間かかるし、スタミナの上限がそこまで高くないから
回復するまで時間を置きすぎたら、スタミナが溢れてしまう…。
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2692015年10月31日 23:46 ID:esqtfeukロングノーツや連結フリックが混フレ且つ微妙にいやらしいタイミングで入ってたり短めながら縦連あったりと
難しいと感じる人はいるだろう譜面だと思いますよ。Mas譜面
まぁそれでも自分も26が妥当だと思いますね。
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2682015年10月31日 23:40 ID:cg6oeeqg遅くなってしまいましたが、とりあえず不具合について記載しておきました。今後の様子も見つつ、加筆等はしていこうと思います。
もう少し目立つようにした方がいいかもしれませんが…。
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2672015年10月31日 23:40 ID:jl4du870Master+ランクBで516ptでした。
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2662015年10月31日 23:29 ID:hdfxato0蘭子とあんずが怖くてmaster回せんww
あと前のイベントよりもやってる人少ない気がする
前回よりも順位が高い
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2652015年10月31日 23:27 ID:a71m9uw4ベテランチケ結構ドロップしますね。
キャラバンのRドロップ効率とは比較にならないけど普段のトレチケタイムよりは落ちてる印象なので地味に嬉しい。
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2632015年10月31日 23:15 ID:qt92htw7想像以上にキツくて草www
masterで蘭子の曲が来た時の絶望といったら………pro回すわ
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2612015年10月31日 22:55 ID:tnz27ls0これMASも26じゃないでしょ絶対…
現行27より強くないか…?
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2602015年10月31日 22:55 ID:h2m7avdu今回の不具合①って
(本来)ゲストが「ステータスALL0、センタースキル『全属性アイドルのボーカルアピール値150%アップ(サポートメンバー含む)』持ち」で固定
(現状)ゲストが「ステータスALL0、センタースキル『全属性アイドルのボーカルアピール値150%アップ(サポートメンバーのみ)』持ち」で固定
って認識でいいのかな?