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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Groove Vocal burst 201510 コメント一覧 (17ページ目)

  • 総コメント数1019
  • 最終投稿日時 2016年11月20日 17:18
    • 774P
    259
    2015年10月31日 22:49 ID:m8ecqk62

    >>253

    VocalイベントなのにVocal高いメンバーをユニットからはずしたほうがいいという

    • 774P
    258
    2015年10月31日 22:28 ID:oi63tb72

    >>248

    ボーカル値を見て自分で組んだユニットと比べてステータスが低いから「あれ?」って思ったけどやはりそうでしたか・・・

    • 774P
    257
    2015年10月31日 22:25 ID:gb4subjf

    Mas辛い人はガード回復ガン積みしてMas回せばいんじゃね?

    S取れないとかは知らないです。

    • 774P
    256
    2015年10月31日 22:23 ID:e2lbjub0

    >>253

    平常運転の最大戦力ユニット使いつつ、サポメンにボーカル特化が採用されるようにした方がいいとは思います。

    「※サポートメンバーは正常にイベントボーナスが適用されており、ユニット外のアイドルから適切に自動選択されます。」

    • 774P
    255
    2015年10月31日 22:19 ID:psm0ystl

    >>161

    どうでもいいけど未央ちゃんかわいいな…(*´Д`*)

    • 774P
    254
    2015年10月31日 22:15 ID:tmwp4mn0

    これProは楽々でMasはまあまあの人には辛いイベントだよな。

    Masにも25↓と25↑の区分があればよかったんじゃないかな。

    • 774P
    253
    2015年10月31日 22:15 ID:rpz1rkce

    >>251

    つまるところ属性だけあってればメイン5人はボーカル意識する必要ないって事?

    • 774P
    252
    2015年10月31日 22:12 ID:lpmm85kk

    >>251

    修正してる間にイベント終わっちゃうから仕方ないね

    • 774P
    251
    2015年10月31日 22:11 ID:e2lbjub0

    Twitter公式アカで「ボーカル上昇補正入ってなかったけど、時間かかるので修正しません♪」って来てるわけだが、みんなまだ全然反応してないのな。

    仕組み全然知らんので、誰かwiki修正してあげて下さい。超弩級の不具合なので。

    • 774P
    250
    2015年10月31日 22:06 ID:c9n4tmm2

    ハコユレLvが21を超えても左側にあるゲージがMAXになってないし、ハコユレゲージの多寡で同ランクでも獲得ptが変動してるんじゃないか?

    • 774P
    249
    2015年10月31日 22:06 ID:oakmplvq

    >>237

     これ、おそらくですけど、前3曲のポイントとアンコールのポイントは別計算だと思います。

     つまり、表の数字は、前3曲でS、加えてアンコールでSを取って初めて取れる数字じゃないかと。

    • 774P
    248
    2015年10月31日 22:06 ID:lpmm85kk

    不具合だらけでワロタwww運営がオススメ使うなって言ってるし

    • 774P
    247
    2015年10月31日 21:56 ID:isbiqpup

    >>245

    ランクだけなら、全てSランクで二度回した時一桁が9だった。

    まさか少数以下のptがあると思わないし、他に影響するものがあると思う

    • 774P
    246
    2015年10月31日 21:54 ID:esqtfeuk

    >>239

    この時のユニット編成は確か1曲70万超える程度の編成だったかな・・・

    スコア的にコンボ数とは関係無く1曲ごとの可能性・・・?

    不確かな事が多すぎて何とも言えませんね。申し訳ない・・・

    • 774P
    245
    2015年10月31日 21:51 ID:d9y2x6ww

    三曲クリアだけでイベントPt入手できるから

    獲得イベントPtはGrooveパート(三曲合計)のスコアランクと

    アンコールパートのスコアランク両方も関係するじゃないかな

    だからテーブルの数値と違う報告もあるじゃないかな

    • 774P
    244
    2015年10月31日 21:51 ID:isbiqpup

    ポイントがそれぞれなのはハコユレレベルの違いだろう。

    限界以上上がるってのはそれがポイントに影響与えるって話じゃないのか?

    • 774P
    243
    2015年10月31日 21:36 ID:fm2dhjiu

    イベント告知来てからあんず、蘭子2曲、レツハピ、GO院を重点練習し続けた甲斐あって安心してマスター回せるぜ!

    マス+?何のことやら…

    • 774P
    242
    2015年10月31日 21:25 ID:gpfntppc

    取り敢えず安定してS取れる難易度を回すのでok?

    マスターまだ無理だから自分はプロ回しになるけど

    • 774P
    241
    2015年10月31日 21:25 ID:f0u8m6uu

    >>231

    2回落ちて2回とも411だったので固定かと思ってた

    1回目がGOIN→ネバネバ→Memories

    2回目がショコラティアラ→We're the friends!→Shine!!

    あまり覚えてないので参考程度に

    • 774P
    240
    2015年10月31日 21:24 ID:rpz1rkce

    >>221

    そりゃもうこうどなじょうほうせんじゃないですか?

    • 774P
    239
    2015年10月31日 21:23 ID:bohpc4hj

    >>238

    これコンボボーナスの計算どうなんのかな?

    • 774P
    238
    2015年10月31日 21:20 ID:esqtfeuk

    ススメオトメ(Pa)、DOKIDOKI、ましゅまろという楽々セットだったけど出せると達成感ハンパない

    • 774P
    237
    2015年10月31日 21:17 ID:nqqeh8lz

    >>236

    MASTERでアンコール失敗時、411って報告もありますね、よくわからん

    ところでランクが何かってのはどこで見るんですか?

    • 774P
    236
    2015年10月31日 21:09 ID:e0bd4vzd

    これランクS取っても同じポイントにならないぞ。

    PROのランクSで379にもなるし372になる時もあった。

    MASTERでアンコール失敗した時の獲得ポイントも398と407で違うかったから選ばれた楽曲によるんじゃね。

    • 774P
    235
    2015年10月31日 21:09 ID:njukt0vs

    >>229

    ヴィーナスが簡単すぎるってだけで難易度的にはLv26くらいだろうとは思ってる

    フルコンしようとか考えたらまた違う印象になるのは間違いないが

    初見でライフ半分以下でやって普通にクリア出来てるしそれ以上のものとは感じなかったな

    • 774P
    234
    2015年10月31日 21:07 ID:to5l1svw

    やることは変わらない気がするが

    ハイスコア狙いの人には重大だろとは思う

    • 774P
    233
    2015年10月31日 21:02 ID:iebd9dpw

    そういえば、捨て垢作ってイベントでとどけ!アイドルをクリアしたけどストーリーコミュ進まなかった… かといってイベント期間中に普通のライブをするのもなぁ…

    • 774P
    232
    2015年10月31日 21:00 ID:iebd9dpw

    某シャンシャンのメドレーイベントってガチャチケドロップした気がするんだけど、こっちでも出るのかな

    • 774P
    231
    2015年10月31日 20:57 ID:g31hk942

    MASTERスコアS→アンコール失敗で411ptでした

    • 774P
    230
    2015年10月31日 20:54 ID:nc4knfw6

    やっぱり不具合じゃないか

    • 774P
    229
    2015年10月31日 20:52 ID:iebd9dpw

    >>223

    これとヴィーナスが同じ扱いはおかしいよな

    • 774P
    228
    2015年10月31日 20:39 ID:iebd9dpw

    >>222

    そんなことできるのか

    某スクールアイドルアプリと同じだな(そのスクールアイドルアプリも今日の15時まで同じようなイベをやっていたっていう・・・)

    • 774P
    227
    2015年10月31日 20:39 ID:ejwgbz78

    いつものイベみたいにポイント貯めて終盤でイベ曲まわしまくるのができないせいでみんな似たようなポイントなって順位があがんねぇ

    • 774P
    226
    2015年10月31日 20:37 ID:ejwgbz78

    >>223

    うわ、体力半以上ないやん、でもマスター+の難易度高過ぎるしマスターはそんなにだろう、回復なしでいくぜ!!

    爆死orz

    • 774P
    225
    2015年10月31日 20:33 ID:nkdkcx0a

    >>221

    あ、エアプしてる奴のプレイ報告って意味よ

    • 774P
    224
    2015年10月31日 20:32 ID:nkdkcx0a

    >>221

    ほんとエアプ報告の目的ってなんなんだろ?

    • 774P
    223
    2015年10月31日 20:30 ID:har3ec4b

    M+もびびったけど普通のマスターもlv26という詐称っぷりにびびった

    • 774P
    222
    2015年10月31日 20:26 ID:p896r8cg

    属性と3曲選ばれる画面(スタミナ消費した後)なら待機できるからスタミナ溢れそうって人はとりあえずスタミナ消費してそのままにしておくのも手

    空いた時間で1曲ずつプレイすればいい

    • 774P
    221
    2015年10月31日 20:21 ID:sflcge6i

    >>218

    属性違うからLEGNEとあんずは被らないだろ、エアプ乙

    • 774P
    220
    2015年10月31日 20:19 ID:gglybc4v

    今回五万~十万ラインはいくら割る勇気があるかという勝負になりそう(小並感)

    • 774P
    219
    2015年10月31日 20:18 ID:gpkpgq7o

    >>199

    労働者は不利だから撤退オススメ

    • 774P
    218
    2015年10月31日 20:17 ID:dh253tie

    これまじでランダムなんだな

    MASTERであんずのうたとLEGNEどっちも来て死ぬかと思ったわ

    パルス持ってないけど持ってる人は選曲されるの?

    だとしたらLv.28コースがランダムで選ばれる可能性があるわけだが・・・

    • 774P
    217
    2015年10月31日 20:12 ID:egmlxx98

    >>208

    俺ガイルw

    ライブスタートしたらいるはずのないぼっちきのこがいて目が点になったw

    そもそもオススメ編成がデフォルトなのがヘンよね

    • 774P
    216
    2015年10月31日 20:11 ID:d9y2x6ww

    アンコール失敗って

    アンコール曲クリアできないとハコユレLv足りないのどっちですか?

    もしかして両方とも失敗扱い?

    • 774P
    215
    2015年10月31日 20:07 ID:j51vphx9

    >>208

    それは俺もだww

    • 774P
    214
    2015年10月31日 20:03 ID:nkdkcx0a

    >>208

    俺じゃんw

    • 774P
    213
    2015年10月31日 19:58 ID:hrtdze55

    >>209

    訂正

    Sちか×

    Sとか○

    スコアSだったのにイベ獲得ポイントこんなだった

    • 774P
    212
    2015年10月31日 19:56 ID:hf2ilef5

    >>202

    フレンドなしなのの忘れてたwごめん、そうするとやっぱり100万ぐらいが妥当。

    • 774P
    211
    2015年10月31日 19:54 ID:hf2ilef5

    >>202

    そのLEGNEのランキングもツーラーだからな~。一応計算によると、特技が常時最高パフォーマンスでCoolVisual型最強ユニット、サポメンオールSSR+シブリン、家具レベル10で1064429が理論上の上限値。

    特技がずっと発動するわけないから、100万ぐらいがチートを使わずに行ける現実的な値。だから、Vo2.5倍で、難易度29だったら1.5M~1.6Mぐらいが限界。当然SRなんてサポートにすら使わない廃課金が前提での話な。

    そう考えると、やっぱりチート勢多いんだよ。それと、ソースは全快のハイスコアランキングを見れば一目瞭然なんだが……

    • 774P
    210
    2015年10月31日 19:53 ID:p896r8cg

    >>206

    通常曲でSSRの90%ゲストを選ぶのと同じくらいにはなってると思うよ。

    ゲストSSR抜きの自身のメンツのVoが1.5倍ってだけだからあまり変わらないと思う、計算こそしてないが。

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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