M@GIC☆ コメント一覧 (5ページ目)
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1082016年05月21日 05:52 ID:e34q1f8nレギュラーフルコン埋めでの注意点。サビ前の3ロングノーツを右手で取ると終点と同時に来る5に反応できないので注意。
確か2回来る。やられた。
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1062016年05月18日 21:33 ID:hl5m9f4616分あるじゃねーか
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1052016年05月18日 21:14 ID:p7eulywf16分以外の難要素全部載せ(ご丁寧にゆっくりフリックまで完備)みたいなところがあるから、苦手なさばき方が多いほどきつくなる
Bメロはパスピンの発狂を難しくしたようなものだから、何回もやって地力つけるしかないかな
この曲の安定を目指すとしたら、ほかの譜面と交互に練習して全体的に実力を上げていったほうが早い気がする
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1042016年05月18日 20:52 ID:iatnuc7fトキメキ挑戦権ないけど他の4曲の☆28でこいつだけ一線を画して難しく感じるのは僕だけか
Bメロでミス量産してライフ半分以上持ってかれることもある
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1022016年05月07日 18:36 ID:a3hxcsjvあんず:4連フリックとサビ、LEGNE:ラスト、TP:ジグザグ、TOKIMEKI:縦連、ハイファイデイズMAS+:同時同方向隣接フリックと28はそれより下ではほとんど見られない譜面ばかりだから少なくとも28の中では一番癖少ないって思うんだが
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1002016年05月07日 16:25 ID:boc4t7fs癖少ないって書いてあるけど、この曲ほど癖ある譜面ないだろって思うの俺だけかな?ww
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992016年04月21日 16:16 ID:tn6f8fw8やっとMasフルコン出来たので記念に。
Bメロで左手があわあわしてたのを意識的に落ち着かせたらうまくいったという感じ。
まだ安定はしてないが、緊張でミスってのは今後はなくなりそう。
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982016年04月19日 19:46 ID:e9h90z5o何度かフルコンしたけどGOINと同じぐらいしかスコア出なくて困ってる
PRP900のために95万ぐらい出したいんだけどな
合計アピールは28万弱ぐらい
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972016年04月17日 13:09 ID:qsfu085cBメロと同じくらいイントロが苦手
左で縦連しながら右でホールド切り替えるとこでタイミングズレまくる
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952016年04月13日 11:32 ID:ro3xcyph36小節目の3+4→5を右取り出来るようになると、左が12、右が345の完全分業が可能な配置になるから、脳内の処理が楽になるのも
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932016年04月03日 03:25 ID:dsd8n9jh・「だって最高の」:コンボカッター。3のLNを左手で取ってしまうと、親指勢はLN中の1の単押しに対応できない。忙しいが、LNは必ず右手で取ること。直後に下記のフレーズが来ることからも、安定させること。また、この配置はこのあともう一度出てくる。
・「味方がいるもん」:最大の難所その2。同時押しを複数交えた8分のノーツが襲い掛かる。配置的には『We’re the friends!』(MASTER Lv22)あたりからでてくる配置。8分の軸となる右手側も途中で隣りのレーンに移らなければならない配置があり、PROでは規格外の配置。
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922016年04月03日 03:25 ID:dsd8n9jh・「だって”シンデレラは”」:1から5への8分の階段のあと、3のLNが待っている。バランスを崩さないように。
・2回目のサビ:1回目のサビよりも密度が上がり、歌詞とともにバックの音も取るような混合フレーズが現れる。MASTER入門曲以降では当たり前のように登場するノーツの取り方なので、何度も練習して勘をつかんでおきたい。
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912016年04月03日 03:24 ID:dsd8n9jh・「進んでみよう」~:最大の難所その1。8分で大階段配置を3小節間こなさなければならない。
類似する譜面は『おねだり Shall We ~?』(MASTER Lv25)や『ハイファイ☆デイズ』(MASTER Lv24)と、いずれもMASTER中級にある楽曲ばかり。また、これだけ長い階段配置が続くのは、全難易度の全楽曲のなかでもこの曲のPRO譜面だけである。
ただし、降り方は12345432/12345432/12345432/1と規則的なので、得意なほうの手で片側3つ、もう片方の手で残り2つのボタンを完全分業させて機械的に処理するのがいい。置きプレイ勢は、片側で2本の指を使えば少し楽になる。
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902016年04月03日 03:21 ID:dsd8n9jh【個別のフレーズについて】
・イントロサビ「希望が未来をひらい”てく”」:地味に難所。3→13(3LN)の8分のあと、1で1拍を刻む混合フレーズ。刻むタイミングを狂わせやすいので、バックの音とノーツに集中する。
・折り返しフリックは5→4→3→2→1→2→3→4のあとすぐに5からのLNが来るので、右手で取るのがいい。
・Aメロ:最後の部分以外はひたすら4分で叩き続ける。対応する音はあるので、テンポが狂わないように。最後の「変わる」は2のLNを軸に1拍刻みをした後すぐに8分が来る。
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892016年04月03日 03:20 ID:dsd8n9jhサビは歌詞合わせの単押しとロングノーツや拍刻みに混合フレーズが、その他の箇所は場面場面で片手拘束での拍刻み、フリック、8分刻みの階段配置、混合フレーズなどのノーツが織り込まれた総合力譜面。
MASTER譜面同様、フリック以外で16分相当の配置が一切ないので、癖要素は少ない(まさかそれが理由でLv18にしたんじゃ……)。
しかし、MASTER初級~中級(Lv20~25程度)に相当する配置が少ないながらも見られ、Lv17を安定させてきたプレイヤーのコンボを容赦なく切りに来る。最悪LIVE失敗する危険もあるので、回復特技を持ったメンバーがいるならばぜひ入れておくべき。
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882016年04月03日 03:18 ID:dsd8n9jh何度もここに投稿して申し訳ないけど、PROのフルコンが安定してきたので、難所や気になる点ついて若干詳しく書いておきたいと思います。
個人差があると思われますので、意見をいただけたら幸いです。
PRO譜面は
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5383790
にあります。これの掲載していただければいいのですが、そのへんの意見も欲しいです。あると便利だとは思うので。
以降は枝に書きます。
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862016年03月28日 19:59 ID:l8ixyxp8Bメロが難しいという人が多いみたいなので私のフリックの取り方。
矢印のようにフリックすればかなり簡単になります。パフェ的にもスライド判定はゆるいので全く問題ありません。
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852016年03月27日 22:10 ID:bfofftf4Bメロだけ100回以上やっても未だ意味不明
指も頭も全然ついていかない
それ以外は余裕なのに
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842016年03月25日 01:42 ID:nv2qrk7249、66節みたいなフリックでコンボ途切らされるとほんとひで
よく考えられた譜面だと思う
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832016年03月23日 17:58 ID:d3dog023BメロはBメロでも「進んで『みよう』」の部分の左手だけが難しくてほぼ確実にコンボが切れる
それでもやってて楽しい譜面だからその内フルコン取れそう
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822016年03月23日 00:38 ID:dsd8n9jhリハチケでやりまくって、ようやく曲終了まで生き残れるようになった(MASTER)
といっても、Bメロのフリックを全部捨てた結果だから、これから詰めていかないと。
8分や4分を同じレーンで連打し続けられるのが最低条件のような譜面だから、ほかのフレーズをしながら8分刻む最強の曲のように思える(この曲ができたら16分がある譜面以外は何も怖くない感じ)。
あと、ノーツがかなりいろんな方向から降ってくるから、ある程度覚えるまでは大変。サビは極端に難しいフレーズでないけれども、Bメロ引きずるのと認識難で難易度が上がっているように思える。
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812016年03月15日 20:47 ID:lmmw9hw7デレステで一番楽しい譜面だわ
TOKIMEKIとか指痛くて苦痛すぎてねもう
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802016年03月14日 23:40 ID:so9nvtuzTOKIMEKIを物量乱打勝負の音ゲー的な地力譜面だとするとこれは物量をやや減らしてロングやフリックを混ぜたデレステ的な総合地力譜面だと思う
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792016年03月14日 00:26 ID:lghb7ahbフルコン以前に☆28でコンボCすら行けそうな気がしない
あんず・TP・LEGNEは何とかC取ったけれど
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782016年03月12日 00:32 ID:dsd8n9jh自分は人差し指と中指で置きプレイしているのだけど、1は左手中指、2は左手人差し指、3と4は右手人差し指、5は右手中指で押すようにしています。右手の人差し指が忙しいですが、これで固定したら安定しました。
押し方を決めて、何度も練習して安定させてしまうのがいい気がします。
個人的にはラスサビの「だって最高の味方がいるもん!」のところの指が追いつかず、フルコンの最後の壁になってます。配置が複雑でこんがらがるんですよね。
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772016年03月11日 19:40 ID:gh084k2mPROの階段は左左右左右右左右…の繰り返し、つまり2と4を出張して取るのが一番楽かと思うのですがどうでしょう?
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752016年03月04日 20:10 ID:h03yhg85左手12→右手34543→左手212→右手34543...の動きを機械的に役割分担して身につければOK
おねだりShall We〜?Masterの最初のほうが簡単だからそっちで練習するのも手かも
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712016年02月28日 01:05 ID:nu8noltrPROの最初の方の「進んでみよう~」で斜めに落ちて来るのどう処理すべきか毎回手こずる
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702016年02月28日 00:00 ID:qd18j2hgこの曲のレギュラーで観客が消えるバグ起こったのですが誰か同様の症状が出た方いませんか?無の空間にステージが浮遊しているようでした。
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692016年02月24日 18:10 ID:ltjt822m手がつりそうになる
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682016年02月21日 13:39 ID:ra3x9lf3無心で叩いてるとすっごく楽しくなってくるやつ。Bメロ以外。
練習するしかないねー。
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672016年02月21日 01:40 ID:h0esk57n何回も繰り返せば最適解が見えてくるもんだよ。
私は先行プレイの時からやってるけど、50回越えたあたりから運指が身についてきて、今となっては進んでみよう以外は安定するようになりました(なおフルコンはまだの模様)
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662016年02月21日 01:30 ID:lghb7ahb初見:どうすりゃ良いのかさっぱり分からない
数回:どう捌けば良いのかよく分からない
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652016年02月19日 04:43 ID:sox95n44tokimekiできるけどこれはフルコンできる気がしねぇ
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632016年02月07日 15:36 ID:c6jds8hp28の中でもクセがなくやってて楽しい。なおフルコン
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622016年02月06日 02:14 ID:nllloi4vこれ、28の中でも難しくない?
TOKIMEKIやTPは安定してクリア出来ても、これは全く出来る気がしない…
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612016年02月01日 07:59 ID:gsmycc3wBメロ(進んでみよう~)
苦手な人は、視点を4に合わせて、右手のノーツに集中するといいかも。
左手は単純、右手は複雑なので、左手はわき見でこなすなり手癖でこなせるとなお良し。
あと、この曲みたいな密度譜面は敢えてノーツ速度を落としたほうが次のが見えやすくなるかも。
おすすめは8~8.5です。
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602016年01月30日 23:24 ID:e0s6tmar現在28では唯一フリック以外に16分がない曲だが、なめてるとBメロがマジで怖い
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