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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

M@GIC☆ コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数268
  • 最終投稿日時 2024年02月10日 01:27
    • 774P
    108
    2016年05月21日 05:52 ID:e34q1f8n

    レギュラーフルコン埋めでの注意点。サビ前の3ロングノーツを右手で取ると終点と同時に来る5に反応できないので注意。

    確か2回来る。やられた。

    • 774P
    107
    2016年05月20日 11:51 ID:nht4fgtm

    >>106

    やたらそこだけBADやらNICEやらがでると思ったらそういうことか

    やられたわ

    • 774P
    106
    2016年05月18日 21:33 ID:hl5m9f46

    16分あるじゃねーか

    • 774P
    105
    2016年05月18日 21:14 ID:p7eulywf

    >>104

    16分以外の難要素全部載せ(ご丁寧にゆっくりフリックまで完備)みたいなところがあるから、苦手なさばき方が多いほどきつくなる

    Bメロはパスピンの発狂を難しくしたようなものだから、何回もやって地力つけるしかないかな

    この曲の安定を目指すとしたら、ほかの譜面と交互に練習して全体的に実力を上げていったほうが早い気がする

    • 774P
    104
    2016年05月18日 20:52 ID:iatnuc7f

    トキメキ挑戦権ないけど他の4曲の☆28でこいつだけ一線を画して難しく感じるのは僕だけか

    Bメロでミス量産してライフ半分以上持ってかれることもある

    • 774P
    103
    2016年05月14日 12:11 ID:boc4t7fs

    >>102

    なるほどな

    難所っていったらやっぱBメロくらいなのか…

    • 774P
    102
    2016年05月07日 18:36 ID:a3hxcsjv

    >>100

    あんず:4連フリックとサビ、LEGNE:ラスト、TP:ジグザグ、TOKIMEKI:縦連、ハイファイデイズMAS+:同時同方向隣接フリックと28はそれより下ではほとんど見られない譜面ばかりだから少なくとも28の中では一番癖少ないって思うんだが

    • 774P
    101
    2016年05月07日 16:27 ID:boc4t7fs

    >>85

    ほんっとそれ

    俺もBメロができん\(^o^)/

    • 774P
    100
    2016年05月07日 16:25 ID:boc4t7fs

    癖少ないって書いてあるけど、この曲ほど癖ある譜面ないだろって思うの俺だけかな?ww

    • 774P
    99
    2016年04月21日 16:16 ID:tn6f8fw8

    やっとMasフルコン出来たので記念に。

    Bメロで左手があわあわしてたのを意識的に落ち着かせたらうまくいったという感じ。

    まだ安定はしてないが、緊張でミスってのは今後はなくなりそう。

    • 774P
    98
    2016年04月19日 19:46 ID:e9h90z5o

    何度かフルコンしたけどGOINと同じぐらいしかスコア出なくて困ってる

    PRP900のために95万ぐらい出したいんだけどな

    合計アピールは28万弱ぐらい

    • 774P
    97
    2016年04月17日 13:09 ID:qsfu085c

    Bメロと同じくらいイントロが苦手

    左で縦連しながら右でホールド切り替えるとこでタイミングズレまくる

    • 774P
    96
    2016年04月13日 12:25 ID:qve00lfm

    >>88

    遅くなりましたm(_ _)m

    PRO譜面を掲載しました。攻略情報についてもご提供ありがとうございます。

    • 774P
    95
    2016年04月13日 11:32 ID:ro3xcyph

    >>87

    36小節目の3+4→5を右取り出来るようになると、左が12、右が345の完全分業が可能な配置になるから、脳内の処理が楽になるのも

    • 774P
    94
    2016年04月03日 03:28 ID:dsd8n9jh

    >>88

    だいたいこんな感じかな。

    詐称しすぎだけどいい譜面だとは思うから、MASTER入りたての人の練習曲にうってつけだと思う。

    • 774P
    93
    2016年04月03日 03:25 ID:dsd8n9jh

    >>88

    ・「だって最高の」:コンボカッター。3のLNを左手で取ってしまうと、親指勢はLN中の1の単押しに対応できない。忙しいが、LNは必ず右手で取ること。直後に下記のフレーズが来ることからも、安定させること。また、この配置はこのあともう一度出てくる。

    ・「味方がいるもん」:最大の難所その2。同時押しを複数交えた8分のノーツが襲い掛かる。配置的には『We’re the friends!』(MASTER Lv22)あたりからでてくる配置。8分の軸となる右手側も途中で隣りのレーンに移らなければならない配置があり、PROでは規格外の配置。

    • 774P
    92
    2016年04月03日 03:25 ID:dsd8n9jh

    >>88

    ・「だって”シンデレラは”」:1から5への8分の階段のあと、3のLNが待っている。バランスを崩さないように。

    ・2回目のサビ:1回目のサビよりも密度が上がり、歌詞とともにバックの音も取るような混合フレーズが現れる。MASTER入門曲以降では当たり前のように登場するノーツの取り方なので、何度も練習して勘をつかんでおきたい。

    • 774P
    91
    2016年04月03日 03:24 ID:dsd8n9jh

    >>88

    ・「進んでみよう」~:最大の難所その1。8分で大階段配置を3小節間こなさなければならない。

    類似する譜面は『おねだり Shall We ~?』(MASTER Lv25)や『ハイファイ☆デイズ』(MASTER Lv24)と、いずれもMASTER中級にある楽曲ばかり。また、これだけ長い階段配置が続くのは、全難易度の全楽曲のなかでもこの曲のPRO譜面だけである。

    ただし、降り方は12345432/12345432/12345432/1と規則的なので、得意なほうの手で片側3つ、もう片方の手で残り2つのボタンを完全分業させて機械的に処理するのがいい。置きプレイ勢は、片側で2本の指を使えば少し楽になる。

    • 774P
    90
    2016年04月03日 03:21 ID:dsd8n9jh

    >>88

    【個別のフレーズについて】

    ・イントロサビ「希望が未来をひらい”てく”」:地味に難所。3→13(3LN)の8分のあと、1で1拍を刻む混合フレーズ。刻むタイミングを狂わせやすいので、バックの音とノーツに集中する。

    ・折り返しフリックは5→4→3→2→1→2→3→4のあとすぐに5からのLNが来るので、右手で取るのがいい。

    ・Aメロ:最後の部分以外はひたすら4分で叩き続ける。対応する音はあるので、テンポが狂わないように。最後の「変わる」は2のLNを軸に1拍刻みをした後すぐに8分が来る。

    • 774P
    89
    2016年04月03日 03:20 ID:dsd8n9jh

    >>88

    サビは歌詞合わせの単押しとロングノーツや拍刻みに混合フレーズが、その他の箇所は場面場面で片手拘束での拍刻み、フリック、8分刻みの階段配置、混合フレーズなどのノーツが織り込まれた総合力譜面。

    MASTER譜面同様、フリック以外で16分相当の配置が一切ないので、癖要素は少ない(まさかそれが理由でLv18にしたんじゃ……)。

    しかし、MASTER初級~中級(Lv20~25程度)に相当する配置が少ないながらも見られ、Lv17を安定させてきたプレイヤーのコンボを容赦なく切りに来る。最悪LIVE失敗する危険もあるので、回復特技を持ったメンバーがいるならばぜひ入れておくべき。

    • 774P
    88
    2016年04月03日 03:18 ID:dsd8n9jh

    何度もここに投稿して申し訳ないけど、PROのフルコンが安定してきたので、難所や気になる点ついて若干詳しく書いておきたいと思います。

    個人差があると思われますので、意見をいただけたら幸いです。

    PRO譜面は

    にあります。これの掲載していただければいいのですが、そのへんの意見も欲しいです。あると便利だとは思うので。

    以降は枝に書きます。

    • 774P
    87
    2016年03月28日 20:00 ID:l8ixyxp8

    >>86

    このような取り方、いろんな曲に使えて楽になることが多いのでオススメです。

    • 774P
    86
    2016年03月28日 19:59 ID:l8ixyxp8

    Bメロが難しいという人が多いみたいなので私のフリックの取り方。

    矢印のようにフリックすればかなり簡単になります。パフェ的にもスライド判定はゆるいので全く問題ありません。

    • 774P
    85
    2016年03月27日 22:10 ID:bfofftf4

    Bメロだけ100回以上やっても未だ意味不明

    指も頭も全然ついていかない

    それ以外は余裕なのに

    • 774P
    84
    2016年03月25日 01:42 ID:nv2qrk72

    49、66節みたいなフリックでコンボ途切らされるとほんとひで

    よく考えられた譜面だと思う

    • 774P
    83
    2016年03月23日 17:58 ID:d3dog023

    BメロはBメロでも「進んで『みよう』」の部分の左手だけが難しくてほぼ確実にコンボが切れる

    それでもやってて楽しい譜面だからその内フルコン取れそう

    • 774P
    82
    2016年03月23日 00:38 ID:dsd8n9jh

    リハチケでやりまくって、ようやく曲終了まで生き残れるようになった(MASTER)

    といっても、Bメロのフリックを全部捨てた結果だから、これから詰めていかないと。

    8分や4分を同じレーンで連打し続けられるのが最低条件のような譜面だから、ほかのフレーズをしながら8分刻む最強の曲のように思える(この曲ができたら16分がある譜面以外は何も怖くない感じ)。

    あと、ノーツがかなりいろんな方向から降ってくるから、ある程度覚えるまでは大変。サビは極端に難しいフレーズでないけれども、Bメロ引きずるのと認識難で難易度が上がっているように思える。

    • 774P
    81
    2016年03月15日 20:47 ID:lmmw9hw7

    デレステで一番楽しい譜面だわ

    TOKIMEKIとか指痛くて苦痛すぎてねもう

    • 774P
    80
    2016年03月14日 23:40 ID:so9nvtuz

    TOKIMEKIを物量乱打勝負の音ゲー的な地力譜面だとするとこれは物量をやや減らしてロングやフリックを混ぜたデレステ的な総合地力譜面だと思う

    • 774P
    79
    2016年03月14日 00:26 ID:lghb7ahb

    フルコン以前に☆28でコンボCすら行けそうな気がしない

    あんず・TP・LEGNEは何とかC取ったけれど

    • 774P
    78
    2016年03月12日 00:32 ID:dsd8n9jh

    >>77

    自分は人差し指と中指で置きプレイしているのだけど、1は左手中指、2は左手人差し指、3と4は右手人差し指、5は右手中指で押すようにしています。右手の人差し指が忙しいですが、これで固定したら安定しました。

    押し方を決めて、何度も練習して安定させてしまうのがいい気がします。

    個人的にはラスサビの「だって最高の味方がいるもん!」のところの指が追いつかず、フルコンの最後の壁になってます。配置が複雑でこんがらがるんですよね。

    • 774P
    77
    2016年03月11日 19:40 ID:gh084k2m

    PROの階段は左左右左右右左右…の繰り返し、つまり2と4を出張して取るのが一番楽かと思うのですがどうでしょう?

    • 774P
    76
    2016年03月07日 20:52 ID:igamcoae

    >>71

    ぶっちゃけフルコンに関してはあんず以上の詐欺になりかねないよね、これのせいで・・・

    • 774P
    75
    2016年03月04日 20:10 ID:h03yhg85

    >>71

    左手12→右手34543→左手212→右手34543...の動きを機械的に役割分担して身につければOK

    おねだりShall We〜?Masterの最初のほうが簡単だからそっちで練習するのも手かも

    • 774P
    74
    2016年03月04日 00:17 ID:iebd9dpw

    >>71

    どこぞの青春坂よりも速いからな… ☆10中位(デレステ換算lv25)相当なのに…

    • 774P
    73
    2016年02月29日 08:09 ID:lp86v8ed

    >>71

    そこの階段タップ自分も苦手です

    逆に言えばそれ以外はフルコン出来るんですが

    • 774P
    72
    2016年02月28日 01:12 ID:h0esk57n

    >>70

    色んな場所、色んな曲で出てる話題ですね。

    良くあることなので怖がらずに「リハーサル」だと思えばいいとおもいます。

    • 774P
    71
    2016年02月28日 01:05 ID:nu8noltr

    PROの最初の方の「進んでみよう~」で斜めに落ちて来るのどう処理すべきか毎回手こずる

    • 774P
    70
    2016年02月28日 00:00 ID:qd18j2hg

    この曲のレギュラーで観客が消えるバグ起こったのですが誰か同様の症状が出た方いませんか?無の空間にステージが浮遊しているようでした。

    • 774P
    69
    2016年02月24日 18:10 ID:ltjt822m

    手がつりそうになる

    • 774P
    68
    2016年02月21日 13:39 ID:ra3x9lf3

    無心で叩いてるとすっごく楽しくなってくるやつ。Bメロ以外。

    練習するしかないねー。

    • 774P
    67
    2016年02月21日 01:40 ID:h0esk57n

    >>66

    何回も繰り返せば最適解が見えてくるもんだよ。

    私は先行プレイの時からやってるけど、50回越えたあたりから運指が身についてきて、今となっては進んでみよう以外は安定するようになりました(なおフルコンはまだの模様)

    • 774P
    66
    2016年02月21日 01:30 ID:lghb7ahb

    初見:どうすりゃ良いのかさっぱり分からない

    数回:どう捌けば良いのかよく分からない

    • 774P
    65
    2016年02月19日 04:43 ID:sox95n44

    tokimekiできるけどこれはフルコンできる気がしねぇ

    • 774P
    64
    2016年02月13日 22:27 ID:paktw837

    >>62

    俺としては真逆

    TOKIMEKI は指が疲れる

    • 774P
    63
    2016年02月07日 15:36 ID:c6jds8hp

    28の中でもクセがなくやってて楽しい。なおフルコン

    • 774P
    62
    2016年02月06日 02:14 ID:nllloi4v

    これ、28の中でも難しくない?

    TOKIMEKIやTPは安定してクリア出来ても、これは全く出来る気がしない…

    • 774P
    61
    2016年02月01日 07:59 ID:gsmycc3w

    Bメロ(進んでみよう~)

    苦手な人は、視点を4に合わせて、右手のノーツに集中するといいかも。

    左手は単純、右手は複雑なので、左手はわき見でこなすなり手癖でこなせるとなお良し。

    あと、この曲みたいな密度譜面は敢えてノーツ速度を落としたほうが次のが見えやすくなるかも。

    おすすめは8~8.5です。

    • 774P
    60
    2016年01月30日 23:24 ID:e0s6tmar

    現在28では唯一フリック以外に16分がない曲だが、なめてるとBメロがマジで怖い

    • 774P
    59
    2016年01月28日 19:40 ID:i3v1drxa

    >>57

    リハーサルチケットなら死んでも継続できるよ

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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