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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

M@GIC☆ コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数268
  • 最終投稿日時 2024年02月10日 01:27
    • 774P
    58
    2016年01月26日 12:29 ID:rmyqbz1i

    クリアだけならラストゲーの蘭子や乱打個人差なトキメキトラプリが先になる事も多いから、割とごまかせられないこの譜面はクリア難易度的に上位だと思う。

    • 774P
    57
    2016年01月26日 06:48 ID:ialf2c2w

    リハーサルチケでこの曲を練習に使うのはいいかもしれない サビが一番練習に最適なんだけど、そこらへんのレベルの人はBメロで死んじゃうのがな…

    • 774P
    56
    2016年01月25日 13:46 ID:dclv1ewk

    >>55

    涙を拭いたあと、サンマルクでの死闘の果てに。

    下手なりに自信がつきました。

    • 774P
    55
    2016年01月24日 04:49 ID:hu3s6k8m

    >>50

    なぜ落としてしまったのか…

    • 774P
    54
    2016年01月22日 12:37 ID:am3bukyy

    >>50

    泣いた

    • 774P
    53
    2016年01月21日 16:19 ID:piry0ciy

    >>47

    そもそもこの程度の難易度じゃボス曲とは言えんなぁ

    Mas+あるし

    • 774P
    52
    2016年01月19日 03:25 ID:a3ek6a21

    >>51

    よく→より

    • 774P
    51
    2016年01月19日 03:24 ID:a3ek6a21

    10~12小節は右利き親指勢辛いんだけど鏡だとBメロがよくえぐくなる…

    • 774P
    50
    2016年01月12日 12:41 ID:ti5c1g1m

    オラに元気をわけてくれ(・ω・)ノ

    • 774P
    49
    2016年01月11日 10:45 ID:d423jvyk

    >>47

    まぁそりゃそうなんだけど、元々あった曲と違って時期的に作る段階から収録は想定できたわけだし、あるいは無理に難しくせず曲に合わせた難易度にしてもよかったんじゃないかと。曲と譜面の親和性って結構重要だと思うの

    • 774P
    48
    2016年01月10日 14:32 ID:al1bxk7y

    >>47

    そりゃデレステのために書いた曲じゃないからな

    • 774P
    47
    2016年01月10日 12:52 ID:o77v35pq

    曲自体は悪くないんだけどあまりにもボス曲らしくない感がする。28にするならもう少しボスらしく曲描いてくれた方がよかった気が

    • 774P
    46
    2016年01月05日 15:41 ID:h24wb5r2

    皮肉なことに「進んでみよう」から進めないプレイヤー続出という矛盾をはらんだ曲

    • 774P
    45
    2015年12月30日 22:34 ID:flgggbws

    「進んでみよう 磨いてみよう」

    この部分だけが問題だわ…ここが安定すればあとは大丈夫なんだけどな…

    • 774P
    44
    2015年12月30日 10:44 ID:c0sv35oa

    メデメデ易化のあんずよりフルコン簡単とは思えんな

    クリアに関してはトキメキとの2強だと感じる

    地力が28でも圧倒的に必要

    • 774P
    43
    2015年12月29日 12:32 ID:nlqr4cih

    >>39

    TOKIMEKIのLv詐称(21~22相当)ほどではないが

    Lv19上位か20クラス相当と思われます。

    • 774P
    42
    2015年12月29日 11:20 ID:qrvfjgn3

    目立つ難所がないかわりに、全体的に気を抜けるところが少なく、、

    地力が求められる正統派な譜面、というのが第一印象。

    早めのBPMも難易度上昇に貢献してる。

    易MASTERで少しずつフルコン取れてきて

    次は高難易度MASTERに挑戦していきたい人は

    クリアが難しくても、あえてこの曲で練習すれば

    実力がついてくると思う。

    • ゆらこー
    41
    2015年12月29日 02:46 ID:jc8h9t7f

    譜面は難しいが圧死ゾーンがないから誤魔化しが効いて回復1体でクリア出来た

    TOKIMEKIエスカレートは未だに無理だけどこれなら回復ありで安定クリア出来そう

    • 774P
    40
    2015年12月28日 19:27 ID:sjigl0um

    先行してなかったから初見だったけど、少なくとも回復ダメガ1人ずついないとBメロの辺りでぬっころされる…w

    頑張って慣れなきゃなー

    • 774P
    39
    2015年12月28日 19:22 ID:opo6v663

    私的にPROは下手な☆19よりも難しいと思うのでPRO適正者は要注意。

    • 774P
    38
    2015年12月26日 23:05 ID:ifbijjc6

    >>37

    すんませんお知らせに先行プレイ終了って告知来てましたね。失敬失敬

    • 774P
    37
    2015年12月26日 23:03 ID:ifbijjc6

    昨日まで限定にM@zicあったのに今日開いたら消えてるんだけどどういうことなの?

    • 774P
    36
    2015年12月25日 23:34 ID:kjfarikw

    >>35

    運営からのお知らせに28日15時からって書いてあるんだよなぁ……

    お知らせはしっかりチェックした方が良いと思いますよ

    • 774P
    35
    2015年12月25日 22:47 ID:ejprw1pj

    実装まだー?

    • 774P
    34
    2015年11月29日 23:31 ID:sci7v7hd

    完全な地力譜面だね

    クリア難度とフルコン難度で評価がハッキリ分かれるタイプ

    最近多いフリック吸い込みが少ない分簡単に見えるかもしれない

    • 774P
    33
    2015年11月27日 15:39 ID:ackj490z

    >>30

    んー・・・

    楽曲Lv27と28の差が実質デカすぎる現状が多分おかしいんだと思うのよね

    エンゲル、あんず、TPを29にして28にこれを入れるとちょうどいい感じかな

    そうすると必然的にMAS+がLv30~になってキリもいい(提案

    • 774P
    32
    2015年11月27日 15:10 ID:r0mpvnu3

    >>30

    「28じゃない」なら比較対象の27は何って言いたかったんだけど意図が伝わってないみたいですね…。

    28最弱だって見解はこっちも汲み取れたけど、これより強い27があるか疑問に感じただけです。

    というか中盤のゴチャゴチャは切りどころじゃないのか…。

    個人的にはLEGNEのラスより安定しないんだがな

    • 774P
    31
    2015年11月27日 12:52 ID:ackj490z

    >>30

    エンゲルはラストジグザグ

    あんずは高速度の乱打やメデメデ、Bサビの忙しさ

    TPは稲妻フリックとラストの32分

    と、それぞれコンボを殺しに来る箇所が一つ以上あるが、M@GICは物量で押してくる譜面なので接続難度はこれらに及ばないという見解かと

    • 774P
    30
    2015年11月27日 12:38 ID:r0mpvnu3

    >>28

    フリックトラップ考慮してもみりあLGH以下ってのはないわ…。

    アルマもGOINもENGELもフリックトラップほぼ干渉しないしフルコン難度27以下っていう基準がわからん

    • 774P
    29
    2015年11月27日 10:48 ID:hpqmm1q0

    Proの単ノーツの折り返し階段(1・2・3・4・5・4・3・2・1みたいな)

    デレステじゃ、こういう形のは大体フリックでやらされるから

    なんだか逆に新鮮だな

    • 774P
    28
    2015年11月27日 10:26 ID:slgxbon1

    フリック吸い込み箇所もほとんどないので、クリア難度は兎も角フルコン難度は28ないと思われる。

    • 774P
    27
    2015年11月27日 08:29 ID:egzht1vl

    >>24

    指の移動距離伸びるけど頭から抜けててとっさにやるならそっちかな

    • 774P
    26
    2015年11月27日 04:58 ID:kra4hat8

    >>25

    Proは完全な音合わせ譜面だからどのタイミングで打てばいいかわかりやすいので譜面速度がやや遅い方が打ちやすいかもしれない サビがやってて楽しい

    • 774P
    25
    2015年11月27日 03:42 ID:d9uviqyw

    MASTERは難易度相応。Bメロが難所で、他は地力があればつながる譜面ですね。

    フリック競合も特になく、正統派な難易度28曲だと思います。

    PROに関しては個人的には難易度18は低く見積もりすぎだと感じました。

    後半2回目のサビが難易度19、ないし20以上はある譜面だとおもうので挑戦する方は注意してください。

    • 774P
    24
    2015年11月26日 22:13 ID:i5w3vszy

    >>22

    そこは指1本でも3タップした後そのまま5までフリックすればいける

    • 774P
    23
    2015年11月26日 00:57 ID:qvdczhi2

    >>22

    俺もそこは人差し指と中指使ってつないだわ。

    譜面見切り力があれば他の28よりかはつなぎやすいかと。

    • 774P
    22
    2015年11月26日 00:52 ID:pr8ith7b

    36小節目の2単>3単+45フリックは34に人差し指と中指を突き刺して二本同時にフリックして片手処理するのが安定かな

    個人差があるだろうけど判定強化ありでのフルコン難易度は★28で一番低いと思う

    • 774P
    21
    2015年11月25日 09:48 ID:knnqpmbz

    >>13

    コード入力フォームが発売日前にある時点で半ば公式が認めてるようなものだし別にいいだろ

    あとあの解析画像とは物が違うと思うが

    • 774P
    20
    2015年11月25日 06:59 ID:rjfmr5j7

    >>18

    なるほど。私も親指勢ですが、それは厳しいですね…

    • 774P
    19
    2015年11月25日 02:03 ID:fu94k219

    >>18

    83小節目の最後の3単押しがロングになっていて84小節目最初の右フリックにくっついてました

    なので親指で取るためには1単押しをクロスさせて取るなどの無理押しが必要だったのです

    • 774P
    18
    2015年11月25日 01:23 ID:rjfmr5j7

    >>12

    変更前と後ってどこが変わったんですか?

    • 774P
    17
    2015年11月24日 19:53 ID:dv64g0e0

    >>16

    ありがとうございます。更新しました。

    • 774P
    16
    2015年11月24日 19:45 ID:i5w3vszy

    MASTER譜面訂正版です

    • 774P
    15
    2015年11月24日 19:29 ID:lutblk4v

    >>12

    ってか最初から修正後の譜面で出そうとしてたのに単純に設定ミスってたんだろあれww

    M@GICであれ入れるならその前に夢色MASTER+で入ってなきゃおかしいし

    • 774P
    14
    2015年11月24日 19:24 ID:lutblk4v

    >>13

    アイマスじゃないけど最近では公式で「今日から店頭に~」なんて言ってるのもよく見るし、前日フラゲくらいはいいんじゃね?

    • 774P
    13
    2015年11月24日 18:20 ID:dl55fnso

    話題に水差すようで申し訳ないがこのWikiってフラゲ情報は普通に載せて良かったのか…?

    公式リリース前のネタバレという点では以前に雑談掲示板でアウト判定で削除されてた解析画像でも同じだと思うし、

    例え基本的には錯誤が少ないフラゲ情報だとしても今回みたいに公式リリース前に変更される場合もあるし、どういう方針なんだろ

    • 774P
    12
    2015年11月24日 16:15 ID:ackj490z

    まさかの譜面変更に草原不可避

    運営は親指勢に対して情があったらしい

    • 774P
    11
    2015年11月24日 16:07 ID:d9uviqyw

    >>10

    お手数おかけしました。ありがとうございます。

    • 774P
    10
    2015年11月24日 15:49 ID:cg6oeeqg

    >>9

    ありがとうございます。修正しておきました。

    • 774P
    9
    2015年11月24日 15:44 ID:d9uviqyw

    ↓で難易度等の情報のせた者ですが、Proのノート数が間違ってました。

    正しくはノーツ数403です。どなたか修正をお願いします。

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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