M@GIC☆ コメント一覧 (6ページ目)
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582016年01月26日 12:29 ID:rmyqbz1iクリアだけならラストゲーの蘭子や乱打個人差なトキメキトラプリが先になる事も多いから、割とごまかせられないこの譜面はクリア難易度的に上位だと思う。
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572016年01月26日 06:48 ID:ialf2c2wリハーサルチケでこの曲を練習に使うのはいいかもしれない サビが一番練習に最適なんだけど、そこらへんのレベルの人はBメロで死んじゃうのがな…
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512016年01月19日 03:24 ID:a3ek6a2110~12小節は右利き親指勢辛いんだけど鏡だとBメロがよくえぐくなる…
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502016年01月12日 12:41 ID:ti5c1g1mオラに元気をわけてくれ(・ω・)ノ
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492016年01月11日 10:45 ID:d423jvykまぁそりゃそうなんだけど、元々あった曲と違って時期的に作る段階から収録は想定できたわけだし、あるいは無理に難しくせず曲に合わせた難易度にしてもよかったんじゃないかと。曲と譜面の親和性って結構重要だと思うの
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472016年01月10日 12:52 ID:o77v35pq曲自体は悪くないんだけどあまりにもボス曲らしくない感がする。28にするならもう少しボスらしく曲描いてくれた方がよかった気が
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462016年01月05日 15:41 ID:h24wb5r2皮肉なことに「進んでみよう」から進めないプレイヤー続出という矛盾をはらんだ曲
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452015年12月30日 22:34 ID:flgggbws「進んでみよう 磨いてみよう」
この部分だけが問題だわ…ここが安定すればあとは大丈夫なんだけどな…
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442015年12月30日 10:44 ID:c0sv35oaメデメデ易化のあんずよりフルコン簡単とは思えんな
クリアに関してはトキメキとの2強だと感じる
地力が28でも圧倒的に必要
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422015年12月29日 11:20 ID:qrvfjgn3目立つ難所がないかわりに、全体的に気を抜けるところが少なく、、
地力が求められる正統派な譜面、というのが第一印象。
早めのBPMも難易度上昇に貢献してる。
易MASTERで少しずつフルコン取れてきて
次は高難易度MASTERに挑戦していきたい人は
クリアが難しくても、あえてこの曲で練習すれば
実力がついてくると思う。
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ゆらこー
412015年12月29日 02:46 ID:jc8h9t7f譜面は難しいが圧死ゾーンがないから誤魔化しが効いて回復1体でクリア出来た
TOKIMEKIエスカレートは未だに無理だけどこれなら回復ありで安定クリア出来そう
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402015年12月28日 19:27 ID:sjigl0um先行してなかったから初見だったけど、少なくとも回復ダメガ1人ずついないとBメロの辺りでぬっころされる…w
頑張って慣れなきゃなー
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392015年12月28日 19:22 ID:opo6v663私的にPROは下手な☆19よりも難しいと思うのでPRO適正者は要注意。
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372015年12月26日 23:03 ID:ifbijjc6昨日まで限定にM@zicあったのに今日開いたら消えてるんだけどどういうことなの?
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352015年12月25日 22:47 ID:ejprw1pj実装まだー?
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342015年11月29日 23:31 ID:sci7v7hd完全な地力譜面だね
クリア難度とフルコン難度で評価がハッキリ分かれるタイプ
最近多いフリック吸い込みが少ない分簡単に見えるかもしれない
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332015年11月27日 15:39 ID:ackj490zんー・・・
楽曲Lv27と28の差が実質デカすぎる現状が多分おかしいんだと思うのよね
エンゲル、あんず、TPを29にして28にこれを入れるとちょうどいい感じかな
そうすると必然的にMAS+がLv30~になってキリもいい(提案
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322015年11月27日 15:10 ID:r0mpvnu3「28じゃない」なら比較対象の27は何って言いたかったんだけど意図が伝わってないみたいですね…。
28最弱だって見解はこっちも汲み取れたけど、これより強い27があるか疑問に感じただけです。
というか中盤のゴチャゴチャは切りどころじゃないのか…。
個人的にはLEGNEのラスより安定しないんだがな
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312015年11月27日 12:52 ID:ackj490zエンゲルはラストジグザグ
あんずは高速度の乱打やメデメデ、Bサビの忙しさ
TPは稲妻フリックとラストの32分
と、それぞれコンボを殺しに来る箇所が一つ以上あるが、M@GICは物量で押してくる譜面なので接続難度はこれらに及ばないという見解かと
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302015年11月27日 12:38 ID:r0mpvnu3フリックトラップ考慮してもみりあLGH以下ってのはないわ…。
アルマもGOINもENGELもフリックトラップほぼ干渉しないしフルコン難度27以下っていう基準がわからん
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292015年11月27日 10:48 ID:hpqmm1q0Proの単ノーツの折り返し階段(1・2・3・4・5・4・3・2・1みたいな)
デレステじゃ、こういう形のは大体フリックでやらされるから
なんだか逆に新鮮だな
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282015年11月27日 10:26 ID:slgxbon1フリック吸い込み箇所もほとんどないので、クリア難度は兎も角フルコン難度は28ないと思われる。
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262015年11月27日 04:58 ID:kra4hat8Proは完全な音合わせ譜面だからどのタイミングで打てばいいかわかりやすいので譜面速度がやや遅い方が打ちやすいかもしれない サビがやってて楽しい
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252015年11月27日 03:42 ID:d9uviqywMASTERは難易度相応。Bメロが難所で、他は地力があればつながる譜面ですね。
フリック競合も特になく、正統派な難易度28曲だと思います。
PROに関しては個人的には難易度18は低く見積もりすぎだと感じました。
後半2回目のサビが難易度19、ないし20以上はある譜面だとおもうので挑戦する方は注意してください。
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222015年11月26日 00:52 ID:pr8ith7b36小節目の2単>3単+45フリックは34に人差し指と中指を突き刺して二本同時にフリックして片手処理するのが安定かな
個人差があるだろうけど判定強化ありでのフルコン難易度は★28で一番低いと思う
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192015年11月25日 02:03 ID:fu94k21983小節目の最後の3単押しがロングになっていて84小節目最初の右フリックにくっついてました
なので親指で取るためには1単押しをクロスさせて取るなどの無理押しが必要だったのです
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152015年11月24日 19:29 ID:lutblk4vってか最初から修正後の譜面で出そうとしてたのに単純に設定ミスってたんだろあれww
M@GICであれ入れるならその前に夢色MASTER+で入ってなきゃおかしいし
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132015年11月24日 18:20 ID:dl55fnso話題に水差すようで申し訳ないがこのWikiってフラゲ情報は普通に載せて良かったのか…?
公式リリース前のネタバレという点では以前に雑談掲示板でアウト判定で削除されてた解析画像でも同じだと思うし、
例え基本的には錯誤が少ないフラゲ情報だとしても今回みたいに公式リリース前に変更される場合もあるし、どういう方針なんだろ
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122015年11月24日 16:15 ID:ackj490zまさかの譜面変更に草原不可避
運営は親指勢に対して情があったらしい
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92015年11月24日 15:44 ID:d9uviqyw↓で難易度等の情報のせた者ですが、Proのノート数が間違ってました。
正しくはノーツ数403です。どなたか修正をお願いします。