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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

シンデレラキャラバンドロップ検証 コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数320
  • 最終投稿日時 2023年07月17日 23:53
    • 774P
    112
    2016年03月18日 23:51 ID:o980k4gi

    >>74

    もしかしたらスコアランクでなくスコアの値で分けてるのかもしれないですね。

    データ少ないんで何とも言えませんが、もし誤差がなかったらBC間の違いは1枠が枠無しになる程度かな?

    Aと比べると2枠が顕著に減るのが分かっただけでも収穫ですね。まとめ、データも増やしてもらってので助かりました。ご協力感謝しますm(__)m

    • 774P
    111
    2016年03月18日 23:29 ID:h4v7phl0

    >>74

    とりあえずMasterはSは無理でも、Aが出せるなら十分戦えるがBだとかなりきついという結果ですかね

     

    データ収集中のやりとりとかがあって上の結果データが見つけにくいので自演Goodで少しフォント大きくしておきますね…

    • 774P
    110
    2016年03月18日 23:28 ID:cn37f36x

    >>103

    一日分のデータなんですが良かったらどうぞ:

    ※オープンオフィスフォーマットです

    • 774P
    109
    2016年03月18日 23:21 ID:nta25t8y

    >>103

    おつかれさまです。

    基本、属性ボーナスMASスコアSですが、

    ミッションの関係で一部異なるデータ(備考記入)があります。

    • 774P
    108
    2016年03月18日 23:21 ID:h4v7phl0

    >>74

    合算済みの最終結果をアップしました

     

    なんかBとCにほとんど差が見られないんですがw

    これは同じと見ていいんですかねえ

    • 774P
    107
    2016年03月18日 23:16 ID:k0qw82kq

    >>103

    MASスコアS☆15属性一致425回分です。

    DLPass:なし

    • 774P
    106
    2016年03月18日 23:14 ID:do38omjh

    >>103

    スタラン15、MAS周回スコアSのみです

    備考にもありますがミッション課題曲込みです

    • 774P
    105
    2016年03月18日 23:05 ID:s9sy0ubu

    >>103

    お疲れ様です。

    属性一致、マスターSの何の変哲もないデータですが…

    オープンオフィスをxlsに変換したので壊れていたらすみません。

    • 774P
    104
    2016年03月18日 23:01 ID:o980k4gi

    >>102

    混乱させてしまって申し訳ないです。

    上に木を立てたので、そちらに貼ってもらえると助かります~

    • Excelファイルはこちらに(3/11~3/18)
    103
    2016年03月18日 22:59 ID:o980k4gi

    皆さん、イベントお疲れ様でした。

    集計のExcelファイルをお持ちの方で、データを提供してもいいよ!との方は、こちらのコメントに返信する形でお願いいたします。

    アップロードするのはどこでも構いませんので、リンク(と、あればDLのパスワード)を貼ってご投稿ください。

    また、重複を防ぐため、1人1コメでお願いいたしますm(_ _)m

    一応木を立てておきます

    • 774P
    102
    2016年03月18日 22:50 ID:cn37f36x

    あの…集計ファイルはここにうpするんですか…?

    こういうのやってるか分からなくて一日分のデータしかないので

    役に立てるかどうか…

    • 774P
    101
    2016年03月18日 21:55 ID:s9sy0ubu

    >>94

    お疲れ様です。

    下の方に出ていた計算式のズレ以外は全く問題なく快適でした

    • 774P
    100
    2016年03月18日 21:27 ID:o980k4gi

    >>74

    自分も誤爆してたせいで・・・すみません。

    データはなんとか集まりました。記入ミスあったら申し訳ないです。

    A:

    B:

    C:

    • 774P
    99
    2016年03月18日 21:26 ID:qhbfpomq

    >>94

    Googleスプレッドシートへ取り込んで使わせていただきました。

    自動入力されるセルが更新されるまでに時間がかかったりしましたが、それ以外は特に動作には問題ありませんでした。

    あとこれは自分だけかもしれませんが、分析 楽曲Lv別 のシートのLIVE情報のセルが参照している位置がずれていたので手元で修正しました。

    日付や曲名に連動した属性の色付けは大変便利でした。

    • 774P
    98
    2016年03月18日 21:19 ID:o980k4gi

    >>94

    お疲れ様です。確かに動作は曲入力の時だけ重くなったと感じますが、特に目立った不具合も無く十分使えましたよ~。

    • 774P
    97
    2016年03月18日 18:50 ID:h4v7phl0

    >>74

    データうpしました

    後ほどID:78EA6AD0E4さんの分がupされ次第、合算してupしなおします

    • 774P
    96
    2016年03月18日 18:11 ID:h4v7phl0

    >>74

    枝がぐちゃぐちゃでわかりにくいですね…

    上に誤爆しましたw

     

    メインアカも実験アカも目標分終了しました。後は自然回復でまったりです。

    MasterA 102回

    MasterB 2回

    MasterC 44回

    以上になります。

    出かけるので、データうpは帰宅後日付が変わるまでになんとか出来るかってところです。

    • 774P
    95
    2016年03月18日 18:10 ID:h4v7phl0

    >>54

    メインアカも実験アカも目標分終了しました。後は自然回復でまったりです。

    MasterA 102回

    MasterB 2回

    MasterC 44回

    以上になります。

    出かけるので、データうpは帰宅後日付が変わるまでになんとか出来るかってところです。

    • 774P
    94
    2016年03月18日 01:52 ID:qve00lfm

    そう言えば、MASの集計Excelファイル(第4版)の使い勝手はどうですか?

    楽曲名に属性の色付けとかしたから動作が重くなったりしてるような…

    分析のシートの方はあまり手を加えてなかったのですが、不具合あったのでしょうか?

    • 774P
    93
    2016年03月18日 01:47 ID:qve00lfm

    忙しくて全然プレイできない…

    我は集計を!分析なら俺に!編集はまかせろー!

    な方たちは何かたくさん居そうなので、あとは任せます…

    • 774P
    92
    2016年03月18日 00:38 ID:h4v7phl0

    >>74

    Cを11回了解です。

    すでにAを2回やってるので、もしまだAやってなければBに専念してください。

    • 774P
    91
    2016年03月18日 00:26 ID:o980k4gi

    >>74

    こっちもCの調整してるはずが、つい叩きすぎてBに行きます(笑)

    全体で180ぐらいにしませんか?お互い辛いので・・・

    こっちでAとBをやるのでCをあと11回お願いします。

    • 774P
    90
    2016年03月18日 00:24 ID:o980k4gi

    >>54

    こっちもCの調整してるはずが、つい叩きすぎてBに行きます(笑)

    全体で180ぐらいにしませんか?お互い辛いので・・・

    こっちでAとBをやるのでCをあと11回お願いします。

    • 774P
    89
    2016年03月18日 00:10 ID:h4v7phl0

    >>74

    こちらの18日0時現在の分を足すと

    A:78+100

    B:146+2

    C:136+33

    ですね。Bの2回は調整ミスった分ですw

    メインアカの方が目標まであと164回なので結構厳しいですがMasterA 22回なんとかやってみます。(きついかも…)

    • 774P
    88
    2016年03月17日 23:50 ID:o980k4gi

    >>74

    本日の最終経過です。

    A:78

    B:146

    C:136

    これなら、明日Bをやり込めば200回で比べられますね…(げっそり)

    • 774P
    87
    2016年03月17日 17:22 ID:h4v7phl0

    >>74

    MasterA 100回のあとMasterCをやり始めて本日中に30回ぐらいになりそうです。

    終了までで40回がいいとこですね。50回は無理でした。

    • 774P
    86
    2016年03月17日 12:47 ID:dfew2sqs

    自宅にExcel環境無いから手書きメモでデータ取ってるんだけどまとめたってもええでっておじちゃん居る?

    結構こういうP多いはずだから手書きメモ投稿用のスレ1個あると助かる…

    • ID:6BFA6251C3
    85
    2016年03月17日 01:18 ID:btv35v66

    >>80

    上げておいて申し訳ないです。分析-楽曲Lv別シートの集計範囲のセル修正が漏れていて、ドロップ情報の集計が正しくありませんでした。

    再度、修正したものを上げておきました。

    • 774P
    84
    2016年03月16日 18:54 ID:btv35v66

    >>80

    この下にぶら下げさせてもらいます。

    Open Office で開けないという人も多いようなので、Libre Office 5.0.5.2 ですが、ODF形式に変換したものをアップします。

    (Excel形式に変換したファイルも同梱しています)

    分析-楽曲Lv別シートの修正も実施済みです。PROで使用する人は、設定シートのM列をK列に貼り付けてください。

    • 774P
    83
    2016年03月16日 13:11 ID:o980k4gi

    >>81

    二枠ありました。おそらく記入漏れですね、申し訳ないです

    • 774P
    82
    2016年03月16日 01:04 ID:h4v7phl0

    >>81

    文字数制限きついですね(つづき)

    MasterSがベース40%の

    ☆1(x1.1) 44%  ☆5(x1.5) 60%  ☆10(x2.0) 80%  ☆15(x2.5) 100%

    とすると、MasterAはベース37%の

    ☆1(x1.1) 40.7%  ☆5(x1.5) 55.5%  ☆10(x2.0) 74%  ☆15(x2.5) 92.5%

    とかその辺りになるんですかねえ

    • 774P
    81
    2016年03月16日 01:03 ID:h4v7phl0

    >>52

    上の60回分のデータに関してなんですが、No9の1枠目の枚数が入力されてないようですが、単なる入力漏れでDrop自体はメダルが2枠あったということでいいんでしょうか?

    入力漏れであれば、今回メダル枚数自体は大して重要ではないので一番出現頻度の高い24枚であったということで小保方して当方のデータと合算しました

    試行回数155回で2枠率85.81% 1枠率13.55% 0枠率0.65%となりました

    ここから推測するとそれぞれの枠の出現率は92~93%辺りになるのかな

    • 774P
    80
    2016年03月15日 23:37 ID:htepxpz9

    >>43

    …というか前回のフォーマット配布から今までに追加された楽曲の分が「分析-楽曲Lv別」のドロップ情報に反映されてないっぽいな

    既存の楽曲に関しても新曲が挿入されたことで引用元の「分析-楽曲別」シートの情報が変わってるものがある

    • 774P
    79
    2016年03月15日 23:12 ID:htepxpz9

    >>47

    分析-楽曲Lv別のシートでドロップ情報の回数に全属性以外の各ゴキパのデータが反映されてない…のかな?

    数が合わない

    • 774P
    78
    2016年03月15日 22:46 ID:s9sy0ubu

    >>47

    すみませんオープンオフィスの計算式の形式で張ってしまいました

    そのままエクセルに計算式を入れても使えません(汗

    =sumif(条件範囲,条件,合計範囲)

    というのは同じなのでよろしければ使ってみてください

    オフィス買おうかな…

    • 774P
    77
    2016年03月15日 22:40 ID:s9sy0ubu

    >>47

    >>オープンオフィス

    バージョン4でコンバートするとヘッダがボロボロになりますね・・・w

    自分はバージョン3でやってるので普通ですが、ソフトウェアの仕様なりバグなんだとおもいます。

    フォーマットの計算式がずれてるようなのでご報告

    「分析-楽曲Lv別」シートのレベル別ドロップ回数(K、M、O列)が違うレベルの情報を引っ張ってきてるようです。

    自分もオープンオフィスなのでフォーマット修正が出来ないのですが、

    =SUMIF('分析-楽曲別'.$E$6:$E$66;$C6;'分析-楽曲別'.$I$6:$I$66)

    のようにsumif関数を使用すると今後のメンテもらくになるので良いかと思います。

    • 774P
    76
    2016年03月15日 22:16 ID:h4v7phl0

    >>74

    では自分もCで少し回してABC150回以上で比較でもしてみますかね

    Aはすでに150以上確保できますし、Bの150もお任せできそうなのでCのお手伝いという方向でどうですかね

    • 774P
    75
    2016年03月15日 19:28 ID:o980k4gi

    >>74

    お疲れ様です。

    Proの方がいないのでわかりませんが、こっちはMAS・A約70回、MAS・Bはだいたい140回、MAS・C約50回です。

    ひとまずABの試行回数を両方200回ぐらいにするのもありっちゃありですかね。

    ランクCも最低で150回以上行きたいところですが、なかなか厳しそうです。

    • 774P
    74
    2016年03月15日 19:00 ID:h4v7phl0

    >>52

    もう少しでMasterAが100回になりますが、この後何やりましょうかね

    このままMasterAの試行回数を増やすかMasterBやProSあたりをちょろっとやるかとか考えてます。

    まあ、やってもあと50回程度しかできませんが…

    • 774P
    73
    2016年03月14日 11:42 ID:o980k4gi

    >>71

    情報提供ありがとうございますm(__)m 助かりました。

    では、Cも回そうと思います。

    圏外は実用的じゃない(言い訳)ので、今回はABCで比較できるといいなぁ。

    • 774P
    72
    2016年03月13日 20:31 ID:g31hk942

    >>58

    属性一致☆15masSのみ抽出して統計取りました~

    サンプル数:2394

    SR:357(14.91%)

     弱SR(里奈):284(11.86%)

     強SR(巴):73(3.05%)

    R:1140(47.62%)

    メダル:897(37.47%)

    参考までに

    • 774P
    71
    2016年03月13日 17:32 ID:h4v7phl0

    >>69

    >>94390851

    ですが、まだやっとこMasterA回し50回程度ですが、Dropなし1回出てます

    昨日(キュートDay)終盤ごろのデータ画像です

    コンボ数がやたら揃ってるのは入力ミスでも捏造でもなくスコア調整のため決まった所で一旦コンボを切ってるためです

    • 774P
    70
    2016年03月13日 17:07 ID:btv35v66

    >>60

    配布された第4版のフォーマットを、PRO用に(軽く)カスタマイズしてLibreOfficeで使ってますが、

    たまに落ちます。Ctrl+D での上セルからのコピーが危険度高いです。

    そのため、Ctrl+S は一行ごとにしています。

    昔に比べれば安定度は増してますけど、最近の AOO と LO の違いは良くわかりません。

    • 774P
    69
    2016年03月13日 16:13 ID:o980k4gi

    ランクA・Bの試行回数を増やすか、それともランクCもある程度回すかで迷っているんですけれど、どっちのが都合良いですかね?

    MAS☆15、ランクBでドロ無しを確認したので、ランクAでもあるのか少し気になってます。

    • 774P
    68
    2016年03月13日 14:11 ID:qve00lfm

    >>47

    PROのバージョン作成、ありがとうございます。

    難易度もプルダウンに入れようかと思いましたが、おそらくMAS、PROを周回する人は独立している人が多いと思いましたので、別のファイルを作るだけで良かったかもですね。

    あとは備考の所に書いてもらう形でいいとは思います。(とりあえず今回は)

    .

    >LEGNEを選択しても背景色

    これは最新版では対応済みですので、そちらをご確認ください。

    • 774P
    67
    2016年03月13日 14:06 ID:qve00lfm

    >>60

    最新版の配布者です。

    今の第4版は(自動計算などで処理が)かなり重いので、この辺もopenofficeで正常に動かない原因かもしれません。

    集計だけなら、設定と、生データのシートだけを残せば、記録だけは簡単に出来るかと思います。

    今の所、openofficeは使ったことがないので、こちらの形式でフォーマットを作ることは難しいかと…他に有志の方がいらっしゃればよいのですが…

    • 774P
    66
    2016年03月13日 13:56 ID:qve00lfm

    >>58

    どうぞ!

    1つずつ落として全てのチェック、フォーマットに合わせるのはシンドイと思いますよ…

    正直これするだけで分析までやれませんでしたし(苦笑)

    • 774P
    65
    2016年03月13日 13:26 ID:lheniwu6

    >>60

    集計フォーマットがExcel形式じゃなくて、OpenDocument Formatで配布されたらみんな幸せになれそう。

    • 774P
    64
    2016年03月13日 12:30 ID:htepxpz9

    >>47

    生データでの曲名にLEGNEを選択しても背景色が反映されないですね

    他にも反映されない曲あるかも

    • 774P
    63
    2016年03月13日 04:36 ID:kuomz001

    >>60

    こちらで公開されているフォーマットをGoogleスプレッドシートへインポートして使っています。

    動作速度は別として、動作自体は問題ありませんでした。選択肢の一つとして、可能であればおためしください。

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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