【イベント】LIVE Groove Visual burst 201604 コメント一覧 (7ページ目)
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3392016年05月06日 17:46 ID:c9siirh610万位ボーダーが今日の時点でいつもの最終日くらいあるっていう…
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3382016年05月06日 17:28 ID:ho8vsafuグルーブはコンボ数が跳ね上がるから、コンボが結構続くならコンボボがおすすめです。逆に背伸び挑戦でコンボが続かないならスコアアップですね。
判定強化系のほうが当然スコアは高くなりますが、コンボ継続のほうがスキル発動時間は長いです。自分のNICE率と相談してみるといいと思います。
個人的には判定強化系のほうがなんとなく自分がうまくなった気分になれるので好きですが、意地でもコンボをつなげたい場合は、効果時間が短い判定強化だといざというときに途切れることがあるので、その場合はコンボ継続がいいと思います。
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3372016年05月06日 17:13 ID:c9siirh6アピール値の問題もありそう
ビジュアルバーストなのに奈緒センターでは結構な損が出てると思うけど…
ビジュアル60%アップのSRとかいないのかな?
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hiro
3352016年05月06日 15:26 ID:t4wkm8fe楽曲編成が同じ場合
スコアアップ系とコンボボーナス系どっちがをユニットに組み込むとハコユレレベルが上がり易いですか?
判定強化系とコンボ継続系どっちがいいですか?
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3342016年05月06日 13:48 ID:bh5rzxsn10時間完全放置じゃなくて、10時間の途中50たまったときにライブ開始だけすることで、擬似的にスタミナ上限をプラス50させるということですよ。
なのでMAX70あれば約10時間ライブせずにあふれさせないでおける。
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3322016年05月06日 12:55 ID:ko2frh9cSRのみのでスコアアップ☓2、コンボボーナス☓2,回復有り
特技Lvはスコアアップとコンボボーナス、回復1人ずつMAXで残りの2人は特技Lv1でやっているがそれでも85万行った
メインユニットもだけどサポメン含めて親愛度とLvがMAXになってないかもしれん
きっちり育成終わっていればSSR1枚で特技上げロクにやってなくても
フルコン出来る腕あれば銅トロくらいはいけるハズ
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3312016年05月06日 10:35 ID:tefcet9sセンターSSRでフルコンでそのスコアってことは残り4人のスキルレベルが低いままですかね?比較的上げやすい5くらいまであげるだけでも80万乗ってくると思いますよ。
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3282016年05月06日 09:25 ID:d423jvykmas+接続者は過去mas+(28だったハイファイ除く)よりは多そうとはいえそこまで沢山はいないだろうし、masで1m越えは特技レベルはともかく理想形に近いくらいの編成力いるだろうからそこまでは上がらない…といいなぁ…(願望
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3272016年05月06日 08:52 ID:oshk00iw難しい問題だね
スタドリは、、、これ以上プレイするのはいくら何でもしんどい・・・
マニーや育成アイテムはお腹いっぱい
親愛度アップアイテムは個人的にはあんま使わない
SSR的中率アップチケットとか恒常SR補助チケットとかあるとありがたいかも
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3262016年05月06日 08:36 ID:oshk00iwトキメキはMASTERS+以外で一番指が疲れるねー
M@GICとか難しいけどあんまし疲れないんだよね。
トキメキみたいに途中でタイミングずれて大きく持ってかれることもないし何より譜面が楽しい。
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3252016年05月06日 08:03 ID:a71m9uw4mas+目的で周回してたら自然と2000位以内と大量のベテトレチケが手に入るイベント。
少ないスタミナで多くの曲を練習できる。
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3242016年05月05日 23:58 ID:jji5appkMAS+に挑戦する為に3曲こなしてからじゃないとイカンのもしんどい
ライフ回復、ガードなしでのプレイだから手抜きプレイで回す訳にもイカンし……
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3222016年05月05日 23:05 ID:pivhg4fq金トロフィーボーダーは102万~103万あたりになるかな?(Tulipと比べると)
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3212016年05月05日 23:02 ID:l0fcv79q個人的には親愛度上げとファン数稼ぎにも使ってる
通常のライブより効率がいいからね
(スタミナ1に対する入手割合って意味でね)
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3192016年05月05日 22:43 ID:iqmk62xlなるほど。masterが物足りなく感じる方はmaster+をすることが目的になるんですね。難易度の難しい譜面をクリアするのって楽しいですもんね。
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3182016年05月05日 22:38 ID:nta25t8yそれもあるけど、ガチ勢はMAS+そのものが目的だと思われる。ここでしかできないからね。
逆を言えばMAS+が通常解放されない理由にもなるけど。
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3172016年05月05日 22:30 ID:iqmk62xlイベントの中ではグルーヴがいろんな意味で一番つらいな。三曲回すけどミッションやフルコンが関係なかったり第一に時間かかるからね。アタポンイベは4倍で時間短縮できたり、キャラバンはフルコン狙えたり最悪1000メダルで上位もらえるからいいね。グルーヴのやりがいとしてはトロフィーくらいかな?
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3152016年05月05日 22:08 ID:d1w5n6xx残り2曲がミツボシとPaススメオトメというノーツ数の少ない曲だったおかげか、LGHで初のスコア100万越えを達成しました!
(本当は普段と総アピール値が普段と10000違うだけでスコア10万も変わるのかと思ってこれが終わった後にこのwikiのスコア計算ページ見たらGrooveでのスコア計算は通常時と違うということを知ってちょっと残念に思ったとか言えない…)
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3112016年05月05日 19:46 ID:do38omjh金ボーダー、とうとう98万超えか
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3102016年05月05日 18:59 ID:aeaarvhb正にプレッシャーでしたが、先ほどなんとなーくプレイ(諦観)してたら調子よくてフルコン96.4万!
さすがに銀確定だと思いたいです。
今回、イベ初期フルコンからCoViに絞ってクールタチバナをLV6->10,深淵飛鳥Lv5->8まで上げたのですがその効果も大きいかも。
あとはPTランキングで2000位内が目標です。
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3092016年05月05日 18:20 ID:iezszhcdどうでもいいといえばどうでもいい話、Groove3曲全部が全タイプ曲って見たことがないんだけどあるのかな?
確率としては、全タイプが一番多いからCu Co Pa3曲が揃うよりも高くなるはずだけど…
あったら見てみたいんで画像ください!
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3082016年05月05日 17:31 ID:b5mqdy5s圧 倒 的 大 天 使
なんかいいことありそう(小並感)
ちなみにハイスコアは約83万で久しぶりに銅トロ取れそう
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3072016年05月05日 16:00 ID:pivhg4fqMAS+850コンボで101万5000点とったけど安心できないな
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3062016年05月05日 13:24 ID:jjed8snyイベント終了まであと3日か……。何故だかいつも以上に長く感じる。限定SR手に入る1万pt達成したからかな?
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3042016年05月05日 10:40 ID:t3kbv1c0さすがにハイスコアの伸びが鈍化してきたかな。しかし98万前後までくるとはGW恐るべし
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3022016年05月05日 09:58 ID:q4uku65a銅トロボーダー高すぎ・・・
今回はハイスコアランキング諦めるしかない
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3012016年05月05日 09:31 ID:ka69kj2w軍服凄いカッコいいんだが、二人ともイラストのみでモデルはなしなんでしょうか?
最近初めて、初のイベントなのでどうなのか気になる。
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3002016年05月05日 07:47 ID:huqcqv18別に石割れば報酬諦める必要ないですよ
自然回復分スタミナ気にしなくていいから時間に余裕ができるしちひろさんが笑顔になるしで一石二鳥ですね。
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2972016年05月05日 00:44 ID:bow3pnnuもっと出かけろや
スマホいじりすぎやで
報酬が諦められるキャラでよかったわ
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2952016年05月05日 00:28 ID:l5kaxn9qプレッシャーのせいですよね、それ
一流のプロスポーツプレイヤーでもプレッシャーのかかりにくいエキシビジョンではいいパフォーマンスを見せたり
そんな私も回復入れてるPTではフルコンできてもガチパでは無理というのをオルゴールの小箱から続けています
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2912016年05月04日 21:19 ID:al1bxk7y今回ボーダーほんとに高いな…98万稼いだけど金トロ取れるかどうか分からん…
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