【イベント】LIVE PARTY!! 201606 コメント一覧 (16ページ目)
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13882016年06月14日 01:58 ID:ffdc0f44こういう戦いを待ってたんだ! なおフルコンは…
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13852016年06月14日 01:46 ID:mu30zedzなんで☆28の時に限って回復役がいねーんだよォー……おめーのプロダクションどうなってんだっておもっちまうじゃあねーかよォ……。
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13842016年06月14日 01:46 ID:qhotpqtyパステルピンクの『今大好きって言わせて』ってソロになる部分でたくみんの赤らめた顔が出てきた途端、ニヤけてフルコン途切れるどころかミス連発しまくったwww
たくみんの赤らめた顔初めて見たけど破壊力すごい…www
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13832016年06月14日 01:45 ID:i1zuv0dxMASにRで来るのやめろや
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13822016年06月14日 01:18 ID:p9rv2n4g奈緒でそれ来てフルコンした時はしびれたねぇw
普段滅多に繋がらない終盤のフリックゾーンに
差し掛かった時の緊張感と言ったら
終わった後、しばらく動けませんでしたわ
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13812016年06月14日 00:56 ID:sviaxj3qハイファイの画面がぐるんってなるとこ酔いそうでミスりそうで緊張する…
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13802016年06月14日 00:55 ID:l0fcv79qあくまで予想だけど、仕事とか用事とかでプレイ出来ないけど
ほおっておいてスタミナあふれさすのがもったいないからとりあえず開始だけして
(デレステ起動してスタート押すぐらいなら仕事中でも陰で出来るだろうし)
わずかながらでもポイント貰おうって腹づもりなのかなと思ったりも。
0点でポイント貰えるのか知らないけどポイント0でもドロップ品は貰えるだろうからそれ目当てなのかなと。
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13792016年06月14日 00:34 ID:i5w3vszyリーダー回復のスコア2コンボナ2でマッチングしてLV26APで個人79万まで出た
やはり一度は全体400万のリザルトを見てみたいな
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13762016年06月14日 00:24 ID:fgasc4n1個人的にはLive Grooveと同じく余り気味のマニーで曲を変えられる仕様を導入すると良いと思います。その後でマッチングすれば逃げる人も減ると思いますし。また、キャラバンと同じメダル方式ならば続けただけ確実にSR複数枚獲得できますし、その中で敢えて高難易度の曲を選んでクリアした場合に追加メダルボーナスとすれば、上手く住み分け出来るかと。
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13712016年06月13日 23:55 ID:dq6kgq0a悪意しか感じないなこれは・・・
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13702016年06月13日 23:48 ID:rn0fyr2nこれが完全放置って奴なんだろうなあ…
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13692016年06月13日 23:15 ID:gqwqg003自分は42000で紗南28枚、美玲が9枚だな。1日2枚ペースでいけば1日前に完成できる事考えるとまぁ妥当…?
同じく貢献度は1か2。
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13682016年06月13日 22:53 ID:ndpksdivあくまで良くなる可能性があるだけだから最後は多分いつものくじ運だと思うよ…
本当にご愁傷さまです。
総スコア関係なかったら、公式が嘘ついてることになりますが確証ありましたら、運営に突っ込んでください。
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13662016年06月13日 22:51 ID:mpohd96eメンバーに志希、フレデリカ、奏、周子、美嘉が揃い、曲がTulipになる日は来るのだろうか…。
4人揃うことはあったけど。
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ぽぷら
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13612016年06月13日 22:33 ID:gghh3j3pmasterで毎回全員60万pt近く出してるのに、1万pt超えても上位SRが1枚も出てない
自分の現状を見る限りでは、総スコアに応じて報酬が良くなるってのは
ほんと信じられない。マニーとか友情ptとか要らないから…
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13602016年06月13日 22:30 ID:ndpksdiv個人的には過度にネガティブな修正はいれてほしくないなぁ。
禁止するより、使われても問題ないようにする方向がいいかな。
消費コストを固定値じゃなくてライフの2%にするとか。
これならライフ半分以上は残るし、曲の最後まで効果を得られるチャンスがある。
どうせ通常LIVEと実績連動しないんだしペナを軽くする方向の修正は影響も少ないとおもう。
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13592016年06月13日 22:24 ID:ggk5s75gやっぱりそうだよね。
ライフ赤だと精神衛生上よくないもんなぁ…。
ありがとう。
クール以外はみりあちゃんに担当してもらうことにする。
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13582016年06月13日 22:21 ID:pova5vtl辛辣な物言いに聞こえたんならすまんな
「あえて自分でリーダー枠で回復系外しておいて難曲来たら戦くとかウッソだろお前wwwww」ってくらいの煽りのつもりでしかないからあんま気にせんでくれ
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13572016年06月13日 22:06 ID:sldvwj27担当したポジションで60万取れなかったのに総合スコア300万超えてありがたい一方で申し訳ない…
今すぐは難しいけど次この形式でイベントあるときはもっとスコア伸ばせるようにうまくなっておきたいなあ
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13562016年06月13日 22:06 ID:mbpamwrwラグが起きやすいからこそnice化けをフォローできるオバロが生きるのでは?回線状況にもよるだろうけど通常のタイミングで押してmissになることなんてそうそう無さそうだけど
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ぽぷら
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13542016年06月13日 21:39 ID:ndpksdivヘルプにもかいてあるけど、ポイントボーナス計算の原資である貢献度が個人報酬に影響するというのが仕様。
貢献度順位が影響するとはどこにも書いてない。だからポイント差があんまりなければ順位で一喜一憂するのは無駄だとおもう。
協力報酬にいたっては総スコアのみで、貢献度は全く関係ない。いかにユニットの総スコアを底上げするかだけが大事。
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13532016年06月13日 21:36 ID:rif1mch9次回はマッチングもある程度選べたら良いなあ。単純にタイプ別、レベル幅の広いMASは25か26辺りで分けるとか。あとはお気に入り曲を(5個程度?)を設定するとそれが選曲されやすくなったりポイントボーナスが付いたりとか
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13522016年06月13日 21:26 ID:iepwfzmw協力枠で美玲出た!
みんなありがとう&おめでとう!
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13512016年06月13日 21:25 ID:kjzi7ah9ダメージガードのメリットは難所と合致すると生存率が上がること
デメリットは所々取りこぼすような場合、守りきれずに落ちること
ライフ回復は大体その逆
個人的には死に掛けてからのリカバリが効くという点でライフ回復のほうが好き
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13502016年06月13日 21:22 ID:loiexe0pフルコン楽になるとか言ってる奴は実際にやられた事あるの?
今回の仕様ではラグが起きやすいからそれが致命傷になる事もあると思うんだが。
まあ、ラグがなくてもTOKIMEKIの2連で削られて死んだけど。
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13472016年06月13日 21:19 ID:db415tjbさて10000pt越えたので報告
美玲x1、紗南x13
ベテトレ約40枚(途中でカウント忘れたので合計から逆算)
マストレx1
各属性☆15はあるので2枚残してSSRの特技上げ用かな…
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ぽぷら
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13452016年06月13日 21:13 ID:l0fcv79qどれだけ泥運いいのだろう……
自分は15000まで来てやっとさな3(報酬分含まず)だというのに……
ちょっとばかり運を分けてくれませんかね?w
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13432016年06月13日 20:47 ID:ggk5s75gそれなら回線がMVNO(格安SIM)だったりしない?
あれは時間帯によって不安定になるから。(昼とか)
あと考えられるのは電車で移動中とかかなぁ。
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13422016年06月13日 20:47 ID:mhov3jib自分担当センター、来た曲がその担当キャラのソロ曲…変な緊張感のなかなんとかフルコン。死なないでクリアできるかどうかって曲やるときより疲れた…
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13412016年06月13日 20:45 ID:f36f7t50現在イベントポイント10000pt強
今日になって今まで来なかった美玲を2枚手に入れ
美玲2枚紗南12(+1)でいつも☆15で回してるキャラバンと同じくらいになった
他の投稿をみても貢献度ptの順位はSRにはあんまり関係ない気がする。
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13402016年06月13日 20:43 ID:ggk5s75g今更だけど、リーダー枠は回復とダメガどっちがいいんだろう?
回復SSRはいないからSRなんだけど、手持ちでSLv高いのが
ダメガ川島さん10、回復みりあちゃん5なんだよね。
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13392016年06月13日 20:39 ID:pova5vtlコンボアップ系入れてるならまだ許せる
判定強化とかどうせだだ被り不可避のスコアアップとか入れてるようなら無能乙と言わざるを得ない