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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE PARTY!! 201606 コメント一覧 (16ページ目)

  • 総コメント数2096
  • 最終投稿日時 2017年02月12日 15:56
    • 774P
    1388
    2016年06月14日 01:58 ID:ffdc0f44

    こういう戦いを待ってたんだ! なおフルコンは…

    • 774P
    1387
    2016年06月14日 01:55 ID:mu30zedz

    >>1381

    MVとしては良い演出だが、ライブ中は視覚効果として難易度が上がるという。なんて巧妙な……!

    • 774P
    1386
    2016年06月14日 01:51 ID:sviaxj3q

    >>1384

    わかるわww

    • 774P
    1385
    2016年06月14日 01:46 ID:mu30zedz

    なんで☆28の時に限って回復役がいねーんだよォー……おめーのプロダクションどうなってんだっておもっちまうじゃあねーかよォ……。

    • 774P
    1384
    2016年06月14日 01:46 ID:qhotpqty

    パステルピンクの『今大好きって言わせて』ってソロになる部分でたくみんの赤らめた顔が出てきた途端、ニヤけてフルコン途切れるどころかミス連発しまくったwww

    たくみんの赤らめた顔初めて見たけど破壊力すごい…www

    • 774P
    1383
    2016年06月14日 01:45 ID:i1zuv0dx

    MASにRで来るのやめろや

    • 774P
    1382
    2016年06月14日 01:18 ID:p9rv2n4g

    >>1342

    奈緒でそれ来てフルコンした時はしびれたねぇw

    普段滅多に繋がらない終盤のフリックゾーンに

    差し掛かった時の緊張感と言ったら

    終わった後、しばらく動けませんでしたわ

    • 774P
    1381
    2016年06月14日 00:56 ID:sviaxj3q

    ハイファイの画面がぐるんってなるとこ酔いそうでミスりそうで緊張する…

    • 774P
    1380
    2016年06月14日 00:55 ID:l0fcv79q

    >>1373

    あくまで予想だけど、仕事とか用事とかでプレイ出来ないけど

    ほおっておいてスタミナあふれさすのがもったいないからとりあえず開始だけして

    (デレステ起動してスタート押すぐらいなら仕事中でも陰で出来るだろうし)

    わずかながらでもポイント貰おうって腹づもりなのかなと思ったりも。

    0点でポイント貰えるのか知らないけどポイント0でもドロップ品は貰えるだろうからそれ目当てなのかなと。

    • 774P
    1379
    2016年06月14日 00:34 ID:i5w3vszy

    リーダー回復のスコア2コンボナ2でマッチングしてLV26APで個人79万まで出た

    やはり一度は全体400万のリザルトを見てみたいな

    • 774P
    1378
    2016年06月14日 00:30 ID:abhif4p7

    >>1375

    プレイできない状況になったら放置じゃなくて通信切るべきじゃない?

    • 774P
    1377
    2016年06月14日 00:27 ID:sviaxj3q

    >>1375

    自分は宅急便が来たことあるわすまん

    • 774P
    1376
    2016年06月14日 00:24 ID:fgasc4n1

    >>1353

    個人的にはLive Grooveと同じく余り気味のマニーで曲を変えられる仕様を導入すると良いと思います。その後でマッチングすれば逃げる人も減ると思いますし。また、キャラバンと同じメダル方式ならば続けただけ確実にSR複数枚獲得できますし、その中で敢えて高難易度の曲を選んでクリアした場合に追加メダルボーナスとすれば、上手く住み分け出来るかと。

    • 774P
    1375
    2016年06月14日 00:20 ID:rif1mch9

    >>1370

    なんらかの原因で出来なくなった場合もあるしなあ。自分も電話かかってきて出来なかった事があったし

    • 774P
    1374
    2016年06月14日 00:16 ID:nv6tw74r

    >>1371

    しかもオーバーロード持ちときたもんだ・・・

    何が楽しくてデレステやってんだろう?

    • 774P
    1373
    2016年06月14日 00:12 ID:nv6tw74r

    >>1370

    完全放置に何の意味が・・・?

    何も得しないと思うんだがな・・・理解不能だわ・・・

    • 774P
    1372
    2016年06月14日 00:12 ID:kb0gb96v

    >>1371

    ちょっと見えるようにしてて草

    • 774P
    1371
    2016年06月13日 23:55 ID:dq6kgq0a

    悪意しか感じないなこれは・・・

    • 774P
    1370
    2016年06月13日 23:48 ID:rn0fyr2n

    これが完全放置って奴なんだろうなあ…

    • 774P
    1369
    2016年06月13日 23:15 ID:gqwqg003

    >>1321

    自分は42000で紗南28枚、美玲が9枚だな。1日2枚ペースでいけば1日前に完成できる事考えるとまぁ妥当…?

    同じく貢献度は1か2。

    • 774P
    1368
    2016年06月13日 22:53 ID:ndpksdiv

    >>1354

    あくまで良くなる可能性があるだけだから最後は多分いつものくじ運だと思うよ…

    本当にご愁傷さまです。

    総スコア関係なかったら、公式が嘘ついてることになりますが確証ありましたら、運営に突っ込んでください。

    • 774P
    1367
    2016年06月13日 22:51 ID:a59gz3dz

    >>1362

    あ、ID替わってますが木主です

    別端末から~

    • 774P
    1366
    2016年06月13日 22:51 ID:mpohd96e

    メンバーに志希、フレデリカ、奏、周子、美嘉が揃い、曲がTulipになる日は来るのだろうか…。

    4人揃うことはあったけど。

    • 774P
    1365
    2016年06月13日 22:50 ID:a59gz3dz

    >>1362

    pt報酬の3本と合わせて5本くらいですねぇ…渋いなぁ…

    • 774P
    1364
    2016年06月13日 22:46 ID:mfezmg70

    >>1302

    下手くそだからオーバーロード入れようかと思ったんだけど

    入れない方がいいのか

    • 774P
    1363
    2016年06月13日 22:46 ID:a59gz3dz

    >>1354

    メルヘンデビューで3人くらいボロボロになったときに(自分含め)美玲出たなぁ…

    総スコア関係なくない??

    • ぽぷら
    1362
    2016年06月13日 22:33 ID:nibhmn6u

    >>1347

    鍵は、とどんな感じでしょうか?

    • 774P
    1361
    2016年06月13日 22:33 ID:gghh3j3p

    >>1354

    masterで毎回全員60万pt近く出してるのに、1万pt超えても上位SRが1枚も出てない

    自分の現状を見る限りでは、総スコアに応じて報酬が良くなるってのは

    ほんと信じられない。マニーとか友情ptとか要らないから…

    • 774P
    1360
    2016年06月13日 22:30 ID:ndpksdiv

    >>1299

    個人的には過度にネガティブな修正はいれてほしくないなぁ。

    禁止するより、使われても問題ないようにする方向がいいかな。

    消費コストを固定値じゃなくてライフの2%にするとか。

    これならライフ半分以上は残るし、曲の最後まで効果を得られるチャンスがある。

    どうせ通常LIVEと実績連動しないんだしペナを軽くする方向の修正は影響も少ないとおもう。

    • 774P
    1359
    2016年06月13日 22:24 ID:ggk5s75g

    >>1351

    やっぱりそうだよね。

    ライフ赤だと精神衛生上よくないもんなぁ…。

    ありがとう。

    クール以外はみりあちゃんに担当してもらうことにする。

    • 774P
    1358
    2016年06月13日 22:21 ID:pova5vtl

    >>1339

    辛辣な物言いに聞こえたんならすまんな

    「あえて自分でリーダー枠で回復系外しておいて難曲来たら戦くとかウッソだろお前wwwww」ってくらいの煽りのつもりでしかないからあんま気にせんでくれ

    • 774P
    1357
    2016年06月13日 22:06 ID:sldvwj27

    担当したポジションで60万取れなかったのに総合スコア300万超えてありがたい一方で申し訳ない…

    今すぐは難しいけど次この形式でイベントあるときはもっとスコア伸ばせるようにうまくなっておきたいなあ

    • 774P
    1356
    2016年06月13日 22:06 ID:mbpamwrw

    >>1350

    ラグが起きやすいからこそnice化けをフォローできるオバロが生きるのでは?回線状況にもよるだろうけど通常のタイミングで押してmissになることなんてそうそう無さそうだけど

    • ぽぷら
    1355
    2016年06月13日 21:48 ID:nibhmn6u

    >>1345

    良くはわかりませんが

    走りきった人が優勝で

    いいですよね!!!!

    ヽ( ̄▽ ̄)ノ

    • 774P
    1354
    2016年06月13日 21:39 ID:ndpksdiv

    >>1341

    ヘルプにもかいてあるけど、ポイントボーナス計算の原資である貢献度が個人報酬に影響するというのが仕様。

    貢献度順位が影響するとはどこにも書いてない。だからポイント差があんまりなければ順位で一喜一憂するのは無駄だとおもう。

     

    協力報酬にいたっては総スコアのみで、貢献度は全く関係ない。いかにユニットの総スコアを底上げするかだけが大事。

    • 774P
    1353
    2016年06月13日 21:36 ID:rif1mch9

    次回はマッチングもある程度選べたら良いなあ。単純にタイプ別、レベル幅の広いMASは25か26辺りで分けるとか。あとはお気に入り曲を(5個程度?)を設定するとそれが選曲されやすくなったりポイントボーナスが付いたりとか

    • 774P
    1352
    2016年06月13日 21:26 ID:iepwfzmw

    協力枠で美玲出た!

    みんなありがとう&おめでとう!

    • 774P
    1351
    2016年06月13日 21:25 ID:kjzi7ah9

    >>1340

    ダメージガードのメリットは難所と合致すると生存率が上がること

    デメリットは所々取りこぼすような場合、守りきれずに落ちること

    ライフ回復は大体その逆

    個人的には死に掛けてからのリカバリが効くという点でライフ回復のほうが好き

    • 774P
    1350
    2016年06月13日 21:22 ID:loiexe0p

    >>1299

    フルコン楽になるとか言ってる奴は実際にやられた事あるの?

    今回の仕様ではラグが起きやすいからそれが致命傷になる事もあると思うんだが。

    まあ、ラグがなくてもTOKIMEKIの2連で削られて死んだけど。

    • 774P
    1349
    2016年06月13日 21:22 ID:j53vxxgd

    >>1339

    回復ダメガなんていらいないレベルになってから無能とか言おうよ

    • 774P
    1348
    2016年06月13日 21:21 ID:db415tjb

    >>1345

    美玲3ならわかるけど……

    紗南3はさすがに引きが悪いと言わざる得ない…

    • 774P
    1347
    2016年06月13日 21:19 ID:db415tjb

    さて10000pt越えたので報告

    美玲x1、紗南x13

    ベテトレ約40枚(途中でカウント忘れたので合計から逆算)

    マストレx1

    各属性☆15はあるので2枚残してSSRの特技上げ用かな…

    • ぽぷら
    1346
    2016年06月13日 21:16 ID:nibhmn6u

    >>1321

    今後スターランクの物語ってあるかな?

    (´▽`;)ゞ

    何か良いことあったらパないの~~♪

    • 774P
    1345
    2016年06月13日 21:13 ID:l0fcv79q

    >>1315

    どれだけ泥運いいのだろう……

    自分は15000まで来てやっとさな3(報酬分含まず)だというのに……

    ちょっとばかり運を分けてくれませんかね?w

    • 774P
    1344
    2016年06月13日 21:12 ID:do38omjh

    >>1339

    ...こういう事を平然と言える人とは当たりたくないなぁ

    • 774P
    1343
    2016年06月13日 20:47 ID:ggk5s75g

    >>1314

    それなら回線がMVNO(格安SIM)だったりしない?

    あれは時間帯によって不安定になるから。(昼とか)

    あと考えられるのは電車で移動中とかかなぁ。

    • 774P
    1342
    2016年06月13日 20:47 ID:mhov3jib

    自分担当センター、来た曲がその担当キャラのソロ曲…変な緊張感のなかなんとかフルコン。死なないでクリアできるかどうかって曲やるときより疲れた…

    • 774P
    1341
    2016年06月13日 20:45 ID:f36f7t50

    現在イベントポイント10000pt強

    今日になって今まで来なかった美玲を2枚手に入れ

    美玲2枚紗南12(+1)でいつも☆15で回してるキャラバンと同じくらいになった

    他の投稿をみても貢献度ptの順位はSRにはあんまり関係ない気がする。

    • 774P
    1340
    2016年06月13日 20:43 ID:ggk5s75g

    今更だけど、リーダー枠は回復とダメガどっちがいいんだろう?

    回復SSRはいないからSRなんだけど、手持ちでSLv高いのが

    ダメガ川島さん10、回復みりあちゃん5なんだよね。

    • 774P
    1339
    2016年06月13日 20:39 ID:pova5vtl

    >>1313

    コンボアップ系入れてるならまだ許せる

    判定強化とかどうせだだ被り不可避のスコアアップとか入れてるようなら無能乙と言わざるを得ない

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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