【イベント】咲いてJewel コメント一覧 (14ページ目)
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Lovelive·Im@sCG
1932016年06月21日 21:35 ID:tq6fhrzx成功~
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1922016年06月21日 21:18 ID:nv6tw74rスタミナ消費倍を忘れてたwwwwww
計算上はあり得るんですね・・・それでも生活時間をほぼ使用していますが。
とりあえず1位の人、チート疑ってしまってすみませんでした。頑張ってください!
俺はみりあお母さんに慰めてもらってきます。
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1912016年06月21日 21:17 ID:dhup7qr4トリルは中途半端な速度が一番安定させるのが難しかったりする
早ければ餡蜜とかでむしろごまかしききやすくなっちゃうから
餡蜜気味になると拾いきれないけど、かといって適当で押せるほど遅くない、この曲ぐらいのが正直なところ一番面倒なトリルですわ
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1902016年06月21日 21:11 ID:hs9sbz0f等倍消費
通常曲3回プレイでイベ曲1回プレイ可
{(53*3)+(320*1)}/{(2.5*3)+(2.5*1)}=47.9pt/min
=2874pt/h
100425/2874≒34.9h
通常2倍イベ等倍消費
通常曲3回プレイでイベ曲2回プレイ可
{(53*3)+(320*2)}/{(2.5*3)+(2.5*2)}=63.92pt/min
=3835.2pt/h
100425/3835.2≒26.2h
再計算したら通常2倍だと約26時間だった。
頑張って走ってる人は応援しよう
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1882016年06月21日 20:37 ID:hs9sbz0f操作ロード時間含めた1曲プレイは2分半くらいで充分回せるのでおよそ35時間
スタ消費2倍常時使用だと約28時間あればそこまで到達可能
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1872016年06月21日 20:34 ID:gt61qj0b~イベント前
「ランキング報酬はふみふみっぽいな。たまには気合入れて2000位以内狙ってみるか。スタドリも結構貯まってるし。」
~一日目夜
「2001位のボーダーが遠い…なんだあの速さは…。」
~二日目15時(開始から24H)
吐血
…えぇ、2000位以内は諦めました
ざっと計算してみた結果、どうも10連一回分くらいは石を割らないと届きそうにないっぽいし
今回は10000位以内に入ってれば御の字かなぁ…
枠が拡大しているはずの2枚取りラインの必要ポイントまで上がってるとか恐ろしすぎる
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1862016年06月21日 20:31 ID:nv6tw74rあと、消費したスタミナは35,910。スタドリ20を1,796本飲んだ計算。
石を割ったのなら、Plvが172だったのでMAXスタミナは83。
スタミナ消費19の曲を4回ごとに割ると仮定すると約23,650個となるはず。
入手経験値は通常・限定はmas、咲いてJewelをmas+とするならば54,390。
Plvが1から67まで上がる量です。
チートだろうが俺の計算ミスでガチだろうがある意味凄いな・・・
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1852016年06月21日 20:30 ID:sdtsuxos参考までにもう一つ
2000位狙った時だが、アイテム9000個集めていても、獲得pt計算するとランキングに入れていない時があった。
十万ならおそらく関係のない話だが、ランクを争っている相手もptを溜め込んでいると想定して倍速消費の予定を立てるといいかと
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1832016年06月21日 20:22 ID:sdtsuxos十万狙いなら毎日消費した方がいい。急な予定や最終日の勘違いなどで地獄をみたPも少なからずいる。
それと、一倍で回せるならその方がいい。スタミナやアイテムの消費を何倍にしようと経験値は一回分なので、なるべく経験値を稼ぎPレベル上昇時のスタミナ回復を狙った方が得。
ただし通常曲に限り、まとまった時間が取れないなら曲選択→2倍消費→本体スリープでロスを減らせることを覚えておくと楽
それと細かいが、トレチケタイム中に回せるならベテトレ狙いで回すのが吉。
あとは、ランキングは追い上げるものではなく見下ろすものだとよく言われる。ヤバイと思ったらドリンクでも使って少し走った方がいい。
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1822016年06月21日 20:17 ID:nv6tw74r今1位のイベントptが100,725ptだった。
まず150ptのボーナスが2回あるから100,425ptとなる。
LV25以上の曲をスコアS3回で159pt、これを消費して咲いてJewel1回で320pt、これを繰り返していると仮定すると、
通常・限定楽曲を約630回、咲いてJewelを約210回、合計840回ほどプレイしている計算になるはず。
ロード時間とか考えて1曲プレイに4分かかるとすると、56時間。3分で42時間。
イベントが始まってから32時間16分経過。
んん?計算間違ったかな?
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1792016年06月21日 19:48 ID:ko7zv62uどっちでもライフスタイルに合わせればいいかと。
後で結局、スタドリもスタージュエルも使う事になるし。
ただ、後でブーストなら時間も含めて色々足りなくなるんじゃないか。
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1782016年06月21日 19:43 ID:jjed8sny今回始めて10万位以上狙うから進め方の要領がわからん。ビートパーズ1800個くらいあるけどどういうペースでとかせばいいのかわからん。毎日スッカラカンにするべきか、4倍ブーストで放出できるだけ集めておくか……。教えてプロデューサー!
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1752016年06月21日 18:34 ID:hmqin7ubうああああああああ
ってリハチケだったでござる
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1722016年06月21日 17:08 ID:pova5vtlぼく「うーん、手持ちのCoのSR以上が沙理奈ちゃん(オバロ)と瑞樹ちゃん(28)しかおらんからmas+やりたくてもアピ値が足らんなあ。あ、でもMAS回しながら1万ポイント溜めれば飛鳥君が来るやん!MASのクリア報酬ももらえるし一石二鳥!完璧!」
↓
「ファッ!?飛鳥君もオバロやんけ!?」
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1712016年06月21日 17:07 ID:b5c5oucl正直どっちも初見でなんじゃこりゃ!?な部分なくて地力を問われる譜面だったからなぁ。
強いて言うならハイファイのフリックがちょっと癖あったくらいで。
死ぬ気がしないっていうのは、木主さんの地力が大分上がった事なんだと思います。
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1702016年06月21日 16:49 ID:pdha1fu6あああリハチケ使わなきゃよかったぁぁぁぁぁ
今回784kだと銅も厳しそうな感じだから課金人数が相当多いんだろうな...
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1692016年06月21日 16:41 ID:pl9kjbwtトリルは個人差あるからねえ、苦手な人はとことん苦手
自分は左手始動のトリルのほうが安定するらしく、咲いてJewelのMAS+トリルはかなり安定して叩くことができる
特権のほうが厳しいのはBPM速いから当然じゃないかな、ただ特権はBPM速いのを逆用して餡蜜で全パフェで抜けれちゃうんだけどね
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1672016年06月21日 16:36 ID:pl9kjbwt金トロボーダー、あしまたの時から類推すると97kくらいと予想されるんだが
今回MAS+あるから読みづらいな…
一応100万ちょい出してるがこれで逃げきれるかどうか…
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1662016年06月21日 16:24 ID:h12n0o17これのMAS+とハイファイのMAS+どっちが難しい?
あの時はまったく歯が立たなかったけどこの曲は死ぬ気がしない(フルコンとか言うレベルには到底及ばないけど)
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1622016年06月21日 15:15 ID:ee3r3axq過去ボーダーとのデータ比較をまとめました
やべえぞ今回
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1612016年06月21日 14:48 ID:t1428tsh項「イベントptランキング報酬」の順位欄が以前のイベントのままに見えますね
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1602016年06月21日 14:45 ID:pova5vtlなるほど
運営「mas+はボーナスステージ(ボーナスがあるとは言ってない)」
って感じなんですかね?
選択肢が増えるってだけでプレイヤーにとっては色々メリットが生じるので、今回mas+増やしてもらえたことはそれだけでもホントありがたいことだと思います。クリア報酬もでかいし!
こんな解決したところで大して意味があるわけでもないしょーもない疑問に付き合って頂きありがとうございました!
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1592016年06月21日 13:59 ID:kbsuvdbgmas+のトリルが難しいと聞くが左手開始というだけで速くもないし無理な移動もないし然程でもない
個人的にはむしろ難易度27の特権のトリルの方が余程厳しく感じるかな
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1552016年06月21日 12:19 ID:m1gafu11運営はmaster+はどこまでも付加要素であるってスタンスを貫いてるんだと思う。
grooveでもハコユレレベルでの選定(正直基準は弛すぎると思う)を加えた上でmas+/masの選択権を与える程に強制してないしね
極論だけどmas+を最高効率にするとmasの存在価値が無くなって付加価値の方が標準になってしまうから、敢えてスコアを変えなかったんだと思うな
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1542016年06月21日 12:15 ID:pvg3xp1nMas+中盤の微妙にねっとりなフリックがむーりぃー
ここでどうしてもコンボが切れるぅ
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1532016年06月21日 11:40 ID:d9hvxkqcmas+の報酬で落ちるNのレベル20なのね
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1522016年06月21日 11:21 ID:i4ilckik大半のPが上位報酬を狙って走ってるんで
そこで劇的に時間等の効率を上げちゃうと・・・
一度上げちゃうと下げるのは辛いし反響で以後調整する可能性はあるかと
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1502016年06月21日 11:15 ID:e2px4tgzマスプラで石もらえるじゃん!
石割ってでも取りに行かなきゃな!
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1492016年06月21日 10:51 ID:gtbuhb5wと思ってたらmiss1でいけた時に78万いけてる…計算間違ってたのかな。よし、トロフィー目指そう(手のひらを返すように)。
(…そして最終日にやはり諦めてる自分がいそうな予感)。
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1482016年06月21日 10:38 ID:pova5vtl・経験値効率上げる
・重課金じゃなくても金トロ狙いやすい
・髙難易度楽しめる
どれも「だからmas+作りました」っていう理由にはなるんだけど、「だからmas+とmasでポイント効率同じにしました」って理由にはならないんですよね…
まあ別にポイント効率高くなくても全然いいんですが(いや欲を言えば自分は無課金勢なので少しでもポイント報酬貰いやすいならそれに超したことはないですが)、素直に考えれば難易度が上がれば貰えるポイントも増えるのが普通だと思うので、単純に疑問です
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1472016年06月21日 10:33 ID:t5dibvljマスプラのおかげで微課金音ゲー民がトロフィー銅を回避しやすくなるやで。
ジュエル取得数増えるしうはうはやで。
トロフィーも無料ジュエルもいらん奴はわざわざマスプラ選ぶ必要性がないし好きにすればええねん
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1462016年06月21日 10:30 ID:c8fvn1nsトロフィーはmas+フルコンした上でユニット勝負だね
個人的にmas+の一番の難関は「♪ジュエルジュエル」の後でリズムがもたつくとこ
ついついそのまま叩いてコンボ途切れる
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1452016年06月21日 10:23 ID:rieray72単純に貰えるジュエルめっちゃ増えてすげー嬉しいんだけど少数派なのか
mas+30回で250個とか美味過ぎる