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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】咲いてJewel コメント一覧 (15ページ目)

  • 総コメント数804
  • 最終投稿日時 2017年03月26日 02:32
    • 774P
    144
    2016年06月21日 09:23 ID:rjfmr5j7

    >>141

    それかタップだと思ったらフリックだったからミスったとかいいそう

    • 774P
    143
    2016年06月21日 08:14 ID:d423jvyk

    >>137

    どっちかというと補助線通りに動かして取れるようにして欲しいが…。判定自体が変わっちゃうから無理だろうけど

    • 774P
    142
    2016年06月21日 08:12 ID:d423jvyk

    >>134

    収斂進化かな?

    • 774P
    141
    2016年06月21日 08:00 ID:qt5moyde

    >>137

    次にお前は補助線が無いとどっち向きだか分からないと言う

    • 774P
    140
    2016年06月21日 06:35 ID:k19jfzan

    MAS+が来たことでやはりトロフィーのボーダー上がるのだろうか?金はもとより銅も80万後半~90万くらいになるのかな

    • 774P
    139
    2016年06月21日 05:54 ID:m1gafu11

    >>138

    あんまり注目されてないけど経験値が若干高いよ。回せばお得

    "ユニットはそこまで強くないけど音ゲーに自信あるよ"っていう人が金トロフィーを狙いやすくなったのと、飢えた高難度ジャンキーの欲求が満たせるのが大きいんじゃないかな

    +をクリアできなくてもmasterを回せば差がないわけだし、目を瞑って無心にプレイしよう

    • 774P
    138
    2016年06月21日 05:38 ID:pova5vtl

    せっかくmas+作ったんだからポイント効率も高く設定すればよかったのに何でしなかったんでしょう?

    音ゲー苦手課金勢に配慮したんですかね?

    でもそんなこと言ったらgrooveのmas+の方が、できない人&しても逆にポイント効率下がる人が多いと思うんですけど

    • 774P
    137
    2016年06月21日 03:40 ID:kf8l7w55

    いい加減フリックの補助線細くするか消せる設定がほしい・・・

    • 774P
    136
    2016年06月21日 03:35 ID:l9o61a5r

    おのれ!ブライトブルーに続きここでも低速フリックを繰り出して来るのか文香ァァァァ!!!(すっぽ抜ける音

    • 774P
    135
    2016年06月21日 02:52 ID:kp8d3azi

    >>77

    やっぱ上級プレイヤーには不評っぽいすねぇ・・・

    難度26~27が調度良いくらいなので今回の譜面は凄く楽しいし初めてMas+が楽しいと思えるので好きなんだけどね

    全ての人を満足させる仕様なんてのは無理とは思うけど、中堅層にとっては良い采配と思ったヨ

    • 774P
    134
    2016年06月21日 02:21 ID:n54u006f

    (12万とかスクフェス意識あるよな)

    (イベ報酬2体とかデレステ意識あるよな)

    • 774P
    133
    2016年06月21日 02:01 ID:cbqgf1zg

    Mas+簡単と言われているものの、妙にリズムがとりづらい………

    Midnightの時great一桁いけてたけどこっち何回やっても二桁行っちゃう

    • 774P
    132
    2016年06月21日 01:44 ID:jon7dqjy

    >>38

    クリア最弱は同意。ただ個人的にはTPよかLEGNEじゃねーかな

    TPはクリアもムズいし(個人差、ちなみに杏よりも後だった)

    • 774P
    131
    2016年06月21日 01:41 ID:jnuh94dz

    今まで1万P溜めて終わってたけど枠広がったなら1枚取り狙ってみようかなぁ・・・

    • 774P
    130
    2016年06月21日 01:32 ID:tbq2vz58

    >>107

    毎日遊ぶんだ、リハチケガンガンつかって練習をするんだ、最初はPro無理だった自分も今回のMASTER+いけるんだ、うまくなるって楽しいぞ

    • 774P
    129
    2016年06月21日 01:20 ID:fv5a42cb

    >>107

    1枚取りでもいいからイベント走ってたらこれくらいならいけそうって思えるようになる

    • 774P
    128
    2016年06月21日 01:14 ID:jjed8sny

    上位ランカーになると意気込んでたが用事がが立て込んでて完全に出遅れムード……。なんか3万とか言ってるけどむーりぃー……あ、元々5万位狙いか。

    • 774P
    127
    2016年06月21日 01:08 ID:p9rkttqx

    前回のアタポンイベントのあしたまで初めてトロフィーを取れたので、今回も取れるようがんばろう!って思ってたけど、mas+が出たことでボーダーが…わたしのユニットではmasterフルコンしても今現在の40000位のスコア程度の計算になるのね。mas+はさっきリハチケで挑んできたけど、フルコンはむーりぃ…。よし、目標をmasterフルコンに下方修正しよう(惰弱なわたし)。

    • 774P
    126
    2016年06月21日 01:00 ID:c8ob2pc1

    >>115

    通常MAS3曲→イベ1曲 の流れと考えるとGrooveと大差無い。消費は少し多いが。

    • 774P
    125
    2016年06月21日 00:57 ID:j25nnr2c

    >>103

    小気味良く叩けると気持ちいいよな(結構削られる)

    • 774P
    124
    2016年06月21日 00:57 ID:nv6tw74r

    >>111

    曲にぴったり合うとアドレナリン出まくるよな!(NICEの効果音)

    • 774P
    123
    2016年06月21日 00:54 ID:j25nnr2c

    >>115

    ハーフなんて用意しちゃうと30回クリアのハードル低くなっちゃうからなぁ

    要望とか出しても流石に通らんと思う

    • 774P
    122
    2016年06月21日 00:52 ID:j25nnr2c

    >>107

    始めて最初の一月はproおねシンさえクリアできなかったわたくしめが通ります

    • 774P
    121
    2016年06月21日 00:49 ID:qj79og5q

    マスターとマスプラが同じポイントでマスターはLv25にしては簡単なので、ある程度修練積めば音ゲー得意でなくてもマスプラ勢と張り合えるのがありがたい

    • 774P
    120
    2016年06月21日 00:31 ID:f201wms4

    >>96

    参考にします、ありがとうございました

    • 774P
    119
    2016年06月21日 00:30 ID:q4g1moqo

    SR飛鳥のイラストにいるありすのクソコラグランプリがすごいことになってる。いいぞもっとやれ

    • 774P
    118
    2016年06月21日 00:23 ID:kf8l7w55

    どうやっても真ん中のつぼみ地帯で切れるんだが・・・

    どうやればいいんだあれ

    • 774P
    117
    2016年06月21日 00:15 ID:kjzi7ah9

    初日から5000位ボーダーが88万www

    Coが揃ってなくてスコア出せないとは言えこれはキツイ

    MAS+フルコンしても理論値102万・・・よし諦めた!

    • 774P
    116
    2016年06月21日 00:13 ID:m24nanji

    >>107

    その頃の俺なら今回のproはクリア無理だったろうな

    • 774P
    115
    2016年06月21日 00:02 ID:d423jvyk

    しかし毎月思うけどmas1回150って結構重いよね…。1回分だけでスタミナがほとんど消える。後半で2倍や4倍があるなら粘着用にハーフとかも欲しいところだけど贅沢かな

    • 774P
    114
    2016年06月20日 23:54 ID:cd6o4a9l

    >>77

    マスターもマスター+も良譜面。

    ただ、同じ曲の難易度違いとは思えないくらいに譜面性質が異なる。

    特に、マスターの16分長押し階段は特徴的で、

    あれが曲の印象を決めているのに、マスター+になると姿を消してしまう。

    これ、マスターの譜面の案1、案2で最終審査まで残った2つを、

    どちらも落とすのはもったいないからということでルール変えて出したんじゃないかなあ。

    M@GIC、TOKIMEKIみたいに、高難易度すぎるマスターは

    その曲自体のプレイ回数を減らして、曲を聞いてもらえるチャンスが減る。

    だから、マスターが正規になって、

    ☆27~28のほうをマスター+にした気がする。

    • 774P
    113
    2016年06月20日 23:42 ID:pnzxv9zw

    >>107

    オレも最初はそうだった

    • 774P
    112
    2016年06月20日 23:41 ID:cczumdbe

    今回からボーダー12万なんだな!

    参加賞じゃねぇかww(お約束)

    • 774P
    111
    2016年06月20日 23:39 ID:cczumdbe

    >>103

    すごい気分良く叩けるよな(つながりはしない)

    • 774P
    110
    2016年06月20日 23:39 ID:jb8oq0xt

    >>96

    自分は右手で2つ左手で2つとかに分けるようにしてます。タイミングのズレが減るので。

    そして無反応ですっぽ抜けるのはもう仕様なので潔く諦める。

    • 774P
    109
    2016年06月20日 23:37 ID:re0wstxk

    >>106

    まあ、俺もメルヘンは28だとは思いますし、MAS+は楽しいと思いますよ。でも一応27になってるやつより弱い程度のMAS+を作るなら、別に中途半端なMASを作らなくても良かったんじゃないか、もっと楽しいMAS1つだけにできたんじゃないかと。

    何となく不完全燃焼感が残ってるんですよね。

    なんならMASにあのトリルをちょいと顔出しさせて、MAS+はトリルなりギザギザフリックなり襲いかかってもよかったのにと。(できるとは言っていない)

    まあ両方とも楽しいと思う方にはアスペ同然の意見かもしれません。

    • 774P
    108
    2016年06月20日 23:18 ID:ee3r3axq

    >>89

    こんな早い段階はないと思うけど

    Mas+はいずれ追加するか別の形式にして出ると思うよ

    • 774P
    107
    2016年06月20日 23:15 ID:ae9cy0tm

    先週始めたばかりなんだがこれでも簡単な部類なのか・・・

    プロですらフルコンまで遠いしリハしたマスターは速攻でライフ消えたぞ

    • 774P
    106
    2016年06月20日 22:58 ID:ee3r3axq

    >>77

    MASもMAS+もやってて楽しいんだが

    何がご不満なのかまったくわかんねえ

    ちなみにメルヘンデビューは俺にとってMAS+を除けば難易度2番目くらいの曲(1番目はトキメキ)

    28の曲ならメルヘンデビューより簡単なんて当たり前だとしか思えない

    • 774P
    105
    2016年06月20日 22:31 ID:q0qhm6r3

    マスタープラス、俺の腕では回復一人はいないときついしフルコンボはもてもじゃないが無理だけど、

    やっていて楽しすぎる

    グルーブの最後にやるよりも気楽にできるし、Sクリアだけで100ジュエル、30回で250ジュエルももらえるし曲もかっこよくて譜面も燃えるし、最高だわ

    過去のどのイベントとくらべても一番モチベーション沸いてる

    しかも頑張ったらふみふみと飛鳥くんがもらえる。すばらしいよ

    • 774P
    104
    2016年06月20日 22:28 ID:dpy7wuti

    >>77

    どっちもノリノリで叩けて面白い。

    ただ難易度については今回のMas+は27中位だと思う。28はない。

    個人的にメルヘンより下、絶対特権と同程度といったところ。

    リザルトのNice,Bad,Missの数に如実に現れる。

    • 774P
    103
    2016年06月20日 22:09 ID:m63gwp5l

    マスプラのトリルがめっちゃ好き(つながるとは言ってない)

    • 774P
    102
    2016年06月20日 22:02 ID:r8lc7nxh

    文香はかわいいし、曲はかっこいいし、乱打楽しいし、文香はかわいいしなんて素晴らしいイベントなんだ!!

    • 774P
    101
    2016年06月20日 21:49 ID:f135orzm

    >>92

    確かにマスターよりマスプラ残して欲しいよなぁ

    • 774P
    100
    2016年06月20日 21:40 ID:cczumdbe

    >>71

    わかるわ

    • 774P
    99
    2016年06月20日 21:39 ID:p9beieez

    >>96

    フリックノーツで抜ける理由として、

    1.フリック動作が速すぎ/遅すぎてフリック判定から外れる

    2.何らかの理由で無反応が起きている

    のいずれかで木主の場合は1.に当てはまるかもしれません。キャラアイコンど真ん中辺りを目押しするような感覚でフリック動作してみてください。解決しなければ2.の可能性があるので一度確認を。

    • 774P
    98
    2016年06月20日 21:31 ID:tnu153wb

    >>96

    トロいフリックはほんのりつぼみ感あるから、つぼみに慣れればいけるんじゃないかな?

    • 774P
    97
    2016年06月20日 21:24 ID:oq51evli

    >>96

    ガンバレ٩(ˊᗜˋ*)و

    • 774P
    96
    2016年06月20日 21:18 ID:e3jqugol

    序盤に2回と中盤に1回あるトロいフリックが大抵すっぽ抜ける

    なにかコツとかあったら教えてほしいです

    • 774P
    95
    2016年06月20日 20:58 ID:ndpksdiv

    >>78

    イベントアイテムが多すぎるw

     

    イベント曲でGETできるのはイベントアイテムじゃなくてイベントPtな。

    普通別な意味の物に同じ名前はつけないぞ。

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
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