Gamerch
アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE PARTY!! 201610 コメント一覧 (10ページ目)

  • 総コメント数1375
  • 最終投稿日時 2016年12月16日 18:21
    • 774P
    969
    2016年10月16日 10:45 ID:ndpksdiv

    >>962

    自分はコンボ数とはいってないぞ。フルコンと言ってる。

    例えば700コンボの曲で699コンボ出してもフルコンと大きな点差はつかない。

    フルコンそのものに直接的な加点がないから。

    フルコン補正をするってことはフルコン自体にスコア加点するか、フルコンを別途評価しないと、

    辻褄があわないって話をしているだけで。

    最大コンボ数とスコアであるならば相関があるので、今のままでもいいとおもうよ。

     

    あと、フルコン補正したいならという仮定の話で、別に自分自身はそこまで必要だとおもってない。

    だから現状が気に入らないなら提案しなさいよと言ってるわけで。

    • 774P
    968
    2016年10月16日 10:41 ID:h1jw094g

    秘密のトワレ、無事全員死亡。ライフ回復いなかったし最難曲だしね。仕方ないね。

    俺は前奏すら持たなかったわw

    • 774P
    967
    2016年10月16日 10:38 ID:q3mb34mr

    ああもう飴クッキーいらないんだよ!本当にライパは報酬ダメだわ!13000ptでもしゅがは1枚も来てないし・・・!

     ↓

    マストレ・・・?・・・?フヒッ何だよ最高じゃねえかライパアアアアア!!

     ↓

    ああもう自分が嫌になるなあ、すずむしぶりがもう、やになっちゃうなぁ~

    • 774P
    966
    2016年10月16日 10:33 ID:qt5moyde

    >>962

    コンボ数とスコアって一番密接な関係があるところじゃないですか

    スコアを出すには何と言ってもフルコンですよ、散々ハイスコアランキングでやってきたじゃないですか

    フルコンを出す→スコアが伸びる→貢献度が上がる、協力報酬も上がる

    • 774P
    965
    2016年10月16日 10:24 ID:rqoyptb1

    >>955

    逆にフルコンの人がぼろぼろの人に負けるときはもっとアイドル育成してあげようよって思うけどね・・・

    これ何回も話題にでてきてるけどやっぱアイドル育成も含めてのゲームだからこのままでいいよ

    SSR引いて特技LV10にしてポテ解でステータス上昇させる方が長い時間かけてプロデュースしてきてるんだからそこまでの努力をないがしろにしてその場でフルコンとったもの勝ちにする方が歪んでると思う。

    • 774P
    964
    2016年10月16日 10:00 ID:l0uclebc

    >>930

    難しい問題だねえ。回復SRでも居てほしいのはあるんだけど、回復以外を入れるという事はLive失敗率上昇を代償にスコアを上げる事でもあるからね。

    回復だけ補正を上げると、判定強化SRやダメガSRの居場所が更になくなりかねなくなるから

    個人的な考えとしては、ユニットのLive成功した人数*〇%分自分のスコア上昇がよさそうかなとは思うけどどうだろうね。

    • 774P
    963
    2016年10月16日 09:58 ID:gjttf25c

    >>929

    そうか、復刻は回復か…もしかしてこのイベント、公式による復刻煽り…?

    • 774P
    962
    2016年10月16日 09:58 ID:ndpksdiv

    >>955

    そのためには、併せて協力報酬の評価基準の修正を要望したほうがいいんじゃないかな。

    現在の協力報酬の評価基準は総スコアのみで、フルコンは評価に含まれてないとおもわれる。

    フルコンとスコアには直接関連がないからね。

     

    これが修正されれば、当然個人貢献度の評価にもフルコンを含むことが自然に見える。

    • 774P
    961
    2016年10月16日 09:58 ID:nry7pghw

    >>960

    確かこれほたるちゃんですよね

    • 774P
    960
    2016年10月16日 09:46 ID:hcbpmzct

    特訓後しゅがはの後ろの子可愛い

    • 774P
    959
    2016年10月16日 09:44 ID:qt5moyde

    >>955

    フルコン出したなら当然高スコアでしょうに

    更に補正付けたらただゴリラが今まで以上にポイントかっさらうだけですよ

    • 774P
    958
    2016年10月16日 09:09 ID:l26wb59g

    >>956

    自分以外の3人がフルコンしてたらミッションが進みますありがとういって意味で使えると思う

    実際俺と他の2人がフルコンした時にスパシーバされたし

    • 774P
    957
    2016年10月16日 09:06 ID:gkmbcyc0

    >>956

    自分が不甲斐なかった代わりにフルコン&スコア出してくれてありがとうって意味合いで使っているよ

    • 774P
    956
    2016年10月16日 08:54 ID:jeutqegy

    自分がフルコンしたら ふふ~ん連発して

    他の人達がしたらスパシーバ連発してる

    というかスパシーバってロシア語でありがとうって意味なんだな・・・

    ずっと凄いな~みたいな意味合いかと思ってた 恥ずかしい

    • 774P
    955
    2016年10月16日 08:38 ID:sb2qryz3

    貢高ステ、高レア、高スキルLVほど貢献度が高くなるのは当然わかるけど、フルコンできたときも補正あっていいと思う

    フルコンした人より死んだ人の方が順位上ってやっぱり歪な感じするし、自分が死んだりボロボロだったりした曲をフルコンできるような人なら多少評価上がっても文句ないでしょ

    • 774P
    954
    2016年10月16日 07:49 ID:gkmbcyc0

    30000ptちょっと超えた辺りでようやくしゅがは1枚目ゲット

    翆さん21枚出てるし主目的が協力自体を楽しむのと特技上げ餌集める事だからいいけど

    いつもキャラバンで上位SR☆15目指しているからキャラバンでこんな事になったら心折れるな

    ようやくこれで残りの期間はリラックスして遊べる

    • 774P
    953
    2016年10月16日 07:46 ID:kmjuhkdj

    15000pt行く前にpt報酬除いてもみどりんが☆15まで揃ったけど、既に各属性で☆15は揃えてるから特訓用にするかな

    しかしシュガハさんがここに来るまでに1枚も出ないとは…いつもなら上位でも1,2枚は来てたのにorz

    • 774P
    952
    2016年10月16日 07:41 ID:fug49lqi

    >>909

    俺だけじゃないことに安心しました。

    俺の場合は無反応起きたら全ボタン反応しなくなるので、ミス20は超えてるんですよね。

    普段は死ぬことないんですが、これのせいでスコアもコンボもポイントも低くなるし・・・。

    一緒にやった方に申し訳なさを感じてしまう。

    • 774P
    951
    2016年10月16日 07:09 ID:ec1rqe1p

    Proで7割フルコンで2万行きましたが、下位17上位5になりました。

    ドロップは個人が多めの感じがしました。PLV低いからこんなに出るのかなぁ?不思議

    • 774P
    950
    2016年10月16日 07:08 ID:jdep5t8u

    >>947

    連続でマッチングするには同じタイミングでLIVE終わる必要があるから

    どう考えてもわざとじゃないんだな

    • 774P
    949
    2016年10月16日 07:07 ID:jtkr05v9

    しまむーが3人…来るぞ 遊馬!

    • 774P
    948
    2016年10月16日 05:14 ID:cn3x2bsn

    30000pt到達したので中間報告

    翠9枚、しゅがは5枚、マストレ4枚

    ※pt報酬含まず

    大体1liveでの獲得ptが200ぐらい(平均順位は2位ぐらい)なので、

    150回として下位が6%、上位が3.3%

    前回キャラバンの自分の実績と比較すると、

    (300回して上位が14%、下位が4%)

    下位がかなり落ちにくくて、上位がやや低め。

    マストレをどちらに加えていいのかがわからないけども。

    ただしR(ベテトレを1枚と換算)の落ちは1liveあたりキャラバンが大体0.7枚ぐらいに対して、

    ライパは1.5枚ほどと2倍近い。

    ※こちらは枚数をかぞえていないので体感

    • 774P
    947
    2016年10月16日 05:13 ID:qpk6ryte

    2回連続マッチングして、2回連続で落ちてる人がいたけどわざとなのかと思ってしまうな。

    • 774P
    946
    2016年10月16日 05:04 ID:h1jw094g

    イベントだと普段以上に前奏が繋がらなくなるな。

    前奏で無駄なnice以下を出して何度フルコンを逃したことか(イベントでここまで1度もmasterフルコン無し)

    今日だけでもおねシン、スマイリング、純情midnight、ショコラティアラが前奏1ミスを除いてフルコンとか言う状態だった。

    元々前奏はどの曲も苦手で、運営も確信犯的に前奏はどの曲もかなり難しくしてはいるんだろうけど、もうちょっと苦手意識払拭しないとな・・・

    • 774P
    945
    2016年10月16日 04:39 ID:h7e0sboz

    >>909

    フルコン目前で普通に押したままのロングノーツがいきなり途切れた・・・。あれもそうなのかなぁ。

    • 774P
    944
    2016年10月16日 03:20 ID:glbh5tn3

    >>934

    SSRより稼がせろとは全く思わんけど現状だとコンボナSRより弱いからなぁ

    • 774P
    943
    2016年10月16日 03:18 ID:elx57i2o

    自分だけフルコンした時は即OKボタンで無言

    他の人がフルコンした時はフルコンボー!!→おめでとう

    この気持ちわかってくれる人がいるはず

    • 774P
    942
    2016年10月16日 02:40 ID:e0plkilv

    そろそろ1万も見えてくるのに、翠が2枚しか出てないのは、

    今までより出の悪さを感じる

    両方出てるのは救いだけど

    • 774P
    941
    2016年10月16日 02:39 ID:jdep5t8u

    >>938

    貰ってません

    それは気のせいです

    • 774P
    940
    2016年10月16日 02:38 ID:qpk6ryte

    >>934

    まあ結局のところ、SRでSSRの貢献度を上回ろうというのが無茶な話なわけで。

    貢献度目指してSSR配置するか、みんなのためでSR配置するか、両方取るために限定ガシャ回すかのどれかだ。

    • 774P
    939
    2016年10月16日 02:36 ID:mbbpq9fe

    負けられない多々買いがここにあった…

    • 774P
    938
    2016年10月16日 02:34 ID:c4bg5hl3

    >>930

    旧NGが高い貢献度補正もらってるように、

    ライフ回復も貢献度もらえないものかねえ。

    例えば、他の人の総ダメージがHPを超えてから、

    実際に落ちるまでの得点について

    パフェボやコンボと同じように貢献度計算するとかさ。

    • 774P
    937
    2016年10月16日 02:34 ID:t92t8l73

    さっきプレイしてたらS(mile)ING!でだけど、全員フルコンできた。自分もケアレスミス多い方なので嬉しい。

    • 木主
    936
    2016年10月16日 02:20 ID:oe9vksi2

    >>931

    無知で申し訳ない、安直に考えてました。

    他の方の書き込みにある様な上手い補正に期待です。

    • 774P
    935
    2016年10月16日 02:16 ID:p5ohosax

    翠さん、13人目をお迎えして☆15を意識しだしたらぱったりと来なくなった。恐るべし物欲センサーw。ちなみに、しゅがはさんは当然のごとく0。

    • 774P
    934
    2016年10月16日 02:10 ID:s9kh2rl1

    >>930

    前にもここに書いたけどリーダーポジションはライフだけで補正するんじゃなくて

    ライフ補正+回復スキル持ちを置いた場合にさらに追加補正をかける形の方がいいと思う。

    • 774P
    933
    2016年10月16日 02:04 ID:h1jw094g

    >>909

    うちもこのイベント限定で、なんかやけに3と4の無反応が多発するね。

    隣接でもロングノーツでもなく、普段ならまず無反応なんて起きないところで無反応多発してる。

    酷い時にはフルコン経験のある曲で死亡なんてこともある。

    • 774P
    932
    2016年10月16日 02:03 ID:qnw6svmq

    15000までに1枚くらいドロップ出来ると思ってたのになぁ…しゅがは…

    • 774P
    931
    2016年10月16日 02:01 ID:qt5moyde

    >>930

    じゃあ逆にその範囲の補正が前回と同じ程度に強くなったとしよう

    ライフアップSRポテ0=その他SSRポテ5 で同じライフ52だ

    つまり適当なSSRでたかだかライフを5つポテ解しただけで全部+190%とかいう他のポジションを遥かに凌ぐ化物を作れる事になる

    属性一致曲で57000くらいは出る計算になる

    もうこれは回復SSRの出番が完全に無くなるわけだ

    そんな設定にするわけにいかないからSSRのポテ解を考慮してこういう設定になってる

    • 774P
    930
    2016年10月16日 01:45 ID:oe9vksi2

    ライフ補正は改善して欲しい。ポテ解放回復SSRの補正は別にいいんだけど回復SRの補正が低過ぎて使う気になれないし、前回と比べて回復SRが減ったように思う。・・・ポテ開放はSSRの特化優先で特訓アイテム厳しいし、協力ライブなんだから皆で生き残って欲しいし(自己中で申し訳ないが)居ると安定感が全然違う。

    • 774P
    929
    2016年10月16日 01:11 ID:r08lbpvw

    >>928

    ポテ8回復に振ったSSRたくみん。なかなか仕事してくれる。

    確か、次の復刻が回復SSRじゃなかったかな?

    月末もオバロが各属性出たし次はどのスキルで来るかなぁ?

    • 774P
    928
    2016年10月16日 00:59 ID:qvhj2gm0

    おまかせにするとリーダー枠は初期NGばかりになる。

    補助スキルではあるが回復では無いし、LV28曲が来たときに自分以外死亡ということがあって、プレイも散々だったのか自分だけptがたくさんで申し訳ないと思った。

    んで、回復SSR居ないんでキャラバン用柚のライフポテ解8にして置いてみた。

    …うん、わかってたけどフルコンしても常に5位というのは地味にキツイ。

    でも、LEGNEで誰も落ちなかったし良かったとしよう。

    ほかのポジションでは大体3位以上なんだし。

    結論、回復SSR欲しいです。

    • 774P
    927
    2016年10月16日 00:49 ID:bbclje9t

    6万pt シュガハ7   今回流石に絞り過ぎじゃないです?? 大体1回180ptとして332回  確率にすると2%

    従来は体感3%だと思っていたのですが 今回も同様ならば結構運が悪いことに\(^o^)/

    同志の方々 頑張りましょう(´;ω;`)

    • 774P
    926
    2016年10月16日 00:37 ID:qt5moyde

    >>899

    死んじゃう程度のプレイってのは結構ボロボロでスコア出てないから

    結果的に貢献度下がる

    • 774P
    925
    2016年10月16日 00:33 ID:qt5moyde

    >>922

    センターとかじゃなくてアピール値で語りなさい

    • 774P
    924
    2016年10月16日 00:31 ID:abh51ua1

    >>922

    今回のセンターは弱いからね、仕方ないね

    • 774P
    923
    2016年10月16日 00:31 ID:qpk6ryte

    >>922

    そのSSRはコンボボーナスかい?周りにフェス限定がいなかった?他の限定SSRいなかった?

    • 774P
    922
    2016年10月16日 00:29 ID:l59ylvea

    センターSSR特技10フルコンで3位とか貢献度の計算がさっぱりわからないです。

    課金という意味では貢献してないですがw

    • 774P
    921
    2016年10月16日 00:23 ID:ni64lruf

    >>920

    同率1位だけならたいしたことないと思ったけど、曲名とアイドル見たらなるほどか

    ただ、なんでこんな見難い画像なの?

    • 774P
    920
    2016年10月16日 00:17 ID:se7nlg0n

    やりますねぇ!

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ