【イベント】LIVE PARTY!! 201610 コメント一覧 (10ページ目)
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9692016年10月16日 10:45 ID:ndpksdiv自分はコンボ数とはいってないぞ。フルコンと言ってる。
例えば700コンボの曲で699コンボ出してもフルコンと大きな点差はつかない。
フルコンそのものに直接的な加点がないから。
フルコン補正をするってことはフルコン自体にスコア加点するか、フルコンを別途評価しないと、
辻褄があわないって話をしているだけで。
最大コンボ数とスコアであるならば相関があるので、今のままでもいいとおもうよ。
あと、フルコン補正したいならという仮定の話で、別に自分自身はそこまで必要だとおもってない。
だから現状が気に入らないなら提案しなさいよと言ってるわけで。
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9682016年10月16日 10:41 ID:h1jw094g秘密のトワレ、無事全員死亡。ライフ回復いなかったし最難曲だしね。仕方ないね。
俺は前奏すら持たなかったわw
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9672016年10月16日 10:38 ID:q3mb34mrああもう飴クッキーいらないんだよ!本当にライパは報酬ダメだわ!13000ptでもしゅがは1枚も来てないし・・・!
↓
マストレ・・・?・・・?フヒッ何だよ最高じゃねえかライパアアアアア!!
↓
ああもう自分が嫌になるなあ、すずむしぶりがもう、やになっちゃうなぁ~
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9662016年10月16日 10:33 ID:qt5moydeコンボ数とスコアって一番密接な関係があるところじゃないですか
スコアを出すには何と言ってもフルコンですよ、散々ハイスコアランキングでやってきたじゃないですか
フルコンを出す→スコアが伸びる→貢献度が上がる、協力報酬も上がる
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9652016年10月16日 10:24 ID:rqoyptb1逆にフルコンの人がぼろぼろの人に負けるときはもっとアイドル育成してあげようよって思うけどね・・・
これ何回も話題にでてきてるけどやっぱアイドル育成も含めてのゲームだからこのままでいいよ
SSR引いて特技LV10にしてポテ解でステータス上昇させる方が長い時間かけてプロデュースしてきてるんだからそこまでの努力をないがしろにしてその場でフルコンとったもの勝ちにする方が歪んでると思う。
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9642016年10月16日 10:00 ID:l0uclebc難しい問題だねえ。回復SRでも居てほしいのはあるんだけど、回復以外を入れるという事はLive失敗率上昇を代償にスコアを上げる事でもあるからね。
回復だけ補正を上げると、判定強化SRやダメガSRの居場所が更になくなりかねなくなるから
個人的な考えとしては、ユニットのLive成功した人数*〇%分自分のスコア上昇がよさそうかなとは思うけどどうだろうね。
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9622016年10月16日 09:58 ID:ndpksdivそのためには、併せて協力報酬の評価基準の修正を要望したほうがいいんじゃないかな。
現在の協力報酬の評価基準は総スコアのみで、フルコンは評価に含まれてないとおもわれる。
フルコンとスコアには直接関連がないからね。
これが修正されれば、当然個人貢献度の評価にもフルコンを含むことが自然に見える。
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9602016年10月16日 09:46 ID:hcbpmzct特訓後しゅがはの後ろの子可愛い
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9582016年10月16日 09:09 ID:l26wb59g自分以外の3人がフルコンしてたらミッションが進みますありがとういって意味で使えると思う
実際俺と他の2人がフルコンした時にスパシーバされたし
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9562016年10月16日 08:54 ID:jeutqegy自分がフルコンしたら ふふ~ん連発して
他の人達がしたらスパシーバ連発してる
というかスパシーバってロシア語でありがとうって意味なんだな・・・
ずっと凄いな~みたいな意味合いかと思ってた 恥ずかしい
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9552016年10月16日 08:38 ID:sb2qryz3貢高ステ、高レア、高スキルLVほど貢献度が高くなるのは当然わかるけど、フルコンできたときも補正あっていいと思う
フルコンした人より死んだ人の方が順位上ってやっぱり歪な感じするし、自分が死んだりボロボロだったりした曲をフルコンできるような人なら多少評価上がっても文句ないでしょ
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9542016年10月16日 07:49 ID:gkmbcyc030000ptちょっと超えた辺りでようやくしゅがは1枚目ゲット
翆さん21枚出てるし主目的が協力自体を楽しむのと特技上げ餌集める事だからいいけど
いつもキャラバンで上位SR☆15目指しているからキャラバンでこんな事になったら心折れるな
ようやくこれで残りの期間はリラックスして遊べる
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9532016年10月16日 07:46 ID:kmjuhkdj15000pt行く前にpt報酬除いてもみどりんが☆15まで揃ったけど、既に各属性で☆15は揃えてるから特訓用にするかな
しかしシュガハさんがここに来るまでに1枚も出ないとは…いつもなら上位でも1,2枚は来てたのにorz
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9522016年10月16日 07:41 ID:fug49lqi俺だけじゃないことに安心しました。
俺の場合は無反応起きたら全ボタン反応しなくなるので、ミス20は超えてるんですよね。
普段は死ぬことないんですが、これのせいでスコアもコンボもポイントも低くなるし・・・。
一緒にやった方に申し訳なさを感じてしまう。
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9512016年10月16日 07:09 ID:ec1rqe1pProで7割フルコンで2万行きましたが、下位17上位5になりました。
ドロップは個人が多めの感じがしました。PLV低いからこんなに出るのかなぁ?不思議
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9492016年10月16日 07:07 ID:jtkr05v9しまむーが3人…来るぞ 遊馬!
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9482016年10月16日 05:14 ID:cn3x2bsn30000pt到達したので中間報告
翠9枚、しゅがは5枚、マストレ4枚
※pt報酬含まず
大体1liveでの獲得ptが200ぐらい(平均順位は2位ぐらい)なので、
150回として下位が6%、上位が3.3%
前回キャラバンの自分の実績と比較すると、
(300回して上位が14%、下位が4%)
下位がかなり落ちにくくて、上位がやや低め。
マストレをどちらに加えていいのかがわからないけども。
ただしR(ベテトレを1枚と換算)の落ちは1liveあたりキャラバンが大体0.7枚ぐらいに対して、
ライパは1.5枚ほどと2倍近い。
※こちらは枚数をかぞえていないので体感
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9472016年10月16日 05:13 ID:qpk6ryte2回連続マッチングして、2回連続で落ちてる人がいたけどわざとなのかと思ってしまうな。
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9462016年10月16日 05:04 ID:h1jw094gイベントだと普段以上に前奏が繋がらなくなるな。
前奏で無駄なnice以下を出して何度フルコンを逃したことか(イベントでここまで1度もmasterフルコン無し)
今日だけでもおねシン、スマイリング、純情midnight、ショコラティアラが前奏1ミスを除いてフルコンとか言う状態だった。
元々前奏はどの曲も苦手で、運営も確信犯的に前奏はどの曲もかなり難しくしてはいるんだろうけど、もうちょっと苦手意識払拭しないとな・・・
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9432016年10月16日 03:18 ID:elx57i2o自分だけフルコンした時は即OKボタンで無言
他の人がフルコンした時はフルコンボー!!→おめでとう
この気持ちわかってくれる人がいるはず
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9422016年10月16日 02:40 ID:e0plkilvそろそろ1万も見えてくるのに、翠が2枚しか出てないのは、
今までより出の悪さを感じる
両方出てるのは救いだけど
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9402016年10月16日 02:38 ID:qpk6ryteまあ結局のところ、SRでSSRの貢献度を上回ろうというのが無茶な話なわけで。
貢献度目指してSSR配置するか、みんなのためでSR配置するか、両方取るために限定ガシャ回すかのどれかだ。
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9392016年10月16日 02:36 ID:mbbpq9fe負けられない多々買いがここにあった…
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9382016年10月16日 02:34 ID:c4bg5hl3旧NGが高い貢献度補正もらってるように、
ライフ回復も貢献度もらえないものかねえ。
例えば、他の人の総ダメージがHPを超えてから、
実際に落ちるまでの得点について
パフェボやコンボと同じように貢献度計算するとかさ。
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9372016年10月16日 02:34 ID:t92t8l73さっきプレイしてたらS(mile)ING!でだけど、全員フルコンできた。自分もケアレスミス多い方なので嬉しい。
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木主
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9352016年10月16日 02:16 ID:p5ohosax翠さん、13人目をお迎えして☆15を意識しだしたらぱったりと来なくなった。恐るべし物欲センサーw。ちなみに、しゅがはさんは当然のごとく0。
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9342016年10月16日 02:10 ID:s9kh2rl1前にもここに書いたけどリーダーポジションはライフだけで補正するんじゃなくて
ライフ補正+回復スキル持ちを置いた場合にさらに追加補正をかける形の方がいいと思う。
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9332016年10月16日 02:04 ID:h1jw094gうちもこのイベント限定で、なんかやけに3と4の無反応が多発するね。
隣接でもロングノーツでもなく、普段ならまず無反応なんて起きないところで無反応多発してる。
酷い時にはフルコン経験のある曲で死亡なんてこともある。
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9322016年10月16日 02:03 ID:qnw6svmq15000までに1枚くらいドロップ出来ると思ってたのになぁ…しゅがは…
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9312016年10月16日 02:01 ID:qt5moydeじゃあ逆にその範囲の補正が前回と同じ程度に強くなったとしよう
ライフアップSRポテ0=その他SSRポテ5 で同じライフ52だ
つまり適当なSSRでたかだかライフを5つポテ解しただけで全部+190%とかいう他のポジションを遥かに凌ぐ化物を作れる事になる
属性一致曲で57000くらいは出る計算になる
もうこれは回復SSRの出番が完全に無くなるわけだ
そんな設定にするわけにいかないからSSRのポテ解を考慮してこういう設定になってる
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9302016年10月16日 01:45 ID:oe9vksi2ライフ補正は改善して欲しい。ポテ解放回復SSRの補正は別にいいんだけど回復SRの補正が低過ぎて使う気になれないし、前回と比べて回復SRが減ったように思う。・・・ポテ開放はSSRの特化優先で特訓アイテム厳しいし、協力ライブなんだから皆で生き残って欲しいし(自己中で申し訳ないが)居ると安定感が全然違う。
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9292016年10月16日 01:11 ID:r08lbpvwポテ8回復に振ったSSRたくみん。なかなか仕事してくれる。
確か、次の復刻が回復SSRじゃなかったかな?
月末もオバロが各属性出たし次はどのスキルで来るかなぁ?
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9282016年10月16日 00:59 ID:qvhj2gm0おまかせにするとリーダー枠は初期NGばかりになる。
補助スキルではあるが回復では無いし、LV28曲が来たときに自分以外死亡ということがあって、プレイも散々だったのか自分だけptがたくさんで申し訳ないと思った。
んで、回復SSR居ないんでキャラバン用柚のライフポテ解8にして置いてみた。
…うん、わかってたけどフルコンしても常に5位というのは地味にキツイ。
でも、LEGNEで誰も落ちなかったし良かったとしよう。
ほかのポジションでは大体3位以上なんだし。
結論、回復SSR欲しいです。
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9272016年10月16日 00:49 ID:bbclje9t6万pt シュガハ7 今回流石に絞り過ぎじゃないです?? 大体1回180ptとして332回 確率にすると2%
従来は体感3%だと思っていたのですが 今回も同様ならば結構運が悪いことに\(^o^)/
同志の方々 頑張りましょう(´;ω;`)
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9222016年10月16日 00:29 ID:l59ylveaセンターSSR特技10フルコンで3位とか貢献度の計算がさっぱりわからないです。
課金という意味では貢献してないですがw
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9202016年10月16日 00:17 ID:se7nlg0nやりますねぇ!