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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE PARTY!! 201610 コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数1375
  • 最終投稿日時 2016年12月16日 18:21
    • 774P
    1019
    2016年10月16日 17:00 ID:t16s0qii

    しゅがはが15枚揃ったので一足先にやみのま。

    今回の獲得ptは81624pt、前回のライパ(前回も此方に報告しているが)は65466ptで師匠を15匹捕まえたのに比べると渋めに感じた。ってか正直しんどかった。

    5時間ぶっ通しで回しても全然出なかった事もあったが、高レベル曲フルコン時に「フルコンボー!!」からの「おめでとう」の連続アイコンタップしてくれたPの方のお陰でモチベーションが下がらずにプレイ出来た、改めて此処で感謝してると礼を言わせてもらうぜ。

    まだしゅがは目当てに走ってる他のPの方々、兎に角頑張れ、超頑張れ。

    • 774P
    1018
    2016年10月16日 16:55 ID:nc3kab2w

    >>848

    や、この人は次画面に行く前にスタンプ押せるか試してるって時点で完了押して待ってる側でしょ

    待たされてもマイルールで少しでも楽しもうってものいいのでは?と穏やかな提案してるんでしょ

    • 774P
    1017
    2016年10月16日 16:12 ID:ccdpvb5r

    回復ナシでトワレが来て軒並み氏んでる中で一人だけフルコンしてたのを見たワイ「バケモンかよ」

    おめでとうポチー

    • 774P
    1016
    2016年10月16日 16:01 ID:oc8bjm73

    >>997

    しかしスコアは協力枠のドロップ内容に影響する

    • 774P
    1015
    2016年10月16日 15:29 ID:r08lbpvw

    >>968

    それ回復いてもあかんやつやw

    • 774P
    1014
    2016年10月16日 15:19 ID:iskbtme1

    >>986

    Master普通にクリアできるんであれば、失敗にならないってイベントの特性と親愛度の上げやすさは関係なく感じるけど

    親愛度上げ自体は強制できないから気にはしないけど、せめてLvは上げろってのと、文句しか出ないから話題に出さない方がいいとは思う

    • 新米です
    1013
    2016年10月16日 14:22 ID:sa7hqtjh

    >>1011

    なるほどです。

    初のスターレッスンで緊張しますが、早速スターランクを上げようと思います。

    しゅがはさんは可愛く思いますし、初イベントの思い出として、観賞用にしてみます。

    ありがとうございました!

    • 774P
    1012
    2016年10月16日 14:21 ID:n89x9c7b

    >>954

    キャラバンで「マキノこねえええぞおおおおおお」と叫びながら

    最終的にメダルで1枚だけ手に入れた自分からすると、しゅがはが落ちないことも同じじゃないのかと思うのだけど……。

    • 774P
    1011
    2016年10月16日 14:12 ID:fukvvpgp

    >>1008

    スターランク15は一つは作っておくと良いよ。キャラバンイベントでかなり活躍するから。逆に言えばスタラン15は2つ目以降は趣味とこだわりの領域なので。担当アイドルでもなければ二人目以降のSRかぶりは特技上げの餌でもかまわない。気に入ったアイドルなら二人目は特訓前後そろえて観賞用にするもよし。サポートメンバーの充実のために被っても全員特訓させるって言うのもある。新人Pには優しい人多いからどんどん聞くと良いよ。

    • 774P
    1010
    2016年10月16日 14:09 ID:ehb4zcxf

    50000ptで報酬含めて、しゅがは10、翠25。

    間に合うか。スタミナはともかくやる時間が限られるー

    • 774P
    1009
    2016年10月16日 14:09 ID:n89x9c7b

    >>955

    フルコンすればフルコンしてない人よりコンボボーナスがついてスコア上がってるんだから十分優遇されてるじゃん

    という定期意見

    • 新米です
    1008
    2016年10月16日 14:08 ID:sa7hqtjh

    今回が初イベントの新米です。

    先ほど15000p貯めてしゅがはさんをお迎え出来ました。

    現在、水野さん15枚、しゅがはさん2枚あるのですが、水野さんはスターレッスンさせてしまって良いのでしょうか?

    あと、しゅがはさんは1枚は特技レベル上げの餌にするしかないのでしょうか?

    分からないことばかりで恐縮ですが、先輩がたのご意見を頂けましたら幸いです。

    • 774P
    1007
    2016年10月16日 14:03 ID:n89x9c7b

    >>960

    背景の色のせいで控えめに手を振ってるようにも見えて余計にほたるちゃんかわいい

    • 774P
    1006
    2016年10月16日 13:50 ID:pova5vtl

    >>992

    親愛度上げ自体が迷惑なことに変わりはないのに、迷惑言わずもがななNやRの話をいきなり出して、それと比べてドヤることになんの意味があるの?

    • 774P
    1005
    2016年10月16日 13:45 ID:n89x9c7b

    >>1004

    ウエストは「キュ」より絞れるのでセーフ

    • 774P
    1004
    2016年10月16日 13:31 ID:q3imwwjn

    >>1001

    体重(0kg)はこれ以上どう絞れというのか

    • 774P
    1003
    2016年10月16日 13:25 ID:abh51ua1

    >>986

    雑に譜面叩いてても飴とクッキーが雨あられと降ってくるんだからわざわざ直接親愛度上げせんでも

    • 774P
    1002
    2016年10月16日 13:07 ID:ddmepui3

    友達がいないので、電話なんてかかってこないのですが、

    ライブ中着信があったら通信エラーで処理してくれるんですか?

    • 774P
    1001
    2016年10月16日 13:01 ID:h6vkpy4p

    しゅがはさん、絞るのはドロップじゃなくて体重とウエストだけにしてください…。

    • 774P
    1000
    2016年10月16日 13:00 ID:ikzfd89b

    >>993

    ちえりん・・・

    • 774P
    999
    2016年10月16日 12:50 ID:tkkrma5w

    ライブ終了後他の人待たないと抜けられないのなんとかならないかな

    さっさと次行きたいのに待たされるの嫌い

    • 774P
    998
    2016年10月16日 12:47 ID:qpk6ryte

    >>934

    もったいないからやらないけど、ポテ解放してもやっぱりラブデスの方がアピール値高いの?

    • 774P
    997
    2016年10月16日 12:34 ID:hcbpmzct

    >>986

    他のPのアピール値やスコアが低かろうがその分自分の貢献ポイントは多くもらえるわけだからな

    • 774P
    996
    2016年10月16日 12:31 ID:h6vkpy4p

    >>987

    ???「あ、あの子が見てたよ、君のうしろから・・・」

    • 774P
    995
    2016年10月16日 12:27 ID:i06vqerz

    >>992

    ファン数稼ぎのためにNやRを含む嫁艦隊を編成してmasterに来ている人も居るのに、親愛度上げで何を今さら...

    • 774P
    994
    2016年10月16日 12:25 ID:r08lbpvw

    >>955

    無反応、フリック抜け、ラグ、これ全て解決出来るならそうしてもらって構わない。

    けど、更新入る度にタイミングにズレが出たり、何かしら不具合の起こるソシャゲの環境で、フルコンでボーナスとなると不満しか出ないんじゃないかな。

    腕を競うのはトロフィーでやってるし、ライパは課金層ほど優位に立てるイベントって位置付けでいいんじゃないかと思ってる。

    フルコンフルコン簡単に言うけど、そのハイスコアを出せるのがきっちり育成されたSSRアイドルの底上げあってこそだし、同等のアイドルを出さずにポイントだけかっさらわれても気が悪くなるユーザーから不満が出そう。そうなった方が、運営的にもまずいでしょ。

    • 774P
    993
    2016年10月16日 12:24 ID:i4ilckik

    持ち歌で一人だけフルコンを逃す悲しみ

    ち・・・違う

    これはただフリックがすっぽ抜けただけで

    俺もフルコン出来る腕はあるはずなんや・・・

    • 774P
    992
    2016年10月16日 12:22 ID:qpk6ryte

    >>986

    親愛度上げとかやってると他人に迷惑とか思わんかね?

    • 774P
    991
    2016年10月16日 12:17 ID:jigkhamv

    >>955

    フルコン優遇したらしたで、フルコンゲーなのに処理落ちで切れただの、機種による差が酷すぎだの文句は出るだろうし

    果てにはフルコンしない人は来るなみたいな事にもなり兼ねないから、スコアが増える以外の過剰な優遇はいらないと思う。

    • 774P
    990
    2016年10月16日 12:17 ID:i4ilckik

    >>974

    マッチングされた時点でスタミナは消費をしてしまうから

    逃亡してもメリットなんてゼロのはず

    仮に不具合等で抜け道があったとしても今のプレイ人口を考えれば

    あっという間に発覚して当日に塞がれるだろうしね

    この件に関してはほぼ間違いなくただの通信エラーかと

    • 774P
    989
    2016年10月16日 12:12 ID:hcbpmzct

    >>960

    デレマスのカードググってみたら余りの破壊力にやられた

    いつもハの字眉のほたるちゃんがあんな良い笑顔を浮かべてるなんて

    こんな気持ち森久保バグ以来だわ

    • 774P
    988
    2016年10月16日 12:12 ID:i06vqerz

    >>974

    時間切れになっても進まない場合や長時間のLoadingが発生する場合は、うまく同期が取れずに通信エラーになっているからでは?

    • 774P
    987
    2016年10月16日 12:12 ID:fqvp4qsy

    一人でデイリーミッション課題曲をやったんだが、Live Partyのあとだと、なんとなくプレイを見られている感じがしてしまう。

    • 774P
    986
    2016年10月16日 12:11 ID:stocs5ks

    親愛度上げの点だけ見れば、雑に譜面叩いて死んでもクリア扱いで上がるから、育てるには良いイベント。

    しかしながらキャラ選択1/5とランダム楽曲、協力できずにポイントが稼げない点で駄目だけど・・・

    • 774P
    985
    2016年10月16日 12:06 ID:stocs5ks

    >>974

    難しい曲だからって逃亡と勝手に決めつけるのは良くないな。

    通信エラーの可能性もあるっしょ。

    • 774P
    984
    2016年10月16日 12:04 ID:qv7yvedb

    >>965

    「フルコンした人より死んだ人の方が順位上ってやっぱり歪な感じする」って書いてるから、

    順位で上回るまでフルコン補正を大きくしないと「ライブっていう本番で活躍した人がそれこそないがしろにされた感じ」をあなたは感じ続けるんじゃないかな。

    1位にしろとは言っていない、のは分かる。

    だけど個人ptが増える(順位変わらず)程度の補正、「多少評価上がっても文句ない」程度の補正では認識できない、のでは?

    • 木主
    983
    2016年10月16日 11:56 ID:kk0k6ykq

    >>930

    自分もSRでSSRに勝ちたいと思ってるわけではなくて、せっかくポジション毎に分かれてるのにリーダーだけ活かせてないかなと。例えばダンスならダンス特化のSRだけど回復だけそうならないので…

    グダグダ言ってるけどアレです。回復SSR欲しい、回復無いと辛いんです(他力本願)

    • 774P
    982
    2016年10月16日 11:42 ID:es3dl56h

    >>960

    しゅがはの胸と太腿に目が釘付けで後ろの子に全く気づかなかったでござる

    • 774P
    981
    2016年10月16日 11:37 ID:sb2qryz3

    >>965

    フルコン>アイドル育成なんて考えてないよ、アイドル自体が高能力なら貢献度も高くなって当然だと思うし

    別にフルコン取ったから1位にしろとか言ってるわけじゃないからね

    ただライブっていう本番で活躍した人がそれこそないがしろにされた感じがするから、そこにも貢献度補正なりボーナスなり付いたらいいんじゃないかなってこと

    あと、回復スキルもプレイ中に回復させたライフ量で貢献度加算とかあったりしても良さそう

    • 774P
    980
    2016年10月16日 11:30 ID:qv7yvedb

    >>975

    個人報酬枠が2枠確定、でどう?

    • 774P
    979
    2016年10月16日 11:28 ID:gkmbcyc0

    >>975

    順位はどうでも良いからドロップ枠増とか個人報酬のSR泥率上げて欲しいとは思う

    難曲フルコンしてトレーナーだけですか…とかモチベ下げるんだよね

    • 774P
    978
    2016年10月16日 11:24 ID:m0a3feq6

    15000pt.到達してしゅがはさん1、翠さん7枚(ポイント報酬含まず)と前回の約半分の泥率

    前々回はこれより悪かったのでホントこのイベは泥のばらつきが大きいなと

    Rは前回より多いけどベテトレが前回より少ないしこの辺の報酬もそれなりに左右されるみたいね

    • 774P
    977
    2016年10月16日 11:20 ID:gqwqg003

    >>954

    (過去のライパの上位のSR渋すぎで)ほんと、ライパで担当SRこない事祈るわ…→しゅがはキタ…

    はい、只今すごい勢いで石割ってます。全然スウィーティーじゃない☆

    • 774P
    976
    2016年10月16日 11:19 ID:qv7yvedb

    >>965

    貢献度順位が低かった時に「もっとアイドル育成しなきゃ」というP視点ではなく

    「フルコンした僕を褒めて」と考える人は、自分自身がアイドルになってデビューするほうが向いている。

    • 774P
    975
    2016年10月16日 11:19 ID:sa91r0rn

    >>955

    フルコンで追加ドロップ枠欲しいわ

    • 774P
    974
    2016年10月16日 11:14 ID:gt61qj0b

    ついさっき、トワレが来たから自然と皆がヤバーイ連打し始めたんだけど、一人だけ無反応

    そのまま時間切れになっても進まず、残った四人はひたすらヤバーイ連打→働きたくない連打

    ようやく進んだがLoadingでまたも待ち発生、もしやと思ったら、案の定逃亡してた

    終わったあとは自然と皆やみのま連打してたんだけど、またも時間切れになっても進まず

    ふふーんとかスパシーバとかを経て、むぇ~連打してたところでようやく進んだ

    一人居なくなったのが残念だったけど、凄い一体感を感じて楽しかった、ありがとう

    • 774P
    973
    2016年10月16日 11:00 ID:lhhe2l3b

    >>960

    こっち見ろ☆

    • 774P
    972
    2016年10月16日 10:55 ID:hq0zqaz2

    >>934

    何度も言ってるけど、リーダー枠で回復加蓮よりもラブデス加蓮のほうが上回るのはやっぱり変。

    • 774P
    971
    2016年10月16日 10:53 ID:hq0zqaz2

    >>965

    アーケードなら、これと真逆の意見(音ゲーである以上、腕前を優先するべき)のほうが支持されるんだろうね(MUSECAの不振を見つつ)。そもそも腕前と無関係の部分でスコアが大きく変動することを嫌う傾向が強いし。

    この辺は音ゲーとしてやってる人と、ソシャゲとしてやってる人で意識差は大きいと思う。

    • 774P
    970
    2016年10月16日 10:48 ID:q3imwwjn

    25000pt超えてようやくはぁと様ドロップ演出見れた

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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