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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

青の一番星 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数232
  • 最終投稿日時 2020年08月09日 18:08
    • 774P
    122
    2016年11月13日 09:58 ID:hqajoigs

    地力譜面、これを(クリア/フルコン)難しいって思うなら(クリア/フルコン)の地力不足

    サビラストのスターライト最初みたいなフリックでコンボ切る人はフリック見た目より早く入る事をオススメします

    サビはかなり適当にとっても判定の広さでコンボ繋がる、ラストフリックはこのページの画像参照に

    慣れれば多分熊本民謡(弱)<これ<特権くらいになります

    • 774P
    121
    2016年11月12日 23:11 ID:hbtyzalo

    慣れの問題もありますが難しいですね…

    クリア難易度で言えば28に匹敵、27の中では最上位に位置してます。

    • 774P
    120
    2016年11月12日 23:04 ID:ebtcio3n

    >>105

    デレステ以外の音ゲーやったことないけど

    リンク飛んでARMの曲一覧を見てなるほどって感じた

    4曲とも物量重めのLv27強ですな

    • 774P
    119
    2016年11月12日 22:58 ID:csrfyq30

    この曲難しいなぁ。一応ホテムン、熊本第一あたりはフルコンしてるんだけど、この曲は15MISSとかしちゃう。個人差かもだけど。

    • 774P
    118
    2016年11月12日 19:26 ID:bpisgzbb

    全体的に難しいが、尖って難しい所はないので体感難度は地力依存ですね。

    地力があれば27弱~強、足りないと28詐称まで突っ込むかも。

    M@GICのBメロとラブレターMASが出来るならフルコンは楽だと思うよ。(27以上で久しぶりに初日フルコンしたから調子乗ってるだけ)

    • 774P
    117
    2016年11月12日 18:12 ID:q6pdfiff

    >>116

    それは無い(確信)

    • 774P
    116
    2016年11月12日 17:19 ID:bhgxlg90

    トワレより難しい

    • 774P
    115
    2016年11月12日 15:34 ID:d0av8dqt

    >>76

    PROは総合的な地力が試される譜面なので逆詐称ということはまずない。

    16分LNやラストのタイミングの異なったフリックなど初見殺し要素もあり、18以下の適正者だと苦戦する可能性は高いと思う。

    • 774P
    114
    2016年11月12日 12:49 ID:hklgz9uo

    これ、正直下手な28より難しく感じる

    いたる所でコンボ切れるからコンボCがやっと

    フルコンは辛いっす

    • 774P
    113
    2016年11月12日 11:30 ID:q3imwwjn

    >>106

    Niceが減らないっす ふふっ

    • 774P
    112
    2016年11月12日 11:06 ID:jf2x3k98

    >>105

    「IOSYS怖くないよ~」ってことだろう

    基本IOSYS(というかARM)が絡むと高難易度譜面になりやすいからな音ゲー界隈は

    • 774P
    111
    2016年11月12日 10:45 ID:q6pdfiff

    >>108

    ほんとそれ

    しかも難易度変えることによってスコアも変わるからそこでまた文句とかバグとかが出て運営の負担が増える

    それに音ゲーの難易度表記は信用出来ないって昔から言われてるし、目安程度でいいんじゃないか

    • 774P
    110
    2016年11月12日 04:40 ID:n89w7ikt

    >>108

    そこら辺は個人差出やすいから変えたら変えたで異論出まくると思うよ

    • 774P
    109
    2016年11月12日 03:27 ID:lgw6oe2m

    >>99

    GOINは最近触れてなかったからやってみよう…

    これは他より嫌らしい配置がなくて素直に叩けた

    27ってなんか軒並み突出してトリッキーな譜面多くてやりにくいんだよね…

    • 774P
    108
    2016年11月12日 01:09 ID:b2rtvtzy

    これやって思うのはやっぱりそろそろ楽曲Lv見直したほうがいいんじゃないかね、26~28の難易度があまりにもバラバラすぎる

    • 774P
    107
    2016年11月12日 00:38 ID:lnfa8k0a

    すくなくともあいくるしいMAS+より難しかったわ

    • 774P
    106
    2016年11月11日 22:50 ID:opqwkntk

    やるたびにNICEが多くなって辛い

    • 774P
    105
    2016年11月11日 13:08 ID:so9nvtuz

    IOSYS楽曲が全部27なのは偶然なのか狙ってやってるのか

    • 774P
    104
    2016年11月11日 12:50 ID:b30ikyfj

    譜面が楽しすぎてスタミナ足りないぞオイ (MAS)

    他のコメントでもあったけど、音ゲーらしいノーツ配置 + 音の拾い方してるから、叩いててホント気持ちいい。元から曲も好きだったから贔屓目が無いとは言わんけどね。

    交互に乱打にフリック、LNに同時押しとバランスも良くて地力上げにもなるし最高かよ…

    • 774P
    103
    2016年11月11日 12:18 ID:oji2hnrj

    >>87

    木主です。たくさんのご意見ありがとうございます。

    自己分析した結果、いきなり曲の最初からトリルがあるため、リズムに乗り切れていないままミスしているようです。

    また、中途半端なはやさのトリルが特に苦手なようで、エボレボのような曲がかなり難しく感じます。

    この二つを満たさない絶対特権は苦もなく突破できています。

    毒茸は苦手な部類ですが曲の最後なのでまだそこまでのリズムを維持したまま叩けているようです。

    • 774P
    102
    2016年11月11日 10:52 ID:jhadcfxj

    >>87

    絶対特権はどうやったんだ?

    • 774P
    101
    2016年11月11日 10:34 ID:jhadcfxj

    >>50

    中毒性って楽しさに影響する要素だし中毒性のとこだけ<多用して大きく劣るような書き方してるから遠回しに中毒性なくてつまんねって言ってるように見えたわ、すまんな

    • 774P
    100
    2016年11月11日 09:41 ID:ghnhkqc9

    >>91

    親指ですが、個人的には

    毒茸のラストはスマホを交互に傾けるだけで連打に対応できるから楽

    トキメキも、ランダム単打だから、傾けつつ指動かせればなんとかいける(連打は時々途切れる)

    この曲のトリルは上の二つの中間だからまだ慣れてないのかと

    • 774P
    99
    2016年11月11日 09:09 ID:t2g3dno5

    >>98

    これがそこまで安定するのなら

    GOIN、LGH、熊本第一やなーう、もしかすると花簪も行けると思うよ

    少なくとも地力譜面だからいいとこまで行けるはず

    • 774P
    98
    2016年11月11日 03:05 ID:lgw6oe2m

    イントロアウトロは曲聞いて想像した通りのトリルだったな…

    まだ挑戦段階だけど個人的にはクリアなら27最弱に感じる…

    他の27は回復ダメガガン積みでなんとかクリアできるくらいなのにこれは回復一人でも安定してクリアできる

    • 774P
    97
    2016年11月11日 02:51 ID:k13430iq

    PROで16分ロング出てきたけどあれPROだと初だっけ?

    ぶっちゃけMASTER咲いてjewelやってなかったら面食らってた可能性高い

    • 774P
    96
    2016年11月11日 02:37 ID:pejj3se0

    >>95

    何が言いたいかよくわからない日本語になったけど、要するに「とりあえず右手だけ捌けるようになろう。両手でやるのはその後だ」と言いたかった

    • 774P
    95
    2016年11月11日 02:30 ID:pejj3se0

    60,61小節は1,2のレーン見ず左手も止めて、右手が担当する4,5だけに専念してもなかなか難しかった。片手が繋がらないところを両手でやったらそりゃこんがらがるわけだ

    Tulipの「キミのために キスするために」でも言えるけど、片手だけ動かして、もう片方の手も一緒に動かすのはそれができるようになってから

    というのは有効な気がする

    • 774P
    94
    2016年11月11日 02:30 ID:r1v0r9qk

    >>93

    特権以降だねー、27が化けたのは。

    個人的な感覚で例えるなら

    27…色んな分野に特化した曲者

    28…それが更に尖ったエキスパート

    って感じ。

    得手不得手でとっつきやすいのはあるだろうけど、それでも28とは明確な壁を感じるかな。

    • 774P
    93
    2016年11月11日 01:31 ID:f4e2ekg5

    正直最近の27はと28との違いがわからん。難しい。

    慣れもあるだろうけど28のうち何曲かはこれより簡単だと感じる。

    最初の頃の27は28とは比べものにならんほど簡単で一部の26より下ってくらいだったけどそこは調整してきたって事なのかな。

    • 774P
    92
    2016年11月11日 01:06 ID:ofhzoekm

    神曲ですねこれは

    慣れてくると楽しくなる譜面でした

    花簪よりは難しかったけど

    • 774P
    91
    2016年11月11日 00:47 ID:ifa1m1nw

    >>87

    マスターフルコンしてるなら毒茸とかどうしてたんだろ?軸移動ある分よっぽどこっちのが安定するはずなんだけど…

    • 774P
    90
    2016年11月11日 00:01 ID:l4ugom6q

    まあ皆んな、MVでも見て落ち着こう。MVが、見惚れるほどにカッコいいんだ。ほら、扇子のセンスが、いいだろ?

    • 774P
    89
    2016年11月10日 23:29 ID:al1bxk7y

    >>87

    全フルコンしてない立場から言うのもなんだけどトリルとか乱打とかはいかに脱力して叩けるかだと思ってる

    • 774P
    88
    2016年11月10日 23:04 ID:rtchd8er

    >>50

    別に中毒性ないからつまんないとか一言も言ってないから…。

    • 774P
    87
    2016年11月10日 22:53 ID:oji2hnrj

    トリルが出来ない僕にコツ、練習方法教えて下さい

    デレステから音ゲー始めて今はマスター全部フルコンしてるけど地力がないのか全然対応できない

    トキメキもかなり苦労したし連打とかの音ゲー力?が足りてない気がする

    • 774P
    86
    2016年11月10日 21:15 ID:tdgd1jsc

    proラストの左側のフリックだけ5回連続で失敗するとは思わなかった。

    右側と角度が違うのもあるけど、今まであんまりみたことの無い角度な気がする。

    masでも同じ角度のフリックが何箇所かあったけど、それなりのBPMでリズムに乗ってるのにぬるっとフリックするのが難しいのかもしれない。

    • ましゃにい
    85
    2016年11月10日 20:16 ID:ifdsu8tc

    普通に難しかったよ(›´ω`‹ )

    • 774P
    84
    2016年11月10日 19:44 ID:s5ll3mo8

    >>66

    てか今回なんか丁寧すぎるんだよな。もっとイラッとさせてくれ。どうせやるなら本気でやってくれいw

    • 774P
    83
    2016年11月10日 19:43 ID:arw7cvgc

    >>82

    感覚の間違いです

    • 774P
    82
    2016年11月10日 19:42 ID:arw7cvgc

    花簪とトワレを足して二で割ったような間隔だった。

    私はまだ花簪のほうが楽…これも個人差ありそう。

    • 774P
    81
    2016年11月10日 19:42 ID:s5ll3mo8

    >>77

    俺は次からはGOODもBADもしないし叩かないことにするわw

    これはネタだな

    A79E0AC73Cはネタだとしてももう1人の同じようなネタ使う人(確かIDが27なんとか)は悪意があるからネタでは処理できないけど。

    • 774P
    80
    2016年11月10日 19:11 ID:m8lm4aew

    >>78

    マジか、regは12はいいすぎたなー、13弱かなーて思ったけど、proはもはや逆詐称認定員をバカにできない感じになっちゃってましたね、失礼。

    というか、19にmasに首突っ込んでる化け物が多いからこれも相対的に弱く見えるといいわけを(ry

    • 774P
    79
    2016年11月10日 19:04 ID:ccdpvb5r

    今までデレステにはトリルの出落ち譜面がありそうで無かったよな

    まずそこで戸惑った

    あと混フレ部分も初見だと厳しいね

    ☆27でも上位か個人差にもよるけど28相当と言って良いかもね

    • 774P
    78
    2016年11月10日 18:57 ID:qps9de5a

    >>76

    PROはさすがに19強だと思う、ロマナウよりも難しいし18なら詐称確定になる。

    REGは13弱か。

    • 774P
    77
    2016年11月10日 18:46 ID:m8lm4aew

    >>52

    いやもうこれネタと認めていいんじゃねーかなw

    • 774P
    76
    2016年11月10日 18:43 ID:m8lm4aew

    こんちきほど押しにくくなかったから個人的には27中位だけどまあ強で全然よさげ。

    ところで最近pro以下の難易度にデフレが起きてるような…regproに関してはそれざれ12,18でいい気がして、特にproは恋色も18でよくね?て感じだったから…

    • 774P
    75
    2016年11月10日 17:47 ID:tuki3h3n

    >>65

    順番的にも右3→左2なんだな

    運指は[→< ]が良さげだね

    • 774P
    74
    2016年11月10日 17:36 ID:s5ll3mo8

    >>66

    確かになんかもうここまでくると一周回って面白いかも

    • 774P
    73
    2016年11月10日 17:25 ID:b6j0dr2n

    やっぱメルヘンって化け物だわ

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タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
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  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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