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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】シンデレラキャラバン 201611 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数560
  • 最終投稿日時 2016年11月19日 14:55
    • 774P
    250
    2016年11月13日 13:41 ID:d3w1m8nm

    >>239

    対応ありがとうございます。

    追加の要望として、デフォルトでチェックが入れられる機能があったら嬉しいです。

    スタラン、難易度、クリアランク

    この3つは確実に同じ入力動作をしています。

    これらが簡略化されるだけで使い勝手が格段に良くなるります。

    • 774P
    249
    2016年11月13日 13:25 ID:fozftdx6

    >>236

    レスさんきゅうですー。

    ビミョウなラインですね。。。ぶっちゃけMasはたまに連ミス即死することもあるので、素直にPro回ってるほうがいいかな。。。

    ちなみに、回復Rキャラ入れるとゲスト込みで総アピール18万がせいぜいなんですよ。。。フルコンしてもランクS無理でございます。。。

    • 774P
    248
    2016年11月13日 13:24 ID:f1f0ct8v

    >>216

    ガチャと同じで出ないときは出ないを地で行くイベントだし……

    • GoogleP
    247
    2016年11月13日 13:19 ID:brodidrl

    >>244

    今回の試みは、Excelシートの入力が億劫になってしまう人にもデータ検証に参加して貰えるようにすることが大きな目的です。当フォームは入力し易いでしょうか。使い辛い部分等ありましたら是非教えて下さい。改善に努めたいと思います。

    • GoogleP
    246
    2016年11月13日 13:12 ID:brodidrl

    >>239

    たしかにそうですね。並び替えできるようにしました。スマホでの使いやすさ向上にも努めていきます。しばらくは後回しになってしまうかもしれません。

    返信ありがとうございます。

    • GoogleP
    245
    2016年11月13日 13:09 ID:brodidrl

    >>225

    簡易入力用のフォーム及び回答一覧シートを新たに追加することを検討します。

    ご意見ありがとうございます。

    • 774P
    244
    2016年11月13日 13:04 ID:f1f0ct8v

    >>221

    自分は1曲あたりの記入の手間が多くて有志作成のExcelシートも使ってないな……

    曲名、スコア、ランク、枠1、枠2、備考・通常Rしか記入してない(細々とした項目を覚えていられないから)

    コンボはC以下確定なのでメモすらしてない。

    • 774P
    243
    2016年11月13日 12:45 ID:f1f0ct8v

    >>236

    スコアS出せないなら出せるメンバーでフルコン出せばいいじゃない

     

    という自分は気持ちでやってる……ゲスト入れても総アピール19~21だからMISS/BAD/NICEが致命傷になる

    今日はトリコロゲストが妙に少ないからトリコロに頼れない

    • 774P
    242
    2016年11月13日 12:45 ID:gkmbcyc0

    初日2日合わせて130回やってこずえ2枚

    3日目100回やって6枚

    良い方にも偏るからいいけど相変わらず酷いドロップ率w

    • 774P
    241
    2016年11月13日 12:33 ID:mimefhp1

    >>234

    この1枠しか出なかった報告毎回見かけるので確定ではないのかもですね

    • 774P
    240
    2016年11月13日 12:24 ID:fqvp4qsy

    キャラバンは属性曲のフルコン埋めが捗るなあ

    …どっちかというとプレイ回数埋めのほうが捗っている気がするけど

    • 774P
    239
    2016年11月13日 12:24 ID:d3w1m8nm

    >>221

    日付毎にシート別に表示出来たら良いと思いました。

    まだ、利用者も少ないから良いけど最終日とかは

    結果見る為のスクロールが大変そうです。

    byスマホ勢

    • 774P
    238
    2016年11月13日 12:15 ID:dr8fgg9d

    >>236

    MasスコアA>ProスコアS>MasスコアB

    という結果がどっかにあったような(うろ覚え)

    • 774P
    237
    2016年11月13日 12:01 ID:b9uttw7d

    >>223

    自分は前回のキャラバンでREGでN★5スタートから下位SR★15作ったよ。

    今回はPROでやってるけどREGの倍は出やすい印象。

    根気があれば報酬は十分狙えると思うよ。

    • 774P
    236
    2016年11月13日 12:00 ID:fozftdx6

    ぐぬぬ。メンバーが揃って無くて、MasスコアS出せないんですよね。

    スタラン5だと、ProスコアSとMasスコアA~Bどっちのほうが良いんだろ・・・

    どっか情報あるかな・・・?

    • 774P
    235
    2016年11月13日 11:56 ID:qnhmqp37

    >>234

    返信ありがとうございます

    Masterのエブリデイドリームだったので、余裕を持ってスコアのバーを見つつプレイできてSまで行ったのを確認した覚えがあります

    自分でもどこか(スコアや枠等)が私の見間違いだったのかもしれないと思う部分があるのですが…

    • 774P
    234
    2016年11月13日 11:49 ID:dnyjc05p

    >>232

    センターの属性は関係ないですよー(自分はスタラン15は早苗さんだけですが毎回2枠です)

    自分が上の木で投稿した条件なら確実に2枠確定のはずなんですけどねぇ……。

    属性が合わない所為でスコアSに届かなかった可能性はありませんか?

    • 774P
    233
    2016年11月13日 11:45 ID:dnyjc05p

    センター☆15、MasterスコアS、確率アップ曲の条件で、ここまで一切スタミナ無駄にせず消費してきて、メダル1500枚で上位下位が一枚ずつ(毎回2枠ドロップ)

    まだ3日目とは言え、普段なら下位4〜5枚は出てる頃なので、今回のイベントは確率に嫌われてる模様。

    ここまでは溜めの期間だったと思って、後半戦での確率爆発に期待したいなぁ。

    • 774P
    232
    2016年11月13日 11:36 ID:qnhmqp37

    ドロップ2枠確定のためには、日替わり曲の属性と同じ属性のスタラン15を置かないといけませんか?

    Cuのスタラン15がいないのでセンターだけCoスタラン15でプレイしたのですが1枠しか出ませんでした。

    • 774P
    231
    2016年11月13日 11:36 ID:dr8fgg9d

    >>225

    そういう位置づけなら、

    いっそのこと入力内容を必須項目だけに絞ってしまうのはどうでしょうか。

    任意項目の記入具合がばらばらだと分析もしづらいでしょうし、

    簡単に入力できたほうが多くのデータが集まると思います。

    • 774P
    230
    2016年11月13日 11:29 ID:hcbpmzct

    >>216

    むつになるビームがこんなところにまで・・・

    • 774P
    229
    2016年11月13日 11:18 ID:hcbpmzct

    >>189

    ランダムでドロップアイドルの属性を偏らせるなら

    ①属性を均等な確率で選択

    ②選ばれた属性が曲の属性と不一致なら1/3の確率で①に処理を戻す

    ③確定した属性の中から報酬を選択

    という処理を仮定して、キャラバン報酬のドロップをこの処理を改変してコーディングする際のバグで②の部分が残っちゃったという可能性を考えてた

    問い合わせするならNのドロップは曲の属性によって偏りがあるが、キャラバン報酬でも曲の属性が影響して上位・下位の確率に変化があるのか、そしてそれがある場合仕様なのかバグなのかってとこかな

    まあ、他に偏ってない人もいるのなら単にこずえ運が悪かったのとむつみ運が良かったのが重なっただけか

    • GoogleP
    228
    2016年11月13日 11:05 ID:brodidrl

    >>225

    はい、送信されると自動で更新されます。リアルタイムです。これが最大のメリットですね。

    しかしやはり欠点も多いですね。ご指摘のようにExcelの方が楽な面も多いです。特に個人で集計されている方には二度手間になってしまいますし。なのでこのシートはあくまで一つのデータとして、従来の方法の一つの参照項という位置付けが良いかもしれません。googleフォームは自由度が低くて中々難しいです。私の能力不足なだけかもしれませんが。

    スコア→ドロップ順にする点、改善しようと思います。修正にお時間下さい。

    返信どうもありがとうございます。

    • 774P
    227
    2016年11月13日 11:02 ID:abn7hc8u

    >>226

    まるでモンストのラック90とラック極みたいだ・・・

    • 774P
    226
    2016年11月13日 10:53 ID:oc8bjm73

    >>218

    2枠確定条件を満たさないと1枠すら確定しないからな…

    • 774P
    225
    2016年11月13日 10:41 ID:dr8fgg9d

    >>221

    これって全員分のデータが逐次1つのシートに追加されていくの?

    それなら全体のドロップ状況がリアルタイムで見えて面白そう。

    ただ入力はExcelのほうがやりやすいですね(慣れてるだけ?)

    特に曲名の所、Excelだとコピペで入力できるので。

    あと、リザルト画面はスコア→ドロップの順で表示されるので、入力もその順にしたほうがいいかと。

    • 774P
    224
    2016年11月13日 10:30 ID:arw7cvgc

    >>211

    自分は乱打がある程度捌けるのと、完全に物量が得意なので、パッションが一番好き。

    逆にクールは苦手なのが多い。フリックがどうしても捌けない。

    キュートも苦手な部類かもしれない。

    • 774P
    223
    2016年11月13日 10:11 ID:bt3eflbe

    スタラン低いPROやっと勢の自分には厳しいイベントですな

    今回はPROの練習だと思って報酬を気にせず遊びますわ

    • 774P
    222
    2016年11月13日 09:39 ID:k8l3eybr

    >>218

    だから一番最初の下位☆15は協力で作った方が良いんだよ

    ☆15が出来た後はこっちの方がSRがんがんドロップするけど

    • GoogleP
    221
    2016年11月13日 09:11 ID:brodidrl

    データ集計に関して、Excelでのデータ入力は大変なので改善案としてgoogleフォームとスプレッドシートによる集計を提案します。

    アンケートフォーム

    回答一覧スプレッドシート

    スプレッドシートには複数のシートがあるので、見てみてください。グラフや簡易入力リンクがあります。回答・閲覧は匿名で行われます。データ入力の協力と、批判や改善意見等よろしくお願い致します。

    • 774P
    220
    2016年11月13日 07:54 ID:jdep5t8u

    >>218

    そんなこと言われても

    検証結果を全く読んでないとしか汲み取れないですよねそれ

    • 774P
    219
    2016年11月13日 07:40 ID:crrokkk7

    >>204

    お疲れ様です。

    検証ページを加味してもメダルのみ率は37%近辺と言う微妙に中途半端な数字でまとまりそうですね。

    SRの3%-12%を考えると他も3の倍数で来るのかと思いきや、ある程度統計してもそうはならないみたいですし。

    • 774P
    218
    2016年11月13日 06:58 ID:l5qbbtdx

    スタラン10、cu曲、master、Sでイベ枠0ってあるのね…

    • 774P
    217
    2016年11月13日 02:52 ID:qt5moyde

    >>202

    ただの気の所為です

    • 774P
    216
    2016年11月13日 02:26 ID:q6pdfiff

    こずえちゃんが一人も来ないうちにむっちゃんが15人集まりました・・・

    • 774P
    215
    2016年11月13日 02:13 ID:rqp0uvht

    >>170

    曲数すごい

    grooveの時も触ってないの色々出てきて楽しかった

    キャラはまだまだ名前覚えるのも一苦労…orz

    • 774P
    214
    2016年11月13日 01:27 ID:hlpv3u0w

    >>211

    キュートはなんていうか運指で引っかけてくるのは多いね

    自分は全属性の親指殺すマン的な譜面が苦手(Tulipとか)

    • 774P
    213
    2016年11月13日 01:21 ID:kkkxz6c9

    >>211

    俺もキュートが1番苦手

    パッションは物量で忙しくクールは1番素直でやりやすい、キュートはなんかトリッキーで崩されやすい感じ

    • 774P
    212
    2016年11月13日 01:13 ID:l55b85zs

    >>207

    今まではCu、Co、Paの順だったしなぁ

    今回属性間違える人多そう

    • 774P
    211
    2016年11月13日 00:59 ID:q51mqeo6

    いつも思うけどキュート曲はリズム取りにくいから苦手。

    リズムの合わせかたがわかりにくい曲が多くて気持ちよく叩けない曲が多い。他属性に比べてフルコン安定しにくい曲が多いからあんまり回したい日ではないな…

    属性によって得意不得意の傾向あると思うけど、みんなどれが得意で苦手?

    • 774P
    210
    2016年11月13日 00:50 ID:kjd1h24x

    >>207

    今日Cuじゃねーかwwww

    忘れてくれ

    • 774P
    209
    2016年11月13日 00:44 ID:cn3x2bsn

    >>207

    今日はCuやで…

    • 774P
    208
    2016年11月13日 00:44 ID:mreo3x0t

    >>207

    今日はcuteだからup率対象外

    • 774P
    207
    2016年11月13日 00:42 ID:kjd1h24x

    たった今masスタラン15のリザルトでイベ枠1つのみに遭遇した

    しかもメダル数20の最低枚数だった

    属性間違えたかな?スタラン調整し忘れたか?と思って確認したけど、ライブはDOKIDOKIだったし

    スタランも早苗さんの☆15だった

    • 774P
    206
    2016年11月13日 00:34 ID:jqm6jl2a

    >>188

    20回程度のサンプル数では正規分布に従うかも怪しいわ

    100回くらいやってこい

    大体こっちは50回以上やってむつみとこずえが一枚ずつしかでとらんのじゃ

    • 774P
    205
    2016年11月13日 00:27 ID:mimefhp1

    >>195

    ほんそれ 20回如きで下がってる断言に草しか生えない

    • 774P
    204
    2016年11月13日 00:26 ID:n0d0bs7a

    今回と過去3回とのDrop比較

    あまりにも変わり映えしないのでなんとなくSR12枚Dropするまでにかかった回数もつけてみた

    最終のDrop率に比べてやけに揃うのが早いw

    自分は前半調子いいけど後半失速するタイプらしい

    • 774P
    203
    2016年11月13日 00:24 ID:i2bmn3tz

    >>189

    Coの日はCoのNアイドルが多くドロップしたがその日の属性と通常枠の属性に関係はあるのか、と問い合わせるのかな。

    いや、煽りじゃなくてどういう内容を聞くのか気になる。

     

    今日はリハを除けばCoの曲しかやってないけど特別偏ってないんだよね。

    • 774P
    202
    2016年11月13日 00:23 ID:l55b85zs

    >>182

    ランダムに偏りがあるので出やすい時間帯、曲ってのはある

    出やすい曲に早々に当たればどんどん引いていけるが

    出やすい曲が見つからないと色々やった挙句その日成果無しって事もあるしね

    • 774P
    201
    2016年11月13日 00:17 ID:aqb5lfs1

    >>189

    曲の属性がNのドロップ属性と関係があるのはいつもだったはず。それがイベの報酬にも関わってるかもってのは面白い仮説だけど単純に試行回数の問題……だと思う。

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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