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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】シンデレラキャラバン 201701 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数436
  • 最終投稿日時 2017年01月20日 13:46
    • 774P
    326
    2017年01月17日 19:59 ID:cn1n5pvs

    無事15レンジャイ結成できました。下位は35枚取得。

    上位仮説3%・下位仮説12%と信じるなら、かなり早あがりできたみたい。

    それでも上位集めは初めてだったから十分きつかった…これ毎回やるのはしんどいなぁ

    でも次回もやるんだろうなぁ

    なんやかんや楽しかった

    • 774P
    325
    2017年01月17日 19:45 ID:eve89ttz

    >>314

    自分も☆15作るのが目的だから気持ちわかる。

    現在5/10。

    • 774P
    324
    2017年01月17日 19:40 ID:t801hhst

    >>319

    あれ、そういう意図は無かったんだけど、気に障ったんだったらなんかゴメンね

    • 774P
    323
    2017年01月17日 17:53 ID:hlpv3u0w

    >>322

    鍵が出るのはLivePartyですね

    このイベントの裏にあたるイベントなので来月の今ぐらいの時期に開催されると思います

    • 774P
    322
    2017年01月17日 17:47 ID:adyfyq0l

    そういえば前回まではドロップ枠で思い出の鍵が出る時がったと思うんだけど

    今回はまだアイドルとメダルしかドロップしたのを見たことしかないんだけど

    もしかしてアイテムはドロップしなくなった?

    それとも俺が他のイベントと記憶違いを起こしてるだけ?

    • 774P
    321
    2017年01月17日 17:44 ID:pn5305bt

    いつものキャラバン試行回数がとんでもないPさん(簡易的な表付きの)今回はいらっしゃらないのかな?

    あのお方のおかげで、ドロップが渋くても心穏やかにキャラバン楽しめるようになったから感謝してるんだ

    確率は必ず収束すると信じてるし、出ない文句はまず400回やってから言うように調教されてしまったww

    • 774P
    320
    2017年01月17日 17:25 ID:mgqgi9ne

    自然回復&限定スタドリだけでプレイしてるけど、メダル3000個たまっても光ちゃんが出ない…前回のこずえちゃんも1枚も出なかったけど、なんでこんな上位報酬って出ないんだ…

    • 774P
    319
    2017年01月17日 17:21 ID:jfjenc56

    >>314

    嫌味か貴様

    • 774P
    318
    2017年01月17日 16:29 ID:gmf2pefa

    >>280

    やっぱりピックアップRないせいで、最初がずいぶんきつくなってんだね。

    今の時点でそのくらいの回数だと、☆15で運が良ければ上位☆15狙えるもんね…。

    しかしN☆5でおまけにタイプ違いともなるとスコア厳しいだろうし、状況にもよるだろうけど各タイプのN☆5用意したほうがよかったかもね。

    もうSR☆15できてるんだし、これからはそっちで問題ないけど。

    • 774P
    317
    2017年01月17日 16:21 ID:gmf2pefa

    >>312

    ただしそれでも全員が収束するわけじゃないから怖いよね、確率って…。

    • 774P
    316
    2017年01月17日 14:50 ID:hlpv3u0w

    >>311

    不思議だよな

    最初悪くても次第に良くなるし、その逆もしかり

    これはもう運営とかそういうもんじゃなくてもっと大きな力が働いているとしか思えない

    つまりちひr…おや、誰か来たようだ

    • 774P
    315
    2017年01月17日 13:34 ID:n61r135y

    >>311

    それが確率論で言うところの「大数の法則」

    • 774P
    314
    2017年01月17日 12:58 ID:t801hhst

    2000ptで7/9。運が良いのはわかるけど、願わくばどちらかに偏って欲しい…

    • 774P
    313
    2017年01月17日 11:31 ID:fncjqher

    >>287

    プレイスタイルにもよるけど、無課金・微課金で始めたばかりで恵ちゃんより能力高い手持ち少ないなら戦力強化した方が色々といいと思う。

    4枚なら

    ・1枚は特訓してレベルMAXでメインユニット

    ・1枚は特訓せずにレベルMAXでメインユニット

    ・残り2枚は特訓してレベルMAXでサポートメンバー

    とか。

    イベント全般でスターランクよりスコアS取れる戦力を揃える方が重要だし。

    課金しまくってて手持ち主力が全員恵ちゃんより能力高いなら餌にするなりお好きにという感じだけど。

    • 774P
    312
    2017年01月17日 11:08 ID:bv7uu6t7

    >>301

    それただの確率の収束……

    • 774P
    311
    2017年01月17日 10:04 ID:fncjqher

    >>301

    シミュレーターとかさわると分かるけど回す回数増やせば増やす程不思議と設定値に近いかたちに収束してくもんだよ。

    • 774P
    310
    2017年01月17日 09:44 ID:gkmbcyc0

    スカウト枠使わず485回(メダル16144枚)で完成

    最初は出まくって直ぐ出来るかと思ったけど

    150回越えた辺りから渋くなって結局いつもと同じくらいだった

    • 774P
    309
    2017年01月17日 09:25 ID:kcwnljtc

    >>216

    8400枚超えたところで、光12枚達成しました。

    4日目でここまでの反動か、全く出ずに回しまくって、

    スタドリもすっからかん、石も割っての結果ですがなんとか目標は達成。

    あとは上積み期待して、まったりとプレイします。

    • 774P
    308
    2017年01月17日 09:01 ID:tn9omeq3

    何番煎じか分からないけど

    「違う、そうじゃない」

    • 774P
    307
    2017年01月17日 05:58 ID:pvcbo8cm

    >>274

    あと昨日の110ptから今朝4:30に確認するまで友情ptの増加はなし

    その後5:40になっても増加なし

     

    今日は属性違いのトリコロ美嘉をCuに置いてみる

    • 774P
    306
    2017年01月17日 04:41 ID:bqma13ss

    >>290

    15:00~17:09までの増加は+20pt(1000pt→1020pt)

     

    すっぽ抜けてる17:10~21:10の内訳は自プレイ+210pt

    よって被ゲストによる分は550pt-20pt-210pt=+320pt

    • 774P
    305
    2017年01月17日 04:20 ID:bqma13ss

    >>290

    自プレイでゲストを選ぶときは、能力が野良より劣っていても優先的に同僚を選び、かつ一度選んだ同僚は選ばなかった

    結果、同僚じゃない野良ゲストは2人(5:00~7:40までと15:00~21:10までの間で1回ずつ)

     

    5:00~7:40までの間は何も考えずにアピール値の高いのを選んだから

    15:00~21:10の間は選んでない同僚が全部Rと属性違いのSRでSランククリアがあやしい状況だったから

    • 774P
    304
    2017年01月17日 04:14 ID:jdep5t8u

    >>301

    そんなクソ面倒くさい仕様つっこむわけねーよ

    陰謀論乙

    • 774P
    303
    2017年01月17日 04:05 ID:bqma13ss

    >>284

    前日(1/15)がCo加蓮=特化だったから検証のために属性一致させたトリコロにしたんだわ。ごめんね

    普段はCu/全が美嘉でPaは楓さんで属性不一致にしてる

     

    Coは担当枠なんで譲りたくないw

    • 774P
    302
    2017年01月17日 03:58 ID:bqma13ss

    >>301

    下位はボロボロ落ちても上位の落ち方がコントロールされている感じ

    もちろん100%ではないけど多少いじくられてるような気がしなくもない

    • 774P
    301
    2017年01月17日 02:42 ID:p7b8ucra

    以前から思っていたけど、上位SRスタラン15完成時の消費スタミナがアタポン形式でのpt最終報酬と近い感じになるよな

    最初の出が渋くてもメダルが一定数超えると収束するかのように大フィーバーするし内部でデータ蓄積されているんだろうね

    • 774P
    300
    2017年01月17日 02:21 ID:p5ohosax

    >>296

    今回から先行R(ドロップ率が高い)が無くなったので、今後R☆10を作るのは下位SR☆15作るより面倒かも。

    手持ちに☆15が無い場合、おそらくパーティーでの下位SRが一番☆15を作りやすいと思う。

    • 774P
    299
    2017年01月17日 01:30 ID:rngkzvcc

    >>296

    スターランク上げるのはいつでも出来ますのでゲームシステム理解してからでもいいと思います。

    いつも通りなら来月の10日過ぎ当たりにライブパーティー開催だと思うのでそれまでに腕を磨いておきましょう。

    他のプロデューサーとの協力プレイで報酬も美味しいので個人的には一番楽しみなイベントです。

    • 774P
    298
    2017年01月17日 01:15 ID:bv7uu6t7

    >>296

    デレステを始めたのがイベ初日だった上、昨日までProも攻略出来なかったので今回☆15はちょっとハードルが高すぎましたね(-_-;)

    次の機会に頑張ってみます。

    • 774P
    297
    2017年01月17日 01:12 ID:bv7uu6t7

    >>294

    Pro参加(それも途中から)なので12体は見込めませんね……

    次の機会を待ってみます。

    • 774P
    296
    2017年01月17日 01:08 ID:rngkzvcc

    >>287

    上の方も言ってますがSRは中途半端なランクに上げるのは勿体ないですよ。Rで10まで上げられるし。

    キャラバンでもパーティーでもいいんで一度それなりに走ってどうせなら15枚集めるのをお勧めします。

    ☆15、日替わり属性曲合わせ、masスコアSで2枠確定ですし。

    自分も初のパーティーのときはproで参加でしたが頑張って下位SR15枚集めたんでそこからは余裕ができました。

    • 774P
    295
    2017年01月17日 01:00 ID:ndpksdiv

    キャンペーン駆け込みで少し走ったので残り2日残しでノルマ200回は通過。

     

    上位SR:8/220(3.64%) 下位SR:29/220(13.18%) R:103/220(46.82%)

    平均より少し上振れでまずまずの成果かな。

    スタドリ殆ど消化したので、あとはのんびりいきます。

    • 774P
    294
    2017年01月17日 00:55 ID:mv4asjzb

    >>287

    N☆5あるなら最低でも6枚以上だけど10枚以下ならバクメンなり餌なりに回して

    来月のライパで下位SR集めて☆15もしくはそれに近いのを作る方がいいかも

    下の方に今回300回ぐらい回してN☆5からSR☆15作った人居るから

    運がよければ☆5でも15枚(メダル交換分のぞけば12枚)落ちる可能性もあるようですが

    正直かなり運に左右されるので300回では☆15到達出来ない場合も……

    • 774P
    293
    2017年01月17日 00:49 ID:hk56o08u

    >>290

    最後に

    ゲストに呼ばれて増加した分の+20、+150、+90という数字(15時→21時は内訳不明)で、十の位が偶数1に奇数2という数値からすると、被ゲストの増加分は10pt/回なのかなと予想。同僚かそうでないかは考慮外かな?

    とまあ、ド素人がなんとなく思った次第です。

    • 774P
    292
    2017年01月17日 00:42 ID:hk56o08u

    >>290

    12時台の昼休みにプレイしている人数は多そうなので、そのフィードバックタイミングは少なくとも15時まで来てないと思われます。

    また、これは今夜の自分の体感ですが、23時前に友情ptでガシャ回しきった後、先ほど見たら+290増加していました。なので、0時前後に加算タイミングがあるかと思います。

    仮説としては0時と12時が加算タイミング? まだ他にもありそうですが、6時間刻みとか?(15時がなかったのなら3時間刻みではない?)

    • 774P
    291
    2017年01月17日 00:40 ID:j9k95z69

    過去最高にSRが出ない

    過去最高にRが出る

    • 774P
    290
    2017年01月17日 00:38 ID:hk56o08u

    >>274

    お疲れさまです。

    被ゲスト友情ptについては未解明のことが多いというか殆どですが、ひとつ言えそうなのは「深夜帯」「昼過ぎ」はpt増加が殆ど見られないということ。

    これは「プレイ人数が少ない=ゲストに呼んだ他プレイヤーが少なかった」か、あるいは「被ゲスト回数をptにフィードバックするタイミング前だった」かが考えられるかなあと。

    (続きます)

    • 774P
    289
    2017年01月17日 00:32 ID:id9piqo9

    今日のミッションTulipだったから、「タイプ違うしDEBUTでいいや」と思って

    一応スタラン15の井村雪菜ちゃんをセンターにしてプレイしたら、たった一つのイベント枠から光ちゃんドロップ!!

    こんなこともあるんですねぇ

    • 774P
    288
    2017年01月17日 00:28 ID:mv4asjzb

    >>277

    自分も便乗中間報告

    ☆15MAS属性一致スコアS

    現在198回プレイでメダル6277

    上位7(3.54%)

    下位26(13.13%)

    R105(53.03%)

    メダルのみ60(30.30%)

    SRはほぼほぼ確率どおりなので運は悪くない

    Rドロップが多めでメダル少なめでこっちは嬉しい

    最初2日間はSR泥低くてRばっか引いてたけど

    3日目から持ち直して平均ぐらいに

    残り2日で300回まで到達が目標

    • 774P
    287
    2017年01月17日 00:03 ID:bv7uu6t7

    光ちゃん来たのでもう満足。恵ちゃん4枚しかないけど、最終的には何枚あればスターレッスン推奨なのだろうか(現在N+のスター5しかいません)?

    • 774P
    286
    2017年01月16日 23:54 ID:o6ftd6tv

    >>256

    今日は凸の3人のソロ&LGHの4曲をやってたんだけど、

    結局ましゅまろで6枚、LGHで2枚恵さんがきました。

    きらりん☆ぱわー恐るべし…。

    • 774P
    285
    2017年01月16日 23:24 ID:k2c9dvh9

    >>280

    ありがとう、初めてのキャラバンだったから15にできてほんとに嬉しいよ。

    プレイ回数は300回いかないくらい、メダルが4300枚ちょっとだったかと。

    クールだけはセンターNの美優さんでもマスターでSを狙えたから、初日がクールの日で運が良かったんだと思う。

    • 774P
    284
    2017年01月16日 23:07 ID:hlpv3u0w

    >>274

    あくまでも個人的な意見なのだが、

    トリコロをゲストにするなら曲の属性とは違うアイドルを入れてほしい

    Pa曲ならユニットにPa4Cu1としてゲストをCoにしたいから(スキル発動率の都合)

    まぁキャラバンだとセンターが☆15固定になるからスコア狙いはしないんだけどね…

    • 774P
    283
    2017年01月16日 22:27 ID:m5vx7gpf

    >>270

    自分は現在メダル2700で南条君1伊集院さん4。

    今日お休みだったので1000メダルほどがんばって両方ノードロップ。

    泥率いいっぽい報告多いけどかつてないほどドロップしないっす。頑張りましょう…。

    • 774P
    282
    2017年01月16日 22:25 ID:bqma13ss

    >>277

    羨ましい。初日が0であとは1日1南条

     

    201回プレイして

    光:4(1.9%)

    惠:31(15.4%)

    R:89(44.2%)

    • ルカP
    281
    2017年01月16日 22:23 ID:lgn38vr4

    光ちゃんはヒーローだから、まさか私がピンチの時にしか出てくれないかな。それとも大声で呼んだら出てくるかしら…助けて来てください、光様(T - T)

    • 774P
    280
    2017年01月16日 22:21 ID:cn3x2bsn

    >>269

    おめでとう

    センター効果が60%アップの恵さんをスタラン15に出来たのはデカイと思うよ。

    手持ちの戦力が揃っていない場合はセンター効果が特技発動率アップとかライフアップだと属性不一致時にスコアSにアピール値が届かないとかあり得るからね。

    てかNから始めてしかもピックアップRが無い状態でよくスタラン15まで持って行けたもんだ。

    プレイ回数は何回ぐらい?

    • 774P
    279
    2017年01月16日 22:18 ID:hlpv3u0w

    >>273

    明後日までだったのか

    SRが過去に類を見ないほどドロップ率が低くて動揺していた

    • 774P
    278
    2017年01月16日 22:15 ID:bqma13ss

    >>276

    デイリーミッションとライブ達成報酬を受け取り+700pt

    なんか知らんが増えてたので+20pt

    2510ptでローカルを12回回して、明日は110ptからスタート……しなくてもいいや

    • 774P
    277
    2017年01月16日 22:13 ID:cn3x2bsn

    とりあえずメダル枚数ノルマ(10440枚)に到達したので途中報告。

    メダル 10470枚(プレイ回数 318回)

    光 13枚 4.0%

    恵 44枚 13.8%

    どちらも自分の中では過去最高クラスの泥率。

    こずえちゃんの時にやたら渋かった分の反動かな。

    なんか固まって落ちる事が多くて、

    2枚連続泥→10〜20曲SR無し→3枚連続泥みたい事が多かった。

    むしろ単発で落ちる事が殆ど無かった気がする。

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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