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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Parade 201707 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数662
  • 最終投稿日時 2017年08月10日 22:49
    • 774P
    354
    2017年08月04日 18:48 ID:kowg08l3

    当然、PROに逃げる。

    • 774P
    353
    2017年08月04日 18:32 ID:m9o78e83

    1公演におけるイベントptは最大でどのくらい貰えるんだろう?

    今回のイベントで最大値は、

    ・Ex兵庫

    ・YPT Nocturne Flip Flop

    ・3曲フルコン 合計スコア252万

    の時585だった。

    多分LV28を3曲ガチメンバーでフルコンすればとても高いpt貰えるんだろうな。

    誰かやってくれないかな・・・チラッ

    • 774P
    352
    2017年08月04日 18:25 ID:nj4gi7tp

    >>348

    半年くらい前だと自分のSSR2人とかの手持ちじゃフルコン必須だったけど、今やたくさん持ってるし、SSRが大半になると1曲60万なら確かにあまり関係ないね。

    プリンセスとか持っていたらあっさり到達するんかな、コンボBとかCとかでも。

    毎回BAD、MISSが1曲あたり1回しか許されてないから、その条件を満たした上でそんなにしょっちゅうコンボ切れること自体ありえないだろうし、他の条件の厳しさが半端ないせいで1曲60万レベルの条件はないに等しくなってしまっているのかな。

    開始直後のSSR数人しかいない状態だとさすがに厳しいだろうけど。

    • 774P
    351
    2017年08月04日 18:14 ID:hd4mt0i1

    >>291

    うん、おいしい!

    • 774P
    350
    2017年08月04日 17:51 ID:dpr2ycdq

    >>349

    判定強化不可の条件も出来るかもしれんよ

    • 774P
    349
    2017年08月04日 17:39 ID:p0oxw0pf

    いつかは公演目標に曲の重複不可の条件が入ったりするんだろうか

    • 774P
    348
    2017年08月04日 16:43 ID:n7mqmupa

    >>312

    恒常NGでもスコア足りるからスコア縛りの有無は関係ないんじゃね

    • 774P
    347
    2017年08月04日 15:26 ID:jtwdxkeg

    >>340

    わい、おねシンなぜか苦手だから、いつもとどドルに頼っているよ・・・

    フリック抜けるんよね

    • 774P
    346
    2017年08月04日 13:38 ID:r7dw6lap

    >>342

    同じく

    このカクつきは根が深そうだし簡単に直らなそう、これでParadeに突入したらむーりぃーだと思って乗り換えた

    (ちうこだけどねorz)

    ゆーてそうそう端末課金できる人ばかりではないとは思うけど

    • 774P
    345
    2017年08月04日 13:25 ID:l36ldf72

    >>287

    「しゅーこはんのボテ腹」に空目。おじさんゆるしませんよ。

    • 774P
    344
    2017年08月04日 13:22 ID:dpv4e7lw

    >>340

    へたれだから今回の和歌山、香川、福井をおねシン3連でやったけど、Partyの時以上に緊張する。

    おねシン怖い……

    • 774P
    343
    2017年08月04日 13:18 ID:nj4gi7tp

    >>303

    理不尽なスコア要求が消えて、ほどよい条件になっている感じかな?

    そういう意味では開始直後でもそれなりに進められる程度に抑えたんだろうね、序盤の謎の低スコア条件は。

    どっちにせよ開始1か月未満の人がEx以降クリアするのはかなり厳しいだろうし、1曲50万レベルは1か月くらい経っていれば、本イベント中の報酬も併せてMAS25程度のフルコンで何とか乗り切れるしね。

    • 774P
    342
    2017年08月04日 13:15 ID:te8cauqp

    >>324

    自分はデレステだけは快適にやりたかったので、iPhone買いましたね。

    • 774P
    341
    2017年08月04日 13:13 ID:nj4gi7tp

    >>312

    ONGいくつあるか、+スキブあるかどうかで難易度多々変わる感じかな、スコアのない回は。

    今回はまだなしでもいけそうな難度だけど、これ以上上がってくるとデフォで投入することになりそう。

    • 774P
    340
    2017年08月04日 13:10 ID:ddfq1fhs

    ラストに散りました

    おねシン怖い・・・

    • 774P
    339
    2017年08月04日 13:07 ID:nj4gi7tp

    >>334

    これでもやっと、なのか…。

    最終日にようやく全体で200万しか行かない単なるイベントコンプ勢にとっちゃこれでも3倍速以上に見えるんだが。

    行くところまで行ったら自由、とは言ってもそこまでが長すぎるわ。

    • 774P
    338
    2017年08月04日 12:48 ID:jfjenc56

    1000コンボとかのクリア画面を毎回スクショしてるんだけど地味にスコア伸びてて事務所として成長してるのが嬉しい

    6-5とかラスボスクリア出来ないけどスコア伸びてるだけで満足する

    • 774P
    337
    2017年08月04日 12:36 ID:gkmbcyc0

    >>334

    それ以上動員数伸ばしても獲得ファン数の補正は増えないので自由だね

    ライフ条件に回復無しオバロ編成で行こうが問題ない

    好きな曲を好きなだけ回せる

    自分も後4時間やれば330万到達だが夜勤に備えてもう寝ないと行けないので明日に持ち越しだなぁ

    • 774P
    336
    2017年08月04日 12:21 ID:nv7f6xbn

    >>303

    無課金新規Pが突破出来ないのはスコア条件。

    コンボ数とかMISS数は腕だけで行けるから、新規Pには優しくなってる。

    実力さえあれば、だけども

    • 774P
    335
    2017年08月04日 12:03 ID:jpmjve97

    >>314

    二人共ありがとう。土日でがっつり稼ぐよ。

    • 774P
    334
    2017年08月04日 11:46 ID:apkufoe3

    やっと330万いったぜ

    もうこうなったら流行曲とか公演目標気にする意味ないよな?

    • 774P
    333
    2017年08月04日 11:20 ID:lffn6cuz

    >>330

    うん,ある程度は仕方ないというか諦めるしかないとは思う。

    ただ,過去にプレイしていたゲームで

    似たような不具合が発生していた際には

    「悪影響が大きく出てしまうタイプのイベントは一時控えて,

     問題の対応が進むまでは比較的悪影響の少ない別種のイベントを行う」

    という措置を取ってくれていた ということを経験していたせいで

    どうしても比較して考えてしまってね…。

    (Partyなら…Partyなら殆ど影響なくプレイできるのに… って感じで)

    • 774P
    332
    2017年08月04日 11:17 ID:pj05lupj

    >>330

    常々思うこととして、運営の開発?テスト?環境は公開してもらいたくはある

    その環境でカクつきません、ノーツ抜けませんなら乗り換えも考える所存

    • 774P
    331
    2017年08月04日 11:03 ID:lffn6cuz

    >>329

    端末が古いモデルなら「仕方ない,端末課金するか」と思わなくはないんやが…

     

    比較的新しいモデル&スペック高めの端末で不具合が生じている現状,

    どうにもモヤモヤとストレスによるイライラが募ってしまう…

    • 774P
    330
    2017年08月04日 11:01 ID:hkltv8td

    >>324

    気持ちは分からなくもないけど、だからといって問題解決までパレード凍結とかそういうのは論外ですし

    端末やOS依存だとしたら運営にもどうしようもない部分もありますし

    そういうものと各々が割り切るしかないですね

    • 774P
    329
    2017年08月04日 10:52 ID:jfjenc56

    >>324

    そこら辺は問い合わせてもそちらの端末や環境が悪いとしか言われないから大変だよね

    • 774P
    328
    2017年08月04日 10:42 ID:gdowjy44

    >>321

    無いというよりは必ずしもある訳じゃないかな

    というか、たま~にそういう共通性みたいなのがあったりするよ程度の認識でいいと思う

    気付いた人がクスリとするくらいの、運営のサービスというか遊び心程度のものだろうし(今回の原宿ステージみたいなのと一緒)

    • 774P
    327
    2017年08月04日 10:38 ID:m9o78e83

    >>314

    まだ5日あるではないか、1日20回プレイでいいんだからたいしたことないよ?

    俺は明日から東北旅行に行くので、すでに自然回復で動員数200万超えられるように走っておいてある。

    それで昨日までは1日20回前後だったけど、この程度なら楽の部類に入るさ!

    • 774P
    326
    2017年08月04日 10:35 ID:pk5ecqt0

    >>312

    今回スコア縛りが消えたからスキブ+恒常NGで艦隊組める人は前回より楽だったろうな

    • 774P
    325
    2017年08月04日 10:32 ID:ru9y26t5

    >>321

    テーマってのは勝手に憶測で言ってるだけで

    そんなものはそもそも無い

    • 774P
    324
    2017年08月04日 10:24 ID:lffn6cuz

    端末やOS依存のカクツキ・無反応さえ無ければ楽しめるんやが,

    それらの問題修正が未解決状態のままこの手のイベントを放り込まれると

    本当にストレスフルやでぇ…(^ω^#)

     

    楽曲途中で突然カクついてフルコン逃し→目標未達成3連は流石に萎える。

    数ヶ月前のUPDが来るまでは一切カクつくことが無かっただけに

    余計にストレスが強い・・・。

    (UPDによってノーツのタイミングズレが解消されたという人もいるのは勿論承知はしているが・・・)

    • 774P
    323
    2017年08月04日 10:17 ID:r7dw6lap

    >>321

    中日は明日になるんじゃないかな?

    • 774P
    322
    2017年08月04日 09:25 ID:nj4gi7tp

    >>254

    SSSランナーだったんですね…なるほどどうりで全然感覚が違う。

    いつ見てもボーダーですら、それなりにやっているほうだと思う自分の数倍は行ってるからなぁ…。

    10倍くらい走れば通常LIVEだけですらマニーカンストに足りるのか、そういや地味に50万くらいは貯まってたのかも。

    • 774P
    321
    2017年08月04日 09:22 ID:nj4gi7tp

    >>295

    昨日に引き続きテーマがよくわからないぞ…。

    毎回恒例だった中間日のイベ曲もないし、いったいどうなっているのやら。

    • 774P
    320
    2017年08月04日 08:59 ID:gkmbcyc0

    >>314

    SWNのかな子の☆15作った時イベント初日の19時くらいから始めて翌日13時くらいで累計動員数200万行ったよ

    途中、飯や風呂休憩入れたので実質15時間もかからなかったハズ

    メインはスタ45だったけど各公演クリアしながらで余計に時間かかっているから

    スタ45に絞れば12時間くらいで行けると思うよ

    • 774P
    319
    2017年08月04日 08:48 ID:nj4gi7tp

    >>292

    radio happyっていう人いるかな? と少し思ったけど、ホテムン安定していける人いるのか…。

    自分としてはMAS内で一番クリア安定しない曲なんで、課題で出たとき以外は回避する方向ですが。

    今となっては一応クリアはできるけど、トワレや存在論と同レベルでしかない…。

    • 774P
    318
    2017年08月04日 08:43 ID:nj4gi7tp

    >>313

    逆にそれもどうかしてるわ。

    radio happyまでいける程度の腕あるなら、アルマくらい余裕だと思うけどな…。

    個人的にはこの公演目標ならアルマもありかな、と思う、レツハピでもいいかとは思うけど。

    • 774P
    317
    2017年08月04日 08:40 ID:nj4gi7tp

    >>301

    何とか、と言いながら全曲フルコンて…。

    • 774P
    316
    2017年08月04日 08:31 ID:geaihzxq

    >>274

    自分も27ではホテムンが一番安定するですよ。次点でなーう。

    • 774P
    315
    2017年08月04日 08:09 ID:gdowjy44

    >>312

    今回やった感想としては、79までは一応何とかなる目途はついた

    80になると相当きついかな(自分の中で、26でプレッシャーの中フルコン安定できる曲はないため)

    81になったらほぼ無理ゲー

    公式が27フルコンを要求してくることはないと信じたいです

    • 774P
    314
    2017年08月04日 08:06 ID:jpmjve97

    クリアできるところはクリアしたのでファン稼ぎに移りたい。

    最大動員数の中央エリアが18万人。

    最低目標動員数203万。

    スタ45を1回で約2万人≒93回≒スタ4186≒石割り49回≒2450個

    24時間休み無しでプレイして到達か。遠いナア……

    • 774P
    313
    2017年08月04日 07:27 ID:hcbslard

    >>294

    それで攻略できると思ったのはすごいわ笑

    参考までに…自分が27曲で安定フルコンできるのはgoin, evermore, let's go happy, radio happyくらいかな

    • 774P
    312
    2017年08月04日 07:22 ID:hcbslard

    公演7-5、ゆっくりと難化してる…

    28曲が必須になったらかなりつらいんだが、どうなることやら汗

    • 774P
    311
    2017年08月04日 04:55 ID:ejgwv9ee

    >>303

    (初期パラメータも高めだったんちゃうかなぁ)

    • 774P
    310
    2017年08月04日 03:30 ID:jqm6jl2a

    恒常NG3枚積んだ結果です

    スキブはない

    • 774P
    309
    2017年08月04日 03:13 ID:hk1145qu

    >>295

    サマカニのカニと絶好特権の愛梨も同じポーズ取ってますねえw

    • 774P
    308
    2017年08月04日 03:06 ID:idx33ksp

    おねシンの最後は外向きフリック

    とどドルの最後はただのロング離し

    Paradeの度に忘れてて1回は引っかかる

    • 774P
    307
    2017年08月04日 01:40 ID:bdti9jdf

    >>305

    ラストの公演にイベント曲持ってくるの、なんかイイですね

    • 774P
    306
    2017年08月04日 01:32 ID:bl5kprv6

    >>293

    修正しました。

    • 774P
    305
    2017年08月04日 01:31 ID:m8t213eo

    遅ればせながら滋賀公演クリア。

    ぎりぎりいけるかどうかくらいの選曲で見栄を張りました!(1敗)

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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