【イベント】LIVE Parade 201707
<開催期間>
2017/7/31(月) 15:00 ~ 2017/8/8(火) 20:59
<結果発表>
2017/8/9(水) 12:00 ~ 2017/8/11(日) 14:59
<イベント楽曲>
目次
- イベント概要
- 詳細な仕様
- 公演目標
- 流行曲ボーナス
- LIVEオプション
- イベントログインボーナス
- イベントコミュ
- イベント楽曲
- 選曲
- 通常報酬
- 獲得親愛度
- 獲得ファン数
- 獲得経験値
- 獲得マニー
- 獲得アイドル・トレーナー
- 獲得特訓アイテム
- 獲得イベントpt
- 獲得観客動員数
- 公演エリア一覧
- 報酬
- イベント限定
- 達成pt報酬
- 累計観客動員数報酬
- ハイスコアランキング報酬
- ボーダー
- ハイスコアランキング
- イベント予告
- 予告1(前川みく)
- 予告2(依田芳乃)
- 開催日時
- 補足
- 攻略の手引、特記事項
- 4-5香川公演(★4)攻略
- 5-5福井公演(★4)攻略
- 6-5宮崎公演(★4)攻略
- 7-4三重公演(★4)攻略
- 7-5滋賀公演(★5)攻略
- 小ネタ
イベント概要
「達成pt報酬」、「観客動員数報酬」、「ハイスコアランキング報酬」で、イベント限定のSレアアイドルやルームアイテムが貰えるだけでなく、イベント限定楽曲をイベント終了後もプレイできるようになります。
全国各地で公演を行い、LIVEツアーを盛り上げましょう。
公演目標を達成してLIVEをクリアすると、新しい公演が開放されます。
公演の目標が達成できるように、楽曲やユニットを選びましょう。
公演によって消費スタミナやLIVEを行う曲数が異なります。
公演を行うと、観客動員数が増加します。
対象のエリアの観客動員数が一定値に到達すると、新しいエリアが解放されます。
エリア2に到達すると、イベント楽曲のMASTER+の難易度が選曲可能となります。
日替わりで切り替わる「流行曲」を含めて公演を行ったり、マニーを使用して「LIVEオプション」を設定すると、エリアの観客動員数がさらにアップします。
また、観客動員数の多いエリアで公演を行うと、獲得できるファン数がアップします。
イベント設定では、公演の準備画面の「おすすめ設定」で選曲される楽曲のLvを調整できます。また、ツアーのタイトルを自由に変更できます。
詳細な仕様
公演目標
- 一度の公演で目標すべて達成してクリアすると、獲得できるイベントptと観客動員数にボーナスが発生します。
また、初回クリアの場合は、報酬が獲得できます。 - 公演目標には、以下のような種類があります。
- スコアが合計○以上
- セットリスト内の各曲のスコアの合計が条件を満たしていれば、目標達成となります。
- MAXコンボが合計○以上
- セットリスト内の各曲のMAXコンボ数の合計が条件を満たしていれば、目標達成となります。
- BAD、MISSを合計○以内
- セットリスト内の各曲のBAD、MISSの合計が条件を満たしていれば、目標達成となります。
- PERFECT、GREATが合計○以上
- セットリスト内の各曲のPERFECT、GREATの合計が条件を満たしていれば、目標達成となります。
- 残りライフが○%以上で全曲クリア
- セットリスト内の全ての曲で、LIVE終了時の残りライフが条件を満たしていれば、目標達成となります。
- 合計楽曲Lv○以上
- セットリスト内の各曲の合計楽曲Lvが条件を満たしていれば、目標達成となります。
- 合計リズムアイコン数○以上
- セットリスト内の各曲の合計リズムアイコン数が条件を満たしていれば、目標達成となります。
- 合計リズムアイコン数○以下
- セットリスト内の各曲の合計リズムアイコン数が条件を満たしていれば、目標達成となります。
- ○曲以上でフルコンボ達成
- セットリスト内の各曲のうち、フルコンボを達成した楽曲数が条件を満たしていれば、目標達成となります。
流行曲ボーナス
- 流行曲ボーナスの対象曲をセットリストに設定し、公演を行うことで観客動員数にボーナスが発生します。
- 対象曲は1日10曲設定されており、毎日0:00に更新されます。
- 対象曲は、イベントTOPの「流行曲」ボタンを押した際に表示される一覧や、セットリストの楽曲選択画面にて確認可能です。
LIVEオプション
- 各公演ではセットリストを設定する際に、マニーを消費することで、「LIVEオプション」を使用できます。
- LIVEオプションを使用すると、観客動員数にボーナスが発生します。
- LIVEオプションは1度の公演で複数使用することはできません。
LIVEオプション | 観客動員数ボーナス | 消費マニー |
---|---|---|
スモーク | +3% | 30000 |
レーザー | +5% | 50000 |
花火 | +10% | 100000 |
イベントログインボーナス
イベント期間中にイベントページへアクセスすると、毎日初回アクセス時に「当日限定スタミナドリンク50」を1個獲得できます。
イベントログインボーナスは、毎日AM0:00に更新されます。
当日限定の名の通り、使用しないと獲得した当日の24時にて自動的に破棄されます。
イベントコミュ
「イベントコミュ」のページを参照
イベント楽曲
楽曲名 | タイプ | BPM | 時間 |
---|---|---|---|
Take me☆Take you | 全タイプ | 180 | 2:03 |
- 流行曲に指定されていない場合「おすすめ設定」からは選曲されません。その場合、選曲するには「楽曲選択」から手動で「イベント」か「全て」のカテゴリから設定する事になります。
- エリア2を解放することでMASTER+を選択することが出来るようになります。
選曲
- 先行配信を除く全ての通常、曜日限定、及び当イベント楽曲から選曲を行えます。これには未プレイや未開放の曲も含みます。また曜日限定楽曲はその指定曜日の該当を問わず常に選曲できます。
- 同じ曲を複数選択することも可能です。
- おすすめ設定により自動で流行曲から選曲を行うことができます。
- イベント設定よりおすすめ設定で選ばれる楽曲のLvを予め絞ることができます。
- 設定レベル範囲の流行曲、設定レベル範囲の曲、最低レベルの流行曲、の順に重複が無いように選曲されます。
通常報酬
獲得親愛度
- 1曲毎に精算されます。
- 個別のリザルトを見なかった場合、親愛度演出はカットされます。
- 各曲それぞれ、消費スタミナと譜面Lvに応じて親愛度を獲得します。
- 譜面Lvに応じて基礎の獲得親愛度に補正が付きます。
譜面難易度 | 譜面Lv | 補正 |
---|---|---|
DEBUT | ☆5~9 | +0 |
REGULAR | ☆10~14 | +1 |
PRO | ☆15~16 | |
☆17~19 | +2 | |
MASTER | ☆20~28 | |
MASTER+ | ☆28~ |
- 消費スタミナ20のエリアでMASTER+を行った際だけ29の獲得親愛度になるようです。
獲得ファン数
- 1曲毎に精算されます。
- 最終リザルトで表示される加算数は最後の曲の分だけです。
- 各曲それぞれ以下の式で求められます。
※あくまでも仮説であり±2程度の誤差が出ます。要検証。
※以下の観客動員数は全て開始前のエリア観客動員数の事です。
獲得ファン数=端数切り上げ(獲得スコア×0.001×ルーム効果(1.00~1.10)×イベント補正)
イベント補正は以下の計算で求められます。
観客動員数 | 補正値の範囲 | 計算式 |
---|---|---|
~741000 | 1.3~1.4 | =1.3+端数切り上げ(観客動員数÷7410)÷1000 |
~2031000 | 1.4~2.0 | =1.4+端数切り上げ((観客動員数-741000)÷2150)÷1000 |
~3300000 | 2.0~2.5 | =2.0+端数切り上げ*1÷1000 |
3300000~ | 2.5 | =2.5 |
- 1曲あたりの消費スタミナの最も少ない消費スタミナ10の地域が、ファン数確保においてはスタミナ効率が良いと言えるでしょう。
- 消費スタミナ10のみの場合非常にプレイ回数が多くなるので、ある程度消費スタミナ40で観客動員数を確保した後に消費スタミナ10へと切り替えるという方法もあります。
- 消費スタミナ(ジュエル)に糸目を付けないのであれば消費スタミナ50の方が早く観客動員数が伸びる分により、またリザルトの表示が少ない分により時間効率が良いです。
獲得経験値
- セットリストで精算されます。
- 各曲それぞれ消費スタミナと譜面Lvに応じた経験値を獲得し、最後にまとめて加算されます。
※要検証
獲得マニー
- セットリストで精算されます。
- 難易度が高いほど、また成績が良いほど獲得量が多くなります。
- 他のイベントはおろか、通常のLIVEに比べてもスタミナ効率が低めであまり稼げません。
※要検証
獲得アイドル・トレーナー
- セットリストで精算されます。
- 必ず3枠ドロップします。
- アイドルか各種トレーナーチケット(ルーキー、普通、ベテラン)がドロップします。
- トレチケタイムは無関係です。
- Nアイドル、Rアイドル、トレチケの順に並び替えて表示されます。
- 消費スタミナが多い公演ほど良いものが出やすくなります。
- アイドルの入手時レベルが高くなります。
- トレチケが出やすくなります。
- 内訳は以下の通りです。
- Nアイドル(属性はランダム) or Rアイドル(属性はランダム)
- Nアイドル(属性はランダム) or ルーキートレーナーチケット
- Nアイドル(属性はランダム) or 各種トレチケ(ルーキー、ノーマル、ベテラン)
獲得特訓アイテム
- セットリストで精算されます。
- 以下の内容が、それぞれ確率でドロップします。
- 共通特訓アイテム(靴 or ドレス)
- 共通特訓アイテム(靴 or ドレス)
- 属性特訓アイテム(イヤリング or ペンダント or ティアラ)(属性はランダム)
- 属性特訓アイテム(イヤリング or ペンダント or ティアラ)(属性はランダム)
- サマーバケーションスペシャルLIVEキャンペーン (8/1 0:00~)
- LIVE報酬ボーナスデーの特訓アイテム(常に全タイプ曲選択扱い)
- お誕生日プレゼント(該当アイドルを含む編成を1LIVE以上で使用した場合)
- 消費スタミナが多い公演ほどドロップ率が上がるものと思われます。
獲得イベントpt
- 公演目標を達成するとボーナスが発生します。(×1.25)
- 高スコアであるほどポイントが高くなります。
- 1曲あたりの消費スタミナに応じてポイントが高くなるものと思われます。
- 地域による有利不利はあまりありませんが、消費スタミナの少ない公演の方が若干効率が良いようです。
※要検証
獲得観客動員数
- 公演目標を達成するとボーナスが発生します。(×1.25)
- 流行曲を選ぶとボーナスが発生します。(+0.015×流行曲数)
- LIVEオプションを使用するとボーナスが発生します。(+0.03~0.10)
- スコアランクは関係しません。
- 以下の式で獲得観客動員数を求められます。
基礎観客動員数×(1+0.015×流行曲数+LIVEオプション)×公演目標ボーナス
「÷消費スタミナ」の値はすなわち「スタミナ1あたりの効率」となります。
消費 スタミナ | 曲数 | 基礎観客動員数 (÷消費スタミナ) | 最大観客動員数 (÷消費スタミナ) | |
---|---|---|---|---|
オプション無し | 花火使用 | |||
10 | 1 | 2720 (272.0) | 3451 (345.1) | 3791 (379.1) |
15 | 1 | 4480 (298.7) | 5684 (378.9) | 6244 (416.3) |
20 | 1 | 6400 (320.0) | 8120 (406.0) | 8920 (446.0) |
25 | 2 | 7120 (284.8) | 9167 (366.7) | 10057 (402.3) |
30 | 2 | 9360 (312.0) | 12051 (401.7) | 13221 (440.7) |
35 | 2 | 11760 (336.0) | 15141 (432.6) | 16611 (474.6) |
40 | 3 | 11920 (298.0) | 15571 (389.3) | 17061 (426.5) |
45 | 3 | 14720 (327.1) | 19228 (427.3) | 21068 (468.2) |
50 | 3 | 17600 (352.0) | 22990 (459.8) | 25190 (503.8) |
- 公演目標を失敗しないのであれば消費スタミナの最も高い地域が観客動員数を稼ぐのに適していると言えるでしょう。
公演エリア一覧
- エリア内の公演都市の解放条件。解放には全条件を満たすこと。
公演 | 解放条件 |
---|---|
1st | エリア開放 |
2nd | 同エリアの1stの公演目標を達成 |
3rd | 同エリアの2ndの公演目標を達成 |
4th | 同エリアの3rdの公演目標を達成 Exエリアの3rdの公演目標を達成 |
5th | 同エリアの4thの公演目標を達成 |
# | エリア 公演 | ☆ | 消費 St | 曲数 | 公演目標 | 初回クリア報酬 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ▼ 上方エリア | ||||||
1-1 | 大阪 | 1 | 10 | 1 | 残りライフが20%以上で全曲クリア | スタージュエル50個 | |
1-2 | 滋賀 | 1 | 25 | 2 | 残りライフが20%以上で全曲クリア | スタミナドリンク10×1個 | |
1-3 | 奈良 | 2 | 25 | 2 | 残りライフが30%以上で全曲クリア 合計楽曲Lv25以上 | 800マニー | |
1-4 | 京都 | 3 | 10 | 1 | 残りライフが80%以上で全曲クリア 合計リズムアイコン数500以上 | 思い出の鍵×1個 | |
1-5 | 和歌山 | 4 | 40 | 3 | 残りライフが90%以上で全曲クリア MAXコンボが合計1000以上 | [Take me☆Take you]依田芳乃 | |
2 | ▼ 首都エリアは上方エリアの観客動員数10,000人で解放 | ||||||
2-1 | 神奈川 | 1 | 10 | 1 | BAD、MISSを合計20回以内 | スタミナドリンク10×1個 | |
2-2 | 原宿 | 1 | 25 | 2 | BAD、MISSを合計22回以内 スコアが合計222,222以上 | 1000マニー | |
2-3 | 群馬 | 2 | 40 | 3 | BAD、MISSを合計30回以内 スコアが合計300,000以上 | 100友情pt | |
2-4 | 栃木 | 3 | 40 | 3 | BAD、MISSを合計15回以内 合計楽曲Lv70以上 | 思い出の鍵×1個 | |
2-5 | 茨城 | 4 | 10 | 1 | BAD、MISSを合計2回以内 合計楽曲Lv26以上 | [Take me☆Take you]依田芳乃 | |
3 | ▼ 北東エリアは首都エリアの観客動員数30,000人で解放 | ||||||
3-1 | 秋田 | 2 | 15 | 1 | 合計リズムアイコン数300以上 | 1500マニー | |
3-2 | 山形 | 2 | 30 | 2 | 合計リズムアイコン数700以上 | 200友情pt | |
3-3 | 福島 | 2 | 45 | 3 | 合計リズムアイコン数1000以上 BAD、MISSを合計30回以内 | スタミナドリンク10×1個 | |
3-4 | 青森 | 3 | 15 | 1 | 合計リズムアイコン数600以上 スコアが合計450,000以上 | 思い出の鍵×1個 | |
3-5 | 岩手 | 4 | 45 | 3 | 合計リズムアイコン数1800以上 残りライフが90%以上で全曲クリア | [Take me☆Take you]依田芳乃 | |
4 | ▼ 西エリアは首都エリアの観客動員数30,000人で解放 | ||||||
4-1 | 岡山 | 2 | 30 | 2 | スコアが合計300,000以上 | 2000マニー | |
4-2 | 鳥取 | 2 | 15 | 1 | スコアが合計170,000以上 | スタミナドリンク10×1個 | |
4-3 | 愛媛 | 2 | 45 | 3 | スコアが合計500,000以上 残りライフが70%以上で全曲クリア | 300友情ポイント | |
4-4 | 島根 | 3 | 15 | 1 | スコアが合計450,000以上 BAD、MISSを合計3回以内 | 思い出の鍵×1個 | |
4-5 | 香川 | 4 | 45 | 3 | スコアが合計1,200,000以上 MAXコンボが合計1000以上 2曲以上をフルコンボを達成 | [Take me☆Take you]依田芳乃 | |
5 | ▼ 中央エリアは北東エリアの観客動員数75,000人で解放 | ||||||
5-1 | 富山 | 2 | 45 | 3 | スコアが合計1,100,000以上 残りライフが60%以上で全曲クリア | スタミナドリンク20×1個 | |
5-2 | 長野 | 2 | 30 | 2 | スコアが合計750,000以上 残りライフが70%以上で全曲クリア | 400友情ポイント | |
5-3 | 新潟 | 3 | 15 | 1 | スコアが合計400,000以上 残りライフが90%以上で全曲クリア | 魔法のドレス×2個 | |
5-4 | 岐阜 | 4 | 15 | 1 | スコアが合計500,000以上 残りライフが80%以上で全曲クリア 合計リズムアイコン数600以上 | スタージュエル50個 | |
5-5 | 福井 | 4 | 45 | 3 | スコアが合計1,500,000以上 残りライフが100%以上で全曲クリア MAXコンボが合計1100以上 | [Take me☆Take you]前川みく | |
6 | ▼ 南エリアは西エリアの観客動員数75,000人で解放 | ||||||
6-1 | 鹿児島 | 2 | 15 | 1 | 合計楽曲Lv15以上 BAD、MISSを合計10回以内 | スタミナドリンク10×1個 | |
6-2 | 沖縄 | 2 | 30 | 2 | 合計楽曲Lv35以上 BAD、MISSを合計15回以内 | 3000マニー | |
6-3 | 大分 | 3 | 45 | 3 | 合計楽曲Lv50以上 BAD、MISSを合計25回以内 1曲以上をフルコンボを達成 | 魔法のドレス×2個 | |
6-4 | 長崎 | 4 | 45 | 3 | 合計楽曲Lv73以上 BAD、MISSを合計5回以内 | スタージュエル50個 | |
6-5 | 宮崎 | 4 | 30 | 2 | 合計楽曲Lv52以上 BAD、MISSを合計2回以内 合計リズムアイコン数1100以下 | [Take me☆Take you]前川みく | |
7 | ▼ Exエリアは南,中央エリアの観客動員数各120,000人で解放 | ||||||
7-1 | 奈良 | 3 | 20 | 1 | 残りライフが100%以上で全曲クリア スコアが合計450,000以上 | 4000マニー | |
7-2 | 兵庫 | 3 | 50 | 3 | PERFECT、GREATが合計1400回以上 MAXコンボが合計1000以上 スコアが合計1,200,000以上 | 魔法のドレス×2個 | |
7-3 | 大阪 | 4 | 35 | 2 | BAD、MISSを合計3回以内 MAXコンボが合計700以上 スコアが合計1,000,000以上 | スタージュエル50個 | |
7-4 | 三重 | 4 | 20 | 1 | 残りライフが90%以上で全曲クリア MAXコンボが合計550以上 BAD、MISSを合計1回以内 | 思い出の鍵×1個 | |
7-5 | 滋賀 | 5 | 50 | 3 | BAD、MISSを合計3回以内 合計楽曲Lv79以上 1曲以上をフルコンボを達成 | [Take me☆Take you]前川みく |
報酬
イベント限定
アイドル | |
---|---|
SR | [Take me☆Take you]前川みく |
SR | [Take me☆Take you]依田芳乃 |
ルームアイテム | |
達成pt報酬 | ネコチャンソファー |
ハイスコアランキング報酬 | ウイングトロフィー/金 ウイングトロフィー/銀 ウイングトロフィー/銅 |
達成pt報酬
達成pt | 報酬 |
---|---|
10 | 500マニー |
60 | スタージュエル50個 |
100 | スタミナドリンク10×1個 |
200 | 100友情pt |
350 | 600マニー |
500 | スタミナドリンク10×1個 |
650 | 200友情pt |
800 | 800マニー |
1000 | スタミナドリンク10×1個 |
1200 | 魔法のドレス×1 |
1500 | 300友情pt |
2000 | スタージュエル50個 |
2500 | 1200マニー |
3000 | ネコチャンソファー |
3500 | 400友情pt |
4000 | 1300マニー |
4500 | スタミナドリンク10×1個 |
5000 | 「Take me☆Take you」 先行プレイ権 |
5500 | 500友情pt |
6000 | スタージュエル50個 |
6500 | 2000マニー |
7000 | スタミナドリンク10×1個 |
7500 | 600友情pt |
8000 | スタージュエル50個 |
8500 | 700友情pt |
9000 | スタミナドリンク20×1個 |
9500 | 2300マニー |
10000 | [Take me☆Take you]依田芳乃 スターランク1 |
11000 | 900友情pt |
12000 | 2500マニー |
13000 | 1000友情pt |
14000 | スタージュエル 50個 |
15000 | [Take me☆Take you]前川みく スターランク1 |
16000 | スタミナドリンク20×1個 |
17000 | 1100友情pt |
18000 | 3000マニー |
19000 | スタミナドリンク20×1個 |
20000 | [Take me☆Take you]依田芳乃 スターランク1 |
21000 | スタージュエル 50個 |
22000 | 3500マニー |
23000 | 1300友情pt |
24000 | スタミナドリンク20×1個 |
25000 | 4000マニー |
26000 | 1400友情pt |
27000 | 4500マニー |
28000 | スタミナドリンク20×1個 |
29000 | スタージュエル 50個 |
30000 | [Take me☆Take you]依田芳乃 スターランク1 |
31000 | 2000友情pt |
32000 | スタミナドリンク30×1個 |
33000 | スタージュエル 50個 |
34000 | スタミナドリンク30×1個 |
35000 | 5000マニー |
36000 | 2000友情pt |
37000 | スタミナドリンク30×1個 |
38000 | スタージュエル 50個 |
39000 | スタミナドリンク30×1個 |
40000 | [Take me☆Take you]前川みく スターランク1 |
累計観客動員数報酬
観客動員数 | 報酬 |
---|---|
2000 | クールイヤリング×5個 |
4000 | トレーナーチケット×2枚 |
7000 | パッションイヤリング×5個 |
10000 | トレーナーチケット×2枚 |
15000 | キュートイヤリング×5個 |
20000 | トレーナーチケット×2枚 |
30000 | クールイヤリング×5個 |
40000 | トレーナーチケット×2枚 |
50000 | パッションイヤリング×5個 |
60000 | トレーナーチケット×2枚 |
80000 | キュートイヤリング×5個 |
100000 | ベテラントレーナーチケット×1枚 |
120000 | クールペンダント×3個 |
140000 | ベテラントレーナーチケット×1枚 |
160000 | 魔法のドレス×2個 |
180000 | ベテラントレーナーチケット×1枚 |
200000 | パッションペンダント×3個 |
220000 | ベテラントレーナーチケット×1枚 |
240000 | 魔法のドレス×2個 |
260000 | ベテラントレーナーチケット×1枚 |
280000 | キュートペンダント×3個 |
300000 | ベテラントレーナーチケット×1枚 |
350000 | 魔法のドレス×2個 |
400000 | キュートティアラ1個 |
450000 | スタージュエル50個 |
500000 | [Take me☆Take you]依田芳乃 スターランク1 |
550000 | マスタートレーナーチケット×1枚 |
600000 | 魔法のドレス×5個 |
650000 | マスタートレーナーチケット×1枚 |
700000 | 魔法のドレス×5個 |
750000 | マスタートレーナーチケット×1枚 |
800000 | 魔法のドレス×5個 |
850000 | マスタートレーナーチケット×1枚 |
900000 | 魔法のドレス×5個 |
950000 | マスタートレーナーチケット×1枚 |
1000000 | [Take me☆Take you]前川みく スターランク1 |
1050000 | スタージュエル50個 |
1100000 | [Take me☆Take you]前川みく スターランク1 |
1150000 | スタージュエル50個 |
1200000 | [Take me☆Take you]前川みく スターランク1 |
1250000 | スタージュエル50個 |
1300000 | [Take me☆Take you]前川みく スターランク1 |
1350000 | スタージュエル50個 |
1400000 | [Take me☆Take you]前川みく スターランク1 |
1450000 | スタージュエル50個 |
1500000 | [Take me☆Take you]前川みく スターランク1 |
1600000 | [Take me☆Take you]前川みく スターランク1 |
1700000 | [Take me☆Take you]前川みく スターランク1 |
1800000 | [Take me☆Take you]前川みく スターランク1 |
2000000 | [Take me☆Take you]前川みく スターランク1 |
ハイスコアランキング報酬
順位 | 報酬 |
---|---|
1位~5000位 | ウイングトロフィー/金 |
5001位~10000位 | ウイングトロフィー/銀 |
10001位~50000位 | ウイングトロフィー/銅 |
プロデューサーのハイスコアが同数だった場合、イベントptが高いプロデューサーが上位にランキングされます。
ボーダー
過去のボーダーのデータはこちら>>イベントデータ
ハイスコアランキング
※イベントptは「**:02」, 「**:17」, 「**:32」, 「**:47」に更新されるため、「**:00」に取得したデータは「**:47」に集計されたデータ
日付\順位 | 1位 | 5001位 | 10001位 | 50001位 |
---|---|---|---|---|
08/01 15:02 | 1,070,714 | 932,441 | 893,658 | 731,716 |
08/02 15:02 | 1,070,714 | 939,975 | 901,212 | 745,599 |
08/03 15:02 | 1,070,714 | 942,874 | 904,987 | 752,317 |
08/04 15:02 | 1,070,714 | 945,376 | 907,776 | 757,355 |
08/05 15:02 | 1,073,273 | 951,232 | 915,083 | 775,376 |
08/06 15:02 | 1,073,273 | 956,009 | 920,628 | 787,734 |
08/07 15:02 | 1,073,273 | 958,449 | 922,689 | 791,163 |
08/08 15:02 | 1,073,273 | 962,645 | 927,265 | 801,614 |
〃 16:02 | 1,073,273 | 962,926 | 927,560 | 802,135 |
〃 17:02 | 1,073,273 | 963,007 | 927,729 | 802,756 |
〃 18:02 | 1,073,273 | 963,237 | 928,036 | 803,364 |
〃 19:02 | 1,073,273 | 963,528 | 928,367 | 804,132 |
〃 20:02 | 1,073,273 | 964,117 | 928,918 | 805,347 |
〃 20:47 | 1,073,273 | 964,678 | 929,621 | 806,795 |
最終結果 | 1,073,273 | 964,957 | 929,904 | 807,289 |
イベント予告
予告1(前川みく)
ファンのみんな、おっはにゃ~♪
前川みくだにゃ♪
みくたち、今度大きな会場でLIVEをするんだけど……
実はそのLIVEに向けて、ドキュメンタリーを撮ってもらったんだ !
密着取材ってやつで、みくたちのいろんなところを、
みんなに見てもらえるのにゃ !
『Take me☆ 踏み出そう もっとずっと先へ』
仲間やファンのみんなともっと先へ行きたいから、
みくたちに期待しててね♪
予告2(依田芳乃)
強い日差しが照りつける毎日ではありますがー、
健やかに過ごされているでしょうかー。
わたくし、依田芳乃ともうしますー。
この度、わたくしたちは密着取材なるものを受けましたー。
普段は語るべき時も場もないことを、取材を通して語っておりますー。
『Take you☆ 羽ばたこう もっとずっと強く』
翼を持たぬ人だからこそ、人は強くあろうとするのでしてー。
わたくしたちの姿を、どうかご覧になってくださいー。
開催日時
7月31日 15:00~
※開催日時は予告なく変更する場合がございます。
※詳細につきましては、イベント開始後の専用ページにてご確認ください。
補足
上記の予告ボイスをイベント開始前にてゲーム内のお知らせから聞くことができます。
イベント終了後はイベント楽曲の通常開放*2と同時期に、イベントコミュにて思い出の鍵を消費することで自由に聞けるようになります。
またTwitterでの告知にも別の予告ボイスがあります。
攻略の手引、特記事項
- 残りライフ90%~100%クリアが厳しい方へ
- コンティニューしても最終的な残りライフさえ条件を満たしていれば大丈夫です。
よってオーバーロードを入れてしまった時や、要求される難易度の高い公演を達成する時は、あえて曲の終了直前でライフを空にし、コンティニューでライフを回復しても達成できます。
ただし、当然スタージュエルを消費することになります。 - 選曲で公演目標を達成不可能な場合はアラートが表示されます。
- リズムアイコン数の確認などは「楽曲詳細一覧」辺りを参照し、達成可能な自分に合う楽曲を選びましょう。
- 詰まったときの対処法
- ○○点取れない
- まずはよくある質問の、アイドル育成とLIVE関連の欄に目を通しましょう。次に全タイプの曲をフルコンしましょう。
それでも無理なら腕か特技Lvを上げましょう。 - ○○コンボ無理
- 1曲あたりの最大コンボの合計になるので、全体難や難所が中盤にある譜面は避けましょう。
- オバロ以外の判定強化を持っていれば積極的に組み込みましょう。(オバロは他の条件次第です。)
4-5香川公演(★4)攻略
- 【公演目標】
スコアが合計1,200,000以上
2曲以上をフルコンボ達成
MAXコンボ合計1000以上 - 全タイプ楽曲でフルコンボ安定する曲3連奏でクリアするのが手っ取り早いです。
- オーバーロードを持っている場合は積極的に組み込みましょう。スコアの底上げができます。
5-5福井公演(★4)攻略
- 【公演目標】
スコアが合計1,500,000以上
残りライフが100%以上で全曲クリア
MAXコンボ合計1100以上 - 難関は何といっても残りライフ100%以上で全曲クリアです。このため回復は必須、ダメージガードは持っているなら保険に入れましょう。ただし、スコアが合計1,500,000以上というボーダーもあるため、SSRやScoreボーナス、Comboボーナスもバランスよく積みましょう
- MAXコンボ合計1100以上はフルコンボできるMASTERを組み合わせれば達成できますが、万が一のことを考えるとリズムアイコン数の多い楽曲をセットする必要があります。ただしアウトロに難所がある曲は避けましょう。また、スコアのためにもなるべく全タイプ楽曲で挑みましょう
6-5宮崎公演(★4)攻略
- 【公演目標】
合計楽曲Lv52以上
BAD、MISSを合計2回以内
合計リズムアイコン数1100以下 - レベル52以上は26二曲か25と27,24と28以上の組み合わせでクリアできます
合計リズムアイコン数は1100以下のため最低でも1曲は550以下を入れる必要があります
以下にリズムアイコン数550以下の楽曲とそれをペアにするときの相手候補(550以上で合計1100以下になるもの)をまとめています - レベル26候補
つぼみ440
ショコラ・ティアラ510
桜の頃517
ラブレター546 - ラブレター相手候補
Sweet Witches’ Night ~6人目はだぁれ~553 - 桜の頃/ショコラ・ティアラ相手候補
Nocturne578
GOIN'!!!575
Lunatic Show568
Near to You(全タイプ)566
Sweet Witches’ Night ~6人目はだぁれ~553 - つぼみ相手候補
リズムアイコン数でソートしてRomantic Now660より左にある楽曲でレベル26以上のものを - レベル27候補
小さな恋の密室事件496 - 相手候補
リズムアイコン数でソートしてBEYOND THE STARLIGHT600より左にある楽曲でレベル25以上のものを - レベル25候補
ススメ☆オトメ ~jewel parade~(全タイプ)466
あいくるしい468
きみにいっぱい☆514
Near to You(Cool)516
おねだり Shall We ~?520
メッセージ521 - 相手候補としては
GOIN'!!!575のみとなります - レベル24候補
薄荷 -ハッカ-400
in fact403
ススメ☆オトメ ~jewel parade~(Cool)406 - 相手候補としては
Trancing Pulse662もしくは
-LEGNE- 仇なす剣 光の旋律630
あんずのうた700(薄荷 -ハッカ-のみ)
となりますが難度は非常に高めです
7-4三重公演(★4)攻略
- 【公演目標】
BAD、MISSを合計1回以内
MAXコンボが合計550以上
残りライフが90%以上で全曲クリア - オーバーロードは外しましょう。オーバーロードを外すことで残りライフ90%以上をほぼ無視することが出来ます。(1ミスでは最大20ダメージしか受けないため)
- あとはフルコンボ安定の曲でクリアしましょう。
7-5滋賀公演(★5)攻略
- 【公演目標】
BAD、MISSを合計3回以内
合計楽曲Lv79以上
1曲以上フルコンボ達成 - 難易度★5の公演と非常に難しく設定されています。
ベースとしては前々回の7-5福岡公演をベースに必要楽曲レベルが1上がっただけとなります。 - レベル79以上なので最低でも26-26-27の組み合わせである必要があります。出来ればフルコンボ歴のある楽曲でリストを組みましょう。
楽曲に悩んだらこちらを参考にしてください。 - 今回は前回の7-5埼玉公演のようにスコア合計が無かったのも救いといえるでしょう。
どうしてもクリアしたいなら下記のキャラクターを持っていれば積極的に積みましょう - スキルブーストの彼女らがいるなら是非センターに特技発動率が上がりスキルが強化されます
[アヴァンチュール・シャト]前川みく
[エンド・オブ・ザ・ブルー]速水奏 - BADまでのミス拾いに(上記キャラと同時に発動した間はMISSも拾ってくれる)
[ステージオブマジック]島村卯月
[ステージオブマジック]渋谷凛
[ステージオブマジック]本田未央 - スキルブーストのどちらかを組み込めているならGREAT/NICEをPERFECTにする特技持ち(SRでも)を残り枠に。同時発動でBADまで拾ってくれます
- オーバーロードやスキルブーストのいない判定強化(ステージオブマジックの3人は除く)は組み込んでもBADを拾えないので、いなければ実力で頑張ってください(これらはフルコンボの補助としては有効です)
小ネタ
- エリア2-2「原宿」は本家デレマスで前川みくが原宿ボスだった事が元ネタと思われます。
- 公演目標の数字も22(にゃんにゃん)と猫関連で作られています。
- また、最初と最後のエリアは報酬SRアイドルの出身地ではないか?と推測されています。
- 流行曲の一部(毎日3~6曲程度)には共通するテーマがあるのではないかと推測されています。公式の意図とは無関係の推測です。
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6632017年08月10日 12:51 ID:j9sh7739デレステ始めて約1年。
初めてトロフィー取れました。
うれしい。
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6622017年08月09日 12:45 ID:b24337zhスコア961877で5316位。金トロ取れず。マスプラを残り10ノーツくらいというところで油断してミスったせいかと思うと、悔いの残るパレードだった。
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6612017年08月09日 12:08 ID:l2nv6pb0今回のハイスコアランキング参加者数です
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6592017年08月09日 09:16 ID:p3rjx3ilやみのまー
23473pt、827263人、みく2枚、芳乃5枚でフィニッシュ
副業の疲れや夏バテであまりプレイできず、和歌山、香川、宮崎、滋賀はクリアできないままに
MAS+はリハで一度フルコンしたものの本番ではできず。最後はMASでスコアを詰めて銅トロだけは確保した
プリンセスもスキブもトリコもいないが、銅トロはまだMASでどうにかなるようだ
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6572017年08月09日 02:03 ID:ro2rguoh宮崎は上の攻略情報に楽曲リストが書いてあるよ。
Lv26でノーツ数少ない4曲って癖が強くて苦手なんだよな。
少ノーツで癖のないSWNは553ノーツでちょっとだけ条件に合わない。
恐らく1100ノーツの条件はSWNx2を選ばせないために設定されてる気がする。
というわけで、結局GOINに頼るわけだが。
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6562017年08月09日 00:57 ID:nj4gi7tpオバロよりバランス型のスコアアップのほうがアピール値が高い分スコア出るのか…。
それでもアピール値272,538みたいだし、MAS+で平均スコアが101万台後半、理論値が106.2万。
MASだと平均94万くらいで理論値98.3万だし、一応MASでも金トロ取れるみたいだね、理想に近いユニットで運良ければ。
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6552017年08月09日 00:34 ID:ldhur0hk今更だけど宮崎はレベル26なら同じ曲2連続でもいけるよね
自分はWラブレターで突破した