非公式難易度リスト Lv.20~28 改定版 コメント一覧 (5ページ目)
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9272018年01月13日 20:53 ID:t058gget【評価】
ミラクルテレパシー : 6
アタシポンコツアンドロイド : 5
ゴキゲンParty Night : 6
夢色ハーモニー : 7
ØωØver!! : 7
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9222018年01月13日 20:11 ID:adbl70kk【評価】
絶対特権主張しますっ!:9
花簪 HANAKANZASHI:4
青の一番星:3
小さな恋の密室事件:10(28.5)
【適性レベル】30
【プレイ環境】Andタブ置き4本
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9162018年01月13日 20:01 ID:adbl70kk【評価】
-LEGNE- 仇なす剣 光の旋律:2
M@GIC☆:3
毒茸伝説:8
あんずのうた:4
Trancing Pulse:6
【適正レベル】30
【プレイ環境】Andタブ置き4本
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9152018年01月13日 19:49 ID:adbl70kk【評価】
Nothing but You:10(27.5)
リトルリドル:10(27.8)
気持ちいいよね 一等賞!:10(27.5)
モーレツ★世直しギルティ!:7
【適正レベル】30
【プレイ環境】Andタブ置き4本
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9142018年01月13日 19:47 ID:adbl70kk【評価】
Lunatic Show:4
Snow Wings:9
Orange Sapphire:8
Tulip:10(27.5)
【適正レベル】30
【プレイ環境】Andタブ置き4本
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9132018年01月13日 19:46 ID:adbl70kk【評価】
BEYOND THE STARLIGHT:7
Trinity Field:6
Love∞Destiny:3
Halloween♥Code:9
【適正レベル】30
【プレイ環境】Andタブ置き4本
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9122018年01月13日 19:45 ID:adbl70kk【評価】
ミラクルテレパシー:7
アタシポンコツアンドロイド:10(27.5)
ゴキゲンParty Night:6
夢色ハーモニー:9
ØωØver!!:10(27.4)
【適正レベル】30
【プレイ環境】Andタブ置き4本
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9112018年01月13日 19:44 ID:adbl70kkTwin☆くるっ★テール:7
Kawaii make MY day!:8
生存本能ヴァルキュリア:4
秋風に手を振って:7
情熱ファンファンファーレ:9
【適正レベル】30
【プレイ環境】Andタブ置き4本
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9102018年01月13日 19:43 ID:adbl70kk【評価】
Jet to the Future:7
∀NSWER:6
Rockin' Emotion:6
ラブレター:7
夕映えプレゼント:6
【適正レベル】30
【プレイ環境】Andタブ置き4本
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9092018年01月13日 19:41 ID:adbl70kk【評価】
ショコラ・ティアラ:0(25.3)
お散歩カメラ:3
ヴィーナスシンドローム:3
流れ星キセキ:3
Naked Romance:2
【適正レベル】30
【プレイ環境】Andタブ置き4本
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9082018年01月13日 19:40 ID:adbl70kk【評価】
Near to You:0(25.5)
Sweet Witches’ Night:0(25.2)
Nocturne:4
できたてEvo! Revo! Generation!:2
Absolute NIne:2
【適正レベル】30
【プレイ環境】Andタブ置き4本
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9062018年01月13日 18:31 ID:gm5ax341最大物量更新だけでも詐称評価には値するが、何よりもタップ・フリックの配置がおぞましく、これらがBPM206で降ってくるというのは適正27には厳しいと判断。
27最強のオントロジーと並ぶかそれ以上、28の大抵の譜面よりBADMISSが多く、高速物量と独特な配置が悪さをして癖もつきやすいという大問題児。
花簪と一番星が練習曲とは言え更に高速譜面とあって類似する譜面が無いのも一旦か。そもそも27の譜面と27の譜面を混ぜて更に高速化して27は何かが違う。28と思って挑むべし。
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9052018年01月13日 18:30 ID:gm5ax341【評価】10(28.6 トワレより下、毒茸と同等以下かつTPあんず以上 TOKIMEKIは例外処理 クリア適正29-30中かつFC適正27中)
傾向:高速物量・フリック・片手独立
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9042018年01月13日 18:29 ID:bd34pihbあと、これは別の話だけど、細かい順位づけが格付けしたいだけに見えるのはごく自然な発想だと思うよ。いいがかりといっても、木主が本心でどう考えてるかなんて他人には解らない。外から見てどう見えるかが重要ですよ。
初心者にたいして「このレベルに挑むならこのあたりの曲が簡単だからまず挑戦してみたらいい。この辺は難しいよ」っていうアドバイスするのならおおざっぱな分類でいいはず。
細かく評価することが重要だと思うのはなぜか、には少し興味がある。
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9032018年01月13日 18:07 ID:bd34pihb④そもそも旧来の場当たり的な評価を変えて、一律で評価する趣旨に見合わない不適当な考え方じゃないか? 自分はこの一点が重大だと思うから表記自由にするのは反対する。
考慮すべき論点を全然議論しないまま決めてると思う。省く主張で考慮すべきは②だけだと自分は思う。ま、集計するのが面倒だからやらないっていうのは解るけどね。
一々適正とか書かないで評価させたほうが、小難しいことやってる印象は与えない(はじめにテンプレやルールを読むのめんどくさいという気分はやわらげる)とは思うけどね。だから、投票時は書くことを自由にするんじゃなくていっそ一律禁止すべきだよ(葉をつけて補足はOKとかにして)
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9022018年01月13日 18:05 ID:bd34pihb変えましたって連絡の後に今更言っても無駄だろうが一応言っておきます。適正レベルやプレイ環境を省くのは反対。そもそも省く積極的な主張はNo.101890993の木では3人が書きこんだだけで、誰もgoodしてない、ほとんどの人はどっちでもいいんだよ。
省く理由として主張されているのは①誤認回避②適正Lv高い人ばかりだと入りにくいかも③書くのが面倒④考慮すべきときはレアケだから特別に別評価なりすればいい
反論すると①新こいかぜやイベ曲に適正29とか見て誤認する人は何も考えてないから考慮不要。配慮しても裾野は広がらない②は事実か不明③11段階評価に比べたら全然面倒じゃない
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9002018年01月13日 16:38 ID:g53cq4a7-LEGNE- 仇なす剣 光の旋律 2
M@GIC☆ 7
毒茸伝説 5
あんずのうた 6
Trancing Pulse 3
適正レベルは26です
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8972018年01月13日 12:53 ID:ht0s3cl2【評価】10 (LV28.4)
傾向:物量、フリック(タップ複合、LN終端、両手往復、高速4連等)、左右独立
最初はとんでもないBADMISS数だったがある程度やりこんだ結果
全体難の高速物量譜面という感じに落ち着く(なおどう考えてもイベント曲最強)
淀みない物量に混ざるLN終端フリックやタップ複合、左右独立で少しでも気が抜けるとすぐ削られる。
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8922018年01月13日 12:01 ID:rj7d6gbe【評価】
Nothing but You 8
リトルリドル 9
気持ちいいよね 一等賞! 7
モーレツ★世直しギルティ! 9
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8902018年01月13日 11:58 ID:rj7d6gbe【評価】
BEYOND THE STARLIGHT 4
Trinity Field 7
Love∞Destiny 5
Halloween♥Code 7
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8892018年01月13日 11:57 ID:rj7d6gbe【評価】
ミラクルテレパシー 5
アタシポンコツアンドロイド 5
ゴキゲンParty Night 2
夢色ハーモニー 6
ØωØver!! 4
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8882018年01月13日 11:57 ID:rj7d6gbe【評価】
Twin☆くるっ★テール 8
Kawaii make MY day! 4
生存本能ヴァルキュリア 5
秋風に手を振って 5
情熱ファンファンファーレ 6
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8872018年01月13日 11:54 ID:rj7d6gbe【評価】
Jet to the Future 4
∀NSWER 2
Rockin' Emotion 1
ラブレター 2
夕映えプレゼント 4
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8862018年01月13日 11:53 ID:rj7d6gbe【評価】
ショコラ・ティアラ 1
お散歩カメラ 3
ヴィーナスシンドローム 2
流れ星キセキ 3
Naked Romance 3
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8852018年01月13日 11:52 ID:rj7d6gbe【評価】
Near to You 1
Sweet Witches’ Night 3
Nocturne 2
できたてEvo! Revo! Generation! 1
Absolute NIne 3
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8832018年01月13日 07:17 ID:rj7d6gbe【オマケ】
宣伝の木に「DDRのグルーヴレーダーみたいに各種要素を機械的に数値化したのを置いとけ」って意見があって そういう案もちょっと考えたんだけど、まずデレステの楽曲をどういう要素に分ければいいかがイマイチ決めきれなかったのと(細かすぎても意味わからんくなる)逆サイドからとか斜めにノーツが降ってくるみたいないわゆる「視認難」を計測するのが手間すぎるってので断念しました
ちなみに個人的にはフリック、物量、左右独立性(片手拘束など)、視認性、あとはスライド?って感じで考えてた
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8822018年01月13日 07:01 ID:rj7d6gbe美に入り彩を穿つの木を見た感じ なんやかんや試行錯誤していくうちに現行版とほとんど同じカタチになったなぁって思いました 宣伝の後から参加してくれてる人も少しはいるみたいだし、このまま今の形式で平和に評価が進めば問題ないと思います
ただ、傍から見てるだけだと「この2つ何が違うの?」って思われる可能性は高いだろうってところから いつかは「どっちか潰してひとつにしろ」って流れが来るとは思う そうなった場合にいまだにアチラで言い争いみたいなんをやってる人が入ってきたら同じように荒らされないかってところだけちょっと心配だなぁ
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この案を出した人です
8812018年01月13日 06:43 ID:rj7d6gbe個人差定期って言葉があるけど この方法はその個人差によるブレを利用して難度や順番を決める感じの方法なんだと思います だから参加人数が今よりもさらに多くならないと細かい差が結果にあらわれないし、詐称かどうかの二段階投票も多くなるのは確かですね そして仮に参加人数がめっちゃ増えたとなると今度はgoodランキングへの影響という問題が起こる 1から全部やり直す手間は最初から承知の上でしたが、それゆえに上記の問題点が出た以上この案はダメだと自分でも思いました いろいろ意見くれた方々ありがとうございます
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8802018年01月13日 05:09 ID:gidzvujl【評価】7
【プレイ環境】ipad pro9.7
指2本と4本で捌きやすさが段違いに感じた。2本だと交互に叩けなくて片手が無理して物量に流される場面が多いが、4本だとだいぶ軽減出来る。試しにスマホ親指でやったら評価9以上あるが、普段がipadなので7で。
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8792018年01月13日 04:22 ID:m3jvj5rg【評価】10(実質Lv29の評価6)
【適正レベル】29
【プレイ環境】Xperia Xcompact(Androidバージョン6.0.1),親指
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8782018年01月13日 04:04 ID:c6jjxksj入れるとしたら参考値の部分ですね。
ただ、個人差については四分位範囲や標準偏差を用いるという議論があったので、その辺も含めて検討中になりますが・・・