【イベント】ススメ!シンデレラロード 201801 コメント一覧 (15ページ目)
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1882018年01月22日 18:15 ID:fbhr5c8cだがそれを(ゲスト選択後の)ユニット選択から一発で分かる手段がなく、一手間かけないといけないんだよね…
アイドル>ユニット編成で見れる数字が真なら34226(Vo特SSR*4+SR若女将葵)で葵2面を420ptにできるんで、天井から落ちるラインがどこかだね…
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1872018年01月22日 18:13 ID:t19s70qj??合計が250なだけで125ノーツを二回でもいけるんでしょ?
コンボ300もMAX150コンボを二回でオッケーなんじゃね?
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1862018年01月22日 18:12 ID:bjgjj3h3なるほど。こういう事か。
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1822018年01月22日 18:08 ID:g536grotスタラン15が4人と、スタラン5の葵ちゃんの合計65でやってみたところ
おそらくスタランボーナスが250、葵ちゃんのボーナスが120で合計370ptでした
他に何か条件があるのかな…?
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1772018年01月22日 18:03 ID:ep8wt4foヘルプに書いてありますよ。
サポメン、ゲスト、センター効果、ルーム効果、属性一致などのボーナス値を含まないものが対象になります。
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1762018年01月22日 18:02 ID:sk6z2yh3葵ルートのMAP5のクリア報酬にSR葵があることを確認。
EXやらなくてもSR手に入るならライブパーティ中心でも自然回復でいけそう。
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1742018年01月22日 18:01 ID:fbhr5c8cさっきLv18と19やって430ptだったのを確認
クリア点は難易度依存(Pro:MAX430? Mas:MAX550?)でほぼ確定。あとはスコアランクに左右されるかどうか…
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1732018年01月22日 17:59 ID:qoribekwデイリーで毎日15マス進むってのがあったけど、これって早く進めすぎると最後の方もらえなくなる感じ?
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1722018年01月22日 17:59 ID:fbhr5c8c取説をよく読んだらボーナス類は全部なしで見るから
込みの126158でも抜きで65325の場合それでも天井(420pt/キャラボーナス抜きで300pt)
抜きの数字は非常にわかりにくいから電卓叩かないといけないな。
例 表示:164685(+99711)→素の数値:64974
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1712018年01月22日 17:55 ID:bex0hl51ユニットボーナスはセンター効果のバフを考慮せずに計算されるみたいですね
属性マスでSRを含む編成に変えたら著しくポイントが下がったのでトリコの有無は関係ない可能性があります
アイドル編成ページのバフを含まない純粋な合計値を参考にした方がいいかもです
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1702018年01月22日 17:55 ID:qlrv1ww9首藤葵ルートMAP3の課題は「PERFECT/GREATの合計が250以上」
難易度は問わないので、REGなら250ノーツ以上のをプレイ(曜日限定もあるので実質6曲)
PROは薄荷、ブラブル、ユアスタは選ばないように。(これらはノーツ250未満)、
MASならどの曲でも問題なし。
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MAP4の課題は「MAXコンボ合計数300以上」
PROならノーツ数300未満の楽曲を選ばないようにする。あとは真ん中で切らないことだろうか。
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1692018年01月22日 17:53 ID:bs96c0tuLv.24なら41万でスコアランクSでしたね…
スタラン要員たくさん入れた結果スコアランクSにならなかった人のクリアボーナスが知りたいところ。
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1672018年01月22日 17:50 ID:n1hfyz35あっSSRスタラン20*4+葵ちゃん15で合計95=570がユニットボーナス最大値なのかな
そこまでやってる人が居たら凄いとしか言えない
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1652018年01月22日 17:48 ID:n1hfyz3575で300だったので多分そうなんじゃないかなーと
ついでに該当アイドルボーナスは120ですかね(葵ちゃん込みスタラン61で990、葵ちゃん抜きスタラン75で920、最大値1040としてユニットボーナス合計が420なので420-300=120)
既出なら申し訳ない
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1642018年01月22日 17:46 ID:ro2rguoh例えば進行ボーナス無しのマスに止まった場合や、
他のボーナスがいい場合にチケットで位置調整すればボーナスを受けられるので、
全部使い切らないほうがいいかもしれん。
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1632018年01月22日 17:44 ID:t19s70qj協力ライブしないで普通に稼ぐのなら要所要所で使った方がいい
属性が気に入らないマスに止まったとき全体曲マスに進むために使った方がいい
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1602018年01月22日 17:42 ID:kebvsj6wススメチケットは手に入れたらガンガン使っていい感じ?
貯めたら得とか無いですか?
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1552018年01月22日 17:33 ID:fbhr5c8c難易度ごとに差異はありそうだがそれがレベル単位なのかスタミナ単位なのかここではっきり見えないな…
Pro 15:??? 16:??? | 17:430 18:??? | 19:???
Mas 20:??? 21:??? 22:??? 23:??? 24:??? | 25:??? 26:550 27:??? 28:???
+ 25~30:0(非対象)
スコア依存はおそらくランクに依存?(未検証)
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1542018年01月22日 17:32 ID:per5sb0dおっしゃ〜ボーナスぅっえっ…
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1522018年01月22日 17:28 ID:nj4gi7tp全タイプ(虹色)や全曲は便利だね。
ルートキャラ入れたくても、キャラと違うタイプがボーナス対象だと厄介だしね。
通常LIVEでがっつり進める勢は、チケット使って達成しやすい課題にしていくのも必須かね。
ゴールを超えた分はチケットで戻ってくるし、うまく回るようになれば通常LIVEのMAS1曲で9マスは安定する。
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1502018年01月22日 17:27 ID:e1j92w6hこのイベント、楽曲のクリア回数にこだわりのある人には地味に面倒だな。
アタポンやキャラバンで5の倍数回プレイして(アイテム数の計算がやりやすい)、クリアS達成したら基本的にプレイしない人なので
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1492018年01月22日 17:25 ID:psohgj8jユニットボーナス最大の420で進めるマス数えると曲ボーナス有り無しで
MASTER 有り10 無し9
PRO 有り9 無し8
REGULAR 有り無し 7
DEBUT 有り無し 6
進行のスタミナ効率だけ考えると曲ボーナス有りのPROかDEBUTが効率がいいのかな
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1462018年01月22日 17:22 ID:mmllz3sg既出ならすまないけどクリアボーナスはスコア43万でも60万でもmasterなら550ptでした。
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