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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Parade 201801 コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数392
  • 最終投稿日時 2018年02月13日 19:21
    • 774P
    182
    2018年02月03日 16:07 ID:sc6xlj7p

    リハーサルでマスプラフルコンして出た点数が83.7万かー・・・

    なんか前のイベントよりボーダー3万以上上がってるしフルコンする意味は無いかなあ(前回最終ボーダー82.2万)

    • 774P
    181
    2018年02月03日 16:05 ID:lot9j0pv

    >>171

    そこそこ育っていれば秋田GOIN'!!!がなんとか。

    ライフが余裕になった分の対策かな

    • 774P
    180
    2018年02月03日 16:04 ID:nj4gi7tp

    >>176

    スコア目標も1曲50万とかでなきゃ古参にとっちゃ実質ないようなものだし、単にライブクリアと大差ない目標の公演も多いね。

    それ故に、MAXコンボ数目標や、楽曲LvとBAD/MISS数の組み合わせの目標が厳しく感じるわ、フルコンは言うまでもないけど。

    • 774P
    179
    2018年02月03日 15:54 ID:riqjx60k

    >>56

    結局この日の曲に意味はあったんでしょうか?

    • 774P
    178
    2018年02月03日 14:40 ID:ikz7ffee

    >>151

    アスタリスクとなつきちは、2月3日だから「にさんがろく」でロックなのかと思ったけど、この説はありですかね?

    • 774P
    177
    2018年02月03日 14:21 ID:nanbw3kb

    >>171

    MISS数は無理だけどスコア条件は2曲で達成出来るから島根で1曲分放置が楽かな

    • 774P
    176
    2018年02月03日 14:05 ID:q08qk9rj

    ライフが100%を超えて回復するようになったから、ライフ関連の目標をクリアするのが楽になったんだなあ

    目標が100%のものは特に

    • 774P
    175
    2018年02月03日 13:59 ID:dpzdkudv

    >>165

    前回私も同様課題をPro+Pro+REGでクリアして EXの課題内容で涙飲んだのですが

    今回7-1はライラック(MAS)x3でさきほどから挑戦中 平均334コンボ以上出せればいいのですが安定せずまだクリアできず

    前回全く手が出なかった課題に手が届きそうな場所までこれる成長を感じるのはうれしいですよね

    • 774P
    174
    2018年02月03日 13:55 ID:jv0sroki

    イベントptのところ見ても訳がわからんのだが、消費スタミナで変わるの?

    45の項目ないし

    • 774P
    173
    2018年02月03日 13:41 ID:dg61ghve

    >>165

    自分は14(流れ星キセキ)+18(always)+18(ゴキゲンParty Night)で成し遂げました

    • 774P
    172
    2018年02月03日 13:34 ID:em6y37j0

    >>171

    今回はスタミナ30で放置使ったな

    • 774P
    171
    2018年02月03日 11:38 ID:nf22f7hq

    今回はどれも放置対策されているな

    スタミナ45以上には必ずMISS数かスコア制限が入っていてクリアできない

    • 774P
    170
    2018年02月03日 11:28 ID:ga13jxvu

    >>146

    そもそも動員数稼ぐこと自体だるいから、課題クリアしたら開放にしてほしいんだよな。

    ポイントランキングあるわけでもないし、何度も同じ課題やらされても飽きる。

    • 774P
    169
    2018年02月03日 11:01 ID:obrzsz5j

    >>159

    大きく動き出すのは次に流行局になったときだね。

    • 774P
    168
    2018年02月03日 10:58 ID:t8r56h48

    最少のスタミナで最大の観客動員数を

    効率よくプレイしようとすることが好きなんで、wikiの情報にはいつも助けられていますm(_ _)m

    • 774P
    167
    2018年02月03日 10:37 ID:ieyjqsxd

    >>128

    前回のライパもmas理論値をほぼ超えてきてたので、マスプラ28だと

    mas+フルコンじゃないと金トロは無理な水準になってきてるね

    金トロよりもあんずのうたのMVのほうがレアだった2年前とは大違いですわ

    • 774P
    166
    2018年02月03日 09:42 ID:ea4zh5ry

    >>129

    18+18+14、19+17+14、19+18+13でREGでのフルコンを狙いに行くのがいい感じはする。

    もちろん18や19の地雷は避けないとならんけど

    あんきらとかあんずとか城ヶ崎姉とかM@GICとか・・・

    • 774P
    165
    2018年02月03日 09:25 ID:ea4zh5ry

    鬼門だった6-3が一発でクリアできるようになったぜ

    いや、うまくなったわけではないんだがな…

    ユアスタMAS(23)+ライラックPro(16)+ØωØver!! REG(12)に判定強化SSRx3スキブx2積んで無理やりクリア

    ・・・まあここクリアしたところで7-1がむーりぃーなんだけどね(´・ω・`)

    • 774P
    164
    2018年02月03日 08:26 ID:lstjhofu

    EXエリア解放まで、オプションを使わない場合、

    公演数:33(A1-2回,A2-4回,A3-4回,A4-6回,A5-6回,A6-11回)

    スタミナ:1080

    EXエリア解放時ファン数:444,841人

    前回はスタミナ1010、ファン数434,210人だったからちょっと増えてる感じだね

    • 774P
    163
    2018年02月03日 07:55 ID:e1j92w6h

    >>153

    去年のライパレでも4月2日の流行曲はSideMネタでしたね。

    今回のイベントでツアータイトル設定を「GLORIOUS STAGE」にしてあるのは私だけかな?

    • 774P
    162
    2018年02月03日 07:25 ID:kdm37v4a

    >>138

    いやさすがにそれは義務教育以下の内容だからこんな脱法ギャンブルゲームに手を出すなら分かっておけよ…

    ガシャ結果がどんだけ酷く見えても絶対文句言わんのならいいけど

    • 774P
    161
    2018年02月03日 06:53 ID:qg9rskff

    >>146

    今回はここで一気に必要量が上昇するから

    いつもよりテンポ悪く感じている人も少なくないかも

    この辺の足止め期間はパレードのテンポをかなり損ねている原因の一つだけど

    報酬が近すぎるのも問題だろうからいかんともしがたいという

    • 774P
    160
    2018年02月03日 06:41 ID:jaa2gsnv

    >>148

    Reg、Pro、Proでも選曲次第でLV50に届くし難易度下げても集客へるわけじゃないからまあ、どうにでもなるさね。

    Mas以外が退屈と言うならもう何もいうことはないが。

    • 774P
    159
    2018年02月03日 06:26 ID:m7bn43nd

    金ボーダー 時速ZERO!?

    みんな寝たか

    • 774P
    158
    2018年02月03日 05:35 ID:tiq5g7ut

    >>142

    ハイスコアの1位付近の人たちは大体「そう」いう人だし、だからハイスコアはトロフィーだけで、称号なんかで順位が残らないようになってると思う。

    • 774P
    157
    2018年02月03日 05:24 ID:p3rjx3il

    >>151

    画像も貼っておこう

    頭文字ネタも増えてきたね

    • 774P
    156
    2018年02月03日 04:58 ID:jiqxxsqk

    >>148

    枝主じゃないけどproでもキツいんだよなぁ

    まあParadeはそういうものだと思ってるし、回数こなすだけなんだけどさ

    • 774P
    155
    2018年02月03日 04:44 ID:p3rjx3il

    >>146

    個々のエリアの動員数はともかく、Ex開放までのトータルは同じく43万だよ

    これは初回のParadeからずっと変わりないはず

    • 774P
    154
    2018年02月03日 04:20 ID:mm7zwno7

    >>153

    書いた後でなんか引っかかったのて改めて調べたら、今日はSideMの3rdLIVE初日じゃねーか。

    それの副題が「GLORIOUS ST@GE!」だからこれになぞらえた可能性が大。

    • 774P
    153
    2018年02月03日 04:14 ID:mm7zwno7

    >>151

    下5曲は頭文字がGLORY、つまり栄光とか名誉とかを指すっぽいがどうなんだろうか。

    単に「お誕生日おめでとう!」ってだけかもしれないけど

    • 774P
    152
    2018年02月03日 03:39 ID:slskhkfq

    >>151

    静岡周回で毎回おすすめ流行曲の擬似ランダムプレイしてたら

    存在論が出てきてちょっと緊張感が高まった。

    (流行曲見ないでやってるのが悪い)

    • 774P
    151
    2018年02月03日 03:07 ID:hk1145qu

    今日の流行曲は二宮飛鳥の誕生日ってことでいいんかな

    下5曲はちょっと分からないけど

    • 774P
    150
    2018年02月03日 02:01 ID:ru9y26t5

    >>148

    勝手にMASTER以上縛りしておいてつらいとか言われてもなぁ

    • 774P
    149
    2018年02月03日 01:59 ID:oiscaa76

    >>148

    ホントそれ

    • 774P
    148
    2018年02月03日 01:25 ID:dubh0zlr

    >>146

    フルコンミッションで18万必要なのがつらい・・・

    • 774P
    147
    2018年02月03日 01:17 ID:j8rvunil

    >>146

    エリア5と6で12万人ずつの24万人だったのがエリア6のみ18万になってるから減ってるのでは?

    • 774P
    146
    2018年02月03日 00:54 ID:ga13jxvu

    エリア解放に必要な動員数なんでこんな上がってんの

    EX開放18万とかしんどすぎるわ…

    • 774P
    145
    2018年02月03日 00:45 ID:c76cv5b6

    >>137

    解析でしかわからないならアウトだけど、解析した上で、誰にでも分かる情報から分析したと言いはれる内容なら真偽は本人にしかわからないからなぁ。

    まぁ、明らかな解析ネタは駄目ということは覚えておけば。

    • 774P
    144
    2018年02月03日 00:19 ID:tjhltevw

    最初の西エリア公演10,000人動員が

    1-1・1-2だけでクリアできちゃうから

    1-3の存在をEx側から4・5公演埋めていって

    最後に西エリア戻ってきたときにやっと香川公演やってないことに気付いた

    • 774P
    143
    2018年02月02日 23:37 ID:tado56yb

    >>137

    俺は普通にプレイしててもわかる情報は直接ぶっこ抜く方が早いし間違いがなくていいと思うけど

    解析かどうかにかかわらず早々にネタバレ貼るのはどうだろうという気はするね

    なおParadeのイベントptはサーバ側の処理なんでクライアント見てもわからない

    あの計算式を推定した人は努力の人だから、褒めてあげよう

    ceiling_scoreが最後の曲にしかかからないとかいう謎挙動を見抜いたのが秀逸

    • 774P
    142
    2018年02月02日 21:15 ID:mtxrdtug

    >>128

    masの理論値が100万ちょいだからもうmasでは金トロとれないね

    ちなみに110万はmas+の理論値(確率はフルコン時の1%以下)で初日からツモってる人いましたね

    • 774P
    141
    2018年02月02日 21:07 ID:ilejnddv

    >>136

    ありがと

    イヤホンの接続が悪くてよく切れるから今度試してみるか

    • 774P
    140
    2018年02月02日 19:45 ID:t19s70qj

    >>138

    実際にプレイして具体的な数字や係数とかよくわからない物まで出せるのか…

    paPだから何十連におけるピックアップ引ける率とか計算の仕方すらわからないから尊敬するわ

    • 774P
    139
    2018年02月02日 19:42 ID:ro2rguoh

    >>137

    通常ゲームプレイから得られる情報を収集して、

    それらから元の計算式や係数を洗い出すのが分析。

     

    アプリの内部データやコードを覗き見てそこから情報を得るのが解析。

    イベント開始5分でED画像ネタバレとかね。

     

    後者はグレー行為かつ、ネタバレを伴うので嫌う人が多い。

     

    計算式やその係数については多分両方のケースがあると思うが、

    情報提供者が明言しない場合は断定できないね。

     

    下で問題になった流行曲の件は情報が正確であるなら解析かと。

     

    明らかに解析であるとわかっている情報は使わないほうがいいとは思う。

    折角頑張って編集してるのに、皆に見てもらえなくなったら意味ないからね。

    • 774P
    138
    2018年02月02日 19:18 ID:m1ekztv2

    >>137

    獲得イベントptの数値とかは解析じゃなくて実際にプレイしての調査なのよ

    下で言われてる解析はプログラム自体を解析してみたいな事だから

    下のはおそらくただの予想だろうけど

    基本どのゲームも解析はアウトだと思うよ。

    • 774P
    137
    2018年02月02日 19:00 ID:t19s70qj

    ちょい下に解析どうなの?みたいなあったけど獲得イベントptの数値も解析とかの類いじゃないの?便利だからいいんだけどさ

    • 774P
    136
    2018年02月02日 18:48 ID:nablm4e3

    >>126

    音ズレはポーズしたら治るよ

    • 774P
    135
    2018年02月02日 18:22 ID:bs96c0tu

    >>127

    そういう人も好きよ。

    • 774P
    134
    2018年02月02日 18:01 ID:m1ekztv2

    >>122

    単にクリアは簡単ただしフルコンが簡単かと言うとそうでもないって

    ことでしょ、フリックは個人差あるし。

    • 774P
    133
    2018年02月02日 17:51 ID:arzfuacq

    >>131

    ありがとうございます!これがわかればリスク軽減のため出来るだけ低難易度でやっていこうと思います...

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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