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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Parade 201805 コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数429
  • 最終投稿日時 2018年06月09日 11:56
    • 774P
    169
    2018年06月02日 23:10 ID:mexzycsu

    7-3がきつい。ミス合計3回以内と最大コンボ計700はいけるけど、スコア合計1000000が引っかかる。

    MASTERで自分が唯一フルコンできるおねシンをフルコンしてギリギリ500000ちょい。

    おねシンを2回連続でやるわけだが、必ずどっちかが途中でNICE出てコンボ崩れて1000000手前で泣く。

    ここまで8回失敗中。でも動員数は増えるから損はない。

    • 774P
    168
    2018年06月02日 23:08 ID:nbpw8cdy

    >>139

    ちひろさんの声優いれて75人だから、お願いシンデレラを5人ユニット(一回は4人)で15回、特別枠でちひろさんソロをいれれば16回できるね。

    ユニット変え替えならば、ずっとお願いシンデレラでも行けそう。

    • 774P
    167
    2018年06月02日 22:24 ID:p3ncxdwm

    >>164

    意味を取り違えてた。確かに今日は6-3を稼ぐのに向いてるわ。

    • 774P
    166
    2018年06月02日 21:48 ID:ok3idj3t

    >>162

    稼ぎかはともかく報酬全取りで終わりな俺は45消費でやってる

    50はミスったら効率悪くなるから手を出してないわ

    • 774P
    165
    2018年06月02日 21:31 ID:qqpovccb

    >>162

    45結構見るけどなぁ

    40だと動員数稼ぎの時間的に厳しい、50だと安定しないって人が45に行ってる印象

    • 774P
    164
    2018年06月02日 21:30 ID:p3ncxdwm

    >>159

    同じ45なら5-1のが遥かに楽やん

    • 774P
    163
    2018年06月02日 21:25 ID:h58sfur7

    >>158

    木主ではないのですが、教えてください

    私もmasterの全く同じ個所で、2→1→2→3の3を左手が通り過ぎたタイミングでmiss判定になります

    左手のロングを意識するというのは具体的にどうすればよいのでしょうか?

    1の時に少し外側まで出す、左手は4まで伸ばす、といったことでしょうか?

    • 774P
    162
    2018年06月02日 21:04 ID:c0hkui6k

    >>160

    SSS取った時も40で動員数稼いでから10だったし

    普段の全公演クリアしてからの稼ぎも10だよ

    個人的には45が一番見ないんだけど

    • 774P
    161
    2018年06月02日 21:00 ID:r80czqiq

    >>160

    消費10が最高なのはあくまでスタミナ効率であって、先に動員数稼いでおくのが前提になる

    消費10があるエリアは3曲の公演が消費40しかないから逆に花火を使った動員数稼ぎの方で効率が悪くなる

    特にSSSランナーは石を割ってでもパレード期間中に稼いでおいた方が良いことを理解しているから時間効率の方を重視して50や45を選ぶ

    • 774P
    160
    2018年06月02日 20:21 ID:qf2g8a8r

    ファン活の効率的には消費10公演が最高とは言うけど、ほんとに10で走ってる人いるのかな?

    SSSランナーでも50か45ばかりで、40すらほとんど見たことがない

    • 774P
    159
    2018年06月02日 19:33 ID:i8onkh68

    6-3で動員数稼ぐなら簡単な楽曲が3曲揃ってる今がチャンスですよ!

    • 774P
    158
    2018年06月02日 19:22 ID:gegv6vbt

    >>107

    樹木フリックVirgin Loveの歌詞のとこのこと言ってるなら

    左手のロングを意識して取るといいよ、そこ取れないとフリック中にミス判定出てフリックに失敗してるように見える

    • 774P
    157
    2018年06月02日 17:32 ID:p4jhx4d1

    >>154

    always+はまだ帰ってきてなかったわ。

    桜の頃+(Lv29、590)+アップルパイ(562)以外のLv23(389~478) とか、いつの間に増えたんだ…。

    • 774P
    156
    2018年06月02日 16:13 ID:mhqo43lb

    >>132

    このアドバイスを見て、イベPro3曲で7-1クリア出来ました!(なお239コンボからのフルコンx2)

    ありがとうございますー(下コメの方も)

    • 774P
    155
    2018年06月02日 14:56 ID:p4jhx4d1

    >>151

    always(434)とかこいかぜ-花葉-(432)なら27の選択肢めちゃくちゃあるね。

    1100以下2曲なら、風色+(512)やGOIN(575)だけでなく、花簪(645)・アルマ(656)・ロマナウ(660)、MAS+ならS(mile)ING+(627)・Happy×2 Days+(661)も使えるのか…。

    あと、Lv28だけど、下の枝のあいくるしい+以下も使えるよ?

    風色+よりは楽かも。

    • 774P
    154
    2018年06月02日 14:44 ID:p4jhx4d1

    >>102

    28と24のノーツ少ない3曲(ススメCo(406)、in fact(403)、薄荷(400))も行けなくはないのか…。

    MASの28はあんず(700)・毒茸(700)・TP(662)・LEGNE(630)と難しくてやれる気しないけど、MAS+にシャボソン(692)以下、ススメ(691)・ユアスタ(677)とかかなり増えてるね。

    あいくるしい+(656)・オルゴール+(652)・always+(632)辺りなら何とか?

    • 774P
    153
    2018年06月02日 13:09 ID:ouf83ryo

    >>152

    各エリアの5番目にはどちらかのSRが報酬設定されているからクリアできないと☆15は作れないと思うが

    出来るところまでやって後はライパで復刻されるのを待つ手段もあるよ

    • 774P
    152
    2018年06月02日 13:04 ID:f2hkshc2

    5thクリアできないと星15作れない感じ?

    • 774P
    151
    2018年06月02日 12:31 ID:rlsi3ahc

    >>102

    25はフルコン前提のalwaysがあるから

    27狙いで風色メロディ+でGOINにいってもダメ

    ショコラは苦しい所で支援が効かないから×

    ラブレターはNG4の壁を破れない

    詰んでるなあ

    • 774P
    150
    2018年06月02日 11:57 ID:i2vtp8v6

    >>114

    ミリの某CD内ドラマ「川島ではありません」

    • 774P
    149
    2018年06月02日 11:53 ID:ku6c1caj

    >>110

    色々とアドバイスありがとうございます。スタートして半月程度なので、ポテンシャル開放どころかサポートメンバーもまだRが枠を占めてる状況でしたので、特技の見直し含めて、ここのwiki情報読み直して育成してみます。

    • 774P
    148
    2018年06月02日 11:32 ID:f0zll11v

    >>139

    客「同じ曲のループとかどこのエンドレスエイトだよw」

    運営「同じ曲のように見えますが1曲1曲微妙に違うところをミスしてますw」

    • 774P
    147
    2018年06月02日 11:23 ID:p4jhx4d1

    >>101

    楽曲Lvも同じだし、単純に全タイプ→Paになった分、Pa単以外の編成だとメインも下がるし、サポメンもPaメンバーが少ないと下がるだろうから、結構下がるのかな。

    理想編成そのものもPaだけ少し低めだったっけ?

    • 774P
    146
    2018年06月02日 11:13 ID:p4jhx4d1

    >>111

    案外そこ突っ込んでいる人少ないみたいだけど、結構変わった配置だよね。

    比較的素直だから、Lv26以上やってる人から見れば何でもないかもしれんけど。

    >二重4連フリックの局所難があったWith LoveのMAS

    MASのほうは二重じゃなくて2連だね。

    本当の二重フリックっていうのはMAS+の大サビ前でも見ればわかるかと。

    サビ前も一応二重に入るんかな、重なりが甘めだけど。

    • 774P
    145
    2018年06月02日 11:07 ID:p4jhx4d1

    >>108

    フルコンの話?

    さすがにゼッケンはわからないが、SWNやショコラは普通だし、そばつゆやGOINもフルコンは地味に難しいし、ラブレターとかむしろフルコンなら相当難しい部類だとは思う。

    26はSWNでいいとして、27フルコン要求来たら自分ならエバモアかな…たぶんやった回数多すぎなだけな気がするけど。

    • 774P
    144
    2018年06月02日 11:02 ID:p4jhx4d1

    >>137

    そっちじゃなくて、いつものPERFECT/GREAT1400以上のやつだよね…。

    確かにコンボ1000だけだとおねシンPRO×3ですら(いや、地味にそこそこ難しいけど)いけてしまう程度で済むけど。

    1400考えると最低でも平均467、余裕を持って470程度要るから、おねシンPROじゃなくてMASとかになっちゃうんだよね。

    • 774P
    143
    2018年06月02日 10:58 ID:p4jhx4d1

    >>112

    そこら辺もできるならやったらいいけど、スコア30万とかのレベルならたぶん、サポメンが揃ってないはず。

    ptと動員数稼ぎには同意、それでSR(できれば上位のほうがいい)を回収し、メインに入れる分含め11人ほどLv70・親愛度MAXまで育てていけば、PROでも40万くらいはいけるんじゃないかな?

    メインすら全然揃ってない場合だと、それでも足りないかもしれないけど…。

    • 774P
    142
    2018年06月02日 10:41 ID:ouf83ryo

    >>139

    真の地獄は全公演をクリアした後

    同じエリアで延々と同じ曲が流れ続ける・・・

    • 774P
    141
    2018年06月02日 10:26 ID:ro0xm481

    >>110

    最近具合によるかな。

    ゴールデンウィークあたりから始めたのであれば、イベントSRちゃんと獲得してればSRとはいえセンタートリコにコンボナ、スコアアップ、回復、オバロと運営がわざわざお膳立てしてくれたと言っていいくらいメンバー揃ってると思うけど。

    それ以降だと辛いかもだね。

    • 774P
    140
    2018年06月02日 09:41 ID:mexzycsu

    >>109

    皆さん返信ありがとうございます。

    イベ曲Pro3連続全フルコンボでクリアできました。その後の7-2もクリアして、7-3に挑戦中です。

    頑張りたいと思います。

    • 774P
    139
    2018年06月02日 09:37 ID:mhqo43lb

    >>138

    コンボ安定の為に同じ曲3曲入れたけど、そんな公演したらお客さんびっくりするわ!w

    まぁ、ゲームだからいいけども

    • 774P
    138
    2018年06月02日 09:14 ID:iqiw7jh6

    初めて全部の公演クリアしたけど公演自体よりエリア解放のために同じ課題をやりまくるのが苦行だった。

    • 774P
    137
    2018年06月02日 08:18 ID:muhuwlmg

    >>109

    > 最大コンボ数合計1000以上

    これだけ見ればGrooveの常務ミッション(のちょっと楽ver)なんだけどねー

    • 774P
    136
    2018年06月02日 08:12 ID:thgm3q9u

    >>77

    精いっぱいやっているつもりですが、正直Paradeは苦手意識(上手下手じゃなく)ありますね。

    • 774P
    135
    2018年06月02日 07:47 ID:thgm3q9u

    >>73

    ありがとうございます。

    イベントに追われる感はありますから、上で書いた通り里奈までは頑張ります。

    • 774P
    134
    2018年06月02日 06:03 ID:nhuw77ew

    >>132

    それ7-1にもおすすめ。

    特権pro3回よりははるかに楽。

    • 774P
    133
    2018年06月02日 06:01 ID:nhuw77ew

    >>131

    疲れた。寝よう

    一発クリア行けると思ったがalwyasのほうにオーバーロード入り回復なしの編成突っ込んで失敗した(´・ω・`)

    ラスボスは6-5か。ラブレターMas、3回越しの難題なんだよなぁ

    • 774P
    132
    2018年06月02日 04:08 ID:fajqtna1

    >>109

    今回のイベント曲はノーツの数が480の割に難易度は低いので

    フルコンの必要がなければ楽ですよ

    • 774P
    131
    2018年06月02日 03:30 ID:nhuw77ew

    7-5に向けて練習中

    alwasは5回続けてズルコン、ロマナウは安定してHP200%

    もうこの2曲でよくないか?(27-27-25で79)という気がしてきた

    曲が限定される6-5のほうが難しい気が

    • 774P
    130
    2018年06月02日 02:07 ID:nhuw77ew

    >>109

    LV17のノーツ334ちょっとの曲を3曲フルコンすると考えればLV25をクリアできるレベルならさほど難しくないのでは

    恋が咲く季節(361)、秋風に手を振って(334)、冬空プレシャス(348)、おねがいシンデレラ(341)あたりがおすすめ

    同じの3曲でもいいわけで

    • 774P
    129
    2018年06月02日 02:02 ID:bjpry0l1

    >>108

    特権安定羨ましい・・・

    27はGOINが1番なんとかなるわ

    26はNear to You全タイプバージョンが1番簡単(効果には個人差があります)

    • 774P
    128
    2018年06月02日 01:35 ID:em6y37j0

    >>108

    絶対特権が27で一番安定って凄いな

    トリルからの左単ノーツと2連フリックのところが全然ダメで未だフルコンできていない

    SWNはワルツのリズムがダメって人が結構いるよ

    自分も今でこそAP狙えるくらいにはなったけど

    イベント時は1000回くらいやって10回もフルコンできなかったくらい苦手だったな

    • 774P
    127
    2018年06月02日 01:30 ID:r7fpe613

    >>119

    元から変わらずの仕様だったんですね。

    またゼロからやり直しなのかと無駄に絶望してました(笑)

    有難うございます!大変に感謝です!

    • 774P
    126
    2018年06月02日 01:22 ID:r7fpe613

    >>122

    有難うございます!

    CuもPaも☆15は既に持ってるので、担当イベまでは全般的に効率重視で行こうと思ってます。

    5-1と6-1のスタドリだけは回収したので、ミッションの石50のために2エリアで200000人稼ぐのは割に合わないし、取り敢えず他のエリアやりこみます!

    • 774P
    125
    2018年06月02日 01:13 ID:f0zll11v

    >>108

    わかるわ

    俺はSWNの時にMASどころかPROすらフルコンできずに今でもトラウマだわorz(周りでは簡単と言う声が多かったみたいだけど)

    それ以降は順調に、PROは軽くフルコン、MASでもフルコンorフルコンに限りなく近いコンボ数を叩き出しているけど

    • 774P
    124
    2018年06月02日 01:11 ID:r7fpe613

    >>121

    一度稼いだらやめにくいよってことですね。

    有難うございます。感謝です。

    • 774P
    123
    2018年06月02日 01:09 ID:r7fpe613

    >>120

    なるほど!

    ご丁寧に有難うございます!

    まだLIVEヘタなんで、無理に全公演特攻せず効率重視でやり易い公演をやり込もうと思います。

    ☆15は狙わず達成報酬で獲れるだけ狙う感じが無難そうですね。

    • 774P
    122
    2018年06月02日 01:05 ID:gauepjha

    >>117

    「累計観客動員数」は全エリアでの累積であり動員数報酬に関連します

    「エリア観客動員数」は各地方エリアでのみ累積しファン効率に関連します

    ファン数稼ぎに関して「累計観客動員数ではないのでエリアを変えると稼ぎ直しになる」は

    ファンと関連のない「累計観客動員数」ではなく「エリア観客動員数」を増やさなくてはいけないので

    特定の「エリア観客動員数」を増やしたいエリア以外をプレイすると意味がない と言いたいだけです

    • 774P
    121
    2018年06月02日 01:00 ID:f3o5gjy2

    >>117

    全エリア合計ではなく、エリア毎の観客動員数が獲得ファン数に関わって来るので、

    ファン効率を上げるためには一つのエリアで200万なり300万人稼がなければならない。

    エリア5で100万人稼いだ後にexエリアに行ったとしたらまた稼ぎ直しだよ、っていう意味だね

    • 774P
    120
    2018年06月02日 00:58 ID:d8oh2hwz

    >>117

    上に書いてある稼ぎ直しって表現が誤解を招くかもしれませんね。

    エリアを移動してもエリア動員自体はリセットされたりはしないです(以前から)

    ただ、ライブでのファン数計算に掛かる倍率はその地域のエリア動員で決まってくるのであちこち移動してると結果的に損をしますよといった感じですね。

    自分のできる公演をすべてクリアしたらエリアを決めてライブを続けるのがファン数稼ぎには有効です。

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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