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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Carnival 201907 コメント一覧 (27ページ目)

  • 総コメント数2205
  • 最終投稿日時 2019年09月01日 14:38
    • 774P
    947
    2019年07月05日 18:41 ID:co2b7k7a

    >>938

    私も諦めかけてましたが、

    急遽回復SRの子のポテをライフに振ったのが効果的だったみたいです(6だけなんだけどね)。

    ちなみにセンターはPaプリでゲストにたくみんをお借りしたPa染め編成でした。

    初のCarnivalだからか、イベ曲GRANDのFORTEでもそんなに難しくなかったので挑戦してみる価値はあるかと。

    • 774P
    946
    2019年07月05日 18:36 ID:mp4zvy0x

    GRANDはプレイしたくないがメダル効率最大なのか・・・

    放置編成できないものか

    • 774P
    945
    2019年07月05日 18:31 ID:lrxxwb1l

    >>914

    正直グルーヴのほうが楽でいいな

    編成めんどくさいし、これは個人的だけど効率最大までが遠いのがきつい

    • 774P
    944
    2019年07月05日 18:31 ID:afx7enjd

    >>914

    ワイも年3回でいいかなと。

    どうせならアニバーサリーの時に実装して、あとはそこから3属性グルーブ⇒ライカニのループで良かったと思うんだが・・・

    • 774P
    943
    2019年07月05日 18:28 ID:sqiem7jl

    トロフィー3つもいらない…いらなくない?

    イベント終了翌日にランクに応じたやつ1つもらえれば十分では

    家具枠の圧迫になるしただでさえひどい雑貨枠の検索性の劣悪ぶりにブーストかかることになるしプレ箱に置いとくにしてもうっかり回収しそうで邪魔になる

    • 774P
    942
    2019年07月05日 18:28 ID:acinkrfd

    >>870

    そういやGRANDでやる前提なのにMAS+、ってのは違和感あるね。

    FORTEに変えられたらどうしよ…PIANOでも結構ライフ減ってて怖かったんですが。

    • 774P
    941
    2019年07月05日 18:25 ID:krmmnlgp

    >>910

    なるほど、そういうことか

    そういえばガシャで色々出るんだっけ

    イベント終了後に引くつもりだから忘れてた

    • 774P
    940
    2019年07月05日 18:24 ID:kupyddeg

    >>939

    ギリギリSに上がるくらいの編成だと多分上がったことを後悔すると思う

    GRAND開放のためだけに初日徹夜でS到達してA1の素敵さを知り大後悔中

    • 774P
    939
    2019年07月05日 18:19 ID:t2sfzjvz

    Sに上がれない(´・ω・`)

    あと7000なのに…

    私の指、ちゃんと働け( ´・д・)

    • 774P
    938
    2019年07月05日 18:17 ID:t2sfzjvz

    >>934

    めっちゃ夢のあるコメ!

    Sに上がれなくて苦しんでます

    • 774P
    937
    2019年07月05日 18:16 ID:b5y8ppo2

    Sクリアしたぁぁぁぁあぁぁ

    詰んだなと思ったがある程度戦力揃ってれば

    このあたりの曲でいけるらしい

    ・心もよう ・とどけアイドル ・ドレミファクトリー ・always ・君への詩

    ・lilac time ・楽園 ・この空の下 ・ススメ(cool)

    _

    難易度高い曲よりもきっちり取れる曲でフルコンを取るべきなんだな

    あとはフルコン前提だからSSRオバロあって育ってるなら使うべきだと思った

    ズルコンできるならそもそもライフ尽きないし、尽きるくらいならどのみちズルコンすら無理だから曲見直す必要あるし

    • 774P
    936
    2019年07月05日 18:16 ID:t2sfzjvz

    >>907

    スタミナ消費15だからね

    • 774P
    935
    2019年07月05日 18:15 ID:t2sfzjvz

    >>922

    あなたは神様か

    • 774P
    934
    2019年07月05日 18:14 ID:co2b7k7a

    Lv25の曲をフルコンできるか微妙な腕前だけど、試行錯誤してSからSSにランクアップして初めての銀トロ!やった!

    ……それから1時間もせずにあっさりSSSになれて笑ってしまったw

    SSじゃ12回くらいしかLIVEしてない。

    次に開催する時はもう少しS→SSの難易度を下げてほしいなー。

    • 774P
    933
    2019年07月05日 18:13 ID:t2sfzjvz

    >>914

    viとcuでリベンジしたい!

    今回は無理だー

    なんならdaとpaでも良いのです( ´・д・)

    • 774P
    932
    2019年07月05日 18:12 ID:a3ti89ie

    >>914

    ガシャの最大数抑えてほしい、10回目以降400とかきついわ

    あと営業が10時間でメダル30〜45?は少なすぎるような

    • 774P
    931
    2019年07月05日 18:12 ID:qjaes4ou

    >>925

    カーニバルに限らないんだけどパーティもっと組みやすくしてほしいわ

    カーニバルに限ったらイベントアイドルの絞り込み欲しい

    • 774P
    930
    2019年07月05日 18:11 ID:r6p6xef6

    >>928

    極端な仮定は思考実験のためだろう

    • 774P
    929
    2019年07月05日 18:05 ID:ju8v96b7

    >>922

    一応比較としてアピ値全振りだとこうなります

    • 774P
    928
    2019年07月05日 18:05 ID:mtfw7flg

    >>889

    水を差すようで悪いけど、理想編成が組める人はだいたいssr所持率が高いから組めるんだし、マスプラフルコンできるレベルでやり込んでて編成だけグタグタな人なんていない(周りの同僚を見てても)

    むしろ10ブースもあることによって課金力やフルコン力がフルに試されて上位との差は凄いことに…

    • 774P
    927
    2019年07月05日 18:05 ID:kupyddeg

    >>922

    カワイイよ!

    • 774P
    926
    2019年07月05日 18:04 ID:b3byeayw

    >>922

    ナイス検証なうえにIDかっこいい

    • 774P
    925
    2019年07月05日 18:04 ID:lpas2dud

    カーニバルの現状の不満点

    ・とにかくアプリが落ちやすい。RAMが6GBの機種でも容赦なく落ちまくるので、推奨スペックというよりはアプリの作りの問題が大きいと思う。次回までには修正してほしい。

    ・BOOTHの楽曲選択状態が最高VoltagePointを出した曲で固定されてしまう。別の曲でVoltagePointを伸ばそうとすると、伸ばせなかった時に選曲が戻ってしまい毎回選択しなおさないといけないので面倒くさい。LIVEする楽曲選択状態と最高Voltage Pointの楽曲は別個に保持してほしい。

    • 774P
    924
    2019年07月05日 18:04 ID:aq52jw8q

    >>914

    こんなVoクール特化のイベントだけやってしばらく他属性やらなかったら不公平じゃん

    • 774P
    923
    2019年07月05日 18:04 ID:kupyddeg

    >>914

    正直Grooveだけはもう一生やりたくないってのが本音

    選択肢が属性しかない3曲+イベ1曲は本当に苦痛だった

    せめて銅トロと思ってもMAS3曲経過後にライフ200%になってないと挑戦権すらない

    今のイベは腕も編成も残念なボクでもSRとレシピ回収できるし

    色んなアイドルを観ながら遊べるからアタポン並みの頻度でも嬉しい

    • 774P
    922
    2019年07月05日 18:03 ID:ju8v96b7

    >>913

    ポテ35pt振りを一旦初期化してみましたが、解放していれば無振りでもいいみたいです

    • 774P
    921
    2019年07月05日 18:03 ID:s1qjq3cw

    >>871

    石油王だろうとVoシナジーは3人しかいないから、2箇所目以降のVo+はお荷物になってしまうんだよね・・・(S突破が難しい理由のひとつがこれだと思う)

    • 774P
    920
    2019年07月05日 18:02 ID:b3drymrq

    >>914

    アニバーサリーは確実にこれだと思う。

    自分としては年3回くらいはやりたい。

    • 774P
    919
    2019年07月05日 18:01 ID:kmmcomnb

    >>914

    あんまり連発されるとちょっと・・・って思う

    編成面倒だし端末の熱に気を配りながらのプレイになるしメダルガシャ沼好きくない

    • 774P
    918
    2019年07月05日 17:59 ID:nfo3qlgr

    >>870

    すみませんでした!!

    GRANDしか対応してない曲かと思ってました…

    ありがとうございました!

    • 774P
    917
    2019年07月05日 17:58 ID:kupyddeg

    >>872

    BOOTH10ってことなら手持ちで最弱を選ぶべきだよね

    全然揃えてない育ってないユニットでもきちんとボーナス拾えてたら100%は越えるし

    • 774P
    916
    2019年07月05日 17:57 ID:f1wucj4f

    7/5 17:49確認 SSS到達人数は6,076名。

    • 774P
    915
    2019年07月05日 17:56 ID:kupyddeg

    >>889

    D3も突破できなさそう

    • 774P
    914
    2019年07月05日 17:55 ID:qjaes4ou

    正直このイベントもう1回やりたい?

    というかグルーヴとどっちがいい?

    多分GRANDの関係上交互にやるんだろうけどこっち年1くらいでいいって感じなんだが

    • 774P
    913
    2019年07月05日 17:50 ID:iakpbjyz

    ブースの解放プロデュースPTって文字通り解放されていればいいの?ポテ未使用でもおk?

    • 774P
    912
    2019年07月05日 17:48 ID:aq52jw8q

    >>871

    フェス限Voトリコが3種揃ってないとゴリラでも500位以上はなかなか厳しい感じがする。

    • 774P
    911
    2019年07月05日 17:44 ID:d0j1kxfg

    >>909

    開催頻度は気になるよな

    今回CoVoだけど属性と特化をずらしていくなら9ケースあるわけで隔月開催なら同じのが回ってくるのは1年6ヶ月後になっちゃう

    • 774P
    910
    2019年07月05日 17:36 ID:c5e9bsd3

    >>907

    アイテムはBOXガシャで揃えるイベント設計かと

    • 774P
    909
    2019年07月05日 17:36 ID:s83hmmoe

    >>898

    今後Carnivalがどのくらいの頻度で開催されるのかわからないけど、

    開発に相当お金をかけてるので今回きりってことは無いでしょう。

     

    GRAND BOOTHの活用があるから、

    基本は6人以上編成の曲での実施の可能性が高いでしょうね。

     

    今後の可能性としてはデレ周年記念曲で多人数Ver.をつくるか、

    あとは今年の総選挙曲の9人Ver.のほうは

    今年終盤のCarnival対象としては有力でしょうね。

    • 774P
    908
    2019年07月05日 17:35 ID:iafn8t3u

    似たような質問たくさんありそうでごめんだけど、

    メダルの時間効率一番いいのってSSS到達GRAND2倍回しでいいのかな?

    • 774P
    907
    2019年07月05日 17:31 ID:krmmnlgp

    特訓支援キャンペーンが適用されてなかったのを修正したらしいけど、そもそもアイテムドロップ自体がショボくない?

    MASTERやGRANDでもアイドルのレベルが一桁だしアイテム枠が0の時も珍しくないから、ドロップに関しては通常ライブのDEBUTと同じくらいなんだよね

    • 774P
    906
    2019年07月05日 17:28 ID:ehpkx42z

    ようやくランクSクリアした

    下にも書いてあったけどユニット全部解散させて1から組み直すくらいしないと本当に厳しい

    • 774P
    905
    2019年07月05日 17:20 ID:eujl4yr0

    >>870

    マスプラって指定あるのにフォルテやってるのか…

    • 774P
    904
    2019年07月05日 17:18 ID:kdhnbya9

    >>889

    難しい予想だけどSには行けなさそう

    プレイヤースキルよりも手持ちの数のほうが重要なイベントだと思うから

    • 774P
    902
    2019年07月05日 17:06 ID:rkw8vwzn

    >>889

    「手持ちカード+育成度合い」×「プレイスキル」=ボルテージポイント

    なことは分かるんだけど、表に出るのは解のほうだけなわけで

    式の代数が分からないんじゃベンチマークにならなくない?

    • 774P
    901
    2019年07月05日 17:06 ID:r0l1qpcq

    >>898

    ごめん連投してしまった…

    • 774P
    899
    2019年07月05日 17:04 ID:b5y8ppo2

    >>889

    ズルコンはともかくMASフルコンなにそれ美味しいの

    くらいでもメンツ揃ってればSまではいけるよね

    • 774P
    898
    2019年07月05日 17:02 ID:r0l1qpcq

    今回のライブカーニバル式のイベントが今後あるとしたら全体曲がイベント曲になるのかな?

    総選挙曲とか自分としては周回するとしたら今までのイベントの方が楽かな

    • 774P
    897
    2019年07月05日 16:58 ID:huufz8ub

    >>889

    得意曲が少ないと辛いイベでもあると思う

    • 774P
    896
    2019年07月05日 16:52 ID:qk3b2mzg

    SSSランク到達できた!!

    個人的には初期にお世話になったアイドルや未育成のアイドルを育てて、まさに事務所の総力戦という感じで

    楽しかった。

    体感的にはアピール推奨値を超えて、LV26~27をフルコン出来ればギリギリ突破できるかな?という難易度。

    60人アイドルそろえるのが大変なPちゃんも多いと思いますがその分達成感がありますよ!

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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