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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

Stage Bye Stage コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数67
  • 最終投稿日時 2021年06月05日 18:36
    • 774P
    57
    2019年07月17日 16:44 ID:jliqmo9h

    >>22

    ここリリースノートがタップを吸い込んでるんだな

    このバグは簡単に直せるだろうけど

    タップ同士の隣接の吸い込みはどうすんだろね

    たとえばこんな同時押しで

     ⊂⊃⊂=====⊃

      ↑    ↑

    左のタップが右のノートに吸い込まれて抜けることがある

    • 774P
    56
    2019年07月10日 20:16 ID:pfdtbyzz

    >>46

    自分はデレステ始めてまだ半年なんでむしろ実装当初を知らないけど

    今のMAS+との比較だとスライドのタイミングは若干シビアな印象が・・・

    逆にタップの左右の判定は結構ガバガバで、それが災いして極小の単ノーツが反応してくれない時もあるなあ

    • 774P
    55
    2019年07月09日 17:40 ID:c05azuk9

    あ、やっぱ通常のライブで編成出来ないところ?は属性固定なんですね。関係ないけど昨日美嘉姉と莉嘉ちゃん揃ってたの嬉しかった。。

    • 774P
    54
    2019年07月09日 17:06 ID:e2xih49l

    親指プレイでFORTEのリハーサルしたら右手の手首が痛くなっちったよ…

    スコアは意外と出るけど…

    • 774P
    53
    2019年07月09日 15:56 ID:jued4lwm

    >>51

    こっちの環境だと左サイドだけ反応しないんだよね

    バグだから要望だせば治るんじゃないかな

    • 774P
    52
    2019年07月09日 14:33 ID:gjirzd1d

    >>49

    できましたー!なりは違うけどロングアイコンに変わりは無いから、でっぱりに縦軸併せてちょこっと早めに指離せば良かったんですね…もう時間無いからRankSクリアは無理そうですが、壁は一つ越えたので満足です!ありがとうございました!

    • 774P
    51
    2019年07月09日 12:28 ID:lg1d54wu

    グランドのスライドがやけにコンボ切れると思ったら、マスプラのスライドと違って両サイド端のアイコンの外側でリリースするとミスになるんね

    普段マスプラで指の接触を嫌って大袈裟に振ってるのが悪かったみたいでそこに気を付けたらなんとかPIANOはフルコンいけたわ

    • 774P
    50
    2019年07月09日 04:42 ID:gjirzd1d

    >>49

    あああ、出口側の鏡餅の端っこには全然気付いてませんでした…重々気を付けながらやってみます!

    • 774P
    49
    2019年07月09日 02:03 ID:n1iqpqvu

    >>48

    たぶん最後離すときの場所が左にずれている可能性が高いのでは

    画像の通り最後は右から4番目のレーン付近で離すようになっているアイコンなので

    離す直前にちょっと右に移動させる感じでやるといけるんじゃないかと

    • 774P
    48
    2019年07月09日 00:32 ID:gjirzd1d

    PIANOの、上の画像で言うところの2の入り口にある鏡餅みたいに重なったアイコンでどうしてもミスになってしまいまして…他の所にある鏡餅(仮称)は押しっぱなしで行けるのにここだけミスるので、何かコツが要るのかなと思いまして。何卒アドバイスをご教授願いたく存じます。

    • 774P
    47
    2019年07月08日 23:12 ID:f6v1ztwe

    グランドは失敗作

    • 774P
    46
    2019年07月08日 18:43 ID:acinkrfd

    >>44

    ここ以外でもそうだけど、GRANDのスライドって下手に左右に動かさないほうが取れる気がしてきたわ。

    それでもタイミング結構厳しい気もする…もしかして、MAS+のスライド実装当初の取りにくさと似たような感じ?

    • 774P
    45
    2019年07月08日 10:14 ID:ptcktxsk

    配置的にはそこまで難しくないはずなのにPianoですら全くコンボが繋がらない…

    Mas+でさえ(偶然だけど)フルコンなんとかなったのにどうすりゃいいんだよこれ

    • 774P
    44
    2019年07月07日 16:51 ID:pfdtbyzz

    「交わる場所」の部分、初見ではGLANDでもクロススライドに苦しめられるのかと思ったけど

    こっちは少し離し目で押さえてそこから動かさなければ普通のロングとして処理できるのね。

    それを理解してからはラスト以外ほぼ繋がるようになったからFORTE連奏でのメダル稼ぎが捗ってるぞー

    • 774P
    43
    2019年07月07日 16:12 ID:ov59yihy

    >>19

    大体そんな感じですね

    直前のミニバージョンでは押し始めから動かさなくても確か抜けなくて安定するのに

    こっちは意識的に近づけないとまず抜けるっぽいので最初意味不明で困りました

    静画の方で確認してもしかして?と思って試してようやく解決に至ったというわけです

    これ以前は今回みたいなケースにあってないのでこれ系は全部ノーツがくっついて1つになってると思ってたんですよね

    ここまで検証に苦戦したの初めて。

    • 774P
    42
    2019年07月07日 16:05 ID:ov59yihy

    >>31

    いや、ごめん 

    自分はまさにそうなんですよ

    ピアノはフルコン余裕でFORTEは半分も繋がらないってことね

    一回だけ半分以上は繋がったけどスコアは運もあるだろうが1、2万ぐらいしか変わらんかった

    なんか離すの苦手なんだよなあ

    なぜか自分はFORTEのが苦手だし得意な人が多いのはスコア的に羨ましい・・・

    • 774P
    41
    2019年07月07日 15:19 ID:rao1hzng

    今回イベントのランクアップにひーひー言っててこの曲やる暇ないなとか思ってたらグランドでばっちり待ち構えていたでござる。

    • 774P
    40
    2019年07月07日 15:15 ID:acinkrfd

    >>37

    PIANOはなんかサビの部分メインでスライドが切れまくる。

    何度も試してるけど、どこで離せばいいのかわからないんだよね…特に45/53小節目の同時押し補助線出てない部分。

    FORTEのほうがアウトロ除いて楽に感じるのは、大半終端フリック付いててスライドのみの部分が少ないせいもあるのかも。

    あと、PIANO余裕でフルコン、FORTE半分つながらない、とかでもなきゃ、レベル26と30なせいでスコア的には大差ないよ?

    うちはスライドのせいでPIANOフルコンできん割にFORTEがアウトロ以外全部つながった(MAX761コンボ)から、もうPIANOフルコンしてもハイスコア更新できんorz

    • 774P
    39
    2019年07月07日 15:13 ID:ov59yihy

    マスターマスプラはどちらも小気味良く叩けて気持ちよく譜面も優しい

    グランドの方は両方神経使うんで楽しくはない

    どっちかだけでもトラストミー(grandのピアノ)みたいにしてほしかった

    物量とか長押しが得意でそれの精度に自信があるならgrand自体楽なのでは?とも思う

    正直マスプラの劣化版では・・・

    • 774P
    38
    2019年07月07日 15:01 ID:ov59yihy

    >>37

    最後も切れやすいだけでそんなに難しくないと思う

    むしろ終盤以外安定するなら少し頑張ればフルコンは簡単だと思うよ

    自分は押す離すが苦手(divaとかでもそう)なんでむしろ前半のが安定しない

    一般的には26相当でいいんじゃない?26でもこれの終盤程度の嫌らし配置ならあるし

    むしろFORTEのが簡単に感じてピアノが苦手な方がわからん

    そんな嫌らしい配置あった?25相当だろこれぐらいなら

    • 774P
    37
    2019年07月07日 14:51 ID:acinkrfd

    >>31

    いや、さすがにそこまでは言ってないよ? あくまでスコアが逆転するってだけで。

    確かに譜面が見にくいはあるかもしれないけど、どっちかと言うとPIANOのほうに。

    あとどっちでも共通するのは、デフォでゲストいないからライフが少ないこと。

    ノーツ数とか見た感じ、本来はPIANOも26強くらいの譜面なんだろうけど、わかりにくいのとライフ少ないせいで27にも28にも見えたりする、みたいな。

    FORTEは最後以外は28くらい感あるけど、最後だけは30以上だから全体見て27ってことはないし、29クリアできる人でも最後だけで落ちるはありえる。

    • 774P
    36
    2019年07月07日 14:09 ID:n1valp6u

    >>31

    FORTEは実質masの26~27程度だと思う

    譜面が見にくい分で+2くらい無意味に難度上がってる

    • 774P
    35
    2019年07月07日 14:04 ID:ov59yihy

    普通にFORTEの方が難しい

    まあ確かにマスプラと比べりゃあね、というのはわかるけどさ

    リズム取りづらいし左右で操作が忙しいし

    それでいて押す離すばっかりだし

    終盤には嫌らしい配置が待ってるし

    ピアノの方は少し遅くすれば普通に簡単だよ

    こっちも多少忙しいパートがあるけど劣化版だし余裕

    だいたいマスだと24でも見受けられる嫌らしいフリックがないからね

    • 774P
    34
    2019年07月07日 13:23 ID:acinkrfd

    >>23

    妙に難しく感じるのは単にGRANDライブの仕様が完全にはわかってないせいなのだろうか?

    スライド部分で取れてるつもりになってても落としてるのがある気がする。

    しかしそもそも、スライドないMAS→スライドあるMAS+と違って、PIANOでもスライドあるんだよね。

    FORTEのほうが終盤を除けばPIANOより楽に繋がって、スコア的にもPIANOフルコン(まだ自力ではできないのでデモプレイ)を超えたのでPIANOやる意味なくなった…。

    • 774P
    33
    2019年07月07日 08:49 ID:g83sqfhk

    >>24

    おそらくタップのフリック化けですね。

    『フリック離す→近接した同一直線上をすぐタップ』という操作が『フリックをタップ地点まで延長した』と解釈される現象で、いわゆるおま環なのでアプリ側での対処は期待薄です(むぇ~)

    • 774P
    32
    2019年07月07日 05:12 ID:iura5ub8

    >>20

    これ俺も引っかかった(?)って表現が正しいのか分からんけどノーツが横に伸びている様に見えて実際はクロスしてる

    それに合わせてクロスさせようにも逆側の指がタッチ中だから邪魔になるし、指を離す時点での判定範囲は見た目と違って狭く感じる(クロスする必要はない)

    って事だと思うんだけどどうなのだろうか?

    ややこしいのは本来別々のノーツのはずなのに重なる事に依ってノーツ自体の画像が1本に繋がって表示される事があるんだが、こうなると「お好きなポイントで指を離してもOK」みたいな錯覚になるわ

    この現象は某動画サイトでフルコンあげてる人の動画を見ると確認できる

    • 774P
    31
    2019年07月06日 22:44 ID:acinkrfd

    PIANOよりFORTEのほうがスコア出るとかいう話が割とされてるけど、PIANOは26より難しい、FORTEは30より簡単だからそういう逆転現象が起こるのかな、と思ってる。

    普段MAS/MAS+で26/30のが出ても、そういう話は滅多に聞かないし。

    FORTEが終盤以外繋がり出したのに、久々にPIANOやったら中盤でボロボロに…これ27としても結構キツい気すらする。

    • 774P
    30
    2019年07月06日 14:04 ID:oqgsl51j

    >>27

    アドバイスありがとうございます!

    こちらも試してみます!

    • 774P
    29
    2019年07月06日 14:03 ID:oqgsl51j

    >>25

    右手を早目に離すようにしたら繋がりました!

    アドバイスありがとうこざいますm(_ _)m

    • 774P
    28
    2019年07月06日 13:30 ID:acinkrfd

    >>18

    最後の真ん中+左右交互にフリックが出てくるのはLv30相応以上にはキツいね、親指プレイだから余計そうなのかもしれないけど。

    さっきトリコシナジー1つ突っ込んだ編成でプレイしたけど、中盤までコンボ繋がってたのに最終的にはミス2桁…。

    • 774P
    27
    2019年07月06日 12:29 ID:t5x3chmx

    >>22

    上に新しい木で投稿したらタイムリーなのが

    2つ上にも書いたけど、右手の終点フリックスライドをかなり右寄りに取ったら抜けなくなったよ

    グランドは横の判定はガバガバだから、右端にも入って無くね?ってぐらいの位置でフリックする感じ

    自分の端末だけの解決法かもだけど試してみて欲しい

    • 774P
    26
    2019年07月06日 12:18 ID:a5fojo9p

    >>25

    ちなみに僕も最初はかなり抜けてたけど、先日のガチャ更新あたりから特に対処しなくても問題なく反応するようになった、ということを付け加えておきます

    • 774P
    25
    2019年07月06日 12:11 ID:a5fojo9p

    >>22

    抜け方が不自然だし他の人も同様なので、何かしら不具合がありそうなんですよね

     

    対処としては右手のスライドを少し早めに離して左をタップすると繋がりやすい

    左を2回タップで処理する方法もあるみたい

    • 774P
    24
    2019年07月06日 11:38 ID:t5x3chmx

    おま環かもだけどFORTEのサビ2ループ目(光る夢を~またね またねの部分)、短いスライド終点フリックで左寄ると左の単ノーツが抜ける

    かなりコンパクトにスライドするの意識しないと安定して繋がらないわ

    • 774P
    23
    2019年07月06日 11:37 ID:o7z68bj2

    pianoやってみたけどなんか切れるけど原因がよくわからない

    正直他の曲の28の方がずっと楽

    • 774P
    22
    2019年07月06日 11:32 ID:oqgsl51j

    FORTEの53小節目のノーツが必ず抜けてしまうのですがなぜでしょうか?(画像の所です)

    他は特に抜けたりはしてないのですがどうしてもここだけ繋がらない・・・

    • 774P
    21
    2019年07月06日 10:57 ID:a5fojo9p

    PIANO譜面

    • 774P
    20
    2019年07月06日 04:56 ID:ov59yihy

    >>19

    自己解決?

    合流地点は重なってるところに指をおいてないとダメっぽい?

    分かり辛すぎる

    そもそも判定自体がなんか嫌らしいような気もする

    • 774P
    19
    2019年07月06日 04:44 ID:ov59yihy

    FORTE、41小節目のロング合流の離すところで必ず抜けるんですけどなぜ?

    その前のミニバージョンみたいなとこはまず抜けないのに・・・

    • 774P
    18
    2019年07月06日 02:19 ID:ov59yihy

    >>16

    最後が唯一の難所

    • 774P
    17
    2019年07月04日 22:31 ID:a5fojo9p

    FORTE譜面

    • 774P
    16
    2019年07月04日 11:26 ID:afs6ndj8

    GRANDのFORTEは一応Lv30ってことになってるけど

    そこまで複雑じゃないし横方向の判定も緩いから

    小さいスマホプレイだとWIDEの大抵のMAS+よりむしろやりやすい感ない?

    画面端の方での処理とかキャラ1人分の極小ノーツを見失わないようにとか

    違う方向で難しい部分もあるけどスコア稼ぎにはかなり使いやすい印象

    • 774P
    15
    2019年07月03日 22:45 ID:a5fojo9p

    MASTER譜面

    • 774P
    14
    2019年07月03日 22:34 ID:ov59yihy

    初見はリズムが取れなくてボロボロだったけど2回目は余裕でフルコン

    マスプラも基本リズム難だけなので余裕でフルコン取れてかなり安定してきた

    個人的に28最弱だと思う(他の28はたまにフルコンか或いはクリアが何とかというレベルだから)

    まあ、どうせ例のごとくマスプラは恒常落ちしたらテコ入れされて嫌らしくなるんだろうけどな・・・

    • 774P
    13
    2019年07月03日 14:17 ID:pfdtbyzz

    MAS+、クリアはかなり簡単でフルコンは28相応に難しく感じるな。

    自分のプレイ環境(置きスマホ指2本)も関係してるのかも知れないけど

    前半のクロススライドとラストのスライドで指同士が干渉したり吸い込み発生したりでなかなか繋がらない。

    他は割と安定してるし曲も好きだから楽しく叩けはするね。

    • 774P
    12
    2019年07月03日 09:56 ID:frleegn7

    >>3

    WIDE LIVEの場合、左側はクールタイプからランダム、右側がパッションタイプからランダムっぽい。

    • 774P
    11
    2019年07月02日 23:54 ID:a5fojo9p

    MASTER+譜面

    • 774P
    10
    2019年07月02日 23:11 ID:if9td09h

    >>5

    Masはリズムもさることながら、フリックだらけでなおかつ非常にとりにくい譜面でしたね。あとは序盤がかなり難しかった。

    それでもLV25なので3回目でフルコンはできるようになったけど。

    • 774P
    9
    2019年07月02日 23:01 ID:acinkrfd

    >>5

    3回やったらフルコンできたけど、前半はLv25にしてクロスフリック(14と52が同時に来る)あったり、ちょっとキツ目な気がする。

    直前イベントのTAKAMARIからするとめちゃくちゃ遅くて密度薄いけど、そもそもあっちはLv27だし…。

    • 774P
    8
    2019年07月02日 20:57 ID:if9td09h

    マスプラのLV28でMasトワレより簡単だと感じたの未完成の歴史以来2曲目だな。

    スライドと3のノーツがすこぶる厄介だから未完成の歴史よりフルコンが簡単かと言われるとそんなことはなさそうだ。

    イントロはかなり楽だね。むしろMasの方が難しいくらいだ。

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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