Cinderella Versus コメント一覧 (4ページ目)
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445年まえ ID:pffto10aブルーナポレオンがないのはなぜ💢
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425年まえ ID:og97uhvvエモゲージの得点(エモーショナル差)は上限1000で、相手のゲージが多少溜まっていてもその値に100%上乗せできれば1000貰えるという意味です
ですのでカンスト目指すときは相手のエモゲージを減らす理由はないです
言葉足らずでした…
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415年まえ ID:ctyoacgrよくわからなかったのでヘレンでごり押しした
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405年まえ ID:bpovt0agシナジー無視してただクリアするだけなら、きらり+アピール成功時PPアップ+次キャラ強化の子だけで編成して、速攻で特訓きらりを決めればSSSも楽に取れるな
ユニットがアピール成功時PPアップ二人+次キャラ強化二人+きらりになればエグゾディア完成だ
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395年まえ ID:lb88efugエモゲージの得点計算は(自分のゲージ)-(相手のゲージ)かつ天井が無いみたいね
100%超えても計算に含まれてるわ
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385年まえ ID:qulkr6diいや識別しやすさという点では良い記述だったと思うよ 公式の用語じゃないにしても
「※特技名称はwikiでの仮称です」とか一文添えとけば充分だったと思うけどな
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375年まえ ID:og97uhvv発動シナジー無視してウサミンと奏にPPアップ(23457)と数枚の相手エモゲージ減少で安定してSは取れるよ
SSSまで行こうとしたらリセマラ必要だけど
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365年まえ ID:jhmm8ptlブルナポが無いのはサイバーグラスがあるからじゃないかな
同じようにメローイエローがあるからかイエローリリーは無いし
個人的にはセンゴク☆華☆ランブが無いのがとてもとてもとても気になった
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355年まえ ID:ap1lxbz5wiki編集ありがとうございます。
ユニット一覧、見てるだけで楽しいのですが、ヘレンで大爆笑しました。
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345年まえ ID:t457kckaヘレンがブッ壊れ性能すぎる
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335年まえ ID:d2080xbe編成し忘れて誰も入れないままライブになる、あると思います
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325年まえ ID:d2080xbe考えるの面倒だからテンプレ構成みたいのが欲しい
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315年まえ ID:fgvnw03aセレクテッド強いと思ったけど、奏さんが11に固定して、ユニットボーナス意味なくなるのは不具合に近い。長期なら基礎値アップかppボーナスが強そう
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305年まえ ID:cqghjoogなんというか
元々この企画の予定だったのか
香川への当て付けなのか…
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285年まえ ID:ntcivpfiEXのCPUも多様してくるけど
序盤でPP上がるアイドルを編成しまくって
後半5人目にきらりが強いね。
あとCPUが1人目に杏をよく置いてくるのは
1人目にめーちゃん置いて完封してたけど
これは必要なかったかなぁ?
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275年まえ ID:qulkr6diこのPPブーストとかアップデートとかの特技名称はどこで確認できるの?
助かるけども…
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265年まえ ID:e0gzgl49無限に遊べそう。
とりあえず杏とヘレン入れとけば勝てる気がする。
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245年まえ ID:a16k3nkyユッキ中心の感想になるんだけど
このゲーム、デメリットアタッカーが弱過ぎる…
育つユニットにアッサリ逆転されるし使いどころが難しい
まぁ、それでもユッキ使うけどさ
でも、ウィンター・F・ドライバーズのシナジーも欲しかった!
KBYDはユニットシナジーはあるけど、カード自体の相性が微妙すぎて困る
チアフルボンバーズは、ゲージあげすぎ
そもそも2枚シナジーは1点上がった所でなぁ…無いよりかマシだけど。
総じてユッキには苦しいゲームだった…!
が、好きなアイドルでテキトーに戦っても勝てるのはいいな
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235年まえ ID:ak4vcxcg最終スコアはそれぞれどうなると高いんだろう。
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225年まえ ID:bn0xb0ck杏の特技が便利だわ
wiki編集お疲れさまです!
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215年まえ ID:c00vwzb9セレクテッドを揃ったら 、ほぼ無敵。
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205年まえ ID:quwpru994枠目開けてインディビと机下をどれだけ早く揃えれるかゲーミングだった
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185年まえ ID:p6fi8ggfPPが早めに貯れば貯まるほどデッキの回転率がよくなるし、4,5番目の開放につながるので
1~2コスト帯のPPチャージ系を10枚ほどベースに、あとは好きなアイドル・ユニット入れていくのが良さそう
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175年まえ ID:a8hurt1vあと最初の数ターン、「アピール成功していた場合PPアップ」の特技を持つアイドル(奈緒など)をアピール値0の杏に当てるのもいいと思う
アピールが0対0でもアピール成功扱いになるので序盤でPPブーストできる
杏が特訓済みになるとアピール値が2になるのでダメだけど
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155年まえ ID:a8hurt1vEXまでクリアしたけど、EXってプレイするたびに相手の編成全く違うのな
無限に遊べるわこれ
あと4ステージ目の紗南も選ばれるアイドルによってはアピール13とか16とかでアピール値の暴力になって普通にきつい
PPアップ系のキャラでPP溜めつつ、奏かウサミンを編成してアピール値11固定にして相手の編成が整う前に速攻するのが楽だった
アピール値固定の特技は杏の99ダウンも効かないからおすすめ
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105年まえ ID:muhq9o4zとりあえずクリアはしたのでデッキレシピ
軽コストのPPチャージでユメミルガールズを揃えるデッキ
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95年まえ ID:gfsc1lm3ちょ、これ、今日中にクリアできるのか?
とりあえずもう寝ないと明日の副業がやばい。
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65年まえ ID:naq6obw0とりあえず、きらりんロボのルームアイテムのような報酬はあるのかな?
どこまでできるか、ちょっとわからないから…
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55年まえ ID:b43i33qrとりあえずどんなユニットが選ばれてるかあれこれ眺めてる
デレステ発のユニット(LiPPS等)は採用されてない感じかしら
アニメ発のユニットは大体あるなあ。KBYDやRosenburg Alptraumまであるとは
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45年まえ ID:r4m87f0e晶葉(アピールブースト)とかで強アピールキャラにブースト掛けてごり押しするのが楽っぽい?
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35年まえ ID:nbtcwf41定番と思ってたユニットがあったりなかったりで
どういう基準で選んだのかとても気になるw
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25年まえ ID:max0by6u香川県の人はどうしたらいいんですかね…。(さなちゃん除く
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15年まえ ID:c1ylszez本編に持ってくるんじゃないかってぐらい作り込まれてる...
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