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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Carnival 202006 コメント一覧 (13ページ目)

  • 総コメント数1144
  • 最終投稿日時 2021年09月05日 22:33
    • 774P
    585
    2020年07月06日 18:44 ID:mffjcv5r

    SRのトリコ使わざるを得なくて絶望してたが、Lv29曲を7曲フルコンで何とか昇格...

    やりがいのあるイベントだったわ

    • 774P
    584
    2020年07月06日 18:31 ID:pdo5eabe

    >>539

    自分はジグザグフリックが超苦手だからMASよりMAS+の方がプレイしてる間は気が楽だったよ(簡単だったとは言ってない)

    なおやるたびに最低1回コンテニューすることになったので「もうPROフルコンでえぇわ」とあきらめたもよう

    • 774P
    583
    2020年07月06日 18:18 ID:h0f63ov8

    >>579

    レベル28ができてクールのロングアクト使うならオルゴールの小箱マスプラするのはどうですかね

    他で使っているとか編成の都合でゴキパのほうが強いとかならすみませんが

    • 774P
    582
    2020年07月06日 17:26 ID:l176gpez

    >>572

    カーニバルだけ勘違いしてる人多いけど、工夫によっては他イベでトロフィー取れない人は銅、銅取れる人は銀みたいに取れるかもしれないってだけであって、トロフィーはトロフィーだからね。難しくて当然よ

    虹に挑んでる人なんて他イベじゃ鼻歌混じりに金トロ取るような層だろう。

    • 木主
    581
    2020年07月06日 17:20 ID:mmbw26n6

    >>580

    手持ちなしで助っ人はレゾのパーツとスタランブースに使ってるから残念ながらオルタは使えないけどアドバイスありがとね、もし今やってる限定ナタちゃん引けたらおんな道詰め直してみるよ

    (そして地味に誤字っててごめんねナタちゃん)

    • 774P
    580
    2020年07月06日 17:15 ID:iemhk0xy

    >>579

    アクト系と一緒にオルタも入れると更にスコア伸びるんで別の編成でオルタ使ってるなら引き抜いてくるといいよー

    実際常設曲のスコアランキングで極端なスライド譜面のおんなの道mas+(28)がゴシクラmas+(31)を上回ってたとかなんとか…

    • 774P
    579
    2020年07月06日 16:54 ID:qm96ph1p

    全ブースLv28曲フルコンしてから伸び悩んで編成に入れてたアクトの有効活用できる曲探してロングのゴキパ(Co)とフリックのあいくるしいリアレンジやったら恐ろしいほど伸びてびっくりした………

    強いとは知ってたけど楽曲Lv差ひっくり返すほどだとは思ってなくて度肝抜かした………そしてスカチケはナタリーア②にしてもう少しだけ頑張ることにしたボーダー付近だしもし、虹行けなくても足掻いた証の順位称号が欲しくなった

    • 774P
    578
    2020年07月06日 16:28 ID:c7uqnmzj

    >>561

    普段MASをやってる人が、PROやREGをやるとやりにくいって感じるのと同じだよ

    普段MAS+をやってる人的には、その基準値がちょっと上がってるってだけ

    • 774P
    577
    2020年07月06日 15:55 ID:kk05z8hn

    >>564

    成仏して

    • 774P
    576
    2020年07月06日 14:59 ID:bu62hu70

    前回の推移見たら2日前の昼から12000近く伸びてるのか

    今回は22.7~8万くらいまで行きそう

    残念ながら漏れてしまいそうだけど自分なりにやり切ったので満足だ

    やっぱりカーニバルは楽しいね

    • 774P
    575
    2020年07月06日 14:47 ID:srpmtmbi

    >>574

    (多指なら)って気もする

    • 774P
    574
    2020年07月06日 14:26 ID:gaxnri7t

    >>539

    (MAS+にしては)簡単、って意味やで

    • 774P
    573
    2020年07月06日 14:14 ID:b13z9aek

    >>564

    まあ、自分の得意分野で勝負できない(=全力を出し切れない)ってのはツラいもんですよ

    • 774P
    572
    2020年07月06日 14:13 ID:b13z9aek

    >>565

    カーニバルは何を目的に挑むかが大事だと今回痛感したよ。無理にランクアップに拘泥すると木主さんのように辛い思いをする

    ランクが低くとも数を熟せばメダルは稼げる。推しの子と相性のいいブースがあればそこでファン活に勤しむ事も出来る

    金トロ入手やランキング上位に挑む人が多いんだろうけど、それは別に義務でも強制でもないんだから自分もそうする必要は無いかと。撤退上等

    • 774P
    571
    2020年07月06日 14:06 ID:d1utcbcn

    >>480

    超簡単ねぇ...

    音ゲーお上手ですねぇ

    • 774P
    570
    2020年07月06日 14:02 ID:nhseffyq

    >>567

    まぁ、消すわな

    • 774P
    569
    2020年07月06日 13:17 ID:kds2mrpi

    >>564

    カーニバルはそもそも特化イベントで毎回違う特化で来るから不当って言われても...

    均等だったら毎回同じで何が面白いの?

    • 774P
    568
    2020年07月06日 13:17 ID:c1epqysw

    >>563

    前回から結構日も経ってたし、その間のスコア(金トロ)のインフレ具合を見てるとまぁ妥当かな

    個人的にも前回より楽にSSSに到達できた

    • 774P
    567
    2020年07月06日 13:09 ID:tum8falc

    >>565

    お疲れ

    B1止まりの君を楽しませるためのイベントじゃないからね今までもこれからも

    • 774P
    566
    2020年07月06日 12:53 ID:g8tr5k38

    >>564

    Booth構成の偏りに不満を持つ人が毎回現れる

    偏りがなくなったとして、自分の手持ちとうまく噛み合っている回もなくなることについてはどう思っているんだろう

    唯一ほぼ理想編成を組めるレゾVoが今回いまいち活躍できなかったけど、自分はVo重視回を楽しみにしている

    • 774P
    565
    2020年07月06日 12:35 ID:nhseffyq

    20後半のMASさえクリア微妙だし、SSレアの数もないからB1で諦めた。というか飽きた

    • 774P
    564
    2020年07月06日 12:26 ID:g045i6dr

    >>563

    故人的には要求スコア自体は妥当、執拗なまでのDa&Vi要求は不当って感じ

    3属性、3ステータス均等に要求するのであればここまでキツくはならなかったのではと思っている。SSでキュート編成が腐ったのはとても悲しくなった

    • 774P
    563
    2020年07月06日 12:09 ID:evgbqjvt

    なんだかんだ言ってももう、SSS到達者1万人超えてるね。

    結局ここ最近のインフレからすれば難易度上昇は妥当な程度だった、ってことだろうか?

    • 774P
    562
    2020年07月06日 12:06 ID:evgbqjvt

    >>536

    最近じゃライブでしょっちゅうR落ちるし、トレチケタイム使えば短時間でベテトレマストレもある程度確保できるからね。

    キャンペーンでもなきゃろくに特技上げできなかった昔とは違って、資材を揃えるのもそんなに時間かからないはず。

    まだ上げきれてない人は☆高めのセンターでライブすればいいのかな、Rドロップ率とか相当上がるだろうし。

    • 774P
    561
    2020年07月06日 11:54 ID:f3w2e3hx

    >>539

    自分も「むしろMASTERよりMAS+の方が簡単」っていう書き込み見てMAS+やって、騙された...って思ったよw

    • 774P
    560
    2020年07月06日 11:47 ID:iemhk0xy

    >>549

    ポテ振り直しなら時計使えば特訓アイテムの消費は0では?

    個人的には時計は余りがちなアイテムなのでカーニバルが一番の使い時なイメージ

    • 774P
    559
    2020年07月06日 11:44 ID:r5f05put

    >>536

    ポテはどうしてもプレイ時間が必要だけど、特技Lvは資材さえそろえばすぐに上げられるからね。

    イベ種に関係なくスコアを詰めるという目的においては特技Lv10は暗黙の大前提だよね。 

     

    当然、プレイ歴が短くて資材が足りないPちゃんに強制するつもりはないけど、

    それは逆に「スコアタするにはまだ早いんじゃない?」ともいえるかも。

    • 774P
    558
    2020年07月06日 11:06 ID:pcfh03kq

    >>549

    もうレベル30と31で埋めてしまったから、結構限界点来てる。

    最終手段としてポテ振り直ししかないけど、特訓素材を消費するから慎重になってる。

    • 774P
    557
    2020年07月06日 11:00 ID:sv9cxdmb

    >>539

    日本語とゴリラ語の区別ついてますか?

    • 774P
    556
    2020年07月06日 10:57 ID:cejeu1yc

    もうむーりー。ということで☆15も二人とも確保したので次の事を考える

    今回の成果はGOINの片手拘束の所をこなせるようになってたことが解ったことと

    LV26のカモ曲が2曲できたことかな

    26~27の引き出しを広げておきたい

    サンハイはあともうすこしのような

     

    いろいろやってるうちに3000もの霊長類最強種が自分の死体を超えていったw

    • 774P
    555
    2020年07月06日 10:11 ID:a669i5zb

    >>536

    正直、特技レベル10でもないのにアドバイス求めるのはどうかと思うレベル。

    • 774P
    554
    2020年07月06日 09:11 ID:j70n97o7

    >>536

    ポテンシャルのほうはまだ発動率が変わるだけだけど、特技Lvに関しては発動時間まで変わってしまうのでどうあがいてもスコアは落ちるよ

    ポテ解が足りてなくても数十〜数百回フルコンできる腕前があるならポテ10染めの人と同等のスコアは出せるけど

    極端な話仮に全員特技Lv1だとしたらスコアが2/3程度にまで落ちるのは覚悟したほうがいい

    • 774P
    553
    2020年07月06日 08:40 ID:ddq5i4hm

    >>551

    あ、しゅがはと洋子逆だった

    • 774P
    552
    2020年07月06日 08:23 ID:gnejqakq

    >>551

    どうして急に和風のフォントにしたの…

    • 774P
    551
    2020年07月06日 08:19 ID:ddq5i4hm

    >>522

    SSS行けたのでご報告を。(いただいたアドバイスあまり活用できてないのはごめんなさい)

    普段アドバイスする側だっただけにもらう側に回るのは新鮮な経験でした。

    • 774P
    550
    2020年07月06日 08:12 ID:dtuvvz2o

    >>536

    特技Lvポテ解放は高いに越したことはない、というのは既に書かれているとおり

    ただ特技Lvポテ解放が低いせいでアドバイス内容が変わるというのは個別具体的なケースまで見た時であって、木主の質問が「低くても(アドバイスを参考にして)平気?」という意味ならYESだと思う

    • 774P
    549
    2020年07月06日 07:48 ID:b3ws8gab

    >>540

    (いやまず限界まで詰めようよ………)

    ファン活ブースだけ崩して使ってる子以外でファン活するのもありですよ

    最終日それだけ詰め直せばOK

    • 774P
    548
    2020年07月06日 07:32 ID:q43jvmpq

    >>464

    あと意外と忘れられがちだけど

    SRでも回復とダメガを入れたライフパ編成は良いスコアが出るから

    クリアに不安がなくて特技Lv1でも特技10ライスパを入れるなら試してみるのがいいかもよ

    今回のイベント参加メンバーは都合よく回復・ダメガ・ライスパがかなり多いですし

    • 774P
    547
    2020年07月06日 07:23 ID:q43jvmpq

    >>542

    この場合のゲストは通常ライブのほうね

    カーニバルのゲストは特技10じゃないと使い物にならない

    • 774P
    546
    2020年07月06日 07:23 ID:ctyoacgr

    やっとSSS到達した

    最後は26,27はあきらめて25の中から計算機でユニットと相性の良い曲を探して詰めてた

    計算機がなかったら無理だったかも

    • 774P
    545
    2020年07月06日 07:22 ID:q43jvmpq

    >>489

    ボクはBOOTH1以外フルコン出来る曲しかやってないから腕の成長は感じられなかったけど

    ゲストに来てくださった新特技の恐ろしさに震えました

    • 774P
    544
    2020年07月06日 07:17 ID:q43jvmpq

    >>492

    完全無課金だろうと微(妙に生活に支障が出る)課金でも運次第なので

    常時天井行くつもりのドバイ富豪じゃ無い限り未課金は誇ることでも表明することでもないです

    • 774P
    543
    2020年07月06日 07:14 ID:hrox77m5

    >>541

    10thの桃華は多分ドレミファクトリーのDa80%upじゃないかな。そのままでいいと思う。

    Aチームの蘭子/奈緒はVi/Da特化だからトリコVoに持って行くとアピール値の低下が心配。

    Aの奈緒とCの晴を交換した方が、アピール値の低下を抑えつつCチームのスキブ系不在を埋められそう。

    • 774P
    542
    2020年07月06日 07:12 ID:q43jvmpq

    >>536

    ゲストにしか置かないかAPフルコンをたとえ1000回以上かかっても全発動させるまで延々やり込めない限り

    どんな特技でも特技ポテ10が最優先です

    • 774P
    541
    2020年07月06日 06:26 ID:q4grq8qj

    >>522

    10thのトリコ桃華のセンター効果はスコア上昇系ではないので同チームの志希かフレちゃんに変更。

    後、Bチームにスキブ系が居ないのでAチームの蘭子か奈緒をBチームの飛鳥とトレード。

    あまりいじらずにスコア上昇の可能性があるのはこれくらいかな?

    • 774P
    540
    2020年07月06日 03:43 ID:pcfh03kq

    土日で急にボーダー上がったけど、頼むから止まってくれ…

    22万5000ちょいしかないから、ギリギリ追い出されそうでファン活に移れない

    • 774P
    539
    2020年07月06日 02:43 ID:fr3qsj7t

    かなりの人がMAS+簡単って言ってて正直びっくりしてる

    今回のMAS+めちゃくちゃ粘着してるんだが序盤中盤終盤ひたすらにリズム狂わされ続けてるからどこが簡単なのか全くわからない

    • 774P
    538
    2020年07月06日 01:41 ID:shjppri1

    >>536

    基本的に特技LV10は大前提だと思っていいいよ

    もっと言うとスコア目的の編成なら、特技ポテ10前提のスコアで話してると思っていい

    もちろん始めて間もないならどっちも厳しいだろうけど、この2つが出来てないと同じ編成でも実際のスコアが全然が出なかったりするので

    デレステ計算機とかで自分の手持ちを入れて計算してみて実際にどのくらい出るのか確認してみるのがいいと思うよ

    • 774P
    537
    2020年07月06日 01:36 ID:iemhk0xy

    >>536

    基本的には前提、レゾ編成だったら特技ポテ10振りも前提に加わってくるかと

    • 774P
    536
    2020年07月06日 01:19 ID:ev4ne5vn

    ここのアドバイスって特技レベル10前提で考えて良いの?

    低くても平気?

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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