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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

THE VILLAIN’S NIGHT コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数178
  • 最終投稿日時 2024年05月01日 05:31
    • 774P
    168
    2021年03月21日 11:10 ID:sqlnx5nz

    フリックを思い切りやりすぎててでipadを吹き飛ばしてしまうんだが?

    • 774P
    167
    2021年03月21日 07:44 ID:t8qe0l4v

    >>165

    当時うわこれむっず!やべえよ!フルコンとれねえ!ってみんなの感想みながらプレイしてたのめっちゃ楽しかったしまさにイベントって感じてた

    「下手な人でも下手なりに楽しめるのがデレステのいい所なんだから」ってまさにこの曲をみんなで試行錯誤していろいろ言いながらやってたあの瞬間だと思うんだ

    曲や譜面に対する個人個人の感想や表現であればフルコンとれない人が音ゲーマーさんに忖度して黙らないといけないこともないとおもうし、自由でいいんじゃないかな

    (『お前浅いお前深い』みたいなのは他の人に見えない所で個別に…)

    • 774P
    166
    2021年03月19日 23:43 ID:nh0c4sh7

    >>165

    2文目から以下蛇足な気もするが、1文目は同意

    • 774P
    165
    2021年03月18日 17:59 ID:l88r8fcl

    こういったできうる限りの要素を詰め込んだ総合的な譜面こそ、攻略し甲斐のある難しくて楽しい譜面だよね。それを「ただ横に振らせて叩きづらくしてるだけ」と言うのはちょっと浅いんじゃない?

    音ゲーマー的にはこんな譜面こそ好まれると思うんだけど、あくまでデレステはアイドルリズムゲーだから、ここやイベントでのコメントみたいに文句を言う人が多いんかねえ?

    下手な人でも下手なりに楽しめるのがデレステのいい所なんだから、自分の身の丈に合ったプレイをした方がいいよ

    • 774P
    164
    2021年03月07日 00:59 ID:e8fonnyu

    >>161

    地力を上げたくなったら回復やダメージガードをガン積みしてまだ自分には早いと思うくらいの難易度に挑戦してみるといいよ

    まだ難しい譜面を見る事で今までやってた難易度の見え方が変わってくるから、これが本当にいい刺激になる

    • 774P
    163
    2021年03月02日 09:31 ID:qi8g8jwj

    純粋に難しくて楽しい譜面ってよりただただ横に振らせて叩きづらくする事で難易度底上げしてるってだけな気がする、親指勢だと特に。

    27以上求めてたけど、求めてたのはこういうのじゃないんだよなって感じ

    • 774P
    162
    2021年02月14日 19:21 ID:adgc8sqq

    レガシーとの違いが分からない

    • 774P
    161
    2021年02月09日 01:46 ID:sbxk249a

    Twitterでたまたま見かけた動画でこの曲知ったのがデレステ始める決定打だったのにどうやら難曲のようだ

    ここのコメントで交わされる会話のレベルが高い・・・

    自分なんてDEBUTも全部終わってないからMASTERとか夢のまた夢だけどいつかできるように頑張ろう

    • 774P
    160
    2021年02月08日 21:43 ID:tg72zbqf

    MASTER+新譜面

    • 774P
    159
    2021年02月08日 04:35 ID:t2f9j326

    >>158

    Snow*Loveってもう3年前にCD化されてるんだけどなぜここでその話が…?

    Snow*Loveがアニメで放映されてからCD化されるまでの期間の話だったら申し訳ない

    • 774P
    158
    2021年02月03日 12:58 ID:jj46omr4

    2/3にやっとCD化された、すぐCDになる曲(SNOW*LOVEとか)と凄く待たされる曲があるけど、何なんだろうか。

    • 774P
    157
    2021年01月19日 23:52 ID:guh01rwm

    mas+は正に神譜面だった。スライド実装以降中々馴染めずレガシー原理主義拗らせてた俺を黙らせ改心させるに至った

    またプレイできるようになるのはいつになるのか

    • 774P
    156
    2020年12月19日 20:16 ID:cpxkhdyc

    MASは極論、憂鬱を切り裂けるか切り裂けないか。それに掛かってる。

    • 774P
    155
    2020年12月19日 18:47 ID:kds2mrpi

    譜面は死ぬほど苦手だったけど、3Dと2DのMVや曲自体が好きすぎてずっとやってるから、最近だんだん繋げるようになって嬉しい

    やっぱ曲が良いのが大事だなとしみじみ

    • 774P
    154
    2020年12月19日 17:40 ID:tr44x31m

    この曲のMASTER、やればやるほど自分の上達が感じられて楽しくなってくるな

    こういった正統派高難度良譜面はありがたい

    • 774P
    153
    2020年12月01日 20:54 ID:sphdodcr

    マスプラ早く復活してくれ、あの譜面地力鍛えるのにめっちゃ役に立ったんや

    • 774P
    152
    2020年11月18日 00:00 ID:j9tjhgoe

    この曲はクリアにしろフルコンにしろとにかくフリックを丁寧に取る意識が大事な気がする。本当よく考えられた譜面だわ

    • 774P
    151
    2020年11月13日 10:46 ID:nl84lbgb

    完全に別ゲーの話で申し訳ないが最初曲名だけ見た時はL.E.D.が来たのかと思った

    • 774P
    150
    2020年11月11日 04:42 ID:g18co0lp

    >>145

    フリックがキモイ、という意見はあるとしてもPSがあれば捌けるよね、という意味では?

    この曲に挑むということはLv27以上の実力を要求されるわけだからフリックの仕様は当然理解できている前提での譜面でしょう。「Lv27に挑んでいるのに今更ノーツの説明?」とおっしゃりたいのではないかと。

    • 774P
    149
    2020年11月09日 01:32 ID:f53d8a74

    Mas譜面、47小節目の「踊れ踊"れ"〜」の部分のフリック(4→2→4の折り返し)に気をつけたらフルコンできたので情報提供ですわ

    • 774P
    148
    2020年11月08日 23:51 ID:mhcs2oyi

    イベント中ずっとマスプラやっててMASTERほぼノータッチなんだけど改めてみると酷い譜面してんなこれw

    MASTERマスプラ両方かなり厳しい譜面だったけどこんな難易度設定のイベント最近あったかしら

    • 774P
    147
    2020年11月07日 21:07 ID:k0jcbw95

    >>146

    DEBUTは片手拘束があるなど規格外配置はある難易度詐称だが譜面自体は悪くはない。

    REGULARはまさに意地悪要素がゼロ、何故かDEBUTより簡単だったりする。

    • 774P
    146
    2020年11月07日 20:18 ID:d2xvicdy

    実はDEBUT、REGULARが神譜面

    • 774P
    145
    2020年11月04日 20:43 ID:td9cwt5l

    >>138

    PS云々じゃなくてあれはマジでフリックがキモイやろ

    • 774P
    144
    2020年10月31日 21:47 ID:oiwzn498

    >>127

    やっぱりそうですよね!ありがとうございます☆

    • 774P
    143
    2020年10月31日 21:46 ID:oiwzn498

    >>128

    みちるちゃん貴女の八重歯は地顔ゥ~!

    • 774P
    142
    2020年10月31日 13:46 ID:g18co0lp

    >>130

    どうかしてるわけでもないかと思います。

    自分は指が滑りにくいタイプでフリックには苦労させられた人間ですが

    クリームを塗って対策すると無限にプレイできるようになったので。

    問題だと感じた時にシステムではなく自分をまず対策するといいかと。

    • 774P
    141
    2020年10月30日 21:54 ID:bm5453px

    MASはサビ前〜ラストにかけてのタップ、フリック、ロング複合を捌けるかの勝負だね。イントロ〜Bメロは認識難って言われてるけど、配置も密度も易しいからここを難なく越えられる位じゃないと厳しいかも? その意味では殊更認識難を強調する必要は無いのかもしれないですね

    MAS+はタップとスライドのみの脳筋譜面なので地力上げて上から叩くのが一番手っ取り早いかな

    • 774P
    140
    2020年10月30日 21:42 ID:bm5453px

    >>132

    それは単に自分の指が追いついてないだけでは…笑

    • 774P
    139
    2020年10月30日 18:41 ID:oftl4hs2

    >>132

    今のデレステ正直ゲームとしてどうなんってくらいには未反応多いからなあ。

    まあ端末差は絶対あるけどさ。

    • 774P
    138
    2020年10月30日 01:57 ID:q52wzbd6

    そんなにマスターでぶーぶー言うなら下の難易度触ったらどうなん???

    出来ないもんに無理やり突っ込んでいくからそうなるんだよ

    ノーツの説明とかムズいフリックとか以前にPSを見つめ直したらどうですかね

    • 774P
    137
    2020年10月29日 22:41 ID:q09trrxz

    イベ中マスター200回ぐらいやってフルコンボしたのはたったの2回の俺氏、これから地獄の再FCへ

    マジでキツくて泣く(

    • 774P
    136
    2020年10月29日 14:08 ID:rddwk020

    >>134

    序盤→認識難

    サビ前→配置が厳しい

    サビ以降→VSフリック

    ラスト→VSフリック+手汗

    みたいな

    確かに初見は序盤の軌道のせいで認識難の印象が強いが実は意外と素直に真っ直ぐ落ちてきてる

    • 774P
    135
    2020年10月29日 13:27 ID:oj5cnj3v

    >>134

    認識難で難しいのはサビ前までだよ

    それ以降は純粋に配置が難しい

    • 774P
    134
    2020年10月29日 13:20 ID:qa6o1a1f

    この曲みんなが言うほど認識難に感じないんだよな。自分がハイスピ遅めのプレイスタイルってのもあるのかもしれないけど

    ハイスピ下げてノーツの軌道に慣れてから徐々に上げてくとスムーズに認識できるようになるかも?

    • 774P
    133
    2020年10月28日 22:02 ID:cfeek9vr

    >>130

    どうせ本気で走る人は放置使うだろうし…

    • 774P
    132
    2020年10月28日 21:07 ID:kgl8qnrd

    フリック無反応は日常茶飯事だったが、実はタップもそこそこ無反応になっているということをこの曲のマスプラから教わった

    • 774P
    131
    2020年10月28日 20:57 ID:lnra988o

    >>130

    「マスターが辛いならマスプラを走ればいいじゃない」

    • 774P
    130
    2020年10月28日 20:07 ID:fqjyf2e2

    なぜ走る人は何百回もやらなきゃいけないイベント曲でこんな指が摩擦で痛くなるような譜面にしたの?

    どうかしているとしか思えないわ

    • 774P
    129
    2020年10月28日 19:09 ID:qpmg6kek

    Masをミラー機能で譜面反転したらクッソ簡単フルコンできるようになった。今までの苦戦ぷり何だったのかってくらいだわ…

    右利きの人はかなり効果あると思う

    • 774P
    128
    2020年10月28日 13:56 ID:m7d8niiq

    >>123

    なるフゴ!

    • 774P
    127
    2020年10月28日 12:50 ID:kpupv4gj

    >>123

    そのとおりです

    • 774P
    126
    2020年10月28日 04:03 ID:h501jiv3

    毎度フリック嫌われすぎやろと思うんだけど、フリックとかノーツの仕様が説明不足すぎるのも事実よね。

    今回のMASだとフリックはピタッと止めて離しても拾う判定あるのに、止めないから巻き込むのよく見るし。あと、同じ方向のフリックなら2本あっても1本の指で取れるのとか色々…説明しきれん。

    • ドラキーマカレー
    125
    2020年10月28日 03:37 ID:tqx8irk4

    >>124

    思いっきり取り消し線できてなくて草

    • ドラキーマカレー
    124
    2020年10月28日 03:35 ID:tqx8irk4

    今回のMASは普通に難しいよアレ…%%FCに二十何回とかかかったし…%&

    ギザギザFLICKは若干遅めに処理したら繋がりやすいかも。

    [[全力☆Summer!]]とかのFLICKも同じ事が言えるのでは。

    • 774P
    123
    2020年10月28日 02:50 ID:oiwzn498

    みなさん譜面についての話題がほとんどのところPVについての話で恐縮なのですが、

    このイベント最終日まで色んな編成をMVに投入してみたけど、

    もしかして正規メンバーの時だけ牙が生える仕様になってます?

    • 774P
    122
    2020年10月28日 00:59 ID:ltaysu47

    なんだろうな、このMASの……

    ハッキリとできないところは無いんだけどどっかで切れてしまう感覚……あちらがたてばこちらがたたずというような

    フルコンボできれば確実に金取れるのに悔しいよ……

    • 774P
    121
    2020年10月27日 21:11 ID:cpxkhdyc

    MASの31小節目が繋がらんなった・・・どうやってたんだっけ

    • 774P
    120
    2020年10月27日 20:21 ID:cpxkhdyc

    >>119

    地力は確実に上がると思う。

    サマカニのカニが完全に見える。全然緊張しなくなった。

    • 774P
    119
    2020年10月27日 15:06 ID:b13z9aek

    >>117

    この曲って高山トレーニングみたいなものかも?って感覚になってきた。これがキツイ分、この後他の曲やるとえらい譜面がハッキリ視えて精度が増す

    その辺のプラシーボ効果じみた物を抜きにしても、アイコン速度8.2が限界だったのが8.5に対応できるまでになった

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
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