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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

LIVE Infinity 【1st Infinity - 2021年11月】 コメント一覧 (14ページ目)

  • 総コメント数801
  • 最終投稿日時 2022年02月14日 21:42
    • 774P
    191
    2021年11月19日 16:20 ID:itg5i189

    >>187

    以前のグルーヴが前半戦はライパが最高時速だったのとか冷静に狂ってると思ってました(こなみ)

    まぁ実際ポイントくらいならもらえていいと思うけど(課題はノーカンとして)

    • 774P
    190
    2021年11月19日 16:15 ID:k19x0o55

    >>130

    曲構成によるが50階クリア時点で6万前後、40階クリア時点で22000ポイントくらいしかないので、実はSSR入手より報酬の方が沼

    グルーヴすらも緩和方針だったところにこの密度のイベントはさすがにきつすぎるね

    • 774P
    189
    2021年11月19日 16:08 ID:deoekl1c

    >>187

    まあそれはそうなんだけど他のイベントが大なり小なり貰えるから疑問に思うのも仕方ない

    • 774P
    188
    2021年11月19日 16:03 ID:hjh1u3st

    >>174

    まぁ、お金かけずに取れるからしゃーないね。

    • 774P
    187
    2021年11月19日 15:58 ID:kl4wjh3a

    >>184

    むしろ何故ライパでイベpt貰えるのかのが不思議ですよ。イベに参加してもいないのに

    • 774P
    186
    2021年11月19日 15:53 ID:niz1uy0r

    >>174

    おお、ありがとう

    性能で見たらやっぱ微妙だなーこれ

    • 774P
    185
    2021年11月19日 15:52 ID:i2mzkh5v

    開催期間は26日までなのに結果発表は28日なんだね。

    期間中休みが2日しかないのでなかなか大変だ。

    27日休みだからせめてそれまであれば、と思ったけど、よくよく考えたら千葉ライブが27-28日開催だからもとより追い込みできなかったわ。

    • 774P
    184
    2021年11月19日 15:51 ID:maj7ygpn

    なんでライパで一切イベントptもらえないようにしたんだろ?

    • 774P
    183
    2021年11月19日 15:37 ID:n5mzyqqt

    >>171

    やりますねぇ!

    • 774P
    182
    2021年11月19日 15:32 ID:rcee4753

    沼だけど神イベ

    推しのアイドルが弱かったり、強くても立ち絵があまり良くないアイドルとかいるからかなり助かる。

    まあ、推しがいなくて性能重視の人にはクソイベになるかな

    • 774P
    181
    2021年11月19日 15:15 ID:niz1uy0r

    >>171

    これ初めて知ったわ

    すげー使える

    • ◆pNR71rZ8HY
    180
    2021年11月19日 15:08 ID:fquavbpe

    >>179

    信用できない方向けにマクロをなくしたバージョンも置いておきます(スタミナ消費量の計算結果を数値データ化して、計算用関数を消しました)

    こちらの版ではスタミナ消費量の再計算はできません、ご了承ください

    なお、どちらの版もDLすればソートが使えます

    • ◆pNR71rZ8HY
    179
    2021年11月19日 14:58 ID:fquavbpe

    「消費スタミナに対するリズムアイコン数が多い譜面」の節を書くために使った、リズムアイコン数/スタミナ効率を計算したやつを上げておきます。ご自由にご利用ください

    xlsxではなくxlsmになっていますが、ワークシート関数だけで消費スタミナを計算するのが面倒でそこをVBAを使って計算させただけなのでご安心ください

    (ソースコードを見ればわかると思います。メドレー曲の対応とか、イベント曲だけMASTER+を対象にするのとかが面倒で…)

    • 774P
    178
    2021年11月19日 14:46 ID:kttsy9q4

    >>175

    スタミナですね

    • 774P
    177
    2021年11月19日 14:35 ID:ncuwfc16

    プロデューサー設定の画面もすごく重くなって数十秒フリーズしたように見えたけど、数分待って方針画面ようやく確認したわ。

    そういやこのイベント形式用の方針はまだないけど、ファン数条件の課題にファン数増加の方針有効だね、わざわざ取るほどではないだろうけど。

    • 774P
    176
    2021年11月19日 14:31 ID:m7nedw1n

    >>174

    特化型で7300-3000-3000の13300、

    平均型で5000-5000-5000の15000、

    ライフ型だと最大124の3000-3000-3000の9000、

    という読み方でいいのかな?

    数字的には特訓前リフレインと近似くらい?

    コンセが7200-4600-3800の15600+αと考えると、

    ガシャ産と交代で革命起きうるのは

    ライフ型でライスパ考えたときくらいになるのかな?

    (勿論、好きなアイドルを好みのスキルで編成に組める、というのは大きいけど)

    • 774P
    175
    2021年11月19日 14:26 ID:lmngq25j

    昨日はmasterクリアでイベントptが169くらいあった気がするんだけど今日は157とか159とかしかない

    何が原因かよくわからない

    イベントptって何で獲得量決まってるの?スタミナ消費量?

    forteやってないけどポイントだけ目当てならforteがいちばんいいのかな

    • 774P
    174
    2021年11月19日 12:39 ID:n4vz8nju

    >>173

    このページの上の方に表がありますよ

    • 774P
    173
    2021年11月19日 12:05 ID:niz1uy0r

    結局最終的にすべての塔を登りきったらマイアイドルノステータスはどれくらい行くんだろうか

    • 774P
    172
    2021年11月19日 11:00 ID:hem4zry5

    >>6

    7.2.5でバグ直ったぽいので上げる

    最初GRANDの編成Cに該当アイドル編成で条件満たせなかったけどCでも行けるようになった

    • 774P
    171
    2021年11月19日 10:40 ID:ao0h1cpy

    >>133

    ミラーボールmas完全放置で515だからそっちのが楽だけどね

    • 774P
    170
    2021年11月19日 10:14 ID:mh47flti

    >>159

    まあ次回以降も引き継げるエンドコンテンツとして出してるんだろうし、手探りでの調整だから次回以降は諸々テコ入れされた上で実装されるでしょう。

    今回は無理なくジュエル完走くらいが楽なんじゃないかね(それでもキツいが)

    • 774P
    169
    2021年11月19日 10:10 ID:tg8154x7

    >>163

    ライフの上がり方は、現行SSRを遥かに凌駕する上がり方ですね

    ポテ込みで最大146まであがるので、そこまで必要ないにしてもアピール値と相談して細かな調整で強いカードが出来そうです

    • 774P
    168
    2021年11月19日 09:06 ID:nmtnxt3p

    >>145

    自分の担当が既に有用なスキルを貰ってる人だと育成のやる気出ないんでしょうね。正直な所、贅沢な文句だなあとしか思えないですが…

    • 774P
    167
    2021年11月19日 08:50 ID:liw34eww

    MAXコンボ数稼ぎ目的でGod knows...のプレイ頻度激増して完走する頃には100回余裕で超えそう

    • 774P
    166
    2021年11月19日 08:36 ID:rbgk6idj

    >>153

    それだと一度踏破したら次からは毎回ノーコストで★3バッジが手に入るからないでしょ

    • 774P
    165
    2021年11月19日 07:51 ID:hem4zry5

    >>133

    チューニングが11高+13高でも中盤~終盤あたりで丁度500コンボ行くな

    序盤はやや穴多めだから真面目に叩かないと落ちるけど

    ちなみにスキブが8秒でも同じく500コンボでチューニングが重なってないとこのBADまでカバーしてくれるから

    持ってるなら8秒がいいかも

    • 774P
    164
    2021年11月19日 07:40 ID:mi5u9maj

    >>133

    今回、この編成の特に素晴らしいところは報酬のトリアビ★2とスキブ★2でマイアイドルが使えるようになるところ

    • 774P
    163
    2021年11月19日 07:31 ID:itg5i189

    ライフ上がり幅でかいから610調整したボイス/ステップ/メイクの☆3コンセ採用すれば7軸は理論変わりそうみたいな話が流れてきてその発想はなかった…って顔になった

    それはそれとしてMyがレベル表記ともろ被りでめっちゃくちゃ見づらい…見づらくない……?

    • 774P
    162
    2021年11月19日 07:18 ID:e3bmizfy

    >>161

    訂正>一番いいかと思ったスパークル無かった・・見間違えてた

    • 774P
    161
    2021年11月19日 07:15 ID:e3bmizfy

    あれれと思ってよくよく見たらトリコもスキブも★3無いのか

    ★3はコンセ、スパークル、オルラ、PcC、属性汎用だけ?

    イベでSSR級とはいえこの内訳でこの後半のマラソン圧凄まじいな・・

    • 774P
    160
    2021年11月19日 06:42 ID:tdqu1nhk

    >>159

    メインタワー踏破、特に30階以降のSSR、SSR+を目指すことこそがこのイベントのエンドコンテンツなのに

    そこを自然回復だけで登らせろとか強欲な壺すぎない?

    • 774P
    159
    2021年11月19日 04:24 ID:o2uaukaq

    >>130

    イベントptも階層の条件もちょっと厳しすぎる気がする。引継ぎを利用して長く挑戦してほしいんだろうけどもせめてメインタワーぐらいまでは自然回復でいける回数にしといたほうがやる気でると思う。果てしなさすぎる。

    • 774P
    158
    2021年11月19日 04:07 ID:arptera8

    >>6

    他の階層でもliveをクリアのミッションがgrandliveではクリアできなかったので、その形式のミッションではliveとgrandliveが区別されてる可能性があるんじゃないかと思います。

    • 774P
    157
    2021年11月19日 04:06 ID:o4i0h2w8

    >>3

    今回の楽曲は27相応で自力がないと厳しいと思うわ

    EVERMOREは26でも違和感ないしどうだろうね

    たぶんEVERMOREを余裕をもってフルコン出来ないと手の忙しさやフリックで挫折すると思う

    • 774P
    156
    2021年11月19日 03:56 ID:q906deyd

    今回はセンター違いのスキブがよさそうだけに

    放置用に常にライフ振ってるキャラがいいのかもしれない

    無回復ライスパ編成や放置要員で

    千枝、ヘレン、泉、さくらあたりかなぁ

    • 774P
    155
    2021年11月19日 03:54 ID:q906deyd

    >>142

    ほかだとパフェサポさくら+スキブきらりっていう次善もあるね。

    わずかに穴があるが

    • 774P
    154
    2021年11月19日 03:53 ID:rdx5u3w3

    >>152

    イベント毎に初期1枠、最大3枠ってのは変わらず

    アイドル選択時に毎回190人の中から選択

    マイスタイルアイドル獲得済みの娘を選択した場合は継続育成

    とかじゃね

    • 774P
    153
    2021年11月19日 03:31 ID:q906deyd

    >>101

    カニみたいに前回登ったところに応じて下層の報酬は全部もらえた上で途中階からスタート、とか。

    一番上まで上がったなら31階スタート、みたいな

    • 774P
    152
    2021年11月19日 03:19 ID:r2ghhgh9

    次回のイベントでは4〜6人目が設定可能のかな?

    3人が上限なら3人目枠は様子見のために空けとこうかと思うが、どうなんだろ

    • 774P
    151
    2021年11月19日 03:14 ID:llsikkoj

    >>101

    攻略状況は保持。ただしクリア済の階も任意に再攻略可能、とか。

    結局余剰ptは振り直しになるのだし、バッジ等のために特定階のみやり直すのならそこまで苦労はないし、先に登っておくことが不利になることにもならないしさ。

    • 774P
    150
    2021年11月19日 02:59 ID:o2uaukaq

    >>148

    俺は7中少しか7高少しのダメガが欲しいなぁ

    • 774P
    149
    2021年11月19日 02:53 ID:pfdor0bu

    >>147

    すみません、ヘルプ読む前に投稿しちゃってたんですがヘルプ読んだらNも交換範囲に含まれるようです

    このチケット入手してる時点でアイドルポイント報酬でNかR貰ってるはずなので交換することはないと思いますが……

    • 774P
    148
    2021年11月19日 02:39 ID:bux197al

    次回は★3の判定強化が欲しいなと贅沢を言ってみる

    • 774P
    147
    2021年11月19日 02:18 ID:cn2xvp5b

    >>138

    RではなくNが存在、恒常SRなし、イベ報酬未実装だと使えない紙切れが生まれる?と思って調べてみたけど、さすがに交換先がない子はいなかった

    強制一択の子はいたけど

    • 774P
    146
    2021年11月19日 02:10 ID:k896tczi

    リズムアイコン系はスタミナ効率気にするならメドレーが優秀だね

    長いからMAXコンボ系はちょっとつらいけど・・・

    • 774P
    145
    2021年11月19日 02:09 ID:niz1uy0r

    >>130

    正直育成は特技もセンター効果もSSR+相当にならないようならやる気でないから、アタポン形式よりファン活等含めて相当不味いイベに感じる

    • 774P
    144
    2021年11月19日 02:08 ID:rdx5u3w3

    >>131

    自分の試算だけど

    目標階と目標ポイントと己の腕前のバランス次第では

    序盤からずっとMASがベストになることもある感じ

    • 774P
    143
    2021年11月19日 01:53 ID:rbgk6idj

    >>135

    アタポンの方がイベント曲の分美味いからタワーとポイント効率が同等でも文句は出にくいでしょ

    • 774P
    142
    2021年11月19日 01:42 ID:o2uaukaq

    >>133

    開始9秒とあと序盤二ヵ所にわずかしか穴のない現状最強のズルコン編成だからねー。ちなみに今回のMAS+は穴の部分がMAS相当でそんなに難しくないので、このズルコンが組めるならフルコンも結構簡単。

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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