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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

雑談掲示板 コメント#376

  • 総返信数5
  • 最終投稿日時
    • 774P
    376
    2015/09/26 14:47 ID:lmjwpdsw

    LIVE設定の練習LIVEからスコア計算式を割り出そうとしてるんだが全く訳が分からない。誰か助けて。

    単発のPERFECTスコア 2753

    2コンボ目P +0

    3コンボ目P +230

    4コンボ目P +230 計460アップ

    5コンボ目P +230 計690アップ

    6コンボ目P +459 計1149アップ

    7コンボ目P +459 計1608アップ

    8コンボ目P +688 計2296アップ

    9コンボ目P +1147 計3443アップ

    10コンボ目P +1835 計5278アップ

    11コンボ目P +1835 計7113アップ

    12コンボ目P +1835 計8948アップ

雑談掲示板 #376 の返信コメント

    • 774P
    394
    2015/09/26 19:05 ID:sszto93n

    >>376

    とりあえず検証したいことをまとめた「スコア計算」ページをメニューに追加しました。

    情報提供はそのページにお願いできますか?

    その方が情報収集や意見交換がしやすくなると思いますので。

    • 774P
    390
    2015/09/26 16:50 ID:fu94k219

    >>376

    ってかアイコン一つ辺りのスコアって全く同じユニットでも難易度(ノーツ数)によって変動しますからねぇ

    じゃなかったらたとえばおねシンのDEB(ノーツ46)でトップスコア持ってる47万の人(1位は不正ユーザーのため無視)は

    おねシンのMAS(ノーツ477)では単純な計算でも470万のスコア出してないといけなくなります

    • 774P
    387
    2015/09/26 15:45 ID:sszto93n

    >>376

    現在の検証途中段階での「推測」ですが良ければ…。

    コンボ数によるスコアアップは、総ノーツ数に対する割合(5%、10%、25%、50%、70%、80%、90%)で基礎値にかかる倍率が決まるんじゃないかと睨んでました(これだと練習LIVEは計算が全く合わないので、たぶん別の仮説をたてる必要がありますね(汗))。参考になれば…。

    ちなみに、ロング(チャージ)と同時押しに関しては倍率がかかることはなさそうです。フリックはまだ検証できていません。

    この情報も参考にもう一度考えてみます。(近々ページをまとめる予定です)

    • 774P
    379
    2015/09/26 14:54 ID:is1d64q8

    >>376

    スコアアップ能力とか勝手に入ってたりしないかな?

    同時押しとかチャージノーツとかも点数変わってたり?

    • 774P
    377
    2015/09/26 14:47 ID:lmjwpdsw

    >>376

    GREAT 1927

    NICE 1009

    BAD 252

    累計得点

    2コンボ目 5506

    3コンボ目 8489

    4コンボ目 11472

    5コンボ目 14455

    6コンボ目 17667

    7コンボ目 20879

    8コンボ目 24320

    9コンボ目 28220

    10コンボ目 32808

    11コンボ目 37396

    12コンボ目 41984

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/09/10
    • Android
    • リリース日:2015/09/02
カテゴリ
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