黒ウィズプラネタリウム33階層
魔法使いと黒猫のウィズ 期間限定イベント「黒ウィズプラネタリウム」第33階層「黒猫チャレンジ」の攻略情報です。
基本データ
消費魔力 | 初回クリアまで:0 2回目以降:30 |
---|---|
バトル数 | 4 |
獲得ゴールド | |
獲得経験値 | |
初回クリア報酬 | クリスタル1 |
サブクエスト | 報酬 | コンプ報酬 |
---|---|---|
主属性が雷のみのデッキでクリア | 火ウィズL | 肖像画〈エネリー〉 |
全問エクセレントでクリア | 水ウィズL | |
一体も倒れずにクリア | 雷ウィズL |
表中先制行動と怒り後の行動は文字色を変えています。
受けるダメージは推奨属性で挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。
1戦目
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | 敵の名前(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 水 | 闇 | 闇 | 闇 | 水 |
HP | 50万 | 1000 | 70万 | 1000 | 50万 |
種族 | |||||
スキル | 火水雷ガード 防御貫通 | 封印 | 火水雷ガード 防御貫通 | ||
攻撃 | 全体(1500) | 全体(5000/貫通) | 全体(1500) | 全体(5000/貫通) | 全体(1500) |
- 攻撃パターン:15共通
毎ターン全体攻撃。
- 攻撃パターン:2
1ターン毎に全体防御貫通攻撃・・・
- 攻撃パターン:3
毎ターン封印(単体2T)&全体攻撃。
▶攻略順
24→3→15の順。
2戦目
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | 敵の名前(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 闇 | 水 | 闇 | 水 | 闇 |
HP | 100万 | 100万 | 150万 | 100万 | 100万 |
種族 | 魔族 | 魔族 | 魔族 | 魔族 | 魔族 |
スキル | 恐怖 | AS封印 スキル封印 | 全属性弱体化 | ||
攻撃 | 全体(1500) | 全体(1500) | 全体(1500) | 全体(1500) | 全体(1500) |
- 攻撃パターン:1
先制恐怖(HP50%以下でSPスキル封印)。
1ターン毎に全体攻撃、・・・
- 攻撃パターン:2
1ターン毎に全体攻撃、・・・
- 攻撃パターン:3
先制AS封印(全体3T)。
1ターン毎にスキル封印(全体?T)&全体攻撃とAS封印(全体2T)&全体攻撃の繰り返し。
- 攻撃パターン:4
1ターン毎に全体攻撃、・・・
- 攻撃パターン:5
先制全属性弱体化(+300%/3T)。
毎ターン全体攻撃。
▶攻略順
1→24→3→5の順。
3戦目
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | 敵の名前(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 闇 | 水 | 水 | 水 | 闇 |
HP | 100万 | 50万 | 200万 | 50万 | 100万 |
種族 | |||||
スキル | 多層バリア | チェイン封印 防御貫通 毒 チェイン解除 | 死の秒針 パニックシャウト | ||
攻撃 | () | 全体(1500) | 全体(5000/貫通) | 全体(1500) | () |
- 攻撃パターン:1
毎ターン多層バリア(全体/耐久値2)
4体倒れると怒り、
- 攻撃パターン:2
毎ターン全体攻撃。
- 攻撃パターン:3
先制チェイン封印(2T)。
1ターン毎に全体防御貫通攻撃&毒()、全体防御貫通攻撃&チェイン解除、・・・
- 攻撃パターン:4
毎ターン全体攻撃。
- 攻撃パターン:5
先制死の秒針(全体5T)。
毎ターンパニックシャウト。
4体倒れると怒り、
▶攻略順
○→○→○→○→○の順。
ボス戦
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | BOSS:エネリー(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 闇 | 闇 | 水 | 闇 | 闇 |
HP | 50万 | 50万 | 900万 | 50万 | 50万 |
種族 | 魔族 | 魔族 | 神族 | 魔族 | 魔族 |
スキル | 火水雷ガード 防御貫通 多層バリア | 光闇ガード 防御貫通 AS封印 SPスキル封印 | 死の秒針 防御貫通 ステータスリセット | 光闇ガード 防御貫通 全属性弱体化 毒 防御貫通 | 火水雷ガード 防御貫通 |
攻撃 | 全体(1000/貫通) | 全体(2000/貫通) | 全体(8000) 全体(4000) 全体(8000) 全体(4000/貫通) 全体(8000/貫通) | 全体(2000/貫通) 全体(2000/貫通) | 全体(1000/貫通) |
- 攻撃パターン:1
先制火水雷ガード(単体99%/5T)。
毎ターン全体防御貫通攻撃。
2体倒れると怒り、先制多層バリア(単体/耐久値100)
- 攻撃パターン:2
先制光闇ガード(単体99%/5T)。
毎ターン全体防御貫通攻撃。
2体倒れると怒り、先制スキル封印()&AS封印(全体5T)
- 攻撃パターン:3
毎ターン全体攻撃。
4体倒れると怒り、先制死の秒針(?T)
その後は1ターン毎に全体攻撃(弱)、全体攻撃(強)、全体防御貫通攻撃(弱)、全体防御貫通攻撃(強)のローテーション。
状態異常マーク1個でオートスキル「ステータスリセット」発動。
- 攻撃パターン:4
先制光闇ガード(単体99%/5T)。
毎ターン全体防御貫通攻撃。
2体倒れると怒り、先制全属性弱体化(+300%/5T)&毒(5000/4T継続)
その後は全体防御貫通攻撃。
- 攻撃パターン:5
先制火水雷ガード(単体99%/5T)。
1ターン毎に全体防御貫通攻撃・・・
2体倒れると怒り
▶攻略順
1245同時→3の順。
初手の攻撃が雷に対して14000と高く(反転していればさらに上がります)、
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黒ウィズWiki管理人
12020年07月17日 02:15 ID:ug59zb9sコスト422 14Tクリア
夏シューラ(天柱/アナザーワン)
エステレラ2版ソラナ&ヒカリ2枚(演算補助デバイスと攻撃力+1000を分散配置)
UPGソフィ
リルム&ロア
大結晶はアウデアムス&サルヴァトル
結晶はソラヒカを上げるようにセット。
1戦目開幕シューラとリルムロア後、3T通常攻撃。4T目にソフィSSを使い、大結晶パネルを踏む。ソラヒカを両方とも行動感知状態にしたら、あとはシューラの精霊強化と反転状態を切らさないように気をつけるだけ。
道中で一度ソフィSSを使用しておくとベター。
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