ARES THE VANGUARD ジャスティスカーニバル6章攻略(ハード)
魔法使いと黒猫のウィズ 「君の本」解放イベント「ARES THE VANGUARD ジャスティスカーニバル」ステージ6「HERMES」 (ハード)の攻略情報です。
基本データ
数字は多少前後する可能性があります。
消費魔力 | 初回クリアまで:0 2回目以降:30 |
---|---|
バトル数 | 4 |
獲得ゴールド | 7万 |
獲得経験値 | |
クリア報酬 | クリスタル1 |
サブクエスト
・ハード
ステージ | サブクエスト | 報酬 | コンプ報酬 |
---|---|---|---|
共通 | 主属性が雷のみのデッキでクリア | 火カメオンSS | フル・エーテルグラス |
全問正解でクリア | 水カメオンSS | ||
一体も倒れずにクリア | 雷カメオンSS |
・エクストラ
ステージ | サブクエスト | 報酬 | コンプ報酬 |
---|---|---|---|
共通 | 主属性が雷のみのデッキでクリア | 火ウィズ | フル・エーテルグラス |
5回以上or全問エクセレントでクリア | 水ウィズ | ||
平均解答時間が7秒以内でクリア | 雷ウィズ |
表中先制行動と怒り後の行動は文字色を変えています。
受けるダメージは推奨属性デッキで挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。
初戦
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | 敵の名前(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 闇 | 闇 | 水 | 闇 | 闇 |
HP | 300万 | 200万 | 1 | 200万 | 300万 |
種族 | 物質 | 物質 | 物質 | 物質 | 物質 |
スキル | パネルリザーブ 逃走 | ||||
攻撃 | 全体(2000) | 全体(800) | 全体(100) | 全体(800) | 全体(2000) |
- 攻撃パターン:1245共通
毎ターン全体攻撃。
- 攻撃パターン:3
1ターン後に全体攻撃。
次のターン毎にパネルリザーブ(4箇所/ALL属性/スキルチャージ+3/98T)&逃走
▶攻略順
24→15の順。
3はHPが1ですがパネルリザーブを使うため逃走させましょう。全体攻撃スキルは控えましょう。
ランダム敵について
属性が違うのみで行動は同じようです。
雑魚パターン1
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | 敵の名前(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 水 | 光 | 闇 | 光 | 水 |
HP | 300万 | 200万 | 500万 | 200万 | 300万 |
種族 | 物質 | 物質 | 物質 | 物質 | 物質 |
スキル | |||||
攻撃 | 全体(1300) | 全体(1000) | 全体(1500) | 全体(1000) | 全体(1300) |
- 攻撃パターン:全員共通
毎ターン全体攻撃。
▶攻略順
24→15→3の順。
雑魚パターン2
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | 敵の名前(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 闇 | 光 | 光 | 光 | 闇 |
HP | 300万 | 200万 | 500万 | 200万 | 300万 |
種族 | 物質 | 物質 | 物質 | 物質 | 物質 |
スキル | |||||
攻撃 | 全体(1300) | 全体(1000) | 全体(1500) | 全体(1000) | 全体(1300) |
- 攻撃パターン:全員共通
毎ターン全体攻撃。
▶攻略順
24→15→3の順。
雑魚パターン3
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | 敵の名前(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | |||||
HP | 300万 | 200万 | 500万 | 200万 | 300万 |
種族 | 物質 | 物質 | 物質 | 物質 | 物質 |
スキル | |||||
攻撃 | 全体(1300) | 全体(1000) | 全体(1500) | 全体(1000) | 全体(1300) |
- 攻撃パターン:全員共通
毎ターン全体攻撃。
▶攻略順
○→○→○→○→○の順。
6-1「VS X」ボス
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | BOSS:ヘルメスⅩ(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | |||||
HP | 20 | 20 | 3500万 | 20 | 20 |
種族 | |||||
スキル | スキル反射(残滅) のろい のろい 回復 | ||||
攻撃 | 全体(1500) | 全体(1500) | 全体(3000) 全体(4500) 全体(6000) | 全体(1500) | 全体(1500) |
- 攻撃パターン:1245共通?
毎ターン全体攻撃。
- 攻撃パターン:3
先制スキル反射(残滅)&のろい(攻撃力-3万/99T)。
1ターン毎に全体攻撃、全体攻撃・・・
4体倒れると怒り、先制のろい(攻撃力-100/1T)
その後は以下のローテーション。
- 全体攻撃(4500)&のろい(攻撃力-3万/5T)
- 全体攻撃(6000)&のろい(攻撃力-100/1T)
- 回復(30%)&のろい(攻撃力-3万/5T)
- 全体攻撃(4500)&のろい(攻撃力-100/1T)
▶攻略順
1245→3の順。
のろいの関係でまともにダメージを与えられるのは怒り後に1T起きで、なおかつ4Tごとに1050万回復されるため、1Tの火力が600万はないと倒すことは不可能に近くなります。
6-2「SOTEIRA」ボス
名前 | BOSS:ゼウスⅠ |
---|---|
属性 | 雷 |
HP | 2000万 |
種族 | 神族 |
スキル | バリアウォール バリアウォール 回復 防御貫通 |
攻撃 | 全体(1万) 全体(5000) 全体(1万/貫通) |
- 攻撃パターン
先制バリアウォール(耐久値100万)。
1ターン毎に全体攻撃、・・・
HP99%未満で怒り、先制バリアウォール(耐久値1000万)
その後は回復(400万)、全体攻撃、全体防御貫通攻撃のローテーション。
▶攻略順
ヒーロースキルレベル3を当てれば150万削れるの開幕怒りが可能です。
1万のダメージに耐えつつ回復を上回るダメージ量が要求されます。ステアップは必須です。