ペロミィブートキャンプペロ級攻略
魔法使いと黒猫のウィズ 期間限定イベント「ペロミィブートキャンプ」ペロ級「シャカリキ祭」の攻略情報です。
| 消費魔力 | 初回クリアまで:0 2回目以降:20 |
|---|---|
| バトル数 | 4 |
| 獲得ゴールド | 35000 |
| 獲得経験値 | 800 |
| 初回クリア報酬 | クリスタル1 |
| サブクエスト | 報酬 | コンプ報酬 |
|---|---|---|
| 水属性のみのデッキでクリア | 火ペロシール | フルエーテル |
| 平均解答時間が5秒以内でクリア | 水ペロシール | |
| 一体も倒れずにクリア | 雷ペロシール |
目次
表中先制行動と怒り後の行動は文字色を変えています。
受けるダメージは推奨属性で挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。
1戦目

| 名前 | 鎧兵(左) | サーチャー(中) | サーチャー(右) |
|---|---|---|---|
| 属性 | 火 | 火 | 火 |
| HP | 4万5千 | 4万5千 | 4万5千 |
| 種族 | 物質 | 物質 | 物質 |
| スキル | 力溜め | バリアウォール | 力溜め |
| 攻撃 | 全体(2000/力溜め) | 全体に5連撃(200) | 全体(2000/力溜め) |
攻撃パターン:左右共通
1ターン毎に力溜め、全体攻撃・・・
攻撃パターン:中
先制バリアウォール(全体/耐久値50000)。
2ターン毎に全体連撃・・・
▶攻略順
左→右→中の順。
2ターン目に約5000のダメージを食らうため、ノーチェイン特効や1ターンで発動できる遅延や大魔術などで対策しましょう。
2戦目

| 名前 | サーチャー(左) | 鎧兵(中) | 鎧兵(右) |
|---|---|---|---|
| 属性 | 火 | 火 | 水 |
| HP | 6万 | 6万 | 3万5千 |
| 種族 | 物質 | 物質 | 物質 |
| スキル | 全属性ガード | 力溜め | 全属性弱体化 |
| 攻撃 | () | 全体(2100/力溜め) | () |
攻撃パターン:左
1ターン後に全属性ガード(全体5T)
その後は○ターン毎に・・・
攻撃パターン:中
1ターン毎に力溜め、全体攻撃・・・
攻撃パターン:右
1ターン後に全属性弱体化(効果値25/5T)
その後は○ターン毎に・・・
▶攻略順
中→○→○の順。
中をワンパン出来ると楽に戦えます。火力があれば右をワンパンしても良さそうです。
3戦目

| 名前 | サーチャー(左) | サーチャー(中) | 鎧兵(右) |
|---|---|---|---|
| 属性 | 火 | 水 | 火 |
| HP | 10万 | 4万 | 8万 |
| 種族 | 物質 | 物質 | 物質 |
| スキル | 力溜め | バリアウォール | 力溜め |
| 攻撃 | 全体(2400/力溜め) | 全体に10連撃(200) | 全体(2400/力溜め) 全体(1200) |
攻撃パターン:左
先制力溜め。
1ターン毎に全体攻撃・・・
攻撃パターン:中
1ターン後にバリアウォール(全体/耐久値20000)
その後は2ターン毎に全体連撃、・・・
攻撃パターン:右
先制力溜め。
1ターン毎に全体攻撃、全体攻撃・・・
▶攻略順
右→左→中の順。
力溜め攻撃を左右同時に食らうと壊滅するので、右をワンパンするのはほぼ必須です。
ボス戦

| 名前 | サーチャー(左) | BOSS:ペロミィ(中) | サーチャー(右) |
|---|---|---|---|
| 属性 | 水 | 火 | 火 |
| HP | 20万 | 50万 | 25万 |
| 種族 | 物質 | 術士 | 物質 |
| スキル | スキル反射(火水雷ガード) 全属性ガード | スキル反射(連撃) 回復反転 | スキル反射(のろい) 力溜め バリアウォール |
| 攻撃 | 全体に10連撃(100) 全体に10連撃(100) | 全体に100連撃(250) | 全体(2800/力溜め) 全体(1400) |
攻撃パターン:左
先制スキル反射(火水雷属性ガード/全体?T)。
2ターン毎に全体連撃。
HP50%以下で怒り、直後に全属性ガード(全体5T)
その後は毎ターン全体連撃。
攻撃パターン:中
先制スキル反射(全体に10連撃[1000])。
毎ターン全体連撃。
HP50%以下で怒り、直後に回復反転(全体/効果値100)
その後は・・・
攻撃パターン:右
先制スキル反射(のろい:?)。
1ターン毎に力溜め、全体攻撃、全体攻撃のローテーション。
1体倒れると怒り、直後にバリアウォール(全体/耐久値10万)
その後は怒り前の行動を継続。
▶攻略順
右→○→○の順。
右は2ターン以内に撃破しましょう。左と中の攻撃は一発あたりが軽いもののそれぞれ10連撃なので油断出来ません。ダメブロ(凛眼結晶でもOK)で無効化するのがベター。
また、多段式カウンターがあれば中と左を1ターンずつで倒せるので活用できます。
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