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【黒猫のウィズ】幻闘戦 in 舞踏ノ書ラファール戦【刻印クエスト】

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最終更新者: 黒ウィズWiki管理人

魔法使いと黒猫のウィズ 期間限定イベント「幻闘戦 in 舞踏ノ書」のラファール戦のまとめです。


クエスト攻略記事の見方・注意点


元となったクエスト

FairyChord2
ハード5-4 ChordSharing


刻印(プラス分のみ)

項目
(同ボックス内は選択肢)
変動値
味方全体の敵に与えるダメージを1.1倍にし、基礎HP-3000+3
敵のHP20倍(3戦目左奥と右奥を除く)+8
敵から受けるダメージ1.5倍
(一部味方スキルを含む)
+3
ボス戦中央の敵に先制行動を追加(AS特殊変化999T/1秒以上:全属性弱体化100%/3秒以上:ディスチャージ-10T/5秒以上:ダメージ20%)+1
ボス戦中央の敵に怒り時先制行動を追加(チェイン封印999T)+1
3戦目とボス戦の中央の敵に先制行動を追加(チェイン減少-200)+1
2戦目と3戦目、ボス戦左下の敵に先制行動を追加(ディスチャージ-99T)+1
2戦目と3戦目、ボス戦左下の敵に先制行動を追加(パネルリザーブ/全てのジャンルパネルにディスチャージ(-4)付与/99T)+1
1戦目中央の敵に怒りを追加
怒り条件:2ターン経過
怒り時先制行動:ディスチャージ(99T)&AS特殊変化999T(1秒以上:全属性弱体化100%/3秒以上:ディスチャージ-10T/5秒以上:ダメージ20%)
怒り後行動:防御貫通(雷に3000)
+1
ボス戦中央の敵の怒り条件と怒り後行動を変更
怒り条件:500チェイン以上
怒り後行動:暴れる(雷の味方に3000、水・雷の敵に700万、ターン終了時に攻撃力+100%)
+1
<複属性:火>を2体以上編成+1
<複属性:水>を2体以上編成+1
精霊大結晶を編成不可+1
エクセレント解答時間を3秒短縮+2
難問正解によるクリティカル発動が発動しなくなる+1
ターン終了時にMAXHP10%のダメージ+3
最大値30

クエスト

表中先制行動怒り後の行動は文字色を変えています。

受けるダメージは推奨属性デッキで挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。

パラメータは最大刻印のものを採用しています。

画像は基本的に元となったクエストのものです。

下線部は刻印で最大まで上昇させた値、ないし追加行動を意味します。




1戦目



名前敵の名前(1)敵の名前(2)敵の名前(3)敵の名前(4)敵の名前(5)
属性
HP50万30万50万30万50万
種族妖精妖精妖精妖精妖精
スキル雷ガード火ガード雷ガード
攻撃全体(1000)全体(1000)全体(2000)全体(1000)全体(1000)

攻撃パターン:15共通

毎ターン全体攻撃。


攻撃パターン:24共通

先制雷ガード(100%/単体)。

毎ターン全体攻撃。


攻撃パターン:3

先制火ガード(100%/全体)。

毎ターン全体攻撃。


▶攻略順

3→15→24の順。

後列には雷属性の攻撃が通らないため雷以外(無属性含)の攻撃手段が必要となります。


2戦目



名前敵の名前(1)敵の名前(2)敵の名前(3)敵の名前(4)敵の名前(5)
属性
HP40万50万70万50万40万
種族妖精妖精妖精妖精妖精
スキル闇ガード防御貫通光吸収
攻撃全体(1000)全体(1000)全体(2000)
全体(3000/貫通)
全体(1000)全体(1000)

攻撃パターン:1

先制闇ガード(100%/全体10T)。

毎ターン全体攻撃。


攻撃パターン:24共通

毎ターン全体攻撃。


攻撃パターン:3

毎ターン全体攻撃。

1体倒れると怒り。

その後は全体防御貫通攻撃、全体防御貫通攻撃・・・


攻撃パターン:5

先制光吸収(500%/全体500%)。

毎ターン全体攻撃。


▶攻略順

3→15→24の順。

3の怒り後の攻撃が厄介なので怒らせないように戦いましょう。


3戦目



名前敵の名前(1)敵の名前(2)敵の名前(3)敵の名前(4)敵の名前(5)
属性
HP100万18100万18100万
種族妖精妖精妖精妖精妖精
スキル多層バリア鉄壁鉄壁
攻撃全体(1000)全体(500)
全体10連撃(200)
全体(2500)全体(500)
全体10連撃(200)
全体(1000)

攻撃パターン:1

先制多層バリア(全体/耐久値4)。

1ターン毎に全体攻撃・・・


攻撃パターン:24共通

先制鉄壁。

1ターン毎に全体攻撃・・・

HP99%未満で怒り。

その後は毎ターン全体10連撃。


攻撃パターン:3

1ターン毎に全体攻撃と回復(全体10%)の繰り返し。


攻撃パターン:5

毎ターン全体攻撃。


▶攻略順

3→15→24の順。

後列は1回でも殴ると怒るようです。ダメージそのものは凛眼でカットできますが、怒りによってフェアリーコードゲージが削られるため、怒らせないような立ち回りができるとベター。

全体攻撃ASを使っている場合は怒りタイミングには要注意です。


ボス戦



名前敵の名前(1)敵の名前(2)BOSS:ラファール(3)敵の名前(4)敵の名前(5)
属性火→
HP200万100万1000万100万200万
種族妖精妖精魔族妖精妖精
スキルスキル反射(のろい)
水吸収
光闇ガード
回復
スキル反射(残滅大魔術)
回復
光闇吸収
ステアップ【攻撃力】
恐怖
回復
反動攻撃
ダメブロ
防御貫通
多層バリア
回復
スキル反射(防御貫通)
光闇吸収
攻撃全体(1000)
単体5連撃(3000)
全体(1000)全体(2000)
全体(9000/ステアップ後)
全体(6000/反動)
全体(5000/貫通)
全体(1000)
3体5連撃(500)
全体(1000)
単体5連撃(3000)

攻撃パターン:1

先制スキル反射(のろい)。

1ターン毎に全体攻撃、・・・

1体倒れると怒り、直後に水属性吸収(全体200%/9T)

その後は単体連撃。


攻撃パターン:2

1ターン毎に全体攻撃、全体攻撃・・・

1体倒れると怒り、直後に光闇ガード(全体100%/10T)

その後は回復(全体10%)、・・・


攻撃パターン:3

先制スキル反射(残滅大魔術)。

1ターン毎に全体攻撃と回復(単体10%)の繰り返し。

HP80%未満で怒り、直後に闇属性変化し、光闇吸収(単体500%/10T)&ステータスアップ(攻撃力+200/1T)&恐怖()

次の行動で全体攻撃。

その後は回復(10%)、反動攻撃(火雷弱体化+100%/2T)&ダメージブロック(80万/1T)、防御貫通攻撃のローテーション。


攻撃パターン:4

1ターン毎に全体攻撃・・・

1体倒れると怒り、直後に多層バリア(全体/耐久値5)

その後は3体5連撃と回復(全体10%)の繰り返し。


攻撃パターン:5

先制スキル反射(防御貫通攻撃)。

1ターン毎に全体攻撃・・・

1体倒れると怒り、直後に光闇吸収(全体)

その後は単体連撃。


▶攻略順

1245同時→3の順。

.

コメント (幻闘戦 in 舞踏ノ書ラファール戦)
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2013年からプレイ開始して11周年迎えた重課金者。

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ゲーム情報
タイトル クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」は、クイズに答えながらクエストを進める冒険ファンタジー。

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