【黒猫のウィズ】AbCd-ΝΤ:《業魔融解 バエル》【L】(DiabloEmblem4)
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| 図鑑番号 | 15,781 |
|---|---|
| 属性 | 雷/闇 |
| 種族 | AbCd |
| ランク | L |
| コスト | 83 |
| MAXHP | 5,435 |
| MAX攻撃力 | 5,112 |
| AS1 | 状態異常攻撃・回復 |
|---|---|
| ゼブル・サーヴァント 状態異常攻撃:累積被ダメージ量に応じて敵全体へのダメージアップ(基本値:200%、5万以上:600%)(上限累積被ダメージ量:5万)、 さらに呪印の効果を付与(ダメージ:2%、下限値:HP70%、継続ターン:2) 回復:雷属性の味方全体のHPを回復(7%) ※攻撃系ASは、効果値に+100した実質倍率で表記しています。 | |
| AS2 | 状態異常攻撃・回復 |
| ゼブル・サーヴァント 状態異常攻撃:累積被ダメージ量に応じて敵全体へのダメージアップ(基本値:250%、5万以上:650%)(上限累積被ダメージ量:5万)、 さらに呪印の効果を付与(ダメージ:2%、下限値:HP70%、継続ターン:2) 回復:雷属性の味方全体のHPを回復(7%) ※攻撃系ASは、効果値に+100した実質倍率で表記しています。 |
| EX-AS | |
|---|---|
| 発動条件 | 「チェインが10以上」を達成 |
| カテゴリ | 統一特殊変化 |
| 効果 | 【継続ターン】条件を達成している間 統一特殊変化:デッキ内の<主属性:雷、複属性:闇>の精霊の数に応じて味方全体に特殊効果 1体:全属性ダメージ軽減(5%) 2体:回復(10%) 3体:ダメージブロック(1000) 4体:チェインプラス(+3) 5体:ステータスアップ(攻撃力&HP:+750、上限:12000) |
| SS1 | 単体攻撃SPスキル強化 |
|---|---|
| レクイエム・オブ・バアル=ゼブル 1ターンの間、雷属性の味方単体に攻撃SPスキルダメージアップの効果を付与(+500%)、さらにデッキ内の<主属性:雷、複属性:闇>の精霊の数に応じて効果値をアップ(1体につき+500%)(上限:5段階) 必要正解数:1 | |
| SS2 | ダメージ変換フィールド |
| レクイエム・オブ・バアル=ゼブル 反転フィールド【ステータス】または法則反転【ステータス】下なら、10ターンの間、フィールドに<主属性:雷、複属性:闇>の味方が敵から受けるダメージ(防御貫通を含む)を指定のダメージに変化させる効果を付与(ダメージ:MAXHPの10%、HP20%以下時:MAXHPの5%)、 さらにHP20%以下なら味方全体のHPを回復(100%) 必要正解数:5 |
| 潜在能力 | 1.パネルブーストⅥ・雷:雷属性パネルが出やすくなる(効果値:6) 2.雷属性HPアップⅥ:雷属性の味方のHPを600アップする 3.雷属性攻撃力アップⅥ:雷属性の味方の攻撃力が600アップする 4.ファストスキルⅢ:初回のスペシャルスキル発動を3ターン短縮 5.敵スキルのパニックシャウトを無効化 6.複属性HPアップⅥ:複属性を持つ味方HPを600アップ 7.複属性攻撃力アップⅥ:複属性を持つ味方攻撃力を600アップ 8.光・闇属性ダメージ軽減Ⅲ:光・闇属性のダメージを30%軽減する 9.バトル終了後にHP回復Ⅰ:バトル終了後に味方全体のHPを10%回復 10.九死一生Ⅱ:HP10%以上で致死ダメージを受けても確率60%で生存 |
|---|---|
| デッキ底上げ | 対雷:HP+600、攻撃力+600 対複属性:HP+600、攻撃力+600 |
| フル覚醒時 | 最大HP:5435 ( 属性・種族効果反映後:6635 ) 最大攻撃力:5112 ( 属性・種族効果反映後:6312 ) コスト:83 SS1ターン数(初回のみ):0ターン |
| L覚醒 | 1.雷属性攻撃力アップⅣ:雷属性の味方の攻撃力が400アップする 2.回復アップⅢ:回復の効果値を3アップ(ASに適用) |
| Lモード時 | 最大HP:5435 ( 属性・種族効果反映後:6635 ) 最大攻撃力:5112 ( 属性・種族効果反映後:6712 ) コスト:83 SS2ターン数(初回のみ):2ターン |
| 進化素材・費用 | |
| 声優 | 遠野ひかる |
| 入手方法 | DiabloEmblem4 限定ガチャ |
他の進化段階へのリンク
| カード名 | ランク |
|---|---|
| AbCd-ΝΤ:《業魔融解 バエル》【L】 | L |
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