連続行動(追撃)について:
・攻撃者の「通常攻撃」として扱わない(ハンマー特性は発動しない)
・攻撃者によるダメージとして扱う(ビーストキメラの特性は発動する)
・一回発動、もしくはターン終了で効果が切れる。
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