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【メダサバ】メダロットサバイバー 攻略wiki

【メダサバ】質問掲示板 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数174
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • ななしの投稿者
    114
    1カ月まえ ID:rowjdidg

    インフの火力要員としては誰がオススメです?

    サルべって弾速アップ系と相性いいですか?

    • ななしの投稿者
    113
    1カ月まえ ID:d2kjf510

    SNSで数百億のハイスコア報告してる人はストイックに火力ビルド&試行回数だったりするんだろうけど、大半のプレイヤーはハイスコアを犠牲にしてでも交換P効率重視のブラックカードMAXプレイをした方が良いと思うんだけどどうなんだろう


    >>111

    自分だったら火力下げてもワールドキャップ入れる

    WC自身のEXP取得範囲増加とマグネット+2でメダロッターの経験値UPスキルを使用してオレンジピンクジェムを回収するとレベルがモリモリ上がる

    早めのバーストとブラックカードMAXの都合上スキル更新回数も多いに越したことない

    • ななしの投稿者
    112
    1カ月まえ ID:tlnov0pj

    >>110

    ブースト機体は使ってます。

    100億は近くは行くんですけどもっと伸ばすためにみなさんの立ち回りだったり、ピックするアイテムだったりを参考にしたいなーと思いまして。

    • ななしの投稿者
    111
    1カ月まえ ID:bl149msr

    インフィニットモード用のチームを考えてみたので評価お願いします。これに変えた方が良いとかアドバイス欲しいです。


    ゴッドエンペラー(MR)、ビーストマスター(MR)、パラレルデウス、メガロファロス、ガートアルパル、ブラックメイル

    最後のブラックメイルはバリア箱要員です。

    • ロン
    110
    1カ月まえ ID:trdenhhr

    >>109

    ブースト機体使ってますか?

    全然得点違ってきますよ。

    • ななしの投稿者
    109
    1カ月まえ ID:tlnov0pj

    インフィニットモードでハイスコア全然出ない


    なんでみんなあんな高いスコア出てるの…

    • ななしの投稿者
    108
    1カ月まえ ID:nt1fi53f

    学習装置は取らない派です、あれなら推進器取ってエリア駆けずり回った方が効率絶対にいいです

    • ななしの投稿者
    107
    1カ月まえ ID:rowjdidg

    しれっと📀上方修正入れてないかなと思ったんですけども…

    ∞で🧲と💳を救っといて📀はそのまま使えんってある?

    • ななしの投稿者
    106
    1カ月まえ ID:enjel3jx

    >>104

    ディスクを獲得してレベルを上げたところで、そもそもディスクを獲得するため上昇させたことになる。  つまり、他の有用アイテムの枠を圧迫するので、存在意義が無いどころか実質デバフアイテム。

    マグネット、カードはインフィニット実装で有効性が出た分、さらに悲惨なことに。

    救いはバースト対象に強力な機体、属性機体がほとんどいないことか。

    • ななしの投稿者
    105
    1カ月まえ ID:fdemsjp4

    >>104

    効果は薄いよな、有り無し比較、サポートスキル☆5でも1~2レベル程度多くなるだけってふざけてる

    • ななしの投稿者
    104
    1カ月まえ ID:r9zzh0y0

    学習装置って取る意味あるの?

    レベルアップの経験値がずっと一定量のままなら恩恵あるかもしれないけどこのゲームだと必要経験値が跳ね上がっていくから装置に割く分のレベルアップでメダロットなりスキルなりを取得すればいいだけで存在意義が無さすぎる

    • ななしの投稿者
    103
    1カ月まえ ID:rowjdidg

    EXP範囲のメダロッターが育ってないからナエさんと酒粕入れてみたけど、イマイチ恩恵がわからんくて普通に火力上げた方が良いのでは?と思ってしまった


    学習装置は取ってないんだけど、皆取ってる?

    • ななしの投稿者
    102
    1カ月まえ ID:c7ki0cfo

    マグネット常時発動だと普段から多く取ってしまってEXPメダロッター使った時のバリューが下がらんか?

    スキル選びも戦闘力に出来るだけ振りたいから俺はマグネットとEXPはメダロッターに任せてるな

    • ななしの投稿者
    101
    1カ月まえ ID:jk3d2xq6

    >>100

    むしろジェム取得範囲はマグネットで常時広くして、獲得EXPアップ系のメダロッター入れる方が効果的とおもている。橙と赤ジェムになった瞬間を見計らって発動ね

    • ななしの投稿者
    100
    1カ月まえ ID:rowjdidg

    インフィニットでメダロッターの獲得EXP○○アップ系って意味ある? 取得範囲増加は使えるって聞いたけど

    • ななしの投稿者
    99
    1カ月まえ ID:nt1fi53f

    >>97

    あれ桁一つ間違えて入力してるのかってくらい少ないですよね

    • ななしの投稿者
    98
    1カ月まえ ID:tlnov0pj

    サルベーションってあのノロノロ弾のせいで雑魚相手にダメージ稼げてないだけで実はめちゃくちゃ高火力だったりする?

    • ななしの投稿者
    97
    1カ月まえ ID:lqc3x86o

    >>96

    やっぱそうだよね。


    それとインフィニットのライバルの勝利報酬もうちょっとくれてもいいと思ったり。

    • ななしの投稿者
    96
    1カ月まえ ID:c7ki0cfo

    >>95

    少なくともコイン交換全部取るまではインフィニットがいいんじゃないかな?

    逆にロボトル側のメリット何かあるかな

    まぁ、そもそも30日間であの報酬全部取れるのか…って所ではある

    • ななしの投稿者
    95
    1カ月まえ ID:tlnov0pj

    周回は通常ロボトルよりインフィニット一択だよね?

    • ななしの投稿者
    94
    1カ月まえ ID:b7kz38yf

    サイト更新してほしいな。情報があった方が楽しい。

    • ななしの投稿者
    93
    1カ月まえ ID:p0lznrbf

    >>90

    ないよ

    • ななしの投稿者
    92
    1カ月まえ ID:sfrwojeq

    とりあえずで50まで行けるのなら何も阻む者は無いのでは、と思う26レベル

    • ななしの投稿者
    91
    1カ月まえ ID:rowjdidg

    イッキ取ったのに入れるの忘れてた みんなメダロッターのレベル上げてる? とりあえず50で止めて色々なやつ上げた方がいいのかな?

    • ななしの投稿者
    90
    1カ月まえ ID:rer11krj

    >>88

    MR1にするには同種メダロットである必要はないですよね?

    • ななしの投稿者
    89
    1カ月まえ ID:f2omlt5a

    更新ないけどアプリ共々お終いですか?

    • ななしの投稿者
    88
    1カ月まえ ID:gsgx0ty4

    >>87

    最高はMR+1だからもうワンランク上げられます

    • ななしの投稿者
    87
    1カ月まえ ID:rer11krj

    MRまで上げたキャラがガチャで被った場合他キャラのグレード上げ素材以外に使い道ないですよね?

    • ななしの投稿者
    86
    1カ月まえ ID:enjel3jx

    >>85

    確かにスキルは優秀

    マグネットの時点で編成に組込み辛い

    超火力でマグネットの機体が実装されれば一部の方の趣味枠に入るかも

    このゲーム高火力で短期決戦が最適解だからわかりやすいといえばわかりやすい

    • ななしの投稿者
    85
    1カ月まえ ID:rowjdidg

    >>84

    スキルが強いと思うんだよね

    だから補助よりな性能とみてる


    LRまででPWR/ARM+31%増加

    ARM75%以上で全スキルダメージ+25%(強い)


    ブラリスとかより実質増加率は高いと思うし

    ARMも上がる


    今後サクリファイスとかで強いのが来たら活きるかなって

    マグネットなのが難すぎるけど

    • ななしの投稿者
    84
    1カ月まえ ID:enjel3jx

    >>83

    野良で使った感想

    とにかくライフルが小さくて非力

    バーストアイテムがなぜエナジーではないのか

    この機体で回復させる位なら高火力機体の方が勝率は上がると思う

    • ななしの投稿者
    83
    1カ月まえ ID:rowjdidg

    ヴァシリアーデス使ってる人いる? 使用感どう?

    • ななしの投稿者
    82
    2カ月まえ ID:rowjdidg

    >>81

    Lv125くらい

    まだ保留でええか

    • ななしの投稿者
    81
    2カ月まえ ID:kuhav97e

    >>80

    メダルレベルとコインに相談しましょう メダルレベルがだぶついていればMR1にしたとき大きくパワーとアームが増大しますよ

    ただコインには本当に気を付けて メダルレベルを上げると一気になくなります

    • ななしの投稿者
    80
    2カ月まえ ID:rowjdidg

    強キャラMR6体揃えてからがしんどい

    MR所有効果集め大変だし、ちょっとずつしか強くならない

    先に使うキャラのMR+1を作った方がいいの?

    • ななしの投稿者
    79
    2カ月まえ ID:fu6ze4ry

    >>73

    MRに必要な同種の機体は6機 これをLR3機にして

    さらに他のLRを4機使用する まあごゆっくりどうぞ

    • ななしの投稿者
    78
    2カ月まえ ID:pj9lr06n

    ✧⁠◝⁠(⁠⁰⁠▿⁠⁰⁠)⁠◜⁠✧

    • ななしの投稿者
    77
    2カ月まえ ID:e4g1h23c

    >>76

    ありがとYO

    • ななしの投稿者
    76
    2カ月まえ ID:rowjdidg

    >>74

    出ないYO

    • ななしの投稿者
    75
    2カ月まえ ID:rowjdidg

    >>73

    聞かない方がいいこともある

    • ななしの投稿者
    74
    2カ月まえ ID:e4g1h23c

    このゲームってグレードスキルに「自スキルにクリティカル発生」がないとそもそもクリティカルでないんですか?

    • ななしの投稿者
    73
    2カ月まえ ID:pj9lr06n

    やっとLR機体を3体揃えたとこなのですが、この先はLRを合成しないといけないようなのですが、MRまで強化するのに必要な機体数はどれくらいなのでしょう?

    • ななしの投稿者
    72
    2カ月まえ ID:enjel3jx

    >>69

    ガートアルパルとモンジロー

    プレイヤーがキャラの挙動に関与できないコマンド式RPGでなく、明らかに命中してるのに「miss」ってなんなんだ

    • ななしの投稿者
    71
    2カ月まえ ID:kssoq4rk

    >>69

    圧倒的にネステン

    洞窟ステージで出てくるの想像してみ?

    圧倒的やろ

    • ななしの投稿者
    70
    2カ月まえ ID:e3mci2se

    >>69

    最近の全部

    • ななしの投稿者
    69
    2カ月まえ ID:a7b2bq4o

    ステージ160まででみんなの一番嫌いなボスって誰?

    • ななしの投稿者
    68
    2カ月まえ ID:befaxaxq

    >>65

    >>67


    ありがとうございます。

    確かに、自動エイムで範囲攻撃だと立ち上がり安定しますね。

    • ななしの投稿者
    67
    2カ月まえ ID:sfclu9bp

    >>61

    使いやすいのはメガロファロス

    一番近い敵を巻き込んで攻撃してくれるし、レベルアップで火力もかなり出る

    バーストアイテムもラジエーターで早い段階で取りたいから個人的には重宝してる

    • ななしの投稿者
    66
    2カ月まえ ID:enjel3jx

    >>64

    素で約2.5秒に1回攻撃、つまり敵ダメージ無しでも、自傷ダメージで1分間にARM24%失うことになる

    エナジーやフィールドアイテムでケアしたところで、本来敵ダメージから回復できた分をロスしただけ

    • ななしの投稿者
    65
    2カ月まえ ID:dcvyhzyf

    >>61

    ゴッドみたいな初期火薬属性が序盤の安定性は高いかもです。

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