【メダサバ】雑談掲示板
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ななしの投稿者
115453分まえ ID:rgufor1zチューンナップこれやる意味あったのか?
ゲームを面白くするアイディアじゃなくて下手っぴな課金誘導の役目にしかなってない気がする
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ななしの投稿者
11531時間まえ ID:i6gaiv7yチューンしても誤差程度しか強くならないの笑える。
わりい、やっぱつれえわ…
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ななしの投稿者
11523時間まえ ID:s114qq1yうーん。TU、、、うんち!
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ななしの投稿者
11513時間まえ ID:a7b2bq4oTUやっぱ大したことなかったね…
ロクショウ試しにTU1にしてみたが常時クリティカル出たとて元ダメが小さすぎて話にならない。
TU2以降は機体依存ではなく皆一律に所有効果とチームステータスアップ。手抜きにも程がある。加えてやっぱ攻撃手段(ソードとか)追加してくれないとメインで前線に立てるレベルにはならないな。
さらに微妙な点としてメタビーがTU1でライフル同時発射になるけどそれライフルやなくて左腕のマシンガンやんけ…
まぁこの手のゲームに元の世界観求めるのは違うかもしれないけど運営がメダロットエアプ臭出してるのキツい
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ななしの投稿者
11504時間まえ ID:d904ne4c苦労して6体揃え更に生贄を捧げカスタムした思い出の機体が誤差レベルしか強くならない件、元の倍率が弱すぎで結局インフレに追いつけてない悲しみ何これ?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
11485時間まえ ID:m5f0mo3e思う所、ノックバック仕様も「攻撃範囲スレスレの位置から移動による多段ヒット有りきのノックバック」から移動せずともノックバックが得られるよう変えるべき
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
11466時間まえ ID:ph2chiu4ブラリスマンディのダメージ百%しか違わんのかい!
千%ぐらい上乗せしないと現代基準に追いつかんでしょ。
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ななしの投稿者
114517時間まえ ID:m5f0mo3e動画の戦闘中のメタビーの数字見るにほぼ何も変わってないような感じに見えたけど変わってそう?
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