 | R:チームのPWRが+15%増加SR:全スキルの範囲が+10%拡大UR:自スキルのクールタイムが5%減少LR:チームのPWRが+20%増加MR:敵を倒すごとに全スキルのダメージが増加(最大+30%) |
 | R:チームのPWRが+15%増加SR:受けるダメージが15%減少、移動速度が5%低下UR:自スキルのクールタイムが5%減少LR:チームのPWRが+20%増加MR:敵を倒すごとに全スキルの範囲拡大(最大+30%) |
 | R:チームのPWRが+20%増加SR:ロボトル内でレベルアップするごとに全スキルのダメージが増加(最大20%)UR:自スキルが一定確率でクリティカル発生するLR:チームのPWRが+20%増加MR:自スキルが敵1体を貫通し、ミサイルの発射段数が増加 |
 | R:チームのPWRが+15%増加SR:ロボトル内でレベルアップごとに全スキルのダメージが増加(最大20%)UR:全スキルの範囲が+15%拡大LR:チームのPWRが+20%増加MR:自スキルの攻撃回数が増加 |
 | R:チームのARMが+15%増加SR:ロボトル内でレベルアップごとに受けるダメージを軽減(最大+10%)UR:自スキルが一定確率でクリティカル発生するLR:チームのARMが+20%増加MR:移動速度が+10%上昇、近接で受けるダメージが10%減少、ARM50%以下で自スキルのダメージが+20%増加 |
 | R:チームのPWRが+15%増加SR:全スキルの設置属性ダメージが+25%増加UR:ロボトル内でレベルアップごとにARMが3%回復LR:チームのPWRが+20%増加MR:バーストで自スキルに「移動速度低下」の追加効果を付与、射撃で受けるダメージが10%減少 |
 | R:チームのPWRが+15%増加SR:ロボトル内でレベルアップごとに敵の出現数が増加(最大20%)UR:バーストで自スキルに【クリティカル発生】の追加効果を付与LR:チームのPWRが+20%増加MR:全スキルの重力・光学・火薬属性ダメージが30%増加 |
 | R:チームのARMが+15%増加SR:アイテム吸収範囲が+30%増加UR:スキルの更新回数が+8増加LR:1度だけARMが50%以下になるとARM全回復MR:バーストで自スキルに【移動速度低下】の追加効果を付与し、ダメージが+50%増加 |
 | R:チームのPWRとARMが+8%増加SR:自スキルのクールタイムが3%減少UR:全スキルの範囲が+15%拡大LR:チームのPWRとARMが+12%拡大MR:EXPメーターの長さによって自スキルのダメージ増加(最大99%) |
 | R:受けるダメージが5%減少SR:スキルの更新回数が+5増加UR:移動速度が+10%上昇LR:チームのPWRが+20%増加MR:自スキルが敵の弾を破壊(一部を除く) |
 | R:チームのPWRが+10%増加SR:チームのPWRが+15%増加UR:全スキルの光学属性ダメージが+25%増加LR:チームのPWRが+20%増加MR:バースト時、自スキルのダメージが+60%増加 |
 | R:チームのPWRが+15%増加SR:ロボトル内でレベルアップごとに移動速度が上昇(最大12%)UR:移動速度が+10%上昇LR:チームのPWRが20%増加MR:移動速度が速いほど自スキルのダメージが増加(最大+50%) |
 | R:チームのPWRとARMが+8%増加SR:スキルの更新回数が+5増加UR:全スキルのクリティカルダメージが+30%増加LR:チームのPWRが+20%増加MR:自スキルの追加効果付与時間が+50%延長 |
 | R:チームのARMが+15%増加SR:ロボトル内でレベルアップごとにARMが2%回復UR:全スキルのクールタイムが5%減少LR:チームのPWRとARMが+12%増加MR:自スキルが敵の弾を破壊(一部を除く) |
 | R:チームのPWRが+15%増加SR:全スキルの弾速が+15%上昇UR:ロボトル内でレベルアップごとに全スキルのクールタイムが減少 (最大10%)LR:チームのPWRが+20%増加MR:弾速が速いほど自スキルのダメージが増加 (最大+50%) |
 | R:チームのPWRが+15%増加SR:射撃で受けるダメージが15%減少UR:ロボトル内でレベルアップごとに全スキルのダメージが増加(最大20%)LR:チームのPWRが+20%増加MR:敵を倒すごとに自スキルのダメージが増加 (最大+50%) |
 | R:チームのPWRとARMが+8%増加SR:全スキルの弾速が+15%上昇UR:移動速度が+10%上昇LR:全スキルのクールタイムが7%減少MR:チームのPWRが+25%増加 |
 | R:チームのPWRが+15%増加SR:全スキルのクリティカルダメージが+20%増加UR:自スキルが一定確率でクリティカル発生するLR:チームのPWRとARMが+12%増加MR:敵を倒すごとに全スキルのクリティカルダメージが増加(最大+60%) |
 | R:チームのPWRが+15%増加SR:全スキルのクールタイムが3%減少UR:移動速度が+10%上昇LR:チームのPWRが+20%増加MR:バースト時、敵の攻撃を一定確率で回避 回避するごとに回避率が減少 (最小10%) |
 | R:チームのPWRとARMが+8%増加SR:ロボトル内でレベルアップごとに敵の出現数が増加 (最大20%)UR:全スキルのクリティカルダメージが+30%増加LR:チームのPWRとARMが+12%増加MR:バースト時、自スキルが必ずクリティカル発生する |
 | R:チームのPWRが+15%増加SR:ロボトル内でレベルアップごとに全スキルのダメージが増加(最大20%)UR:ARM75%以上の場合に全スキルのダメージが+20%増加LR:チームのPWRが+20%増加MR:自スキルのダメージが+25%増加、一定時間ごとにARMが+1%回復 |
 | R:チームのARMが+15%増加SR:ロボトル内でレベルアップごとに受けるダメージを軽減(最大-10%)UR:全スキルの範囲が+15%拡大LR:チームのARMが+20%増加MR:敵の弾を1回防ぐバリアを展開、バリアは消滅後、30秒経過で復活 |
 | R:チームのARMが+10%増加SR:チームのARMが+15%増加UR:受けるダメージが8%減少LR:チームのARMが+20%増加MR:自スキルの持続時間が+50%増加し、ダメージが+25%増加 |
 | R:チームのPWRとARMが+8%増加SR:ロボトル内で獲得するEXPジェムが+15%増加UR:全スキルのダメージが+20%増加LR:チームのPWRが+20%MR:自スキルのダメージが+25%増加、バーストで自スキルに【反撃不能】の追加効果を付与 |
 | R:チームのPWRとARMが+8%増加SR:回復量が+15%増加UR:全スキルの設置属性ダメージが+35%増加LR:チームのPWRとARMが+12%増加MR:バーストで追加攻撃の攻撃回数が増加 |
 | R:チームのPWRが+15%増加SR:移動速度が+5%上昇UR:バーストで自スキルに【クリティカル発生】の追加効果を付与LR:チームのPWRが+20%増加MR:全スキルの火薬属性ダメージが+45%増加 |
 | R:チームのPWRが+15%増加SR:全スキルのクールタイムが3%減少UR:攻撃範囲が拡大するほど自スキルのダメージが増加(最大+25%)LR:チームのPWRが+20%増加MR:バースト時、自スキルのレーザーのヒット数が増加(最大50%)し、必ずクリティカル発生する |
 | R:チームのARMが+15%増加SR:ロボトル内でレベルアップごとにARMが2%回復UR:ロボトル内でレベルアップごとに全スキルのダメージが増加(最大20%)LR:チームのPWRとARMが+12%増加MR:1度だけARMが50%以下になると画面内の敵弾と敵をすべて破壊(中ボス・ボスには無効)し、移動速度が+10%上昇 |
 | R:チームのPWRとARMが+8%増加SR:ロボトル内で獲得するコインが+15%増加UR:全スキルのダメージが+25%増加、受けるダメージが+10%増加LR:チームのPWRとARMが+12%増加MR:自スキルの白いタマゴによる攻撃範囲が+100%拡大 |
 | R:チームのPWRが+15%増加SR:スキルの更新回数が+5増加UR:移動速度が+10%上昇LR:チームのPWRが+20%増加MR:全スキルの光学属性ダメージが+45%増加 |
 | R:チームのPWRが+10%増加SR:チームのPWRが+15%増加UR: ARM50%以下の場合に全スキルのダメージが+25%増加LR:チームのPWRが+20%増加MR:スキルのダメージが+25%増加、バーストで自スキルに【移動速度低下】の追加効果を付与 |
 | R:チームのARMが+15%増加SR:ロボトル内でレベルアップごとに受けるダメージを軽減(最大10%)UR:ロボトル内で獲得するEXPジェムが+25%増加LR:チームのPWRとARMが+12%増加MR:移動中の自スキルのダメージが+30%増加し、攻撃範囲が+30%拡大 |
 | R:チームのPWRとARMが+8%増加SR:スキルの更新回数が+5増加UR:全スキルのクールタイムが5%減少LR:チームのPWRとARMが+12%増加MR:バースト時、自スキルが敵の反撃弾を破壊 |
 | R:チームのPWRとARMが+8%増加SR:近接で受けるダメージが15%減少UR:ロボトル内でレベルアップごとにARMが3%回復LR:チームのPWRが+20%増加MR:全スキルのダメージが+15%増加回復量が+30%増加ロボトル内で獲得するEXPジェムが+30%増加 |
 | R:チームのARMが+15%増加SR:射撃で受けるダメージが15%減少UR:受けるダメージが20%減少移動速度が5%低下LR:チームのARMが+25%増加MR:自スキルのガトリングが敵1体を貫通受けるダメージが10%減少 |
 | R:チームのPWRが+15%増加SR:ロボトル内でレベルアップごとに全スキルのダメージが増加(最大20%)UR:バーストで自スキルに【クリティカル発生】の追加効果を付与LR:チームのPWRが+25%増加MR:バーストで自スキルの攻撃回数が+2増加 |
 | R:チームのPWRが+15%増加SR:移動速度が+5%上昇UR:ロボトル開始から120秒の間、移動速度と全スキルの弾速が+30%上昇し、受けるダメージが20%減少LR:チームのPWRが+20%増加MR:自スキルのパラソルによるノックバックを強化バースト時、ARMが75%以上で自スキルの音符の攻撃回数が+2増加 |
 | R:受けるダメージが5%減少SR:ロボトル内でレベルアップごとに全スキルのダメージが増加(最大20%)UR:チームのPWRとARMが+12%増加LR:チームのPWRが+20%増加MR: 自スキルの攻撃がヒットしたARMが20%以下の敵を破壊(ボスには無効) |
 | R:スキルの更新回数が+3増加SR:全スキルのダメージが+15%増加UR:チームのPWRとARMが+12%増加LR:チームのPWRとARMが+16%増加MR:自スキルの水流が2発同時発射 |
 | R:チームのPWRとARMが+8%増加SR:全スキルのクリティカルダメージが+20%増加UR:バーストで自スキルに「クリティカル発生」の追加効果を付与LR:チームのPWRが+25%増加MR:いずれかの補助スキルのうち1つを★5にすると全スキルのクリティカルダメージが+60%増加 |
 | R:チームのPWRとARMが+8%増加SR:スキルの更新回数が+5増加UR:バーストで自スキルに「クリティカル発生」の追加効果を付与LR:チームのPWRとARMが+12%増加MR:全スキルの設置属性ダメージが+45%増加 |
 | R:チームのPWRが+15%増加SR:全スキルのダメージが+15%増加UR:ロボトル内でレベルアップごとに全スキルのクールタイムが減少(最大10%)LR:チームのPWRが+20%増加MR: バースト時、敵の攻撃を一定確率で回避回避するごとに回避率が減少(最小10%) |
 | R:チームのPWRとARMが+8%増加SR:ロボトル内でレベルアップごとにARMが2%回復UR:チームのPWRが+20%増加LR:自スキルの貫通回数が+2増加MR:敵を倒すごとに自スキルのダメージが増加(最大+50%) |
 | R:チームのPWRが+15%増加SR:移動速度が+5%上昇UR:攻撃範囲が拡大するほど自スキルのダメージが増加(最大+25%)LR:チームのPWRが+20%増加MR:敵を倒すごとに全スキルのクールタイムが減少(最大20%) |
 | R:チームのPWRが+15%増加SR:ロボトル内でレベルアップごとに全スキルのダメージが増加(最大20%)UR:5秒ごとにARMが1%回復LR:チームのPWRとARMが+16%増加MR:全スキルの重力属性ダメージが+45%増加 |
 | R:チームのPWRが+10%増加SR:回復量が+10%増加UR:ロボトル内でレベルアップごとにARMが2%回復LR:チームのPWRが+15%増加MR:1度だけARMが50%以下になるとARM全回復 |
 | R:チームのPWRが+10%増加SR:移動速度が+5%上昇UR:ロボトル内でレベルアップごとに敵の出現数が増加(最大20%)LR:全スキルの設置属性ダメージが+25%増加MR:チームのPWRが+20%増加 |
 | R:チームのPWRが+10%増加SR:アイテム吸収範囲が+20%増加UR:バーストで自スキルに「クリティカル発生」の追加効果を付与LR:チームのPWRが+15%増加MR:全スキルのダメージが+25%増加受けるダメージが+10%増加 |
 | R:チームのPWRが+10%増加SR:アイテム吸収範囲が+20%増加UR:全スキルの弾速が+15%上昇LR:チームのPWRが+15%増加MR:バーストで自スキルに「移動速度低下」の追加効果を付与 |
 | R:チームのPWRが+10%増加SR:アイテム吸収範囲が+20%増加UR:ロボトル内でレベルアップごとに移動速度が上昇(最大12%)LR:チームのPWRが+15%増加MR:自スキルのクールタイムが5%減少 |
 | R:チームのPWRが+10%増加SR:近接で受けるダメージが10%減少UR:受けるダメージが8%減少LR:チームのPWRが+15%増加MR:自スキルが一定確率でクリティカル発生する |
 | R:チームのARMが+10%増加SR:移動速度が+5%上昇UR:近接で受けるダメージが15%減少LR:チームのARMが+15%増加MR:チームのPWRとARMが+12%増加 |
 | R:チームのARMが+10%増加SR:近接で受けるダメージが10%減少UR:射撃で受けるダメージが15%減少LR:チームのARMが+15%増加MR:全スキルの重力属性ダメージが+25%増加 |
 | R:チームのARMが+10%増加SR:移動速度が+5%上昇UR:自スキルのクールタイムが3%減少LR:チームのARMが15%増加MR:チームのPWRが+20%増加 |
 | R:チームのPWRが+10%増加SR:全スキルの弾速が+10%上昇UR:ロボトル内でレベルアップごとに敵の出現数が増加(最大20%)LR:チームのPWRが+15%増加MR:ARM50%以下の場合に全スキルのダメージが+25%増加 |
 | R:チームのARMが+10%増加SR:ロボトル内で獲得するEXPジェムが+10%増加UR:ロボトル内でレベルアップごとに受けるダメージを軽減(最大-10%)LR:チームのARMが+15%増加MR:ARM75%以上の場合に全スキルのダメージが+20%増加 |
 | R:チームのPWRが+10%増加SR:射撃で受けるダメージが10%減少UR:移動速度が+10%上昇LR:チームのPWRが+15%増加MR:ロボトル内でコイン獲得ごとに全スキルのダメージが増加(最大+20%) |
 | R:チームのPWRが+10%増加SR:受けるダメージが5%減少UR:全スキルのダメージが15%増加LR:チームのPWRが+15%増加MR:バーストスキルで自スキルに「移動速度低下」の追加効果を付与 |
 | R:チームのPWRが+10%増加SR:近接で受けるダメージが10%減少UR:射撃で受けるダメージが15%減少LR:チームのPWRが+15%増加MR:全スキルのダメージ増加&範囲拡大+10%移動速度+5%上昇 |
 | R:チームのPWRが+10%増加SR:ロボトル内で獲得するEXPジェムが+10%増加UR:自スキルのクールタイムが3%減少LR:チームのPWRが+15%増加MR:自スキルが一定確率でクリティカル発生する |
 | R:チームのARMが+10%増加SR:射撃で受けるダメージが10%減少UR:受けるダメージが15%減少、移動速度が5%低下LR:チームのARMが+15%増加MR:全スキルの火薬属性ダメージが+35%増加 |
 | R:チームのPWRが+10%増加SR:受けるダメージが5%減少UR:バーストで自スキルに「クリティカル発生」の追加効果を付与LR:チームのPWRが+15%増加MR:全スキルの重力属性ダメージが+35%増加 |
 | R:チームのPWRが+10%増加SR:回復量が+10%増加UR:ロボトル内で獲得するEXPジェムが+15%増加LR:チームのPWRが+15%増加MR:全スキルの範囲が+15%拡大 |
 | R:チームのARMが+10%増加SR:ロボトル内で獲得するEXPジェムが+10%増加UR:受けるダメージが15%減少、移動速度が5%低下LR:チームのARMが+15%増加MR:全スキルの光学属性ダメージが+25%増加 |
 | R:チームのPWRが+10%増加SR:スキルの更新回数が+3増加UR:全スキルの範囲が+10%拡大LR:チームのPWRが+15%増加MR:ARM50%以下の場合に全スキルのダメージが+25%増加 |
 | R:チームのPWRが+10%増加SR:移動速度が+5%上昇UR:ロボトル内でレベルアップごとに全スキルのダメージが増加(最大20%)LR:チームのPWRが+15%増加MR:自スキルの回転速度が上昇 |
 | R:チームのPWRが+10%増加SR:全スキルの弾速が+10%上昇UR:全スキルのダメージが+15%増加LR:チームのPWRが+15%増加MR:移動せずに停止していると全スキルのダメージが20%増加し、自スキルの攻撃範囲が+20%拡大 |
 | R:チームのPWRが+10%増加SR:受けるダメージが5%減少UR:全スキルの範囲が+10%拡大LR:チームのPWRが+15%増加MR:バーストで自スキルの発射弾数が増加 |
 | R:チームのPWRが+10%増加SR:全スキルの弾速が+10%上昇UR:ロボトル内でレベルアップごとに全スキルのダメージが増加(最大20%)LR:チームのPWRが+15%増加MR:全スキルの光学属性ダメージが+35%増加 |
 | R:チームのPWRが+10%増加SR:スキルの更新回数が+3増加UR:ロボトル内で獲得するEXPジェムが+15%増加LR:チームのPWRが+15%増加MR:バーストで自スキルに「移動停止」の追加効果を付与 |
 | R:チームのPWRが+10%増加SR:射撃で受けるダメージが10%減少UR:移動速度が+10%上昇LR:全スキルの重力属性ダメージが+25%増加MR:チームのPWRが+20%増加 |
 | R:チームのPWRが+10%増加SR:回復量が+10%増加UR:近接で受けるダメージが15%減少LR:チームのPWRが+15%増加MR:チームのARMが+25%増加 |
 | R:チームのARMが+10%増加SR:アイテム吸収範囲が+20%増加UR:ロボトル内でレベルアップごとに移動速度が上昇(最大12%)LR:自スキルのクールタイムが5%減少MR:チームのPWRとARMが+16%増加 |
 | R:チームのPWRが+10%増加SR:スキルの更新回数が+3増加UR:アイテム吸収範囲が+30%増加LR:チームのPWRが+15%増加MR:全スキルの設置属性ダメージが+35%増加 |
 | R:チームのPWRが+10%増加SR:ロボトル内で獲得するEXPジェムが+10%増加UR:全スキルのクリティカルダメージが+20%増加LR:チームのPWRが+15%増加MR:チームのPWRが+20%増加 |
 | R:チームのARMが+10%増加SR:受けるダメージが5%減少UR:ロボトル内で獲得するEXPジェムが+15%増加LR:チームのPWRが+15%増加MR:1度だけARMが50%以下になるとARM全回復 |
 | R:チームのPWRとARMが+6%増加SR:アイテム吸収範囲が+20%増加UR:ロボトル内でレベルアップごとにARMが2%回復LR:全スキルの設置属性ダメージが+25%増加MR:チームのPWRとARMが+12%増加 |
 | R:チームのPWRとARM+6%増加SR:チームのPWRとARM+8%増加UR:バーストで自スキルに【クリティカル発生】の追加効果を付与LR:チームのPWRが+20%増加MR:バースト時、自スキルのデストロイが敵1体を貫通し、発射回数が+1増加 |
 | R:チームのPWRが+15%増加SR:移動速度が+5%上昇UR:全スキルの重力属性ダメージが+25%増加LR:チームのPWRが+20%増加MR:バースト時、敵の攻撃を一定確率で回避回避するごとに回避率が減少(最小10%) |
 | R:全スキルの範囲が+10%拡大SR:ロボトル内でレベルアップごとに受けるダメージを軽減(最大10%)UR:チームのPWRとARMが+12%増加LR:チームのPWRが+25%増加MR:自スキルのマグマの発射数が2倍に増加し、【防御低下】の追加効果を付与 |
 | R:チームのPWRとARMが+8%増加SR:全スキルのクリティカルダメージが+20%増加UR:弾速が増加するほど自スキルのダメージが増加(最大+25%)LR:チームのPWRが+20%増加MR:EXPメーターの長さによって自スキルのダメージ増加(最大+99%) |
 | R:チームのPWRが+15%増加SR:ARMが75%以上の場合に全スキルのダメージが+20%UR:移動速度が+10%上昇LR:チームのPWRが+20%増加MR:自スキルのソードが敵の弾を破壊(一部を除く) |