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【メダサバ】メダロットサバイバー 攻略wiki

【メダサバ】ガートアルパル

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者: シリウス

評価

対ザコ対ボスグレードスキル
ASA

解説

自動エイムによる【重力属性】攻撃が可能な、高い対ボス性能を持つ機体。バースト後の肉球スタンプによる攻撃は複数回ヒット狙うことができ、自身のグレードスキルにより基本的にダメージ25%増加で使える。
対ザコ性能は、攻撃が貫通し、攻撃できる距離も長い為、ダメージを稼ぎやすい。

バースト条件が「推進装置」と編成難易度が低く、様々なチームに入れやすい。同じバースト条件の「プリミティベビー」がいれば、処理しきれない対ザコにも対応でき、あちらの「防御低下」スキルで、自身の連続ヒットする【重力属性】スキルのダメージをさらに稼ぎやすくすることができる。バースト条件は異なるが、「カオスフィクサー」を入れることで、スキルダメージを大幅に強化でき、「ソリッドシールド」の補助スキルとグレードスキルにより攻撃、生存能力ともに強化するのも良い。

グレードスキルに「移動速度上昇」を持ち、自身のバースト条件も「推進装置」なので、他に移動速度上昇系の機体を入れる必要が無くなり編成の幅が広くなる。【UR】重力属性ダメージ強化は自身だけでなく、複数の重力属性ダメージスキルを持つ機体を入れ、ダメージ増加効果を最大限発揮したい。
重力属性スキルを持つ機体には「ゴッドエンペラー」「ビーストマスター」の他にも優秀な機体が多く、それらとも組み合わせやすい自身の活躍機会は多い。

【与ダメージ倍率】
☆:140%
☆☆:250%
☆☆☆:250% × 2発
☆☆☆☆:400% × 2発
☆☆☆☆☆:400% × 2発
★★★★★:400% × 4発

スキル説明

初期
ランダムな敵方向に【重力属性】を持つ肉球ショットによる貫通攻撃をする。
レベルが上がるとダメージと同時発射数が増加し、クールタイムが減少。
バースト
攻撃が【重力属性】を持つ3つの肉球スタンプをまとった1発のジャンボ肉球ショットによる貫通攻撃に変化。

バースト条件
推進装置

グレードスキル

RチームのPWRが+15%増加
SR移動速度が+5%上昇
UR全スキルの重力属性ダメージが+25%増加
LRチームのPWRが+20%増加
MRバースト時、敵の攻撃を一定確率で回避
回避するごとに回避率が減少(最小10%)

メダロット説明

木登りが上手なネコ科の動物マーゲイをモチーフにしたメダロット。軽やかな身のこなしで相手を翻弄する。声には聞く者を引き寄せる力がある。

ガートアルパルの評価は?

回答受付期間: 2026年1月28日 ~ 2026年2月12日

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コメント (ガートアルパル)
  • 総コメント数14
  • 最終投稿日時 2026年06月29日 22:35
    • Good累計50 ななしの投稿者
    14
    2カ月まえ ID:bl149msr

    >>13

    管理人代理です。コメントありがとうございます。再度計測しましたが400%で合ってました。おそらくグレードスキルの25%UPが乗って500%に見えているのだと思います。

    弾数4発は測定できていなかったので修正いたしました。助かりました。

    • ななしの投稿者
    13
    2カ月まえ ID:tlnov0pj

    管理人さん、倍率400%ではなく500%の間違いですよ。

    それとバースト時は3ではなく4になります。

    • ななしの投稿者
    12
    6カ月まえ ID:kssoq4rk

    結果的に周年の目玉機体

    貫通、重力、射程長いでボス戦のスペシャリストとして長く活躍しそう

    • ななしの投稿者
    11
    6カ月まえ ID:jpohpqux

    ヘリオとかいうの要らんから早くこいつ復刻してくれ

    • ななしの投稿者
    10
    6カ月まえ ID:fdemsjp4

    弾速を遅くするデメリットのある強機体とかあったら面白そうだなー(適当

    激遅にしてザ・ワールドナイフ状態にして遊びたい

    • ななしの投稿者
    9
    6カ月まえ ID:fdemsjp4

    >>8

    弾速アップとの相性は悪いのかな

    • ななしの投稿者
    8
    6カ月まえ ID:sqpyxlpm

    >>1

    適度に遅くて長い弾が貫通するせいでゆっくり近づいてくる相手だとゴリゴリゴリッと多段ヒットするんだよなぁ

    • ななしの投稿者
    7
    7カ月まえ ID:n0ako2gd

    ゆっくりした肉球の後の速い肉球は

    ゆっくり肉球の内側にまわりこんで

    ゆっくり、肉球について

    動いていけば当たらないよ

    • ななしの投稿者
    6
    7カ月まえ ID:a7b2bq4o

    ガートアルパル組んでガートアルパル戦だと視認性悪すぎて被弾するから色変えて欲しい

    • ななしの投稿者
    5
    7カ月まえ ID:fdemsjp4

    シュポ2/オメガス/メダイー戦は攻撃避けたら戻って回避するパターンだったけど、今回の猫の高速弾もその避け方が正しかったりするのかな?まず道中がキツ過ぎて辿り着くのすら怠くてチャレノーマルの時点で投げましたもうこの先やっていけん脱落するかも、テラリアやるわ

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