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【メダサバ】メダロットサバイバー 攻略wiki

【メダサバ】メガロファロス

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者: シリウス

評価

対ザコ対ボスグレードスキル
ASA

解説

水流による範囲攻撃は序盤から使いやすく、バースト後に追加される光の柱により、ザコ敵にも対応可能。全面から大量に接近されると対応は難しいので、他機体でサポートしたい。
自動エイムで攻撃をヒットさせやすく、ボス戦でも使いやすい。攻撃回数が多い為、バリアを持つボスに対しては特に有効となる。

グレードスキルは、PWRとARMを同時に増加でき、同じ系統のグレードスキルの中では倍率が高い。また、その他スキルは「スキル回数増加」に「全スキルダメージ増加」と汎用性の高いスキル構成となっており、様々なチームに編成しやすい。

バースト条件は「携帯ラジエーター」となっており、同じバースト条件には「ゼロスーサイド」がいる。自身と同じく攻撃回数の多いスキルを持つ為、対バリアボス編成を組む際に同時に編成することで、補助スキルを節約できる。

【与ダメージ倍率】
☆:100% × 2発
☆☆:150% × 2発
☆☆☆:150% × 3発
☆☆☆☆:300% × 3発
☆☆☆☆☆:450% × 4発
★★★★★:550% × 4発 + 1000%(光学) × 3発

スキル説明

初期
近い敵に激しい水流による範囲攻撃をする。アンチシー弱点の効果を付与する。レベルが上がるとダメージと発射数が増加し、クールタイムが減少。
バースト
ダメージが増加し、一定距離のランダムな敵に「光学属性」を持つ光の柱による持続攻撃を追加。

バースト条件
携帯ラジエーター

グレードスキル

Rスキルの更新回数が+3増加
SR全スキルのダメージが+15%増加
URチームのPWRとARMが+12%増加
LRチームのPWRとARMが+16%増加
MR自スキルの水流が2発同時発射

チューンナップ

TU1-
TU2-
TU3-

メダロット説明

-

コメント (メガロファロス)
  • 総コメント数12
  • 最終投稿日時 2026年10月10日 03:55
    • ななしの投稿者
    12
    26日まえ ID:tlnov0pj

    MRにすれば水流2倍の8発発射で(それぞれの水流にヒット判定がある)倍率4400%。さらにバーストの光の柱も当たれば3000%で合計7400%。


    強くね?

    • ななしの投稿者
    11
    1カ月まえ ID:c52am78y

    LRで採用できる高コスパ便利枠ではあるが、リアリラ3(MR前提)に蹴散らされジャスパ(LRから採用できる)に引導を渡された悲しきトンガリ頭

    そろそろAかA+に下げた方が良いと思う

    • Good累計50 ななしの投稿者
    10
    2カ月まえ ID:bl149msr

    >>9

    コメントありがとうございます。該当機体に説明文の追加と、属性一覧へのリスト追加を行いました。ご指摘感謝です。

    • ななしの投稿者
    9
    2カ月まえ ID:tlnov0pj

    アンチシー効果を付与する説明を追記したほうがいいのでは?

    • ななしの投稿者
    8
    7カ月まえ ID:aoeqcc5f

    神帝、獣王、デウス、アルパル、って火力系で埋めていったあとのメガロがありがたいのよ

    スキル回数以外の部分がちゃんと強いのはメガロだけ

    • ななしの投稿者
    7
    7カ月まえ ID:sfclu9bp

    メガロの良さって、使いやすくて強いだからコンセプト的には良機体よね。


    バースト条件のラジエーターは強アイテム。

    スキル更新+3持ちで事故率の低下。

    オートエイム+近い敵を巻き込むから序盤でも戦いやすい。

    火力上位勢がバケモノなだけで、最終的な火力も十分ある。

    汎用的な性能でいったらかなり当たりよ。

    • ななしの投稿者
    6
    7カ月まえ ID:kssoq4rk

    リロード回数増やせて他のグレードスキルが優秀で自前のスキルでそこそこ火力出せるのはメガロだけ

    でもぶっちゃけ3回増やせてもそんな変わらんし言うほど火力も高くない

    • ななしの投稿者
    5
    7カ月まえ ID:tlnov0pj

    リザルト見れば強いのは言うまでもない

    • ななしの投稿者
    4
    7カ月まえ ID:n0ako2gd

    >>3

    1回の発射数が単発から2つ並びの1発になっとる

    単純に水の弾ダメージが2倍

    こんなわかりやすいの見落としてるのか

    • ななしの投稿者
    3
    7カ月まえ ID:fdemsjp4

    よく見たら8発か、大して変わんねえ、MRの恩恵低過ぎだろ、雑魚処理で経験値得る為の補佐、近接の火力不足を補う為の補佐、リロード回数、汎用チックな機体


    昨今の80Bを超えるインフレ環境では火力不足感

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