【メダサバ】ディアステージ

評価
| 対ザコ | 対ボス | グレードスキル |
|---|---|---|
| C | B | A |
解説
進行方向による攻撃の為、ザコ戦では使いにくい。レベルが上がることにより範囲が増加し、元々付与されている移動停止効果によりボス戦では他の進行方向系のスキルよりは使えるか。
グレードスキルはスキル更新回数増加が優秀。全スキルのクリティカルダメージが大幅に増加する為、「メタビー」「ビーストマスター」のようなスキルにクリティカルが発生する機体との相性が良い。
【与ダメージ倍率】
☆: 75%
☆☆: 100%
☆☆☆: 100%
☆☆☆☆: 150%
☆☆☆☆☆: 150%
★★★★★: 175%
スキル説明
| 初期 |
|---|
| 進行方向に格闘による範囲攻撃をする。移動停止およびクリティカル確定の追加効果を付与する。レベルが上がるとダメージが増加し、攻撃範囲が拡大し、クールタイムが減少。 |
| バースト |
| ダメージが増加し、進行方向に氷による貫通攻撃が追加。 |
| バースト条件 | 携帯ラジエーター |
|---|
グレードスキル
| R | チームのPWRとARMが+8%増加 |
|---|---|
| SR | スキルの更新回数が+5増加 |
| UR | 全スキルのクリティカルダメージが+30%増加 |
| LR | チームのPWRが+20%増加 |
| MR | 自スキルの追加効果付与時間が+50%延長 |
チューンナップ
| TU1 | - |
|---|---|
| TU2 | - |
| TU3 | - |
メダロット説明
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のらメダロット
24カ月まえ ID:ad5qo2wyMRにする価値があるかと言うと総ステの底上げくらいにしかならないけど、グレートスキルは重力パ(クリティカル多め)でかなり役に立つしスキル+もありがたい
実装時期的に今となってはLRで持ってる人も多いだろうから理想編成が完成するまではかなり有用
MR後の停止が全く使えない訳ではないけどバーストは4体目で余裕あればって感じだね
置き物としての評価は高め
ノワールとは好みで使い分けだけどMRの難度を考えるとこっちかな、サラシナとは使い分け
にしてもクリupは女に付ける決まりでもあるのか
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ななしの投稿者
15カ月まえ ID:tlnov0pjインフィニットのおかげで初めて使ったがやっぱり進行方向はキツイね。
普通にオメガスタッグの下位互換
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