【モンハンワールド】太刀におすすめのテンプレ装備と立ち回り・連携まとめ【MHW】
モンハンワールド(MHW)の太刀でおすすめのテンプレ装備と立ち回りを紹介しています。連携(コンボ)やモーション値、おすすめスキルを掲載しているほか、「見切り斬り」や「鬼人突き」の使い方などをまとめています。太刀の特徴や操作方法・使い方などを初心者にも分かりやすく解説しているのでぜひ参考にしてください。
テンプレ装備
個人の好みによって火力系や便利系など優先したいスキルは異なると思いますので、そのあたりはお好みで調整してください。
※そのほかにも追加して欲しいおすすめ装備例などがありましたら、以下のフォーマットを用いてコメント欄へお願いします。
【コメント用】
頭:
胴:
腕:
腰:
脚:
護石:
装飾品:
発動スキル:
武器 | 滅尽の一刀 | |
---|---|---|
頭 | オーグヘルムα (オーグヘルムβ) | |
胴 | レウスメイルβ | |
腕 | カイザーアームβ | |
腰 | オーグコイルβ | |
脚 | オーググリーヴα (オーググリーヴβ) | |
護石 | 自由 | |
装飾品 | 自由 | |
発動スキル | ||
弱点特効、渾身、加速再生 |
武器 | 天上天下無双刀 | |
---|---|---|
頭 | オーグヘルムα (オーグヘルムβ) | |
胴 | クシャナディールβ | |
腕 | カイザーアームα | |
腰 | カイザーコイルβ | |
脚 | カイザーグリーヴβ | |
護石 | 匠の護石 | |
装飾品 | 無撃珠など | |
発動スキル | ||
匠、弱点特効、渾身、達人芸など |
装備名 | 必要素材 |
---|---|
オーグヘルムα | 滅尽龍の大角x2 滅尽龍の堅殻x6 不滅の龍鱗x4 滅尽龍の宝玉x1 |
クシャナディールβ | 鋼龍の堅殻x5 鋼龍の尖角x3 鋼龍の尖爪x2 鋼龍の宝玉x1 |
カイザーアームα | 炎王龍の堅殻x4 獄炎の龍鱗x4 炎龍の尖爪x4 古龍骨x4 |
カイザーコイルβ | 炎王龍の堅殻x4 獄炎の龍鱗x4 炎王龍のたてがみx1 古龍の血x3 |
カイザーグリーヴβ | 炎王龍の尖角x3 獄炎の龍鱗x6 炎王龍のたてがみx2 炎龍の宝玉x1 |
匠の護石 | I:熔山龍の宝玉 x1 熔山龍の胸殻 x3 龍脈の結晶 x4 精晶原石 x1II:鋼龍の宝玉 x1 鋼龍の尻尾 x1 竜玉 x1 幻晶原石 x1III:調査団チケット x1 冥灯龍の幽玉 x1 冥灯龍の幽爪 x2 龍晶原石 x1 |
武器 | ハザクグローサII | |
---|---|---|
頭 | バゼルヘルムβ | |
胴 | クシャナディールβ | |
腕 | クシャナハトゥーα | |
腰 | バゼルコイルβ | |
脚 | クシャナペイルα | |
護石 | 自由 | |
装飾品 | 自由 | |
発動スキル | ||
耳栓、匠、回避性能、回避距離UP、風圧完全無効 |
※クシャ用に風圧無効を優先した装備構成です。
相性の良いスキル
レベル1の効果を掲載しているので、レベル2以降の詳細は個別ページにてご確認ください。
太刀の立ち回り
太刀は攻撃によって練気ゲージを溜め、そのゲージを消費して繰り出す「気刃斬り」で戦う武器です。そのため、絶え間なく攻撃を当てることで本領を発揮します。
練気ゲージの仕組み
練気ゲージを消費する攻撃以外の攻撃をモンスターに当てることで、ゲージが徐々に溜まっていきます。そのゲージを消費することで繰り出せる「気刃大回転斬り」をヒットさせれば、ゲージの色が変化する仕組みとなっています。
なお、「気刃大回転斬り」以外にもゲージの色を変化させるアクションがありますが、まずは「気刃大回転斬り」をしっかり当てることを意識してみましょう。
ゲージの色が変化すると攻撃力が強化されるので、この強化状態を維持することが太刀の立ち回りの基本となります。強化は時間経過で戻ってしまうので、そのときは再び「気刃大回転斬り」を当てましょう。
ゲージの色 | 効果 | 継続時間 |
---|---|---|
白 | 攻撃力約1.05倍 | 約3分30秒 |
黄 | 攻撃力約1.1倍 | 約2分30秒 |
赤 | 攻撃力約1.2倍 | 約1分10秒 |
ちなみに、「気刃大回転斬り」を出すためにゲージを最大まで溜める必要はなく、約8割ほど溜まっていれば放つことができるので、覚えておきましょう。
新アクションの特徴
新アクションとして、以下の攻撃が追加されました。
- 見切り斬り
- 気刃突き
- 気刃兜割
見切り斬りは、わずかに無敵時間がある攻撃となっており、モンスターの攻撃を受け流しつつ斬ることができる攻撃です。受け流しに成功し攻撃が当たれば、一気に練気ゲージが溜まる反面、発動時に練気ゲージをすべて消費してしまうため、外した場合のリスクがあるアクションです。しっかりタイミングを計って使う必要があります。
気刃突きと気刃兜割はほぼセットになっている攻撃です。練気ゲージが1段階以上の状態で、気刃突きを使うと気刃兜割が発動し、練気ゲージが一段階下がる代わりにゲージが一定時間自動で上昇するようになります。ゲージの効果時間が切れそうなときに使い、効率良くゲージを溜められるように使いましょう。
おすすめ連携(コンボ)
モーション | 操作 |
---|---|
踏み込み斬り | △ |
縦斬り | △ |
突き | △(○) |
斬り上げ | △ |
基本的な攻撃を繋ぐ連携。モンスターの動きを見て、攻撃されそうなら回避で連携を止めましょう。
モーション | 操作 |
---|---|
突き | ○ |
気刃斬りI | R2 |
突き | ○(△) |
気刃斬りII | R2 |
斬り上げ | ○(△) |
気刃斬りIII | R2 |
気刃大回転斬り | R2 |
練気ゲージの回収を行いながら「気刃大回転斬り」まで繋ぐ連携。攻撃の練気ゲージが約5割からでも最後まで出しきることが可能。
モーション | 操作 |
---|---|
左右移動斬り | L(左右)+△+○ |
気刃踏み込み斬り | R2 |
気刃斬りIII | R2 |
気刃突き | R2+△ |
気刃兜割 | ゲージが白以上なら自動派生 |
新アクションの「気刃突き」・「気刃兜割」へと繋ぐ連携。ゲージが白以上だと「気刃兜割」まで派生するので、戸惑わないようゲージの段階は把握しておくこと。
モーション | 操作 |
---|---|
突き | ○ |
見切り斬り | R2+○ |
気刃大回転斬り | R2 |
「突き」などの隙の少ない攻撃でモンスター様子を見ながら、見切り斬りで一気に攻める連携。
太刀の基本操作・モーション値
アクション | 操作 | ダメージ |
---|---|---|
踏み込み斬り | △ | 21 |
縦斬り | 踏み込み斬り後△ or 回避後△ | 19 |
突き | ○ | 11 |
斬り上げ | 突き後△ | 17 |
斬り下がり | △+○ | 19 |
左右移動斬り | L(左右)+△+○ | |
気刃踏み込み斬り | 斬り下がり後R2 or 左右移動斬り後R2 | |
気刃斬りI | R2 | 23 |
気刃斬りII | 気刃斬りI後R2 | 26 |
気刃斬りIII | 気刃斬りII後R2 or 気刃踏み込み斬り後R2 | 11+13+30 |
気刃大回転斬り | 気刃斬りIII後R2 or 見切り斬り成功後R2 or 空中抜刀気刃斬りヒット後R2 | 35 |
見切り斬り | 攻撃中にR2+○ | 25 |
気刃突き | 攻撃中にR+△ | 24 |
気刃兜割 | 練気ゲージが白以上で気刃突き | 9+10+10 |
ジャンプ斬り | ジャンプ中△ | |
ジャンプ気刃斬り | ゲージ未強化でジャンプ中R2 | |
ジャンプ気刃二連斬り | ゲージ白・黄でジャンプ中R2 | |
ジャンプ気刃三連斬り | ゲージ赤でジャンプ中R2 | |
ジャンプ切り上げ | 斜面滑り中△ | |
空中抜刀気刃斬り | 斜面滑り中R2 |