【モンハンワールド】弓におすすめのテンプレ装備と立ち回り・連携まとめ【MHW】
モンハンワールド(MHW)の弓でおすすめのテンプレ装備と立ち回りを紹介しています。連携(コンボ)やモーション値、おすすめスキルを掲載しているほか、「竜の一矢」や「クイックショット」の使い方などをまとめています。弓の特徴や操作方法・使い方などを初心者にも分かりやすく解説しているのでぜひ参考にしてください。
テンプレ装備
個人の好みによって火力系や便利系など優先したいスキルは異なると思いますので、そのあたりはお好みで調整してください。
※そのほかにも追加して欲しいおすすめ装備例などがありましたら、コメント欄へお願いします。
武器 | ||
---|---|---|
頭 | カガチヘルムα | |
胴 | レウスメイルβ | |
腕 | ||
腰 | オーグコイルα | |
脚 | レウスグリーヴα | |
護石 | 体術の護石III | |
装飾品 | ||
発動スキル | ||
体術、スタミナ急速回復、弱点特効、攻撃、会心撃【属性】など |
相性の良いスキル
レベル1の効果を掲載しているので、レベル2以降の詳細は個別ページにてご確認ください。
- スタミナ補助
- 火力強化
- 属性強化
- 通常矢強化
名称 | レベル1効果 |
---|---|
通常弾・通常矢強化 | ボウガンの通常弾、弓の通常矢の威力が1.1倍 |
- 竜の一矢強化
名称 | レベル1効果 |
---|---|
特殊射撃強化 | ボウガンの特殊弾と弓の曲射の威力が1.1倍 |
貫通弾・竜の一矢強化 | ボウガンの貫通弾または弓の竜の一矢の攻撃力が上がる。 |
- 剛射強化
名称 | レベル1効果 |
---|---|
散弾・剛射強化 | ボウガンの散弾、弓の剛射の攻撃力が上がる。 |
- そのほか
弓の立ち回り
弓は遠距離から攻撃できることに加えて、軽快な機動力と手数がウリの武器です。最も威力が高くなるクリティカル距離を維持しながら弱点を狙い撃ち、ときには状態異常による援護、ときには竜の一矢などでダメージを与えるなど、柔軟に立ち回るのが、弓の基本となります。
矢の撃ち分けを覚えよう
中距離から矢を放ち攻撃するのが弓の主な攻撃ですが、様々な撃ち方が存在します。状況やモンスターによって適切な撃ち方を行なうようにしましょう。
- 連射
肉質の柔らかい弱点部位を集中して狙う際に役立つ攻撃です。 - 竜の一矢
モンスターを貫通する攻撃です。多段HITが狙えるモンスターに対して有効となります。 - 剛射
矢が扇状に拡散する攻撃です。モンスターと近距離で戦う際に有効になっています。 - 曲射
気絶させることが可能な撃ち方です。
【矢の本数】
種類 | 溜め1 | 溜め2 | 溜め3 |
---|---|---|---|
連射 | 2 | 3 | 3 |
剛射 | 3 | 5 | 6? |
ビンを装着して戦い方を変えよう
弓を使って戦う際には、撃ち方だけでなくビンも重要です。弓にビンを装着することで、矢の威力を高めたり、状態異常の付与が行うことができます。
【ビンの種類】
- 強撃ビン
放つ矢の威力を高めるビン。火力の底上げとなるため、重要です。 - 麻痺ビン
- 毒ビン
- 睡眠ビン
- 爆破ビン
各状態異常にさせることができるビン。状態異常が備わっていない武器でも状態異常の付与を狙う際に必要です。 - 接撃ビン
近接距離での威力を高めるビン。剛射などでモンスターとの距離が近くなる際に有効です。
CSループでしっかり攻撃
弓のアクションのなかには、回避行動を取りつつ溜め段階を引き上げることができるチャージステップ(CS)というものが存在します。それを使ってCS→R2→CS……と繰り返すことがCSループと呼ばれています。
弱点をしっかり狙えば火力として頼りになる反面、スタミナの消費は大きくなりがちです。体術で消費されるスタミナを軽減しておくと使いやすくなるので、覚えておきましょう。
ただし、CSループはあくまで選択肢のひとつです。マルチでは状況によって邪魔になることもあり得るので、足を止めて連射を用いるなども考慮しましょう。
おすすめ連携(コンボ)
モーション | 操作 |
---|---|
発射 | R2 |
発射 | R2 |
発射 | R2 |
竜の一矢 | △+○ |
連射から竜の一矢に繋ぐ連携。状態異常を狙うなどの用途があります。
モーション | 操作 |
---|---|
発射 | R2 |
剛射 | ○ |
チャージステップ | × |
剛射を主体とする連携。チャージステップ後に発射→剛射が可能です。
弓の基本操作・モーション値
アクション | 操作 | ダメージ |
---|---|---|
照準 | L2長押し | |
溜め | R2長押し | |
射撃 | R2をすぐ離す | |
連射 | R2を連打 | |
溜め射ち(1段階) | 溜めてからR2を離す | 6 |
溜め射ち(2段階) | 8×ヒット数 | |
溜め射ち(3段階) | 9×ヒット数 | |
クイックショット | ○ | 5×ヒット数 |
竜の一矢 | △+○ | 18×ヒット数 |
剛射 | 射撃後○ or クイックショット後○ or チャージステップ後○ | 7×ヒット数 |
曲射(1段階) | 溜め中に○ 剛射後○ | 1×ヒット数 |
曲射(2段階) | 1×ヒット数 | |
曲射(3段階) | 2×ヒット数 | |
チャージステップ | 照準中にL+× 射撃後× or クイックショット後× | |
飛び込み近接攻撃 | チャージステップ後△ | |
ジャンプ近接攻撃 | 空中で△ | |
空中射撃 | 空中でR2 | |
三角攻撃 | キノコ壁に向かってL2を押したままL+× | |
ビンの選択 | L1+△(×) | |
ビンの装着・解除 | △ |
※弓の詳細なモーション値については検証データ(弓)を参照。
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