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ちょいと召喚!モンスターバスケット攻略wiki

魔神パ 装備 コメント#4

  • 総返信数1
  • 最終投稿日時
    • ななしの召喚者
    4
    11カ月まえ ID:gost8d5h

    確かにベルゼブブがバフ役なのは百理ぐらいありますね笑

    >>3

    さんのコンセプトだと耐えて返り討ちがメインっぽいので、素早さ以外のステータスが低く攻撃バフのない翼のタリスマンはやめた方が良いかもしれませんね。また、バフでなくてもシンプルに攻撃力の高い煌めきやノクターンも一応採用できると思います。あとは武器ですが闇狩やトニトルス以外にも、チャンドラダヌス、白獅子の爪、ヘイトレッドソード等も育成済みでしたら採用圏内かと。

魔神パ 装備 #4 の返信コメント

    • ななしの召喚者
    5
    11カ月まえ ID:g1tmee97

    >>4

    魔神パッシブだと速度バフの重要度がかなり高いので速度軽視出来ないと思います

    スカジとスイカボのスタンが強力なので先手打てるようになる速度バフデバフは優先して採用で良いかと


    翼のタリスマンはほっておいても育つので煌めきとノクターンが他キャラ装備で余ってなければ繋ぎとして有用です。覚醒のタリスマンも未所持の場合はしばらくガチャ狙っていかないといけません


    あと白獅子の爪、ヘイトレッドソードは遅すぎるのでベルゼに装備させるのは個人的にはオススメできません

    チャンドラダヌスは攻撃バフ優秀ですが同じ弓なら速度デバフ付きのトニトルスの方が魔神パーティーには向いていると思います

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タイトル ちょいと召喚!モンスターバスケット
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ファンタジーRPG

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