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モンスターカンパニー(モンカニ)攻略wiki

雑談掲示板 (2ページ目)

  • 総コメント数251
  • 最終投稿日時
    • ななしの投稿者
    1
    2019年09月22日 20:39 ID:zhrf8njw

    雑談をする際にお使いください

    • ななしの社長
    244
    2024年11月01日 18:19 ID:fppjbs1r

    第一部のgrade47を解放してないのにgrade48が表示されているけど、他に同じ症状の人はいますか?

    • Good累計300 ななしの社長
    243
    2024年11月01日 16:00 ID:e50umevq

    >>240

    攻略ページには複数例を並べて記載出来るのでどういう編成とLvで突破したか今の内に書いておこう

    他の編成例もどうぞ

    • ななしの社長
    242
    2024年11月01日 14:51 ID:e4w0auc8

    >>240

    ★48-10回ってきたけど新キャラ使わずクリアできたから

    優先的ってほどじゃないとおもう

    • ななしの社長
    241
    2024年11月01日 13:45 ID:mo2tz5ns

    >>240

    計算機見ると「姫榊みみ&うい」「うさこ」育ってたら「Nano×up」も上げる必要ないのかも

    • ななしの社長
    240
    2024年11月01日 10:07 ID:e4w0auc8

    Nano×upゲットしたら優先的にレベルあげるのオススメ

    48-10で使う

    • Good累計300 ななしの社長
    239
    2024年10月25日 12:59 ID:e50umevq

    >>238

    ★20まで行けたならとりあえず「餅月ひまり・ガイアピーサー・可能性の鏡キラ」の第1部型ひまり編成でゴリ押しがまだ通用すると思う。

    火属性相手の時は「茄子巫女こなす・(雪の子or泣き虫エルフ)・ナーガ姉妹」の水編成で。

    分かりづらいし、「汎用編成」に第1部型ひまり編成を加えておくか…(現状は第2部編成の入れ替え候補として記載している)

    • ななしの社長
    238
    2024年10月25日 00:56 ID:bqteyqnd

    ★20くらいで伸び悩んでいるのだけど、ここのwiki見ても第一部で使えそうな編成がみここ編成くらいしかない……wikiなのに全然情報がない……無いよりマシなのはわかるんだけれども……

    • ななしの社長
    237
    2024年10月17日 15:56 ID:mm7pkw83

    成人向けASMRVTuberとコラボでもしてくれればモチベ上がるんだが

    • Good累計300 ななしの社長
    236
    2024年10月12日 15:52 ID:iumk8ci9

    >>235

    更に第1部Grade★48追加まで予告された…これは追加パターン「コラボガチャ2(第1部)」の可能性が高まってきた気がする…

    • Good累計300 ななしの社長
    235
    2024年10月03日 17:07 ID:e50umevq

    来月アプデで召喚玉ガチャに新キャラ実装予告。(今年上旬に開催されたコラボ出演イベントにて採用の「竜宮ひだね」さんと「おはじちゃん」さん、それとは別枠で更に1名)

    Tier3実装なのか、それとも第1部用の新規レアリティが追加されるのか…どちらにせよガチャ1回6000玉になりそうだからコツコツ集めないと…

    • Good累計300 ななしの社長
    234
    2024年10月02日 19:09 ID:e50umevq

    >>233

    答えを丸々書いていいか微妙なのでヒント形式で…

    ヒント1・やたら強いのは「水属性」なので、「水属性からの被ダメ1/4(1/5)」持ちが欲しい。火属性なのに水属性被ダメ1/4持ちのあの子を使うのもありだし、木属性で水被ダメ1/4持ちも少なくとも2体いる。

    ヒント2・お付きの片方のスキルが「属性相性を有利と見なして軽減する」なので、もう片方に全力を叩き込みたい。つまり他2キャラの属性は…


    正直なところ、37-5をクリアできたならそこまで難しくないと思う。まだLvの力でゴリ押しが通用する範疇…だと思う。

    • ななしの社長
    233
    2024年10月02日 17:14 ID:gi3qclfa

    1部のgrade37のステージ6ってどうやって攻略しましたか?

    • 金子
    232
    2024年10月02日 11:45 ID:cu9ubibi

    >>230

    ( °д°)ナルホド

    回答どうもです

    • ななしの社長
    231
    2024年09月29日 07:30 ID:t2xhdz2p

    30F1BB9A51AB4A58フレンド募集中ですぜひ宜しくお願い致します🙇

    • ななしの社長
    230
    2024年09月26日 19:36 ID:dkcfgp6p

    >>229

    近いうちにUnity開発環境を変更したモンスターカンパニーのアプデが入る予定です。(ゲーム内容自体は変更なし)


    これの影響かも?

    • 金子
    229
    2024年09月25日 02:06 ID:cu9ubibi

    (´ω`)はじめまして


    先日のアップデート以降アプリの挙動が重くなったの俺だけ?

    • ななしの社長
    228
    2024年09月23日 08:00 ID:d632zyn5

    極限の大地で脳死で勝てる編成ってどこまでエナジー節約できますかね

    画像の編成だと10億超えちゃっててなんかもっと節約できそうだなって

    • ななしの社長
    227
    2024年09月20日 16:08 ID:gs7ojwrv

    >>226

    そうなんですね

    クリア目指してがんばります

    ありがとうございました

    • Good累計300 ななしの社長
    226
    2024年09月20日 13:19 ID:kip9kub7

    >>225

    一応「実装されてる全キャラクターの獲得」をもって一つのゲームクリア状態とされている。(コラボカーニバル組も全員含むし、進化があるキャラはそれも必須)

    時折キャラが追加されるから基準がまちまちになるけど、現時点では第2.5部5話の攻略が必須なのでかなり長い道のりになる。

    更に第2.5部をクリアするにはLv上限もあげなきゃいけないから(Lv99999では幕間中盤が限度)、第1部のバトルもしっかり進めないといけない(第1部★38以降を1エリアクリアするごとにLv上限+1万)…とコツコツ遊ぶゲームになっている。

    気長に遊んでいきましょう。

    • ななしの社長
    225
    2024年09月20日 11:09 ID:gs7ojwrv

    >>224

    ありがとうございます

    クリア目指して頑張ります

    あともう1つ このゲームのクリアってなになんです?

    • Good累計300 ななしの社長
    224
    2024年09月20日 00:29 ID:kip9kub7

    >>223

    最終盤(主に2.5部)では「相手は単色だが有利属性は完全無効(例/相手は水しかいないが木属性ダメージ完全無効)」とか「自軍の火力を1/10とみなす」とかのシチュエーションがあるから特化型は複数必要

    一方で極限の大地などでは汎用性に長けた編成が有利というシチュエーションもあるし、コツコツどっちも鍛えていく、というのが無難だと思う

    ゲリラとExp100倍と、たまには秘伝の書も駆使して戦力を上げていこう

    • ななしの社長
    223
    2024年09月19日 19:56 ID:gs7ojwrv

    今使ってる編成が のらねこ はろん ひまり で

    相性考えなくていい 育成が楽 とかの利点があるけど

    ある程度レベルが高くないと勝てない

    のらねこ おーこくねずみ とらこ みたいな特化型は

    敵と差があっても勝てる 作るの楽しい とかが利点

    だけど ほぼ毎回編成変える 育成するキャラが多い

    から色々入れて考えるとどっちが良いんでしょう 

    (書き直した)

    • ななしの社長
    222
    2024年09月19日 19:23 ID:gs7ojwrv

    >>221

    自分で見てて思ったけど何か日本語おかしい気がする

    • ななしの社長
    221
    2024年09月19日 19:19 ID:gs7ojwrv

    モンカニ入れた後半年放置してたので実質2日目です

    キャラの編成で悩んでて のらきゃっと はろん ひまり

    のアタッカー兼バッファを集めた汎用編成なんですけど

    今使ってる全体を強くする編成か1体をバ火力にする編成だと

    どっちが良いです?

    • ななしの社長
    220
    2024年09月14日 18:05 ID:s12kwpnt

    これゲームが進むにつれてスキチケや鍛錬石の価値が低くなるからもし同じ金額だけ使うならゲーム初期の方が得ですね

    普通はゲームある程度進めて面白いから課金するかとなるものだと思うので無意味な考えだけど


    ガチャから出るアイテムもログイン日数や進捗度合で調整された方がいいんじゃないかな

    • Good累計300 ななしの社長
    219
    2024年09月13日 07:58 ID:e50umevq

    >>218

    参考になったなら幸いだけど、ついでに一つだけ…バルーンから召喚玉を回収するのはやめとこう。

    (バルーンは基本資金、状況次第でガチャチケと言った感じ。)

    課金してても1回120個と派遣12(8)時間分しか手に入らないんで…基本的にはコラボカーニバルのバトル・1時間以上の派遣(主に月~木)・ダイヤガチャから集めていく感じになると思う。

    • ななしの社長
    218
    2024年09月13日 00:29 ID:rl1zmul3

    >>217

    事細かにお答えして頂きありがとうございます。

    提案して頂いた手順で行こうと思います。

    また行き詰まったら質問すると思うのでよろしくお願いします。

    • Good累計300 ななしの社長
    217
    2024年09月12日 12:06 ID:e50umevq

    >>216

    コラボカーニバルは完全常設なので、交換のための召喚玉は毎日コツコツ集める感じ。

    交換・進化・特殊交換は最終的に「全キャラ1回ずつ使える」様に枠が開いてるのでそこも安心してOK(と言うか交換とガチャの両方に出現するコラボキャラは皆無)

    今後もコラボキャラが追加される時は枠が追加されるのでそれもご心配なく(例えば今後ますきゃっとの特殊交換Verが実装予告されてるが、実装時に特殊交換の4枠目が(進化必須なら進化の12枠目も同時に)追加される…と言う感じ)


    個人的には「のらきゃっと交換→のらきゃっと進化→おーこくねずみ交換→のらきゃっとSS特殊交換→ガチャで惡夜部はろん狙い→惡夜部はろん進化」の手順が良いのかなと思ってたり…(個人差あります)

    ちなみに無料交換・進化枠に空きがあるなら、それを駆使すればのらきゃっと部分は格安で済む。


    ついでに、召喚玉集めには「1時間以上かかる派遣を成功させる」と言う手段もある。

    例えば木曜派遣なら2時間掛かるのでおまけで召喚玉が20(30)個貰えるとかそんな感じ。

    • ななしの社長
    216
    2024年09月12日 09:46 ID:rl1zmul3

    >>215

    アドバイスにあった通りレベル上げはゲリラ等で地道にやって行こうと思います!

    当面はコラボキャラのゲットを目指そうと思っているのですが召喚玉の入手方法は1日1回のバトル、バルーン、ガチャのおまけ以外にもありますか?

    召喚玉の使い方として交換だと交換出来るキャラの数に限りがあるのかなと思うので基本ガチャを引いて出なかったキャラを交換といった形で大丈夫ですか?

    コラボカーニバルに開催期間が見当たらないのですが常設のコラボですか?

    • Good累計300 ななしの社長
    215
    2024年09月12日 06:08 ID:e50umevq

    >>214

    後は身も蓋もない話をしちゃうと「秘伝の書」を使った可能性もあるかも。

    1個使うごとにLvが(Lv1万未満の時は)2000、または(Lv1万以上の時は)1万上がるので、即戦力を大急ぎで育てたいと言う時には便利ではある。

    序盤に使うとしても、出来ればゲリラなどを駆使してLv1万を超えてから使って欲しいかな…

    • Good累計300 ななしの社長
    214
    2024年09月12日 06:00 ID:e50umevq

    >>213

    基本的には1日1回(会員なら2回)のゲリラバトルを使う。

    獲得できる経験値が非常に多く(課金次第では更に最大4.5倍)、ガチャチケこそ手に入らないけど育成の取っ掛かりとして非常に有用。

    それ以降は「勝てなくなった直前のバトルを回す」で良いけど、第2部5話まで行ってるならモンカニーランドをたまに育てつつ、ゲリラHV+ガチャに挑んでみるのもありかもしれない。

    ベアール・ドールダンサーがいるとバッファーとして非常に役立つし、それ以前にエールバイト・パトラクレア・無の創造マザーと言った今後使える戦力の強化にもつながる。


    それと第2部向けにのらきゃっと・おーこくねずみ・惡夜部はろんを確保しておくのも一手。

    のらきゃっとは無印・BMが第2部で厄介なレビューメイドメタ(と言うか第2部内でキラーが刺さる相手が多い)、SSが餅月ひまりの天敵である進藤岬メタ、と便利なシーンが多い。

    惡夜部はろんはレビューメイドメタと言うだけでなく、神タイプにもキラー持ち&無条件の全属性強化、とこちらも役立つシーンは多い。倍率ちょっと下がるけど餅月ひまりとも組めるし。

    • ななしの社長
    213
    2024年09月12日 00:06 ID:rl1zmul3

    初めて2日ほどなのですがレベル上げの仕方がイマイチ分かって無いので教えて欲しいです

    普段は勝てなくなる直前のステージを周回してるのですが相手のレベルと差があり過ぎて中々進まなくなりました


    昨日業務提携した方がレベルは3000程で同じぐらいなのに施設も何倍も進んでて、キャラのレベルが私は高くても5000なのに対してその方は30000程ありレベル上げの方法が間違ってるのかもと思ったのでここに聞きに来ました


    進行状況は1部がGrade33 2部が第5話

    メインで使ってるキャラが餅月ひまり、ガイアピーサー、可能性の鏡キラで2部ではキラ所をエールバイトにしてます

    • ななしの社長
    212
    2024年09月11日 23:22 ID:fnp2x4r0

    ありがとうございます

    >>209

    • Good累計300 ななしの社長
    211
    2024年09月11日 10:47 ID:e50umevq

    >>210

    ちなみに(天下の盗人→)姫熊りぼん→シャインバイト→山吹奈々(SHV+の方)と火属性が立て続けに強化される事になるけど、果たしてどう環境が変わるのか…

    ・りぼんが火属性攻撃力(進化前2.5→進化後3)倍に強化&クリティカル回避を全体化

    ・シャインバイトが火属性強化の染め条件削除&3.5倍に強化(単純に「火属性攻撃力3.5倍」に)

    ・奈々が「火属性攻撃力2倍」追加&ドンドラゴンifバフが8倍に強化(条件を満たせば揃って16倍)

    とかなったりしないかな…考えて見るとシャインバイトの調整難しそうだな…(条件を満たすと全体13倍のアサインバイトがいるし)

    • Good累計300 ななしの社長
    210
    2024年09月11日 10:36 ID:e50umevq

    個人の予想で書くけど

    去年の総選挙強化は5月中旬結果発表→7月進藤岬(3位)→9月餅月ひまり(2位)→12月のらきゃっと各種(1位・特別看板スキンも同時実装)…と言うペースだった。


    今年は今の所5月末結果発表→7月神凪てと(コラボ3位)→8月天下の盗人(オリジナル3位)→9月強化無し

    と来てるので、ハイペースに行くなら

    →10月姫熊りぼん(コラボ2位)→11月シャインバイト(オリジナル2位・特別看板スキン実装)→12月強化無し

    →1月ますきゃっと(コラボ1位・特殊交換Ver.実装)→2月山吹奈々(オリジナル1位)

    と予想。

    早回ししないなら12月姫熊りぼん→1月シャインバイト(特別看板スキン)→5月(アニバ)に、ますきゃっと(特別交換も実装)&山吹奈々同時強化…ぐらいのペースになるか?

    • ななしの社長
    209
    2024年09月11日 01:00 ID:l6a05cwd

    1958790ですよー。

    >>208

    • ななしの社長
    208
    2024年09月10日 11:57 ID:tmdt2xeb

    訓練所カンストはレベルどれくらいですか?

    • ななしの社長
    207
    2024年09月09日 06:31 ID:s12kwpnt

    ガチャレベル上限時停止のオプションはけっこう頻繁に切り替えるからガチャの画面にあればいいのに

    画面が混雑してるから難しそうだけど長押しとかでなんとかならないかな

    • ななしの社長
    206
    2024年09月05日 15:34 ID:lvcmwcrx

    >>205

    ありがとうございます 大人しく広報上げます

    • Good累計300 ななしの社長
    205
    2024年09月01日 08:14 ID:e50umevq

    >>204

    個人的には無難に広報強化の方が良いと思う

    バトルで集めるならテングガール・アルカコア・ノーワーカーで★35-4とか(安定しなさそうなので正直オススメしづらいけど)

    アルカコア(または進藤岬・その覚醒版)を看板社員にしてチケを稼ぐのも一手ではある(器用ステのトップ1(覚醒岬)・3(普通の岬)・4(アルカコア)なので滅茶苦茶稼げる。ただしアルカコアは基礎消費エナジー0なのでエナジーは稼げない点に注意)


    正直、課金出来るなら秘伝の書で誤魔化すのが手っ取り早くはあるけども…(超限凸の解禁条件を満たしていれば秘伝の書だけで超限凸&Lvアップ可能)

    • ななしの社長
    204
    2024年09月01日 03:02 ID:lvcmwcrx

    超限凸用のチケ集めは広報上げて集めるのと魔法陣上げてアルカコアで集めるのどっちが効率いいんだろう

    • ななしの社長
    203
    2024年08月15日 14:21 ID:ptr6zsly

    >>198

    一応事実かどうか新垢でやってみましたが通常キャラと同じになっているので修正できるならしていただいたほうがいいと思います

    • Good累計300 ななしの社長
    202
    2024年08月11日 18:54 ID:e50umevq

    >>201

    ゲリラに比べたら流石に良くないとはいえ、ぶっちゃけ各種資材(資金・ガチャチケ・金チケ)工面も兼ねてバトルした方が良い。そのためのエナジーは既存キャラに派遣で稼がせれば良し。

    育成したいキャラを派遣で育てるにしても、Gradeがある程度以上進むと10秒ですら成功率30%前後とか言い出すんで一人を引率にして前線に出す方が早かったりする。(例/餅月ひまりLv30000と育成したい2キャラ(火属性不可)でパーティーを組み、第1部キャラ2人なら第1部★20-1等、第2部キャラがいるなら第2部5話-5等を連戦)

    経験値稼ぎに関してはゲリラを除くと「可能な限り一番資金を稼げるステージ(天下の盗人は考慮しない)」がすなわち一番経験値を稼げるステージなので、加減を見極めていこう。


    でも出来ればゲリラ1回分ぐらいは鍛えてからの方が楽だとは思う。会員入ってるならなおさら。

    • ななしの社長
    201
    2024年08月11日 14:10 ID:j4vwi40x

    キャラのレベルアップ目的でバトルに入るのは、効率上100倍やゲリラ以外ではあんまりよろしくないですかね?ステージごとの効率が違う訳ではなさそう?

    • Good累計300 ななしの社長
    200
    2024年08月08日 12:37 ID:e50umevq

    >>188

    今更だけど広報(ガチャチケ)が良いと思う。

    というのも第1部キャラのLv上げだけじゃなく、日々の育成に必要なスキチケや鍛錬石もガチャチケで稼げるようになるのがデカい。

    Lv上げはゲリラを始めとしたバトル連戦で良いし、最悪(超限界突破の段階なら)秘伝の書って手もある。

    エナジーは派遣やバルーンでまとまった量貰えるのでだいぶ優先度低め(8月アプデで派遣獲得エナジーが基本2倍、「特急エナジー配達」等のエナジー特化系では4倍になったのでなおさら)。

    • ななしの社長
    199
    2024年08月08日 00:03 ID:s12kwpnt

    >>195

    遅くなりましたがありがとうございます

    • Good累計300 ななしの社長
    198
    2024年08月06日 08:28 ID:e50umevq

    ゲームの歴史を調べてたらVer.5付で「召喚玉で加入するキャラの必要経験値が通常キャラと同じになった」という記述が…

    魔王みここ・ごく普通のシカ等の召喚玉加入キャラの解説で「経験値が大量に必要になる」って記述があるけど、消すか修正した方が良さげ?

    • ななしの社長
    197
    2024年08月02日 16:35 ID:e6gicb1y

    >>194

    訓練所ずっと埋めっぱだったので今の今まで気付きませんでした…

    ありがとうございます

    • ななしの社長
    196
    2024年08月02日 00:08 ID:jb7xsul1

    >>191

    ツイッターとか業務提携の人見てる感じ100-1000万は半年(会員課金はしてる人達)。ログインや育成はしている人たちなので、完全放置だとするともっとかかる(単純計算だと1年以上かかる)。

    500-1000万まで2ヶ月しかかかってない。その後1000万-1億が半年。後半の上昇率は高く、2億が実質折り返し地点だと言われている。

    資金を増やす手段が多いのでどれぐらいプレイするかで伸びが変わってくる。

    • ななしの社長
    195
    2024年08月01日 23:06 ID:jb7xsul1

    >>190

    神の手の価値と召喚玉の価値が人によって変わるとこもあるだろうけど、余裕あるならそれがいい。ずーっと石貯めてる無課金だから手全然ありませんとかなら2回じゃんけん挑むのが良いと思う。

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ゲーム情報
タイトル モンスターカンパニーVer.6 - 超やりこみ放置ゲーム
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  • シミュレーション
    美少女・萌え系ゲーム
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