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【忘却前夜】ナウティラの評価とおすすめパーティー・装備【Morimens】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 銀翼
最終更新者: 非常口

忘却前夜(Morimens)の覚醒体「ナウティラ」の評価と性能を掲載。詳細なステータスやスキル、凸効果、声優・プロフィールなど細かいデータベースも網羅しています。

ナウティラの評価

ナウティラ

リセマラ最強キャラ評価
第1部第2部高難度
SSランクTier2Tier2Tier2

ナウティラの特徴・強み

  • ”シールド&反撃で守りながら戦う”がコンセプト
  • 味方の狂気UPもできるので、サポートの中でも屈指の汎用性や安定感
  • ゲーム序盤から使い続け狩れるので、育成リソースを注ぐ価値が高い

”シールド&反撃で守りながら戦う”がコンセプト

ナウティラはシールドと共に反撃を付与できるスキルが多いため、守りながら相手にダメージを与えることができるキャラです。


他の反撃キャラはシールドの割合が少なく攻撃を受けきれないという場面がありますが、ナウティラは安定して相手の攻撃を捌きながら反撃でダメージを与えていくことが可能です。

味方の狂気UPによる貢献度が高い

ナウティラの最大の強みは、シールドを張りつつ味方に狂気を付与できる点です。

これにより本来狂気解放の回転率が悪いキャラでもコンスタントに狂気解放を使っていくことができます。


パーティに狂気を付与できるキャラがいるといないでは攻略の安定感が変わるため、防御・反撃・狂気付与の3つの役割を持ったナウティラはゲーム内でも屈指のサポート性能と言えます。

ナウティラのおすすめパーティ編成

混沌×深海パーティ

【編成のポイント】

  • 強いシステムである触腕を主力として、ナウティラやカエクスの防御カードで守りながら戦うパーティ
  • 相手の連続攻撃に反撃を合わせることで防御しつつダメージを稼ぐこともできる
  • ラモンナは相手へのデバフや狂気解放が強力なため採用している
  • ラモンナ、カエクスの枠は一応他のキャラと替えが利くが、使い勝手が良いのはこの2キャラなので、持っているなら優先的に編成したい

混沌×超次元パーティ

【編成のポイント】

  • 強い超次元のシステムを組み込むためにウィンクルを採用したパーティ
  • ウィンクルは狂気解放の回転率が上がるので、ナウティラやラモンナなどの狂気解放が強いキャラとの相性が良い
  • ウィンクルの枠はエリカなど他の超次元キャラでもよいので、好みに合わせて変えていこう
  • オージルは防御面を強く見て採用しているが、火力を伸ばしたいならロータンなどの他のキャラでもOK

ナウティラのおすすめ運命の札

運命の札ステ効果
痛みを越えて死亡抵抗率装備者が「狂気解放」で獲得するシールドと「攻撃」が与えるダメージの基礎効果が13%増加する。
魂の誕生界域知識装備者が獲得するシールドと与えるライフ回復の基礎効果が7%増加する。探索開始後、チームのライフ上限が7%増加する。
騎士の心黒章ドロップ率装備者が獲得するシールドと力の基礎効果が7%増加する。
アクートの春キーチャージ毎ターン初めて装備者の「指令カード」を使用した後、装備者のキーチャージの20%分のキーエネルギーを獲得。
ターン終了時、装備者は3狂気を獲得する。
記憶螺旋界域知識装備者が与える固定反撃の基礎効果と、「指令カード」が獲得するシールドの基礎効果が9%増加する。
職責界域知識装備者が与える固定毒、固定反撃の基礎効果、クリティカル率、クリティカルダメージが8%増加する。

※無凸の効果が確認できないため、3凸時の効果を掲載しています。
存在しない場所黒章ドロップ率装備者の「防御」が獲得するシールドの基礎効果が15%増加する。

※無凸の効果が確認できないため、2凸時の効果を掲載しています。
情報は命界域知識装備者の「指令カード」が与えるダメージの基礎効果が8%増加し、獲得するシールドと与えるライフ回復の基礎効果が4%増加する。

※無凸の効果が確認できないため、1凸時の効果を掲載しています。
心の障壁狂気增加装備者の「狂気解放」は、装備者の防御力の6%分のシールドを獲得する。

※無凸の効果が確認できないため、1凸時の効果を掲載しています。
夜に伏す死亡抵抗率装備者が毎ターン初めて使用する「防御」は、防御力の7%に等しい反撃を獲得する。

※無凸の効果が確認できないため、2凸時の効果を掲載しています。

シールドを増加させる札がおすすめ

シールド量が重要な防御キャラなので、効果でシールド量を増やしてくれる札を装備させましょう。

3凸しているならメインステは界域知識が理想です。

ナウティラのおすすめ密約

密約入手方法/セット効果
二律背反
二律背反
入手方法:融蝕の珠交換
3セット:界域知識+12
6セット:装備者が与える固定反撃の基礎効果が10%増加する。
呪いのウサギ
呪いのウサギ
入手方法:調査勲章交換
3セット:黒章ドロップ+2.4%
6セット:装備者が獲得するシールドと与えるライフ回復の基礎効果が5%増加する。

シールド・反撃増加を優先

シールドと反撃に関連したスキルしか持たないため、どちらかを伸ばす密約を装備させましょう。

3凸しているなら、界域知識も貰える二律背反がおすすめです。

ナウティラのステータス

名前ナウティラ
レア度SSR
界域混沌混沌
タイプ防御型

基礎ステータス

体力209攻撃127
防御220

クリ率5%狂気回充レベル0
クリダメ50%シルバーキー15
領域マスタリー4ブラックスタンプ0%
ダメージ強化1%死の抵抗0%

ナウティラのスキル

狂気解放

準備完了
63点のシールドと122点の一時的な反撃を獲得。

攻撃

コスト1
16ダメージを与える。
9狂気を獲得。

防御

コスト1
26点のシールドを獲得。9狂気を獲得。

修繕の達人

コスト2
ナウティラは30狂気を獲得し、チームのダメージ強化が25%増加する。

霊知覚醒:
ナウティラが獲得するシールドの最終効果と狂気付与が30%増加する。
保持。準備1。

高温注意

コスト3
51点のシールドと23点の反撃を獲得。
余波:すべての敵に反撃の50%を発動する。

短期記憶

コスト1
32点のシールドを獲得。他の味方を1体選択し、19狂気を獲得。

ナウティラの霊知啓発(凸効果)

1凸「短期記憶」は追加で対象に5狂気を獲得させる。
2凸「高温注意」が余波を獲得:すべての敵に反撃の50%を発動する。
3凸ナウティラ自身、運命の札、密約が界域知識の能力を1点獲得するごとに、「準備完了」が与える一時的な反撃が0.3%増加する。
4凸界域知識+3
ダメージ強化+0.3%
レベル上限アップ+0

極限解放:
現在のシールド量を50%増加させる。
人格の深化(5凸以降)の効果
5凸界域知識+3、ダメージ強化+0.3%
6凸界域知識+6、ダメージ強化+0.6%
7凸界域知識+9、ダメージ強化+0.9%
8凸界域知識+12、ダメージ強化+1.2%

極限解放:
現在のシールド量を50%増加させる。
9凸界域知識+15、ダメージ強化+1.5%
10凸界域知識+18、ダメージ強化+1.8%
11凸界域知識+21、ダメージ強化+2.1%
12凸界域知識+24、ダメージ強化+2.4%
レベル上限+5
13凸界域知識+27、ダメージ強化+2.7%
14凸界域知識+30、ダメージ強化+3.0%
15凸界域知識+33、ダメージ強化+3.3%
16凸界域知識+36、ダメージ強化+3.6%
レベル上限+10

ナウティラの育成素材

キャラLv×9
×27
×39
×228,600
スキルLv×63
×168
×189
×45
×8
×1,215,900
キャラLv×9
×27
×999
×10
×5
×5,412,600
スキルLv×63
×168
×189
×45
×8
×1,215,900
キャラLv×9
×27
×999
×10
×5
×5,412,600
スキルLv×63
×168
×189
×45
×8
×1,215,900
狂気の予兆×714
×432
×576
×75
×5
×12,042,000

ナウティラの声優・プロフィール

ナウティラの声優は「国実久留子」

主な出演作品
スーパー戦艦(マリー)
タッチプレイ!(シノ=カズヒ)
大航海戦記∼海賊王に挑め∼(ソフィア)

プロフィール

ナウティラ

彼女は常に「ファントム号」と名付けられたバイクの周りを忙しく動き回っている。
ここでねじを少し締めたり、あちらのパイプを調整したり……これは終わらない仕事で、多くの人が彼女がすでに最高の修理をしたと認めているにもかかわらず、彼女は日々その中に没頭している。
その理由は説明できない「何か足りない」という感覚にある。

誕生日7月29日
性別女性
身長157cm
体重48kg
ノース指数21.3

忘却前夜の関連ページ

覚醒体(キャラ)

コメント (ナウティラ)
  • 総コメント数8
  • 最終投稿日時 2025年10月22日 13:53
    • ななしの投稿者
    8
    2カ月まえ ID:pdvn0wy3

    今から始める人はこのサイトを鵜呑みにせず、分からないことは公式Discordで聞こう。

    あちらの方が情報落ちてるし誰かしらが答えてくれます。

    ※ナウティラはSSランクでは決してないので好みの子がいない限り「混沌」のガチャを回すことはオススメしません。

    ※キャラガチャは「界域」という所謂キャラの属性みたいなものを変更(指定)することができ、デフォルトが混沌に固定されてるので注意

    • ななしの投稿者
    7
    2カ月まえ ID:e9jy5cjq

    J0QPKJKI5F

    招待コード

    • ななしの投稿者
    6
    2カ月まえ ID:pei5oqf0

    敵のHPが高すぎて相手の多段攻撃依存な反撃のシステムが死んでる

    もっとボスは気軽に多段攻撃して欲しい…おい一撃500ダメはやめろぉ!!

    • ななしの投稿者
    5
    2カ月まえ ID:po1tohr2

    序盤は強いが中盤以降のボスは単発高威力攻撃ばかりになり相対的にカウンターキャラは弱くなる

    カーシアやジェンキンには刺さるのでたまに思い出してあげよう

    • ななしの投稿者
    4
    3カ月まえ ID:bddgb4o9

    補助陣営だからなー深海の触手ペシペシが強すぎる

    • ななしの投稿者
    3
    3カ月まえ ID:s3d6570l

    序盤は強いなーと思ってたけどキャラそろってくると使わなくなってくるな

    というか混沌が他の陣営に対してあんまり強くない

    • ななしの投稿者
    2
    3カ月まえ ID:bddgb4o9

    ボイスなんとかならんのか

    • ななしの投稿者
    1
    4カ月まえ ID:k0zz59n0

    FD9TEA0KLJです!Xは@iZh34VmmPh76351です!情報交換していきたいのでぜひお願いします!

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タイトル 忘却前夜
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 崩壊する世界と失われた記憶——戦略型カードRPG『忘却前夜』

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