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【忘却前夜】ユウハシュの評価とおすすめパーティー・装備【Morimens】

最終更新日時 :
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作成者: 銀翼
最終更新者: 銀翼

忘却前夜(Morimens)の覚醒体「ユウハシュ」の評価と性能を掲載。詳細なステータスやスキル、凸効果、声優・プロフィールなど細かいデータベースも網羅しています。

ユウハシュの評価

ユウハシュ

リセマラ最強キャラ評価
第1部第2部高難度
CランクTier4Tier4Tier2

ユウハシュの特徴・強み

  • HP低下で真価を発揮する自傷型アタッカー
  • 力の恩恵が大きなスキル持ち
  • HP管理が必要なため使用難易度は高め

HP低下で真価を発揮する自傷型アタッカー

ユウハシュは霊知覚醒を使用した後、失ったHPの割合に応じてクリティカル率が上昇します。

また攻撃とバフをしながらHPを失うスキルを持っているため、ユウハシュをメインアタッカーとして起用する場合は必然的にHPが減りやすいので注意しましょう。


HP管理が必要なキャラのため慣れないうちはかなり使いこなすのが難しいキャラです。

力の恩恵が大きなスキル持ち

ユウハシュは狂気解放を使用するときに、狂魔のシステムである捕食を発動すると、次回の狂気解放時に得られる力ボーナスが上がります。

元から500%の力ボーナスが乗っており、捕食を発動する度に狂気解放で与えるダメージが追加で150%の力ボーナスが乗るようになるため、他のキャラと比較して力の恩恵がかなり大きくなります。


そのため、ユウハシュを使う場合はユウハシュの狂気解放+捕食の回転を意識しましょう。

ユウハシュのおすすめパーティ編成

混沌×狂魔パーティ

  • レーアとティンクトで力を積み、ユウハシュの火力を稼ぐ
  • HPが低いほどレーアの狂気解放が強くなるため、HP調整が重要
  • ユウハシュとレーアが自傷&HP低下で強化の性能のため相性が良い

ユウハシュのおすすめ運命の札

運命の札ステ効果
欲望の海クリティカルダメージ装備者が与えるすべての反撃の効果は7%増加し、「狂気解放」で発動する反撃の効果は11%増加する。
狂魔の宴クリティカルダメージ装備者が毎ターン初めて「胚胎」を消費した後、「狂気解放」が与えるダメージの最終効果が2%増加する。最大5回まで累積可能。
血の欲求クリティカル率装備者の「狂気解放」がダメージを与えた後、装備者は3%の一時的なクリティカルダメージを獲得し、胚胎融合が5%増加する。
毎ターン最大15回まで発動する。
パートナーの特訓クリティカル率「キーオーダー」は装備者の一時的なクリティカル率を11%増加させる。
落日ダメージ強化装備者が与える固定毒、固定反撃の基礎効果、クリティカル率、クリティカルダメージが4%増加する。
臨界点クリティカルダメージ「キーオーダー」は装備者のクリティカル率を8%増加させ、クリティカルが発生した後、この効果はリセットされる。

※無凸の効果が確認できないため、1凸時の効果を掲載しています。
親友へクリティカルダメージ装備者の「狂気解放」は、すべての覚醒体のこのターン中のクリティカルダメージを5%増加させる。

※無凸の効果が確認できないため、5凸時の効果を掲載しています。

ユウハシュのおすすめ密約

密約入手方法/セット効果
有機形態
有機形態
入手方法:根源の澱交換
3セット:クリティカルダメージ+4.8%
6セット:「キーオーダー」を発動した後、装備者は10%の一時的なクリティカル率を獲得する。
遠くの宴
遠くの宴
入手方法:融蝕の珠交換
3セット:クリティカル発生+2.4%
6セット:装備者が与えるダメージの基礎効果が10%増加する。

ユウハシュのステータス

名前ユウハシュ
レア度SSR
界域狂魔狂魔
タイプ攻撃型

基礎ステータス

体力198攻撃187
防御165

クリ率5%狂気回充レベル1
クリダメ53%シルバーキー15%
領域マスタリー0ブラックスタンプ0%
ダメージ強化0%死の抵抗0%

ユウハシュのスキル

狂気解放

血と砂の賛歌
【捕食:この戦闘で以降に発動する「血と砂の賛歌」は追加で150%の力ボーナスを獲得する。】
215ダメージを与え、555%の力ボーナスを獲得する。

攻撃

コスト1
22ダメージを与える。
9狂気を獲得。

防御

コスト1
19点のシールドを獲得。9狂気を獲得。

赤い儀式

コスト1
ユウハシュは30狂気を獲得し、チームのダメージ強化が25%増加する。

霊知覚醒:
ユウハシュのクリティカル率は、現在の失われたライフの割合に応じて増加し、最大100%。

保持。準備。

沸け、血よ!

コスト3
ランダムに54ダメージを3回与え、さらに48%に等しいダメージの出血を与える。

叫べ、血よ!

コスト0
現在のライフの1%(75)を失う。すべての敵に43ダメージを与える。5点の力を獲得。

ユウハシュの啓霊(凸効果)

1凸「叫べ、血よ!」で獲得する力の効果が2倍になる。
2凸「沸け、血よ!」のダメージ回数が+1される。
3凸ユウハシュ自身、運命の札、密約がクリティカルダメージを1%獲得するごとに、「血と砂の賛歌」は追加で1%の力ボーナスを獲得する。
4凸クリティカルダメージ+0.9
狂気増加+0.1
レベル上限アップ+0

極限解放:
「叫べ、血よ!」の一時的なコピーを3枚手札に追加する。
人格の深化(5凸以降)の効果
5凸クリティカルダメージ+2.4%
狂気回充レベル+0.4
6凸クリティカルダメージ+4.8%
狂気回充レベル+0.8
7凸クリティカルダメージ+7.2%
狂気回充レベル+1.2
8凸クリティカルダメージ+9.6%
狂気回充レベル+1.6

手札に「スクリームよ、血を!」を加え、ヴォイド効果と血を消費する。
このターン、ユウハシュがダメージを与えられる回数を1回増やす。
9凸クリティカルダメージ+12.0%
狂気回充レベル+2.0
10凸クリティカルダメージ+14.4%
狂気回充レベル+2.4
11凸クリティカルダメージ+16.8%
狂気回充レベル+2.8
12凸クリティカルダメージ+19.2%
狂気回充レベル+3.2
13凸クリティカルダメージ+21.6%
狂気回充レベル+3.6
14凸クリティカルダメージ+24.0%
狂気回充レベル+4.0
15凸クリティカルダメージ+26.8%
狂気回充レベル+4.4
16凸クリティカルダメージ+28.8%
狂気回充レベル+4.8

ユウハシュの育成素材

キャラLv×9
×27
×39
×228,600
スキルLv×63
×168
×189
×45
×8
×1,215,900
キャラLv×9
×27
×999
×10
×5
×5,412,600
スキルLv×63
×168
×189
×45
×8
×1,215,900
キャラLv×9
×27
×999
×10
×5
×5,412,600
スキルLv×63
×168
×189
×45
×8
×1,215,900
狂気の予兆×714
×432
×576
×75
×5
×12,042,000

ユウハシュの声優・プロフィール

ユウハシュの声優は「森田絵音」

主な出演作品
暁の神威-光ノ在り処-(金剛雷牙)
獅子の如く(秋山信友)

プロフィール

ユウハシュ

私たちはどうして英雄ユウハシュを忘れることができようか?彼はかつて最も優れた男であった。戦士は日没の黄砂の中に跪き、温かな血が彼の全身を染めた。ハゲタカが高空を旋回し、彼のために挽歌を歌う:
誰も涙であなたを敬うことなく、誰も泣いてあなたを葬ることはない。なぜなら、生前においてすでにローマで名を馳せていたのだから。

誕生日4月4日
性別
身長6'2"
体重190lbs
ノース指数23.01

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覚醒体(キャラ)

コメント (ユウハシュ)
  • 総コメント数6
  • 最終投稿日時 2025年12月04日 12:49
    • ななしの投稿者
    6
    21日まえ ID:oqovbge7

    力盛れるか、体力調整できるか、クリでるかで火力がかなりぶれる。

    そこを除けば素直な性能なのでアタッカーとしては使いやすいと思う。

    • ななしの投稿者
    5
    3カ月まえ ID:tomn5cb1

    >>4

    ありがとうございます。

    力バフない状態でも表示火力上がっていくもんだと思ってました。

    • ななしの投稿者
    4
    3カ月まえ ID:ppzgc9lh

    >>3

    あれは受ける力のボーナスが500→650→800ってどんどん上がっていく仕様で、捕食可能でもそのターンの表示火力は変わらんよ。捕食してら次の表示火力は強くなってるはずだから確認してみそ。

    • ななしの投稿者
    3
    3カ月まえ ID:qjm1iuz3

    血と砂の賛歌の力のボーナス捕食してつかっても

    表示火力変わらないんだけど、公式で効果詳しく書いてくれないかな。

    • ななしの投稿者
    2
    3カ月まえ ID:ppzgc9lh

    >>1

    自己レスだが1000×1.7(クリ)×1.09(武器効果)×1.06(界域知識)×1.5(軟化3)=2946となったから別におかしい話ではないのか。デバフって大事やな。

    • ななしの投稿者
    1
    4カ月まえ ID:ppzgc9lh

    別にこいつに限った話じゃないんだがダメ計算がわからん。奥義の表示ダメが1000ちょいとかなのにクリって3000こえたりするから謎過ぎる。表示に乗らないであろうキャラ武器の最終約10%やクリの60%、界域知識の数%とか諸々乗算だとしてもこんな出るわけないと思うんだけどなー。

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ゲーム情報
タイトル 忘却前夜
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 崩壊する世界と失われた記憶——戦略型カードRPG『忘却前夜』

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