【夕暮れの狂砂】決闘2
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| 注意事項 |
|---|
| 最初のスキルのみCDが1増加 |
| 体力 | 敵属性 | 強制固定 | 体感難易度 |
|---|---|---|---|
| 10 | ![]() | Lv30に固定 | ★☆☆☆☆ |
| 初回クリア報酬 | |||
【敵詳細】
| 敵 | ![]() |
| 通常 | 2回攻撃 |
| スキル | 2 |
| CD | 単体強攻撃 |
| 開始直後の敵バフ |
|---|
| 受けるダメージ500%減少 |
| 自分のHPが66%より低くならない |
| 1ターン経過ごとに自分にATK+1%を付与(永続&重複) |
| 敵行動 (ループ部分は繰り返し) | ||
| 1T | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 2T | 通常攻撃 | |
| 3T | 機敏な反応 | |
| 4T | 3番目を除き、全体強攻撃 | |
| 5T | 通常攻撃 | |
| 6T | 機敏な反応 | |
| 7T | 3番目を除き、全体強攻撃 | |
| 8T | スキル | |
![]() | ループA | 機敏な反応 |
| ループB | 3番目を除き、全体強攻撃 | |
| ループC | 通常攻撃 | |
| HP66%以下になったら | ||
| T | 孤独 | |
![]() | ループA | 一人にターゲット付与 |
| ループB | スキル攻撃 | |
| ループC | 一人にターゲット付与 | |
| ループD | スキル攻撃 | |
全員ガード(攻撃行動をしない)ターンは赤。
| 特殊行動解説 | |
|---|---|
| 機敏な反応 | 防御時、最大HP分のシールドとカウンターを付与 |
| 孤独 | 受けるダメージ500%を解除 |
【おすすめ作戦】
〜夕陽のワンマン〜
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| 手順 | |
|---|---|
| 1 | 8Tまでは常に防御して時折、回復をしよう |
| 2 | もし、4T,7Tに防御以外の行動をすると即死級ダメージを食らう |
| HP66%以下になったら | |
| 3 | セリフを読み、どこにターゲットされてるのかを見て防御をしよう |
| 4 | ターゲットにされてないキャラクターはガンガン攻撃しよう |
| 5 | スキルの強攻撃は即死級のダメージではないので防御しなくても勝てるが、防御がおすすめ |
解説
- 基本的に育成さえ出来てなおかつ行動をちゃんと見れば勝てるステージ
- もし、HPを削られて倒される場合は、ヒーラーを2枚入れてもいいが、長期戦になるため短期戦に持ち込めるまで育成した方が速い
- HPが66%以下の以降の強攻撃は、ガードなしで約2,200ダメージ食らう
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